現行スレ・過去ログ

【2012】クソゲーオブザイヤー part29【据置】

1 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:05:04.21 ID:SXd6OIKa
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2012年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
・携帯ゲームは携帯ゲーム機板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、
率先して選評を書きましょう。
・2006年あたりまでは割と適当に選考されてたので、あまり過去の受賞作に
ツッコまないであげてください。
次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。
クソゲーオブザイヤーwiki
http://koty.sakura.ne.jp/[外部リンク]
前スレ
【2012】クソゲーオブザイヤー part28【据置】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1356846307/[外部リンク]

2 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:05:35.52 ID:SXd6OIKa
過去受賞作はこちら↓
http://koty.sakura.ne.jp/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7[外部リンク]
過去スレはこちら↓
http://koty.sakura.ne.jp/index.php?%B8%BD%B9%D4%A5%B9%A5%EC%A1%A6%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0[外部リンク]
◎関連スレ
【2012】クソゲーオブザイヤー part57【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356593711/[外部リンク]

3 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:06:09.23 ID:SXd6OIKa
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。

Q.今年は大賞無しだな。
A.大賞無しにしたきゃ大賞無しで書いた総評よろ。

4 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:13:03.96 ID:7KzGot+H
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです

5 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:13:56.10 ID:7KzGot+H
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。

■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。

6 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:14:32.35 ID:Ggq8gfUi
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。

■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。

7 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:16:06.88 ID:Ggq8gfUi
                 / ̄\   / KOTYの妙な利用に伴う
                 | ^o^ | <  お客さんの発生が予想される。
                 \_/   \ スルー検定を忘れずに。
.              __/        ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              |              仮
           /  ̄  ̄ \          <<
         /  \ /   \
        /   ⌒   ⌒   \     テンプレは以上だ。
        |    (__人__)     |     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        \    ` ⌒´    /     主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼< \  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。

8 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:19:46.97 ID:vfRKr1Vu
>>1>>6
二人とも乙。
二人してアフガンをプレイする権利と少しご飯をあげやう。

9 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:22:20.92 ID:7KzGot+H
>>6
ごめん、かぶってしまった

& >>1おつ

10 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:22:38.49 ID:vfRKr1Vu
>>4を忘れていたでござる・・・。
>>4も乙。

11 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:24:23.54 ID:c+IoOYkV
日本よ、これが新スレだ!
>>1ふぅあー乙。

12 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:34:21.03 ID:qsVM/uK4
>>1>>4>>6三人とも乙!ふぅあーーーーー!

13 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:51:29.35 ID:firhlL0M
みんな乙!

某家電量販店の外だけでっかい10000円のPS3福袋買ったらトキトワの限定版入ってた。やるべきかどうするかw

14 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:54:47.46 ID:vfRKr1Vu
せっかくだからやっちゃえ。

15 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:56:16.92 ID:403/I8vY
まさかそれだけしか入ってなかったって事はないよな?
新品でも6000円きるようなブツを1万で売るとか・・・

16 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 21:58:48.84 ID:KlQmNtiR
店員にお前らが混じってたんじゃね

17 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:02:37.18 ID:AJagwG7p
福袋と言う名の在庫処分

18 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:04:50.94 ID:c+IoOYkV
>>13
このスレに書くって事はやるってフリだろ?
真エンドを見るのも忘れずにな。

19 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:05:01.34 ID:KlQmNtiR
まぁ店側も売れないこと分かってるよな
流石に

20 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:06:57.95 ID:firhlL0M
>>15
ドラゴンズドグマとスベリオンとウイイレ2010とメタルギアソリッドピースウォーカーのHDverが入ってた。このスレ的には当たりだな!w

21 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:07:34.62 ID:cXits8Ee
>>1>>4>>6 乙です

22 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:07:59.68 ID:firhlL0M
>>18
とりあえず選評書けるくらいには頑張るわw

23 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:09:15.51 ID:KlQmNtiR
>>20
客として当たりだったなwww
って店側は思ってるんだろうな

24 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:12:34.47 ID:N/sPDwwb
ドグマはそんなに悪くなかったと思うけどなぁ
オープンワールド(笑)だったのはどうしようもないにしても

25 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:12:50.27 ID:c+IoOYkV
>>20
トキトワの他にスベリオンまでこっそり忍ばせてる辺り確信犯だろうな。
少し前のゲームだし家電量販店側も在庫そんなに余ってないだろw

26 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:15:38.56 ID:+m3mUxgm
>>1,4,6 乙。
トキトワ時間あったらやりてえなー

27 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:16:14.50 ID:wPYDZpWi
>>20
全シリーズのKOTY入れたかったのに在庫切れ(ビクンビクン)
という店員の心の声が聞こえた

28 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:16:59.24 ID:KlQmNtiR
日本のどこかに各年のKOTY大賞が全部詰まった(悪)夢のような福袋ないかなー
知らない人が買ったらそれこそとんでもないことになるレベルのやつ

29 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:18:28.74 ID:c+IoOYkV
ドグマは嘘八百の事前情報で煽りまくった結果、蓋開けたら期待外れだったってゲームだけど、
戦闘部分は後半ゴリ押し気味になるとはいえ、結構良い出来だよ。
カプコンはバイオ6でも似たような事やってるし、いい加減過剰にユーザーを煽るのは止めた方がいいと思うなあ。
あと、出荷本数出してあたかも沢山売れたかのように見せるセコイ商売もw

30 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:19:56.44 ID:KlQmNtiR
バイオ6の話を聞くと
例の「普通に面白い」レビューの山を思い出すな

31 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:24:00.14 ID:7KzGot+H
カプコンはむしろ全く宣伝してないソフトの方がヒットしているって印象だけどなあ
初代バイオにせよ、DMCにせよ、過剰に宣伝せずひっそり口コミで広がったやつの方が長続きしてる気がする

32 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:37:12.60 ID:UJ5L0RQb
そういやデッドラも1は良かったけどやたら煽った2は・・・・
あれは2の法則だけじゃなかったのだな

33 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:37:14.11 ID:qsVM/uK4
>>29
ドグマは複数プレイ可能じゃなかったからなぁ…
アレで複数プレイ可能だったら多分買ってた。

34 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:41:38.47 ID:Zp481R4V
一乙
前スレ>>999
c十八がいないぞ

35 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:43:09.93 ID:vfRKr1Vu
  C <俺はクソゲーを許さない。
 (十)
  八

とか言っといて後々仲間になる6人目なんだよきっと。

36 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:45:10.96 ID:KlQmNtiR
1000 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:34:23.40 ID:T8jH7+p7
>>1000ならオプーナリメイク

37 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:47:49.23 ID:Lawqhp4B
>>36

38 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 22:52:10.51 ID:oSYktePv
同じくドグマはオンラインなら勝った

39 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:19:50.32 ID:8/EVMGAf
モンハンも口コミから一気に流行ったんだよなぁ。
最初はそこまでレベルの準ヒット作だったのに。
カプコンは過剰宣伝やめた方が良いのは同意。

40 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:22:55.58 ID:firhlL0M
オプーナは売れてもよさそうなもんだけどなぁ…。

41 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:24:32.21 ID:hdWKgrpA
>>1モッツ

カプコンは潰れかけると起死回生の大ヒットを
出すんじゃなかったっけ?
具体例は忘れたけど魔界村の頃からそんなこと言われてた気がス

42 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:24:40.82 ID:h+sdcFD/
モンハンってかなり悪質な商法してるなとは思う
PSP時代はあんなショボイ画質でも良かったけど
大画面でプレイするゲーム機でもあんなしょっぱいグラフィックのままってのが
無双シリーズ並みにローコスト開発でガッツリ稼ごう感がする

43 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:29:06.13 ID:vfRKr1Vu
ゲームが面白けりゃ画質なんて問題にならん。
何がなんだかわかんねーよ!とか
白枠で見えねーぞゴルァ!!とか
先生・・ヒバゴンに会いたいです・・・レベルならともかく。

44 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:43:30.71 ID:oSYktePv
モンハン別にそこまで面白くないけど、周り買ってるから鳥合図買おうって空気だな。
カプコンは良くここまでの空気を作れたもんだ

45 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:45:31.42 ID:Ggq8gfUi
モンハンは中毒ゲーだからね
あれは面白い面白くないの問題じゃないな

46 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:46:02.14 ID:GCefIspK
ドグマは終盤のソードマスターヤマト的な展開とスカスカのオープンワールドもどきさえなけりゃあなあ
総じてアクション部分の基礎はしっかりしてるのに、バランス調整とかロールプレイ要素とか
RPG的な部分がダメダメすぎた

47 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:49:37.34 ID:isfAxU+6
モンハンは周りの友人が買ってしまったら釣られて買う自信はある
協力プレイという話になるかどうかは全く別だが

オプーナリメイクがあるとしたら、いいんじゃないかな
というか、ワゴンワゴンと散々ネタにされてたけど、
自分の地域じゃ見かけなさ過ぎて、ワゴンなのかどうかすら実際よくわからん

48 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:53:46.34 ID:T8jH7+p7
>>42
DASH3「起死回生の」
X9「大ヒットと聞いて」
流星4「飛んできました」

なんでロックマンは廃れてしもうたんや…

49 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:54:23.14 ID:T8jH7+p7
oh、安価ミス
>>41だった

50 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:55:03.21 ID:Zp481R4V
モンハンは一度やりこむと止まらないが
飽きるともうやりたくなくなる

51 :なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:56:30.87 ID:c+IoOYkV
ロックマンDASH2は名作だったからDASH3には期待してたんだけどな・・・・・

52 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:00:58.13 ID:8/EVMGAf
カプコンがロックマンに何も期待してないのは
ソーシャルゲーに移行したことを見ても明らかだしな。

53 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:03:09.72 ID:Zp481R4V
よくダカラゴミーって馬鹿にされるタカラトミーだけどフレイムランブルは面白かったな
なお1作目は

54 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:09:24.84 ID:KroL7h/5
DASHってキャラクターデザインの人が勝手にエロ同人出したりして怒られたんだよな、確か

55 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:13:42.61 ID:F4MTPaqX
DASH3は生放送でプレイ映像までだしてたのに・・・なんでや・・・
俺の3DSにはいつになったらソフトが刺さるんかな

56 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:16:02.11 ID:gV0qqPjh
カプコンは逆転裁判も腐らしたしなぁ
レイトンとのコラボは評価がそこそこみたいだけど

57 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:18:19.38 ID:NDh644Ek
>>55
ヘビーファイア
縁日

どちらか好きな方を選んで良いぞ。

58 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:19:02.55 ID:NzrNdSI3
逆裁5ってどうなの
しかし4を抜かす何て粋な計らいだよな

59 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:19:10.10 ID:nXrvIUGj
俺の3dsも今のところカグラしか刺さってない

60 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:20:14.54 ID:NzrNdSI3
パルテナいいぞ~これ

61 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:21:57.54 ID:nvX7R2fp
DASH3出るぞ!って俺がそそのかしたせいで迷いなく3DSを購入した友人よ
正直すまんかった

62 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:26:24.85 ID:nXrvIUGj
もうこの頃据え置きしかやってねえや

もうクソゲーに引っかかることも無くなったし安泰っすわ

63 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:35:51.92 ID:gV0qqPjh
俺のには世界樹4が刺さっているな
迷宮構造や階層数は期待外れだったけど、それ以外は面白いし

据え置きはずっとGT5しかやってない
これぞ買うべきクソゲーってのを見つけるまでは買わないんだ…

64 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:39:29.50 ID:nuy1mKpr
vitaも差したくなるソフト少ないっすよ…
鬼帝の子孫にDIVAfにアンチャぐらいしかやってねえ

65 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:41:15.40 ID:qOSNIpEg
>>58
ミスタ乙
3DSならどう森を刺そう

66 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:42:17.61 ID:nXrvIUGj
俺も最近vita勝ったが、DIVAが積みゲーと化してしまった。
重力日かソウサクにすればよkった

67 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:44:10.84 ID:bGQqcs1P
今はゴッドイーター2待ち

68 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:44:18.75 ID:SOMhsgPj
>>53
アイズピュアも良かったな。

昔はチョロQとか闘神伝みたいな名作もある事はあった。

ただ、最近は本当にアイズ位しかろくなのが無い・・・

69 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:45:34.16 ID:wgTAWvHc
最近BF3ばっかだな、音響設備整えた後だと凄まじい
>>63
俺もGT51000車種ほど集めたけど流石に飽きが来たなぁ、オールゴールドとか下手な俺には無理ゲだし

70 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:49:36.23 ID:Zw/FdcIZ
vitaなら意外にもドリクラがおもしろかったな
ギャルゲーかと思ったらオバカゲー+音ゲーで本体機能ほぼフル活用だからな
ネット対戦が過疎ってる以外は大満足だった

71 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:50:31.57 ID:NDh644Ek
闘神伝懐かしいな。
バーチャの二番煎じゲーだったけど、3D格闘ゲーム全盛の頃は結構遊んでたわ。

72 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:53:24.38 ID:gV0qqPjh
>>69
俺はハンコン買ってから飽きが来てないな
元々かなり車好きってのもあるかもしれん
もっとリアルサーキットが増えたら良いんだけど

73 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:53:30.19 ID:NbMT4K/Q
闘神伝は2がピークで、あとは転がり落ちるように同名駄作を連発したなぁ
まぁ準ローンチで何気なく出したのが予想外に当たって迷走が始まったって感じか

74 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:54:30.11 ID:ZS0hbFvL
携帯板よりもこっちの方が落ち着いてるな

75 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:57:05.41 ID:vWir7/SJ
二頭身伝か

76 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:57:50.18 ID:Glt+I3At
最近パケソフト売れないから投げ売り¥980ワゴンセールみたいなの減ったよね
俺結構そういう香ばしいソフトの面倒見るの好きなんだけどなあ
投げ売りに近い値段の新品FF13-2はスルー確定、糞ゲー好きな俺でさえムリ

77 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:58:28.36 ID:Zw/FdcIZ
闘神伝は2のOPが忘れられない

78 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:59:00.14 ID:pjRFTa5y
結局最近のゲームじゃなくて2,3年ぐらい前のゲームやってるな
PS2とかの千円くらいの中古ゲーを探すのが最近の楽しみ

79 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:59:20.36 ID:acH/Am+4
白騎士物語を久々に引っ張り出してきた
…うん、このシナリオ明らかに日野の手が入ってる感満載…w

80 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:07:10.60 ID:bGQqcs1P
>>78
三か月くらい前に友達に
ルールオブローズというPS2ソフトを勧められ
中古屋を探しブックオフでやっと見つけたら
6950円って書いてあってひっくり返った思い出

81 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:08:37.65 ID:ZS0hbFvL
>>80
あのゲームプレミアついてるからな
内容は結構面白いよ

82 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:10:47.24 ID:NDh644Ek
>>76
昔は投売りソフトの中にたまにオッと思うものがあって楽しかったな。
SSのプリンセスクラウンを980円で買ったのは良い思い出です。
ドット絵好きな俺にとってはとても楽しめる作品だった。

83 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:14:29.05 ID:bGQqcs1P
なお友達は2000円くらいで買ったもよう

何が高くなるか分からんもんだね

84 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:16:01.11 ID:NbMT4K/Q
>>80
俺もブッコフでバンピートロットってパッケ裏見て面白そうだなー買うかって
値札見てそんくらいしてビックリしたわ、ちょっと手が出なかった

85 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:18:26.26 ID:ZS0hbFvL
そういえば64の時オカは240円で買って、どうせクソゲーなんだろうなーと思ってやってたんだが今では俺のゲーム史でNo.1に輝き続けてるわ
値段と面白さは比例しないのな

86 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:26:22.23 ID:NDh644Ek
安いゲーム=糞ゲー の場合もあるけど、
販売本数が多くその分中古に流れる数が多かったので安い場合もあるしな。

87 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:33:09.26 ID:nvX7R2fp
未だに新品のロマサガ3がワゴンに入ってるとことかあるんかね

88 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:34:14.10 ID:pjRFTa5y
P4とかみたいにアニメ化とかすると値段が釣り上がるよね

四八(仮)って中古屋であまり見ないな

89 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:37:51.95 ID:CuFOHaOM
次はダンガンロンパが値上げしそうな予感

90 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:51:18.54 ID:gV0qqPjh
>>88
全国のボビーが噛み砕いたんじゃね?

91 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:57:49.28 ID:vWir7/SJ
四八(仮)アニメ化したらどうだろうか

92 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:58:18.63 ID:HXa7EfhV
そして俺のPSPには現在Pia4が刺さっている

93 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:00:00.47 ID:qOSNIpEg
>>91
1話Aパートが終わる頃に突然画面中央に白枠が出現し、以降最終話まで消えない原作リスペクトっぷりにファン歓喜!

94 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:03:34.29 ID:ofbbaNbj
>>91
・モブの顔が男女合わせて2パターンしかない
・平家蟹がヤシガニにしか見えない
・登場人物が双子になったり色違いを起こしたりする
・おもむろに白枠が出てきて「うおっまぶしっ!」状態に

95 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:03:43.23 ID:nvX7R2fp
そういや428のアニメ絵パートはえらい不評だったな…
アニメは興味ないから見てないけど

96 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:09:15.38 ID:Rvm0kcXx
>>95
浮き過ぎ&要るかこれ?という誰得パートだっただけよ
あとアニメはいつもの岡田麿里

97 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:10:10.32 ID:hfenSBmj
アニメはともかく文体に癖があってどうにも没頭できなかった
話自体はまあ普通

98 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:10:36.30 ID:MMtmluri
428のアニメパートは明らかに対象違ってたからなぁ…。型月ファン的には歓喜なんだが。

トキトワ始めたけど嫌な予感しかしない。

99 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:11:29.65 ID:d5dFfU4i
サウンドノベルやってる層に萌えアニメ?って食い合わせ悪すぎだろ

100 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:13:43.92 ID:GpVvbxh4
>>91
自分シナリオのヨンパチ自画自賛を崩壊作画でお届け

101 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:29:30.26 ID:2ik3ZRQS
コッ...エーボクノ......
1話、ヒバゴン完

102 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:32:14.79 ID:bGQqcs1P
>>98
カナンってタイトルの外伝的サウンドノベルならいけたはず
でも背景・キャラも実写で作られてる
428に放り込んだのはまずかった
和ゲーのキャラが洋ゲーに迷い込んだようだった

103 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 03:08:02.19 ID:sIzUnpg4
>>95
おまけシナリオ1を見てすぐ見たからギャップでついて行けなくなったなあ
428とは別物だと思えば問題は無かったけど
後音声飛ばせなかったのが一番の不満
飛ばせなかったよね?

104 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 03:21:04.61 ID:dd+5TJYu
前スレ990の書き込みみて思い出したが、
初めてクインロゼ作品の選評だか総評見た時は戦慄したなあ

105 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 05:31:34.68 ID:wgTAWvHc
428はなまじ本編が素晴らしかっただけに落差と違和感が激しかったな
別に奈須の文を貶すわけじゃないけどさ

106 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 06:26:18.82 ID:q0dR+WVM
カナン編は中東の列車内が舞台だから、実写で作るのが大変だったっていう事情もあったんじゃないかな
むしろ完全にアニメにした方が、あの中二病丸出しのキモい文章を目にしない分、俺的に評価が上がったかも

107 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 06:35:22.73 ID:DhJD6D2d
奈須なんとかってエロゲ出身の人だっけ?
なんか文体がオタク臭くてちょっとな

108 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 07:42:23.73 ID:LaAZafzI
KOTYには動画評論家だけじゃなくて文章評論家も居るのか……

109 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 07:49:17.49 ID:apIfBboB
奈須で思い出したんだが、
俺の婆さんに会いに行ったら青い着物に赤い皮ジャンでクソワロタ

110 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 08:35:22.51 ID:N/aqNhfN
気をつけろ、バラバラにされるぞ?

111 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 08:52:56.30 ID:ofbbaNbj
バラバラマン!バラバラマン!
バラバラマン!バラバラマン!

112 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 09:23:22.62 ID:xxO6C1dm
>>108
むしろkotyスレは実際にプレイする奴がお客さんだろ
スレ住民は審査員(気取り)

113 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 09:43:46.90 ID:ry+pM8uM
>>112
てめえは亡霊600時間の人に土下座しろw

114 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 09:45:29.42 ID:puwTH8BG
もうひとつの我孫子のシナリオが正統派だっただけに、奈須のだけ異様に浮いてたな
砂糖を固めた棒とか共感覚とかサーカス撃ちとか、どこまでやるんだっていう

115 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 10:39:44.06 ID:Z0/QQTPc
http://www.amazon.co.jp/dp/B009LUE8B2[外部リンク]
http://www.amazon.co.jp/dp/B009T39E8S[外部リンク]

oh…

116 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 10:47:40.86 ID:Z7lYR3M2
4 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 めんどくさいかな 2012/12/26
By ダーク
Amazon.co.jpで購入済み
ファン: 5つ星のうち 1.0
結構、届くのに楽しみにしてました。

でもしてみてガッカリです。
おもしろくないし難しい。
しかも野球はゲームパッドとWiiリモコンを使い分けるのでほんとにめんどくさいです。
Wii時代のWii Sportsの方がおもしろかった。
今回のは失敗だね。
画質もそんなに驚くほどきれくないしね。
あんまりオススメはできません。


oh…

117 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 11:01:08.27 ID:HNncIIYG
WiiUはピクミン専用機だって最初からわかってたじゃないか・・・

118 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 11:02:21.31 ID:Z7lYR3M2
ピクミンでさえも

なんでああなった…
なんてことにならないといいがな

119 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 11:03:35.12 ID:NzrNdSI3
>>118
やめなよ(AA略

120 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 11:06:38.97 ID:HNncIIYG
しかしWii U GamePadの耐久年数はどれほどの物なのか

121 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 11:27:39.23 ID:3oflLa6/
トキトワのプロモムービーでメビウスの環とまったく新しいに吹いてしまった俺は修行が足りないですか?

122 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 13:08:39.73 ID:4CTJtkQe
>>118
1,2とクリアしてファンな弟がいるんです
不吉なことはやめてくだしい

123 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 13:14:00.23 ID:NzrNdSI3
愛の歌が哀の歌になるからやめれ

124 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 13:19:24.38 ID:s7/UsgjI
あいのうたってミリオン行ったんだっけ

125 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 13:38:52.01 ID:GrhGqinj
>>116
こっちはUBIソフトじゃないか!

126 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 13:53:54.14 ID:Kna1GjWF
コントローラーはクラコンみたいなもので十分なのにな
ゲームパッドとか独自()な操作方法を作ってこけるゲームが絶対に出るぞ

127 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 14:01:10.64 ID:Z7lYR3M2
独自の操作方法ねぇ
そういやVITAの方でものすごい斬新()な操作方法のソフトがあったなぁ

内容がって言うよりは製作者の悪意がクソなんだけどな
はてさてあれはどうなってるんだろうな

128 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 14:06:32.91 ID:Kna1GjWF
VITAは背面パッドがいらん
普通に持つだけ指がで当たるから誤操作が頻繁する

129 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 14:11:11.62 ID:fAJ5GWu8
DAZEはラブプラスのライバルだったんだがな、シェルノの前に掻き消えたが
さながらヨンパチ光臨前のオプーナだった

130 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 14:35:27.59 ID:y74JApsX
そんな露骨にお客様アピールせんでも…

131 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 14:48:37.13 ID:3B+1v5r3
google検索予測

キトゥンちゃん くさそう
キトゥンちゃん くさい

132 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 14:50:10.94 ID:m5LHMu/q
              /
  ‐、_‐rッ,    i、 'ニi.ア, !
     ̄    !i ヽ、   i
          .!i、    !
       ィ.___))   ,'
        _.i'I.._   /
      -´=ェエ=,` /ー―‐-
          ̄  /

133 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 15:03:52.59 ID:4AVUrYMU
daikai6さんかわいそうだな...
そもそもあの人以外でwiiuのシンプルやってる
人はいるのかな?

それと本来のパッケージとDL版で年をまたいだソフトが有るけど
ここのルール上どうなるの?

134 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 15:39:56.31 ID:Adt3jcPK
>>133
内容がまったく同じなら前の発売日の方で判断するんじゃないの?
その辺りは廉価版と一緒だと思う。

135 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 16:40:09.99 ID:GrhGqinj
シンプルのミーバースはクマスレだな…

136 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 16:40:19.77 ID:24VjH6Jm
土日のうちに総評あげたいって言ってた人いたと思うけど文章作成の進捗率どんな感じなのかね

137 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 17:00:18.51 ID:Ksk5XrVF
>>132
キトゥン→猫→動物→野獣
さらに黒光りした体色
これは確定ですね…

138 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 17:14:27.36 ID:VHe7Q/g7
まぁでもDAZEはここに来るのとは真逆のゲームだからなぁ
あっちは何か賞取ってたろ

139 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 17:32:33.14 ID:pubndoY2
まあ普通に遊べるレベルだしここと縁はないだろうな

140 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 17:35:56.84 ID:GrhGqinj
あの賞はなんら価値ないけど
こことは縁遠いなあ

141 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 17:40:02.76 ID:Uy4fj4t9
>>136
各作品が80%
導入と締めが60%くらい
すっごい申し訳ないけど月曜に足が出そうorz

142 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 17:42:34.29 ID:Zw/FdcIZ
>>141
ええよええよ、別に焦って書く必要は無い
じっくり練っていけばいいさ

143 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 18:17:57.27 ID:24VjH6Jm
>>141
おぉ乙です
急ぎってこともないだろうし時間かけて練ってくだされば!

144 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 18:28:42.85 ID:+DX56NNA
>>141
問題無いと思うよ。じっくりと納得のいくもの書いてくれ。
もう暫く総評受付やってるだろうし。

145 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 18:38:46.08 ID:Uy4fj4t9
申し訳ない…
思わせぶり状態はよくないのでなるべく早めに片をつけます

では!

146 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 18:58:09.27 ID:lV/t2XWN
>>115
Amazon総評みて笑ったの初めてでした。(´ω`)

147 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 18:59:04.81 ID:dhJ1fuKW
>>115
両方とも遊べなくはないのにな

148 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 19:01:38.34 ID:pubndoY2
>>115
☆1の殆どが購入してないのがまた

149 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 19:41:13.63 ID:y74JApsX
>>147
>両方とも遊べなくはないのにな
それはあくまでこのスレ的な、なんというか寛大な評価法って感じだからなぁ
いわゆるネットでの評価ってのはすぐに神だのクソだの極端なこと書きがちになる

しかし明らかにアレなのが一人だけ混じってたからの他のレビュー見てみたが
マルチハード作品の片方に☆1、もう片方には☆5とか分かりやすすぎるだろw

150 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 20:10:58.13 ID:dhJ1fuKW
>>149
そんな分かりきってること今更書かれても…

151 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 21:52:15.29 ID:jStbqI+3
アフガン、トキトワ、デューク安売りしてたら買うか…

152 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:06:02.35 ID:oB4jFOo6
このスレがアマゾンレビュー信じるとかすごい違和感があるな
購入マーク付くようになったから昔よりはましなのかもしれないけどさ

153 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:07:23.48 ID:H4T0HdPg
購入前レビュー&ゲハが全盛期だったドラクエ9とかのアマゾンレビューは凄まじかったなw

154 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:10:53.75 ID:Zw/FdcIZ
まあ、アマレビュは一言しか書かないようなやつはあんまり参考にならないからな

あ、それと
>>151 あんま関係ないかもだけどアフガンはPSストアでDL販売してるよ

155 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:11:27.24 ID:gV0qqPjh
「期待を込めて星5個で!」とかな

156 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:13:11.74 ID:Z7lYR3M2
アマゾンのレビューって笑いたい時に見に行くところだろ

157 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:13:17.12 ID:dhJ1fuKW
>>152
前から信じられてるよ。
二年前とか尼のレビュー元に書いた選評が届きまくってたし。
UBの選評1とかそれ。

158 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:21:02.82 ID:cMvCLXQ5
>>157
×尼のレビュー元に書いた選評が届きまくってたし。
○尼のレビューが選評として届いた

159 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:33:29.41 ID:/7rGQTkX
>>154
たらこ?

160 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:33:37.03 ID:+MqJ9CLj
複数レビューをツギハギしたパクリ選評が届いた事もあったような

161 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:37:53.66 ID:jGlFndRr
あれでバレないと思ってるとこがすごいよな

162 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:38:49.16 ID:wgTAWvHc
東京ジャングルだっけ?ほぼ一緒だった奴

163 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:41:59.55 ID:+JXx43Po
新しいハードが出ると検証のために支払う額が跳ね上がるな
誰か買った?

164 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 23:12:03.87 ID:gV0qqPjh
Wiiうはまだ様子見だな
据え置きが増えると邪魔だし

165 :なまえをいれてください:2013/01/06(日) 23:55:03.51 ID:dhJ1fuKW
>>160
UBとかあれだけで話題作入りしそうだったから驚いたわ。

まあ時期が時期だったからしょうがないがな。

166 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 00:16:41.46 ID:n3bS7uo8
もしトキトワが大賞になるなら
総評にバンナムスタイルを入れてほしいもんだ

167 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 00:35:36.28 ID:4Ylf4s66
やっぱ今年の一発目は蛇ーファイア シャッタードスピアになるんすかねぇ・・・?

168 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 00:38:31.92 ID:As4pq17O
どうなんだろうね
いきなり延期してる所を見ると、もしかしたら来年発売かもしれんぞ

169 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 00:49:20.10 ID:n0Zqycof
延期したの?
公式には何も書いてないが…
これじゃまるでクソエロゲメーカーのHPみたいだ

170 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 01:55:51.78 ID:As4pq17O
アマゾン、楽天、そのたもろもろ取り扱ってる店舗は2月4日に延期。
なぜか公式だけ発売日変更無しといきなりな感じだからね。
予約してただけにちょっとビックリしたよ

171 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 09:20:35.31 ID:olCM1hsk
>>167
門前払いにはなりそうだけど、報告だけならDMCが来ると思ってる

172 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 10:36:17.68 ID:xfNTRxAq
「DMCのクソゲーっぷりがやばい件について」
ってスレがわざわざ立つくらいだからなぁ

173 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 10:43:42.23 ID:HYQBOsI7
DMCってダンテがあの短髪のか?

海外の評価はコレジャナイけどアクションは合格って話を聞いてるが

174 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 10:47:29.41 ID:xfNTRxAq
参考までに

海外レビュー
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=45904876&postcount=1[外部リンク]

LEVEL (Swedish game magazine) - 9/10
・ステージデザインは非常に変化に富んで楽しい
・ステージの変容していく様も、ストーリーとよくマッチしている
・ストーリーはカプコン作よりもシリアス
・操作性は過去作よりずっと良くなった
・DMCのベテラン達は我が家に帰ったように感じるだろう
・基本的に全ての変更点はうまくいっていう。DMCの深く洗練されたアクションが
現代的なアクションアドベンチャーのステージデザインと融合したのだ。

175 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 10:48:17.84 ID:As4pq17O
あれはDMCを完全に洋ゲーとして別シリーズ化したものだからねぇ
ここのスレの「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としての評価」をそのまんま体現している作品だからね
コレジャナイとか前作と比べて~ってのが通用しない典型例かと
体験版やった限りではクソには遠いとは思うけどね

176 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 10:49:38.15 ID:xfNTRxAq
Gamemasters UK Review - 89/100
・ストーリーは終盤に向けて盛り上がらないが、それ以外は優れている
・2001年の原作におけるPhantomとVirgilのように記憶に残るようなものは何もない
・新ダンテは旧ダンテより若く下品で口が悪いが、優れた声優の演技にもかかわらず印象にかける
・他の要素に比べて戦闘はあまり進化しておらず、ボス戦のぬるさにもがっかり
・原作ほどのインパクトはないにしても、新DMCはとてもよくできたアクションゲームだ
・僅差ではあるが、2001年版の方がスムーズな戦闘と象徴的なヒーローのおかげで勝っている

177 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 10:50:37.13 ID:xfNTRxAq
Italian Insight Factor Review - 7.5/10
・旧作に比べてプレイしやすくなっており、リブートとしては成功
・旧作に比べて深みがなく、簡単になった
・それでも全体的なプレイ感は良質で楽しい
・ストーリーはエキサイティングでもなく印象的でもないし、盛り上がりにかけることもあり、減点対象
・アートデザインやフィクションとしての切り口は旧作とはあまり合っていないが、大失敗には程遠い
・ロックオンの廃止は馬鹿げており不可解だ。おかげで戦闘が混沌として戦力性が薄れた
・グラフィックは技術的には印象的でなく、ローポリモデルや低解像度テクスチャーが散見され、30fpsだ


たしかにこれ見る限りだと
バイオ6と同じ事になってるっぽいな

178 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 10:53:36.63 ID:0qddoS1E
2よりはマシって感じで落ち着くンかな

179 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 11:19:58.77 ID:HYQBOsI7
6ほどアレな印象は受けないが
とっつきやすいが深みに欠けるって感じか

180 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 11:54:02.93 ID:SkYgvVl7
  A/D/.\四/.\ト.\P <クソゲー戦隊2012!
 (F .(F    .仮    ワ) O)
  H .N   .八   .トキ .八

181 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 12:35:52.20 ID:xfNTRxAq
5人で何かを支えてるように見えた

182 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 12:50:59.78 ID:bCvS9Ahm
むしろ、宇宙人を両側からぶら下げてるあの有名写真っぽくて吹いたw

183 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 13:41:27.56 ID:YNc/wtTY
DmCはアクション性とかプレイの深さの問題もあるけど
やっぱりビジュアルやノリがアニメ路線を廃してハリウッド風になったのが納得いかない人が多いんじゃないの
体験版プレイしててコンスタンティン思い出したわ

184 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 13:41:33.31 ID:hjDlR3mL
>>177
バイオ6ってよりマルチゲーとしてなら遊べるオペラクと同じ事かな
製作を洋ゲーにぶんなげた経緯も似てるし

バイオ6はバイオシリーズすべてコンプした俺ですら途中で止まってこのままになりそう

185 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 14:03:04.30 ID:yHZNZt8U
バイオハザードはゾンビUの方向で進化して欲しかった

186 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 17:28:51.09 ID:N3WSmDVV
>>180
一番右が誰だかわからん

187 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 17:32:08.53 ID:ymqnxP6A
太平洋の嵐ってまだ選評とどいていないの?
それなら突撃しようと思うのだが

188 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 17:55:06.78 ID:L168ud4y
バイオってスタッフ総入れ替えにでもなったの?

189 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 17:59:28.79 ID:8myME/NT
>>186
それは前スレ864に聞いてくれ。
そのAAの改変元だし。

190 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 18:00:08.56 ID:uQZPSbB1
>>187
華々しい戦果に期待する

191 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 18:07:28.32 ID:sv6etKCt
>>187
いって来い

まだ全然間に合うぞ

192 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 18:08:13.01 ID:DdsEZf7b
>>187 選評期待してます

193 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 18:10:28.50 ID:8myME/NT
>>187
頑張れ。素晴らしい戦火に期待する。

194 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 18:12:10.53 ID:As4pq17O
うちの近くのゲームショップでも5000円で売られてるけど、なんか手出しづらいんだよね、あれ・・・・w
まあ、がんばってくれ

195 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 18:28:09.97 ID:XEFxhuVj
クソっぽいのに、結構高いんだよな
パシャパシャなんとかに突っ込むのとは、ハードルの高さが違うね

196 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 18:53:37.58 ID:b/YEFrGL
>>186
多分Pacific Oceanの略で太平洋の嵐のことだと思う

197 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 19:23:54.94 ID:ymqnxP6A
ショップ回ったけど無くて、アマゾンはめんどいからPSNで買ってもうた

そして驚きの597Mbという容量なり~

198 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 19:38:48.54 ID:As4pq17O
SSアルファだからある程度予測はしてたけど、やっぱりそうだったかw
期待を裏切らないなぁ

199 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 19:41:43.63 ID:sv6etKCt
>>197
oh…

2012年のKOTYを変えるのはお前だ

200 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:00:35.91 ID:DmqGsmmm
選評まだか

201 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:00:42.89 ID:7d3u4q1s
下手したらそこらのゲームのセーブデータだけでも500MBいくんじゃないかな

202 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:08:40.54 ID:GYnj4E0F
お前ら飢えすぎだろwww
まだ597MBの道は始まったばかりだぜ

203 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:09:20.23 ID:ymqnxP6A
>>200
さすがにちょっと・・・
本格的に遊ぶのはこれからだから、ちと待ってね
急ぎの選評は無理でも、所感くらいは明日の内に出したいと思うから

204 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:13:43.99 ID:xMOV3S9C
今年は審議遅いな…

205 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:17:33.42 ID:4/6HagQm
なんかそれ最近毎年言ってね?

206 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:21:57.54 ID:sv6etKCt
焦るな焦るな

3月位までに完成すりゃいいんだから総評なんて

207 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:23:08.78 ID:PaV4qaY+
というかこのスレで審議が早かった年なんてないじゃん
10年は比較的早かったけどそれでもゆっくりだし

208 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:34:41.92 ID:5dkCM7yI
PS3の太平洋の嵐5が文句なく大賞と思ったけどな

自動で画面調整出来るテレビだけど、画面調整してもなお拠点が画面から切れてるようじゃ駄目だろww
大きくはないがそんなに小さなテレビじゃないんだけどな・・・

ちょっとやってみたけど難しいねこれ、PS3からの新規参入は無理
相当やり慣れてないと厳しいね

209 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:34:52.31 ID:uqzo7aRh
遂に最後の戦士が来たか

210 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:40:36.78 ID:/8FK6lsH
KOTY決戦のために予備兵力が投入されたってか

211 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:44:11.91 ID:sv6etKCt
年末の魔物は今年も健在だったか

212 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:52:22.15 ID:As4pq17O
しかし大戦略を出さないでなんでこっち出して来たのかな?
まさか本当にとんでもないクォリティーアップを・・・・・

213 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 20:53:41.89 ID:XEFxhuVj
ないな、無い
散々戦国姫の頃から、UIがクソって言われてるのに全然みたいだし

214 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:07:13.39 ID:Dd3ArEIM
まさかKOTYスレに季節外れの猛烈な嵐が訪れると誰が想像出来たであろうか

215 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:11:18.45 ID:sv6etKCt
海外vs大和の決戦か?

216 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:13:31.62 ID:7d3u4q1s
そもそもヨンパチ以降、総評が一月中に終わってたことなんてあったっけか
「今年は審議遅い」とか言ってる人はきっと別の世界線から来てるんだろうな

ちなみにSSαのUIがクソなのは筋金入りだよ。何年経っても直ってないから今後も直らない

217 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:15:23.58 ID:8bnlaDW8
別の世界線ではどんなクソゲーが生まれてるか聞きたいな

218 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:17:20.78 ID:PaV4qaY+
その世界戦では大戦略が出ているのだろうか

219 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:19:42.67 ID:sv6etKCt
>>216
審議が遅いってのは総評が完成することなのか。お前もすげえ世界から来てるんだな。

220 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:21:26.38 ID:7RZ5UE6A
>>217
ゲーム集って感じでいろいろなモードが用意されてるけど
どれも同じアクションで、違いと言ったら時間制限やらお宝回収くらい
あと脈絡もなく横シューティングが始まったりする
サブゲームは対戦できるが少ししかない
ラスボス倒してもボスラッシュくらいしか追加要素がない
さらにふとした拍子にデータが全部消える

俺の世界線ではこんなゲームがあるけど

221 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:23:11.78 ID:wU2cPigU
11年:3月20日終了
10年:2月13日終了
09年:1月26日終了
08年:2月4日終了
07年:1月19日頃終了?

こうして見るとジャンラインVSメジャーはともかく、年が経つほどに審議が長引いてるな
ラスリベの10年でも2月に入ってるし、2月くらいまでは審議だおうなぁ

222 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:25:35.14 ID:sv6etKCt
総評完成なんていつになってもいいんだよ

重要なのはクソゲーを取りこぼさないこと

223 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:25:42.41 ID:8bnlaDW8
2011年すげぇな
流石だわ

224 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:28:17.24 ID:sv6etKCt
>>223
2011年は人生なかったらもっとかかってたよ

年内に完成すりゃいいやなんて意見もあったし

225 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:31:45.72 ID:wU2cPigU
こんなこと言うのもアレだけど、一番大賞の理由と妥協案を考え易かったのが人生とも言える
あの7本はほぼ完全に横並びだったからね

226 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:38:27.45 ID:sv6etKCt
>>225
競馬総評でいいじゃんとか言われてたぐらいだしな

227 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:47:50.43 ID:lFeFdQ+X
>>197
oh...年末(?)の魔物降臨ですか?

228 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:00:31.89 ID:+u9LGi84
競馬総評の最終版はガッカリ総評オブザイヤーだった

229 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:14:04.16 ID:e+YwSIT9
ついにPS2が世界中で生産停止となった...
様々なクソゲーを排出してくれたPS2に黙祷...

230 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:19:03.69 ID:5dkCM7yI
wikiの方見たけど、太平洋の嵐だけ審議中なのはなんで?

231 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:20:58.51 ID:ymqnxP6A
想像以上にクソだったんで、もういくらか投下させてもらう

まずはお決まりの充実したコンフィグ
環境設定ではBGM、SE、VOICEのボリュームと確認報国の有無について変更できる
あと、初期設定だとやたらとボイスが小さくて聞こえない
キャンペーンの背景説明の声なんか、しばらく流れてることに気づかなかった
BGM>>>>>>>声みたいな感じ。調整できるから大したことないけど

あと、どうでもいいことだが、起動前にゲームのアイコンに合わせるとBGM流れるでしょ?
あれも無駄に音量がでかい上に、プレイ時間の8割から聴き続けることになるBGMだから妙に腹立つ

次は軽く戦闘について・・・

232 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:21:15.84 ID:4/6HagQm
>>230
選評がないから
というか書くのがめんどくさすぎて届いていないが正しいかも

233 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:25:11.40 ID:sv6etKCt
支援

いきなりすげえな

234 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:25:47.53 ID:1eXU/nzA
報告しか来ていなかったのに審議入りしてるのはどうかと思ったけどな。

235 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:26:28.05 ID:5dkCM7yI
>>231
ちょっと待て、戦闘に入る前にまだ触れてない点がいくつかあるだろ

236 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:26:33.11 ID:eR9V5SoK
ティルナノーグ5を定価で買って、プレイした時は色んな思いが去来したもんだ。
その金で何が出来たかとかその金を稼ぐために働いた時間とか何故あらかじめソフトの情報を仕入れなかったのかとか

237 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:26:57.66 ID:9QuyN0Po
環境音ktkr

238 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:29:22.00 ID:6+eFb/NJ
この煽り方は大賞も狙えるクオリティのような気がしないでもないw

239 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:31:28.52 ID:O5bI5bh6
>>225
あるある。
それでも総評の書き手の力量も含めてあの流れではベストな判断だったと言える。
俺は亡霊推しだったので悔しかったけどね。

240 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:35:32.82 ID:ymqnxP6A
戦闘は半ばじゃんけんの要素もあるんだが、これもよくわからん
航空隊は基地別の機種毎に飛行隊を組むことになるんだが、例え50機いようと一つの航空隊扱い
ただし空母から発艦したやつらは、母艦ごとに飛行隊を組む

例えば真珠湾だと、米軍基地の航空隊は2種類の戦闘機がいるので、迎撃に上がってくるのは2部隊
こちらは空母6隻×零戦、99艦爆、97艦攻の3種類で18部隊があがってくる
戦闘は左、真ん中、右のどこかのコースを進軍するように航空隊一つ一つに指示を出すんだけど、
戦闘機が2部隊しかあがってこないから、敵のいないところに進軍指示を出せばそれでおk
零戦2部隊を捨て駒にすればなお良く、たとえ何百機の迎撃が上がってこようと攻撃隊は無傷で突破可能
10機の零戦と30機の攻撃隊で、100機を越える迎撃隊をほぼ無傷で突破できたりした

241 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:36:33.66 ID:5dkCM7yI
>>231
選評ってここに書いてもいいんだ?
まあ本スレないしね

242 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:39:02.92 ID:6+eFb/NJ
>>241

KOTY選評はここに書くものだろ

243 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:40:36.74 ID:IbsuhGC0
>>241
その口振りなら既プレイなんでしょ?
買って1日のやつに任せておかずに、助けてやってくれ
情報は多いほど良い

244 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:40:38.11 ID:8bnlaDW8
また別の世界線からお客様か

245 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:47:10.31 ID:5dkCM7yI
>>243
既プレイだけどそんなにやりこんではいないよ
複雑すぎてやりこむ前にアボーン

一応、アマゾンで予約→発売日翌日に受け取る
DL配信開始の日にDLしてディスク版は売る
プレイしてはその複雑さに挫折して・・・を繰り返し約2ヶ月

>>240は買って1日なの?

246 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:47:21.30 ID:uQZPSbB1
まあ時間はまだまだ十分にあるからゆっくり選評書いてくれればありがたい
どうせ総評も数日や数週間で決まるものではないしな

247 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:48:01.98 ID:sv6etKCt
>>240
要するに航空機の種類多ければ勝てるってことか

248 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:49:45.31 ID:ymqnxP6A
あ、航空機は航空機同士の戦いの後に基地なり艦隊なりの攻撃にはいるわけ
>>240は航空機同士の戦いについてね

ちなみに真珠湾奇襲だと、艦船への全力攻撃2回と航空基地への全力攻撃2回で機動部隊にとっての脅威は完全になくなる
やや消耗することになるが、そのまま戦艦部隊で突入することも可能だったぞ。ハワイ大炎上w

艦隊同士の海戦になると、こんどは戦闘、支援、航空、補給、輸送戦隊ごとに指示を出すことになる
何回かやってみたが、戦隊の配置の基準が分からん
こっちから仕掛けて行ったのに戦闘から補給艦、輸送艦、支援艦、戦闘艦なんて配置になってたこともあった
もちろん補給艦は退避が間に合わずおじゃん。
同一の海戦内で、戦艦3隻に軽巡1隻の戦隊への攻撃指示を出したけど相手は無傷で、
輸送艦に補給艦への突撃を命じたら撃沈2隻なんてこともあった。指示の意味が薄いのか、計算がおかしいのかは分からない

249 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:51:05.92 ID:9QuyN0Po
まーたヘンテコ関数とか?

250 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:51:29.54 ID:Ipa4maFl
>>241
何言ってんだお前?

251 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:54:02.07 ID:sxnpZ+Oc
尼レビューだと1時間毎にセーブしないと
バグで泣きを見るとか書いてあるな
・・・つかシリーズそのものが評価よくねえなこのゲーム

252 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:58:22.24 ID:6+eFb/NJ
>>251
まあバグ満載はここ数年SSα製の特徴だし・・・

天下統一とか大戦略とか大昔は普通に良ゲーだったのに、
シリーズが進むに連れてどんどん劣化、糞化してるからなぁ

253 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:59:28.19 ID:8bnlaDW8
どこかから「ゲームは1日1時間!」
って声が聞こえてくるようだ

254 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:04:59.89 ID:DmqGsmmm
>>203
すまん、月曜に届くと見た総評の事だったんだ

で、まだかな総評の人?

255 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:10:07.19 ID:ymqnxP6A
>>245
そそ。でもSSαのソフト自体は結構持ってたりするw
これからやりこんでいくつもりだけど、助けてくだしあ

んで、こと海戦に置いては指示の重要性がいまいちわからない
一番砲撃力のある戦隊に出した攻撃目標よりも、他の目標の被害の方がでかいことがままある
戦闘艦(戦艦)と支援艦(巡、駆)で輸送艦攻撃じゃあ!→敵無傷
今度は同じメンバーで戦闘艦攻撃してやる→敵戦艦沈没2、とかもあったな
砲撃、雷撃能力分かれてるが、どの距離でどれだけ働いてるかさっぱりわからないんだよ

あと、戦力を比較する方もさっぱりわからねえ。俺が見逃してるだけか?
偵察飛ばして相手の防護陣地の能力は120ですなんていわれても、その120がどの程度の戦力なのかわからない
道路、天候に左右されるのは分かってても、それも体感以外で比較できない

256 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:10:54.93 ID:S12G8xnp
戦極姫3のvita版楽しみにしてたらまたSSがクソゲー出してると聞いて。

257 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:11:27.31 ID:TMe5vT33
もう仕事始まってるだろうし土日逃したら思うように時間取れないんじゃなかろうか>総評の人
軽く心配

258 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:13:19.76 ID:BaXFijM0
姫3はまともだったのにここで…

259 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:20:16.57 ID:AMghFWXs
>>255
シュミレーションゲームなのに
必要な情報が集まらない
指揮系統が機能しない
自軍の戦力を把握できない

いい具合に熱いな

260 :141:2013/01/07(月) 23:21:45.95 ID:nRB+ErCP
>>254
すいません、もう少し裏を取りたい部分があるのでもう少しお待ちを!
去年参加した感覚で書いてたら見積もり誤りましたorz

では!

261 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:23:34.16 ID:8bnlaDW8
手探りでシミュレーションゲーをやれとは…


いやぁまるで本物の戦場のようですねぇ(棒)

262 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:24:41.04 ID:GG3+QruS
今年は一個一個の量が多いからなぁ

263 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:27:36.83 ID:Dd3ArEIM
シムの糞度がルナティックか

264 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:32:24.71 ID:As4pq17O
さあ、今出ている3作にどこまで食らいついて来れるか、楽しみになってきたぞ

265 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:50:18.27 ID:XEFxhuVj
前に理解ができない、操作性がクソって理由で即売りした人がいたけど、読んでたら納得だな

>>255氏はssαというかシミュゲー結構やってそうでこうなんだから、免疫力無ければキツイだろ

266 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:50:29.02 ID:5dkCM7yI
太平洋の嵐5

・誰かも言ってたけどBGMデカい、小さくしてもデカい、夜はプレイできない
・日本を選ぶと陸戦で中国領やイギリス領にも戦争仕掛けられるのに
 アメリカを選ぶとイギリス領や中国領から日本領には侵攻できない
・シナリオによって切られてるマップがある
→なんでソビエト大陸はあるのにアメリカ本土がないんだよ
・地図は3段階拡大できるが、2段階目の広域図にすると画面から半分切れるような根拠地が出る
・思考ルーチンの設定ミスなのかアメリカ軍を選ぶとイギリスがやけに好戦的で暴走する
・勝利条件が根拠地の数だけで決まる為、守りの薄い拠点だけを狙っていけばおkになってしまう
 だからシナリオ名が「硫黄島の戦い」でも硫黄島では戦闘せず勝利が可能、戦略性がない、作業ゲーになってしまう恐れも
・航空機や艦船のたくさん用意してる割に戦闘の勝敗判定が難しく、陸戦が簡単
→陸戦は戦闘力で大幅に上回ってればまず勝てるが、航空機や船ではそうはいかない

267 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:52:58.30 ID:sv6etKCt
>>266
夜はプレイできないって、テレビの音量下げろやw

268 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:53:07.89 ID:RIw2h9ch
>>259
まあ第二次世界大戦当時だと大きくは違ってないかもしれない

269 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:56:42.00 ID:6+eFb/NJ
>>268
WW2時代のリアリティを追求したのか!(棒

270 :なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:57:38.96 ID:5dkCM7yI
>>266
・音量下げても結構デカい
・かといって下げすぎるとボイスが聞こえない

他に
・「PS2時代と比べて大幅に操作性を向上」と公式HPでは謳っていたのに
 詳細は近日公開!となったまま発売日に至る
・これだけ操作が難しくシステムが複雑で、前作経験者でも投げた奴が少なからずいるのに
 攻略本が限定特典でしかつかないという糞ぶり

271 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 00:00:01.64 ID:5dkCM7yI
スマソ>>267でした

272 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 00:01:35.94 ID:sv6etKCt
>>270
こりゃ随分とひでえな

安定のSSa

273 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 00:04:04.32 ID:83VWUXQ1
>>266
アメリカは3・11で初めて外国勢力に本土攻撃されたからな(棒

274 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 00:04:51.77 ID:4/6HagQm
PSP版は意味不明すぎて暗号解読レベルとか言われてたけどまさかそれと同じくらいなのか?
豊作時の携帯機で大賞狙えてたしこれはもしかして…

275 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 00:07:10.13 ID:DmqGsmmm
3・11じゃねぇ9・11だすまぬ

276 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 00:08:46.43 ID:Slogb9RI
>>273
いや太平洋戦争時に日本軍が潜水艦搭載の小型偵察機で2度、
あと風船爆弾で原因不明の森林火災を頻発させたり、キャンプにきた親子を爆殺する程度には本土爆撃してる

277 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 00:26:50.81 ID:CqlKzVrV
太平洋が安定のSSαだな

278 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 00:53:28.82 ID:fIg41p/s
理解するのが難しいクソゲーてなんだ、哲学か
選評がこなかったのも納得だ

279 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 00:58:56.24 ID:fhWAIeVl
太平洋戦争とは一体何なのか…

280 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 00:59:55.94 ID:lvzXA0TP
SSα常連プレイヤーですら理解不能とかどうなってんだよ…(震え声)

281 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:10:13.93 ID:tf5HE4Il
哲学的なゲームと聞いて
手の届く元にちょうどクレカがあったので今597MBを落としている所です

282 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:15:15.72 ID:tOReuHnS
FFのジャンクションシステムみたいに理解したら楽しさがマッハとかないんですかねぇ?

283 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:16:56.79 ID:sAk4svwv
買うだけ買って途中で投げた太平洋を俺にまたやれと言うのか……

284 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:18:49.01 ID:K4XtRoIx
読んだところ哲学ってよりルールや法則が細かすぎるって感じだろうか
しかもそれをつかむためのデータをとりづらいと

285 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:30:35.32 ID:2cew2W2D
ここに来て太平洋のベールが一気に剥がれたな

286 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:34:57.97 ID:CW9w1Rb6
初期の南雲艦隊だけど、真珠湾からミッドウェー、南洋地域を「艦砲射撃」してまわって、
1943年の半ばには太平洋の半分近くのエリアで基地航空隊と停泊艦艇を全滅させてるんですが、これは

287 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:38:06.63 ID:okAQiPRd
太平洋の嵐5のイギリスの暴走っぷりは凄いですよwww
このゲーム1番の醍醐味と言っても過言ではないかも

どうやらアメリカ以外の連合国の強さは形勢に依存するらしく、
シナリオ前半はまだ日本が強いのでアメリカもなかなか有利には進めない、つまりイギリスが弱い
なのに陸戦仕掛けていって突撃→自爆、突撃→自爆を繰り返した挙句、
戦力を消耗したところを突かれて日本に取られるという見事なバカっぷりを披露
アメリカ陣営選んでもイギリスには指示出せないんで「攻撃自重」とか指令出せないのよね・・・

ところが後半のシナリオだと形勢がアメリカ優位に傾いてるんで
イギリスが途端にチート国家に変貌
突撃→占領、突撃→占領を繰り返してくれるわwww
だから「硫黄島の戦い」だと初期から何も動かさずいきなり命令ボタン押してあと寝てるだけで
イギリスが勝手に陸戦で根拠地取ってくれて勝利数に届いちゃう

288 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:45:25.41 ID:4sKtsk/l
よし
まずは落ち着いてsageるんだ
いいな

289 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:45:58.55 ID:kl1fCXT6
何もしなくても勝てるとかWWⅡの形勢がリアルに表現されてますね(驚愕

290 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:46:09.40 ID:okAQiPRd
ブ、ラジャーwww

291 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:54:32.23 ID:okAQiPRd
失礼>>290は>>288に対してね

んで>>289
そうそう、強そうな飛行機で硫黄島爆撃しても
「相手の被害は軽微でした」って出るのに
イギリスは1ターンに1つぐらいのペースで陸戦で占領してく
そのシナリオは日本が硫黄島を固めてる設定になってて、最終的に硫黄島は破れなかった
なのにイギリスが足りない分全部取ってくれたんで勝利

硫黄島なんて近づくことさえできなかったのに、
最後は「連合国は激しい交戦の末硫黄島を占領、ここに勝利を決定づけた」みたいな字幕と音声入ってポカーンだったわ

292 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 02:01:48.46 ID:CW9w1Rb6
>>291
このゲーム、基地への艦砲射撃強すぎません?
空母の中身を可能な限り戦闘機に替えて戦艦部隊に追随させたら無双状態何ですが・・・
敵の攻撃も油槽艦とか輸送艦に集まるから、小型艦を引き連れてるだけで主力に被害がこない
なんとか敵の攻撃を掻い潜って艦砲射撃に成功すれば、基地航空隊と停泊艦隊の撃破が約束されてるような

293 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 02:24:32.26 ID:okAQiPRd
あと>>266に追加しといて

・艦隊が扱いにくい
→シナリオ開始当初は大船団だが、基地を占領して戻ると大船団が入れる港がない
港の大きさが決められてて入れる船の大きさが決まってる
だから戻る時は艦隊をバラして分けて入れる
でもそれだと攻撃力が弱くなるんで各所から出撃させ海の真ん中で合流して攻めるの繰り返し、面倒

・根拠地に指令を出すとき、根拠地を選ぶんだけど、
 スティック操作だと近くまでカーソルもってけば基地に吸い寄せられる
 でも十字キーだと吸引しない、ずれる、十字キー派に対する冒涜

294 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 03:08:58.24 ID:tf5HE4Il
太平洋始めたけど確かに音でかいなこれ…そして音楽がそこはかとなくSFCの香り
ナレーションの「深刻的」って中国語かよ。そして操作性は最悪に近
いな…
マップは十字キーの方がスムースに見られるのに他の人も言うとおり
スティックじゃないと拠点に吸い寄せフォーカスしてくれない
開いた拠点情報をキャンセルボタンで閉じられなくて
カーソル動かさないと閉じないのが地味にうざったい
かれこれ一時間くらいいじってるが未だに直感的にわかる感じが何一つしないのがすごい

295 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 03:25:27.36 ID:u5an0bIa
プレイレポ乙?
えーっと軽くまとめると、
敵戦力が解らないどころか味方戦力も不明の五里霧中状態でのプレイ
ルールが意味不明な戦闘
勝利条件が根拠地の保有数で決まるのでシナリオを全力でスルーしてクリアがある。
親切じゃないUI
こんな感じ?

うん。紛れもなくクソっぽいな。

296 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 03:33:27.48 ID:kl1fCXT6
>>255
情報手に入れてもなにと比較すればいいか分からないなんて
想像がつかないなんてレベルじゃないんすが

297 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 04:01:30.79 ID:tf5HE4Il
>>295
何を目安にして行動すればいいんだかさっぱりわからない
たとえば敵拠点爆撃時に爆撃目標を設定するんだが
どこを爆撃すればより効果的なのかが不明
何かを見ればわかるのか?
それともわからんままするのが普通なのか?全部がそんな感じ
もう少し慣れていけばきっちりわかるようになるのかさえわからん

298 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 05:01:50.41 ID:okAQiPRd
>>297
ああそれ思った
だから「飛行場爆撃」とか「防御施設爆撃」とかいきなりポーンと出て来られても
何を破壊すると自分がどう有利になるのかイマイチ掴めんのと
結果が「相手に与えた被害は甚大でした」ってなるには爆撃機のどのパラメーターが重視されるのか分からんわ
一気に大ダメージ与えるにはどうすんの?って話
適当に攻撃してるけどいつも「被害は軽微でした」で毎回毎回ピュロスの勝利みたいになるわ
ダメージ判定の計算式教えて誰か

あとせっかく地上部隊0にしても兵の上陸させ方がよく分らんもんで占領できない

299 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 06:33:40.20 ID:ROciE+TG
プレイヤーは新米指揮官だから
そういうの情報は自分で集めなさいってことなのか…

300 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 07:06:35.48 ID:M0fKHaXb
成る程、遠回しに当時の日本における情報収集能力をディスってるわけか

301 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 07:08:11.25 ID:glfj3/uy
エスパーゲーじゃねえかww

302 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 07:09:13.48 ID:qUZeGa+b
未成年立ち入り禁止のKOTYにそんなゲームあったな…

303 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 07:19:25.34 ID:ROciE+TG
>>301
お前、マインドシーカー先輩に喧嘩売ってるん?

304 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 07:46:16.70 ID:r7V+wcW3
りんかねじゃあるまいし

305 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 08:34:51.30 ID:Z3LiEnMs
ここに来てマインドシーカーの後継だと・・・?

306 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 09:44:09.32 ID:1yIcf1jR
目の前の敵との艦隊戦をやっているはずが
見えない敵との情報戦を強いられていたでござるの巻

307 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 10:06:55.65 ID:DeY0vuzn
>>266
選評が楽しみだ
どうでもいいがソビエト大陸はおかしい
ユーラシア大陸か普通にソ連全土とかのほうが良かろう

308 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 10:29:08.71 ID:3Wyvfh97
アメリカからやってきたクソゲーに対して
太平洋戦争クソゲーで対抗とか
今年はドラマ性があるな

309 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 10:33:49.71 ID:tf5HE4Il
俺寝落ちしてたんだが夢の中でも太平洋やってたわ…すごい破壊力
マニュアルは結構頑張って作ってあるんだと思うけど
無駄に項目が多いせいでそれに紙幅取られちゃって
見てもプレイの流れとか指針がようわからんのがなあ
どっかのレビューで「普通のSLGじゃなく物資輸送する作業ゲーだと割り切れ、それが楽しむ道だ」
みたいなこと書いてあったんだがたしかにそうかも知らんね
海戦空戦は艦船航空機のパラメータ意味あんのか状態だし
艦砲射撃無双って言ってる人もいるがそもそも拠点を指定して
艦隊を編成して(この編成のUIがまたひどい。
亡霊のアイテムやりとりが近い操作感だがボタン割り振りがおかしいからあれ以上)
目的地に移動させて艦砲射撃に持って行くまでの作業が雲を掴む感に満ちていてだるい
このちまちま拠点間を移動・輸送し続ける作業が楽しめないと
このゲームを満喫するのは無理なのか…

310 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 10:36:47.53 ID:JS6PDXQS
日米のクソゲーが戦うKOTY版太平洋戦争か・・・

大丈夫、KOTY版太平洋戦争はSSα製じゃない

311 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 10:38:26.49 ID:YfQCY5Tp
果てさて、哲学的クソゲーか、アンサガ的スルメゲーか

312 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 10:38:48.70 ID:kQwMjs0J
年を越えてからの真珠湾爆撃か・・・スレ住民に奇襲攻撃をかけてくるとはさすがSSα

313 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 10:45:50.02 ID:tf5HE4Il
>>311
マニュアルは少なくともチラシではない。がんばって作ってはある
だが読んでもゲームデザインやプレイの流れがはっきりする気配はない
他人の解説を読んでわかった気になるんじゃなく
日々の実践の中で疑問提起や発見を重ねていかねばならんという意味では確かに哲学ゲー

314 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 10:55:59.37 ID:YfQCY5Tp
>>313
なるほどなぁ
手を抜いてる、って感じは受けないし
軍ヲタが暴走して自分よがりに作ったゲームって感じなんだろうか

315 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 10:58:58.79 ID:fWjj8sB/
日本のクソゲーが勝利して、戦争敗北の史実をひっくり返してもら……っても困るな

316 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 11:06:10.67 ID:cHRWOPMj
その戦争に「アフガン」の兵士送りこんだらいいんじゃないかな
そこらじゅうでふぅあー!の断末魔が聞こえるようになってものすごい事になるけど

317 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 11:07:25.88 ID:uEL+3jWh
一体何が始まるんです?

318 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 11:09:07.90 ID:jH5ic1m2
>>316
そうなったら迷わず買うわ

319 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 11:09:41.76 ID:tf5HE4Il
>>314
やっててクソなのは間違いないんだが怒りにふるえる感じではない
単純な手抜きというよりユーザの要望や制作側のサービスで
「こういうポイントあったらよりWSLGとしてリアルだよね」みたいなポイントを次々盛ったけど
それがゲーム全体にどんな影響を与えるかまでは考慮できなかった
もしくは単純にシステム全体をそれに併せて改善する技術が追いついて行かなかったって感じ
全面改装する体力もない温泉旅館が場当たり的に改築増築を繰り返して
結局完全にダンジョン化してしまってるような感じ
んで客は大浴場に行く廊下が見つからず途方に暮れる
そんな寂しさを感じさせるクソさ

320 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 11:09:46.51 ID:N0igqCfO
オブジイヤー決定戦だ

321 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 11:12:27.97 ID:YfQCY5Tp
>>319
技術不足ではトキトワと似てるな
あっちはダンジョン化せずに荒野と化した訳だが
そこらへんは腐ってもSLGの老舗か

322 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 11:17:21.17 ID:ixy+Kp6Z
膠着状態が14年続いてデューク様が放り込まれるわけだな

323 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 11:20:13.88 ID:cHRWOPMj
日本兵と「アフガン」兵との太平洋戦争は、怒号と悲鳴とふぅあー!で溢れかえっていた
状況を打開するために日本軍は、ある1人の魔法使いに助けを求め
「アフガン」側はかつて地球を救ったヒーローに助けを求めた。


ここまで想像したんだが、結果的にトキ(トワ)とデュークによる無双状態になりそうな気がしてきた

324 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 11:36:56.56 ID:/CDtnAn/
太平洋の嵐はジャンル的にもジャンラインと同じ末路を辿りそう
戦争物シミュって格ゲーとかより敷居が高く感じるんだよね、ルールを理解出来ずに投げそう

そもそもルールを頑張って理解したとしても努力の割に合う楽しさは太平洋の嵐には無さそうだし

325 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 12:14:26.76 ID:0/HsXZfm
ネタとしてどこまで昇華できるかがポイントだよね
単にわからない、つまらないだけではパンチ不足な気はするけど
歴史無視、システム空気化、特定の戦力が暴走とかがあればワンチャはあるかと

戦国姫の場合、イラストがおかしくなるとかブラックホール城があったからインパクトは強烈だったんだよな
てか、バグってないんかな?

326 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 12:26:30.79 ID:sx3x+kSB
バグなしで受賞したのはスベリオンと誤当地か

327 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 12:26:57.68 ID:cHRWOPMj
大賞以外なら猿とかあったな

328 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 12:30:35.78 ID:YfQCY5Tp
ネタ性はゲーム自体がクソかどうかってのは無関係だな
ネタに昇華するのは俺らの楽しみだが

329 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 12:41:09.48 ID:CW9w1Rb6
太平洋の嵐は間違いなくクソなんだが、どこかおかしい
あらゆる要素をてんこ盛りにしてあるはずなのに、ゲー無に感じられる

そんな素敵なクソゲーが今ここに

330 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 12:43:01.97 ID:9u/xfPQ/
ネタと言うか、分かりやすいクソさってのは重要だと思う
未プレイ者でも一目でクソだと実感できるようなの
姫のバグはそういうので溢れていたな

331 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 12:46:37.55 ID:cHRWOPMj
人生とか「ゲーム要素を差し引いて何も残らないからゲー無」なのに
詰め込み過ぎてゲー無になるなんてありえるのか…?
メーター振りきれてるとしか思えないんだが

332 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 12:54:26.69 ID:glfj3/uy
あるのにないって奴か

333 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 13:03:39.94 ID:aAElLkaC
森の中は音に満ちているのに静かだろう?

334 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 13:04:11.62 ID:KWIZNj7D
そういえば真珠湾攻撃も12月・・・年末か

335 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 13:07:45.44 ID:DeY0vuzn
>>331
質量もあまりに大きくなりすぎるとブラックホールになってしまうだろう?

336 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 13:10:13.76 ID:cHRWOPMj
つまり戦場にブラックホールが生まれてその中から戦国勢が来るわけだななるほど分からん

337 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 13:12:28.88 ID:3Wyvfh97
資金がオーバーフローすると0になる戦略シミュレーションを
どこぞの絞り雑巾マークの会社が作ってた気がするぞ

338 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 13:17:20.00 ID:0/HsXZfm
その点、光の強弱だけで二倍の水増しをアフガンもすごいわな・・・
あんなん、よく思いついたな。逆に感心するわ

339 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 14:08:14.94 ID:okAQiPRd
>>331
詰め込み過ぎてっていうか
システムとしては
戦略を立てる→戦術を考える→侵攻→占領→前進→勝利条件達成→クリア
なんだよ

でも→から次に行くまでのサブ要素が100種類あると考えたら分かりやすい
サクサクプレイするためには1つの→につき100個の事を全て覚えないといけない
でも覚えてしまって慣れてくると、そのうちの95個は覚えなくてもよかったと気付く、覚えた事全部使わなくても勝てるから
つまり嵐の向こう側へ行ってそれに気づいてしまった時のゲー無感ね

340 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 14:38:58.66 ID:glfj3/uy
つまりエスパー賢者ゲー…?

341 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 14:50:36.62 ID:CW9w1Rb6
戦略ゲーの醍醐味は生産・研究・資源・戦力の運用にあると思うのだが、これらの要素がゴミ

大体の戦略ゲームだと、ゲーム全体に影響する資源が1つだけあって、それのやり繰りにプレイヤーの特徴が出てくる
例えば、HoIなら人的資源、Civならゴールド、提督の決断なら資金みたいなもの、といえば分かる人にはわかるはず
提督の決断なら、船の建造には鉄と資金、航空機の製造にはアルミと資金、研究には資金、てなふうに、資金だけは全体に影響する
軍備に金を回す代わりに内政が薄いとか、初期の研究に金をかけて後半にラッシュをかけるとかの差は、ここで出てくる

ところが、太平洋の嵐では、そういったものがなく、プレイヤーが介入できる範囲が極端に少ない
研究への影響なんてほとんど誤差の範囲だし、生産は一度まとめて支持を出したら半年から1年は放置で不自由しない(リアル時間で4時間くらい?)
資源の運用はイコールで輸送。戦力の運用もイコールで輸送
その間に面倒くさい操作があるだけで、プレイヤーの特徴が出てくる要素なんてこれっぽっちもない

342 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 14:53:32.62 ID:cHRWOPMj
>プレイヤーが介入できる範囲が極端に少ない


おいおい「待」からのコピペはよくないぞ(棒)

343 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 16:48:45.45 ID:ixfiphFd
PCから書き込めないから携帯から

遅ればせながら、太平洋の嵐やってる

バグ等は先人の言う通りで、最大の欠点は通商破壊戦(資源を運ぶ輸送船を狙う戦術)が出来ないことじゃないかと思う

敵の輸送船団がマップ上に表示されずに、資源だけきちんと輸送させた事になってるから、勝つためには結局資源産出地を制圧しなければいけない=正面戦力のやりくりが命ということになる

後、味方輸送船団に護衛艦を付けても仕事しないのは仕様?
空襲を撃退できたのを見たことないんだが

更に、日中戦争のシナリオで、ストーリー上参戦を拒否している筈のアメリカが攻撃してくる。これはプログラムミスか

344 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 16:53:14.93 ID:ixfiphFd
書き忘れた。連レス失礼

初心者用の難易度の方が終盤難しくなるのはマズいんじゃないか(輸送無しパイロット育成無し=生産力の差が戦力の差。しまいには航空機1000機超えの敵根拠地がざらにある)

長文すみません

345 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 17:26:07.27 ID:6+WS/8RJ
そいやアスラズアース?ってどうなったんだっけ?

346 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 17:58:32.42 ID:QGYAfNTj
ただのムービーゲーってことで終わったはず
お客様が嫌いなタイプのゲームだったから槍玉に挙げられてただけ

347 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 18:16:56.42 ID:GhFGBB+V
大戦略本家であるはずの太平洋と派生の萌え萌え大戦略でなんでこうもクオリティに差があるんだよw

348 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 18:23:59.50 ID:aojTybDS
資源を輸送、加工ってのはリアリティとしてはアリなんだろうが、ゲームとしたときに手間でしかないんだよな
太平洋は、資源を素材にして、素材から兵器にするから手間が増えてる
で、その見返りとして資源を巡る通商戦が熱くなるはずなのにどうもそこがうまくいってないから手間でしかないんだな
提督の決断は、そこら辺を簡略化してめんどくささを無くして、戦闘に力を割いてる
まぁなんだ、コーエーさん提督の決断5まだですか?

349 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 18:37:58.97 ID:6+WS/8RJ
>>346
そうだっけ?
ムービーは良いけどゲーム性が糞って言われてて、そのまま海賊無双のせいで話題が消えたんじゃないの?

350 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 18:39:11.37 ID:ixy+Kp6Z
>>348
提督も決断もだが、コーエーはそろそろ鋼鉄の咆哮をだな・・・

351 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 18:39:16.59 ID:N0igqCfO
信用しないならもう自分でログ漁ったほうが早いだろ

352 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 18:40:34.66 ID:OwVm5M/d
>>347
萌え萌え大戦略は簡略化すべきところを簡略化してその分萌え要素が入ってるからじゃないかな
こっちはリアリティを追求して要素を増やした結果・・・みたいな

353 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 18:43:01.31 ID:YAFzQGnb
グラフィックとかエフェクトとか音関係とかはどうなの?
容量の少なさはその辺を削ったからかなとも思ったんだが

354 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:09:00.77 ID:CW9w1Rb6
海戦・空戦のグラフィックは10年前のHNKの再現CGレベル
PS後期のシューティング作品と同等くらいかな?
空・海はまだ誤魔化しが効くんだが、陸の兵隊は足も動かさずにホバー移動しとる
サボテンダーが微動だにせず水平移動している・・・と言えば伝わるかな?

SEなんかは、公式サイトにあるOPムービーの45秒らへんに出てくる爆弾投下みたいな音が終始続く
戦時中の「日本ニュース」なんかは飛行機のエンジン音とか後付けなんだけど、はっきり言ってそれ以下
大本営以下の編集技術

355 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:23:53.59 ID:1yIcf1jR
身の丈に合わんことをするとロクなことにならんな。
兵站の話も大事なところはノータッチという意味では
屋台そば屋を開いたはいいがどう蕎麦を打ったらいいか分からず
取り敢えず市販の蕎麦を買って茹でて出してるというか

356 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:26:31.98 ID:6+WS/8RJ
核爆弾見たいなゲームが最後に来たな

357 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:28:40.13 ID:RKpM++Vc
修羅の国を生き抜いてきた猛者は違うな

358 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:28:57.18 ID:1kvE09Bt
そこそこ頑張ってそうな割には
戦果が残念なあたり、風船爆弾かな

359 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:32:11.00 ID:6y8rraLD
敢えてここで真面目に実験していたのに温泉の女性客と女中計四人を謝って爆死させたが為に
エロ爆弾と名づけられた誘導爆弾(日本製)を提案したい。

360 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:43:49.28 ID:CW9w1Rb6
縦横100マスある盤の上で、ポーンだけのチェスをやってる気分だった

361 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:58:53.78 ID:r7V+wcW3
何その拷問…

362 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:18:41.38 ID:BmtmkBvi
他の話題作より一回りか二回り酷く聞こえるんだけど

363 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:19:54.80 ID:vSLox0/Y
つまらなさとニッチさが行き過ぎるとクソゲーハンターにも触れられなくなる例

364 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:23:49.35 ID:BM9sAJlC
俺の中の大賞筆頭候補が塗り替えられそうなんですがねw
こりゃあ総評一から書き直しじゃあひゃっほい

365 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:27:08.40 ID:Hqq3n5Xt
酷いのはグラフィックだけ!


などと思ったら大間違いである

366 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:29:35.66 ID:ROciE+TG
>>360
絶望感が分かりやすいな…

367 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:31:08.56 ID:glfj3/uy
バグとかは無いのか?

368 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:32:09.91 ID:JS6PDXQS
>>360
駒の動かし方が分かるだけマシに思えてしまう

369 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:34:08.94 ID:RKpM++Vc
将棋だと成れない歩兵だけ動かしてる感じなのか

370 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:53:00.48 ID:ixfiphFd
時々フリーズする
たまに操作受け付けなくなったり

致命的なバグは今の所ないはず

371 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:54:02.89 ID:0/HsXZfm
総評もう書いちゃったけど明日買いにいくか

372 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:55:53.63 ID:1yIcf1jR
クソゲーとはどうしてこうも業の深いものなのか……

>>371 頑張れ、色々期待してる。

373 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:56:33.24 ID:hFUP/vSf
なんか年々
受賞作品がしょぼくなってってるんだけど
これも家ゲー業界の縮小が原因なの?

374 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:01:09.00 ID:CW9w1Rb6
>>367
既出だけど、一番引いた画面にしないと、東端の拠点が見えないことくらいかな?
「12月8日スタートで、真珠湾奇襲だ!→真珠湾がマップ外なんですけど・・・」
ってので最初は戸惑った。倍率変更したら普通に選択できるんだけど、一体どういう設定ミスしたらこんな変なバグになるんだろうか?
アマゾンレビューなんかではフリーズ頻発らしいが、こっちは特にそういうこともない

バグ…とは少し違うかもしれないが敵の編成が、
戦隊:軽巡1
航空戦隊:駆逐艦×2
高速戦隊:駆逐艦×4
補給隊:駆逐艦×3
輸送隊;駆逐艦×3

という構成の敵艦隊ならみたことある。出会った時の衝撃は忘れ様もない
CPU自身が艦隊構成の無意味さを教えてくれるありがたい仕様ですな

>>373
次世代機が出てくればまた変わるさ

375 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:01:29.69 ID:ROciE+TG
>>373
そちらの世界線のクソゲーの話を聞いてみたいな



人生がしょぼいとはずいぶん凄いものが生まれてるんだろうな

376 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:07:44.00 ID:2Hy80ayv
>>374
軽巡1駆逐艦12なら水雷戦隊としては「駆逐艦多いな」ぐらいだから…(震え声

航空戦隊が愉快過ぎる

377 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:09:26.48 ID:ZbfEgiVQ
ドラがあろうが無かろうが、役満は役満

378 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:12:38.89 ID:YfQCY5Tp
>>375
触れてやるな・・・きっと修羅の国で正気を・・・ウッ

379 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:17:23.97 ID:hFUP/vSf
>>375
カオル君・・・君が何を言ってるのかわからないよ



というよりハム太郎、まだあったのね
潰れてたと思ってた

380 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:21:14.03 ID:BM9sAJlC
戦隊:軽巡1
航空戦隊:駆逐艦×2
高速戦隊:駆逐艦×4
補給隊:駆逐艦×3
輸送隊;駆逐艦×3

なんだろう、ここだけで突っ込みどころ10個はあるようなw

381 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:25:10.08 ID:r7V+wcW3
航空戦隊でじわじわくるwww

382 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:31:28.16 ID:8UcwbrOl
年末年始にかけて三銃士が銃撃戦してるところへ、46センチ砲の砲撃が始まったようだな・・・(大和だけに)

ただのもっさりした不便ゲーかと思ってたけど、ここまで凄いと逆に太平洋の嵐やってみたくなってきたw
選評・総評には間に合わないので、たぶんプレイの感想と未プレイの人への指摘ぐらいしか出来ないだろうけど

383 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:35:13.30 ID:MOj5f/L+
>>252
昔のシステムを流用してるとよくあるんだよ、そういうの

一般に新しいシステム作ったら、続編とかverup時には後からそのシステムに色々継ぎ接ぎするわけだが、
必ずしもシステムを初期から作った人が継ぎ接ぎするとは限らないから、
継ぎ接ぎしたとこが思いも拠らないとこに影響与えてたりするのが分からないんだよ

次の開発見越した開発者とか、経験豊富な人なら
そういうことが発生しないようにそのシステムの一部分だけで済ませて他に影響を与えづらいように作ったり、
どうしても他にも影響しちゃうようならコメントでちょいちょい書いておいてくれたりする


まぁ、SSαなんて人の入れ替わり激しそうだし、素人同然の奴雇ってそうだから、
そういうのが積み重なって、開発ごとにあれわかんねーなんでここに影響すんだよ、とか言いながらやってんだろ

んでプログラミングの遅れはテストの期間にも影響して、どうにもならないものが出来上がるというわけだ
しかしなげぇなおい

384 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:36:22.01 ID:kl1fCXT6
空の男(海)

385 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:37:44.29 ID:nKefgh76
この駆逐艦2隻はイスカンダルにでも旅立つつもりなんだろうかw

386 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:39:06.23 ID:qk2lSUBr
この調子なら選評来そうだし、総評書いてる人はちょっと待ったほうがいいかもな
俺は歴シミュわからんけどみんな応援してるぜ!

387 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:41:12.60 ID:s9G1vQAe
>>382
別に総評なんて年度末くらいに決めてもいいんじゃない?
太平洋の全貌が明らかになるまで急いで決める必要もない

388 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:46:08.39 ID:BM9sAJlC
一応選評っぽいプレイ報告はいくつも来てるが、
そうかまだ選評と銘打たれたものは無かったか

でも、もうこれ間違いなく次点は余裕だろうね
まさか去年同様に総評書き直しになるとはw

389 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:48:43.26 ID:okAQiPRd
>>382
凄いよな、太平洋の嵐の話題出した途端にみんなやり出した
原爆投下したの俺だわ、すいませんでした、本当にすいませんでしたwww

ていうかこんだけ糞ゲーでもみんなやりたがるなんて凄いな
「糞ゲー」なのにユーザーを引き付ける、この1点だけでもKOTY決定で問題ないかも
ここまでどんどん引き込まれてく糞ゲーは過去になかった

390 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:49:54.66 ID:ocCuYbLj
臭いものほど嗅ぎたがる人のサガよ

391 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:55:49.60 ID:okAQiPRd
>>388
もう糞ゲーオブザイヤーにして下さいと言わんばかりにSSAがここまでやったんだぞ
これで次点なんて他の次点ゲームに失礼、これはもう特別賞でいい

392 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 21:56:39.06 ID:6y8rraLD
でもスターレスは敬遠されがち。

393 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:03:55.27 ID:C/Mobkek
ID:ymqnxP6Aは偉いよまじで…
選評に期待する
ID:okAQiPRdも、選評書いてくれていいのよ?

394 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:07:38.33 ID:8UcwbrOl
>>389
なに、ここはクソゲーオブザイヤースレだから全く問題ない
むしろ最初の発火点になった事を誇っていいレベル

歴史好きなんで、以前来た歴史無視関連の情報で実は少し興味はあったんだが、
知らない人には分かり辛いクソ要素だし、正直ここまでとは思ってなかったw

395 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:09:17.71 ID:okAQiPRd
>>374
シナリオによって切れてるマップとそうじゃないのがあるみたい
日本軍のマレー侵攻戦だと1番右端がジョンストンでハワイすらない
1番引いた奴って拠点が小さな□でしか映らないやつ?
あれだと東端は映るけど逆に他の場所映ってない
タウンズビル映ってる?

396 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:27:10.52 ID:CqlKzVrV
SSαのゲームってブラックホールみたいに引きずり込むんだよな

397 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:27:44.38 ID:ROciE+TG
アリジゴクゲーとでも言えばいいのか

398 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:30:22.60 ID:CW9w1Rb6
一番引いてるのじゃなくて、その前からマップ端見れたわ、すまん
一番引いてる状態でも、一応タウンスビルはあるな。なんで地名表示できない仕様にしたのかは謎だが

399 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:34:24.27 ID:aojTybDS
そういや、歴史考察が適当って話はどうなったの?
隼が海軍機ってくらいしか情報でてないよね?

400 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:47:54.82 ID:6+WS/8RJ
太平洋ヤバいな。正直ガッカリゲーだと思ってたよ


しかし、11月22日発売だとは…
四八と同日じゃねーか

401 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:48:30.89 ID:ROciE+TG
11月22日に何があるというんだ…

402 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:49:11.62 ID:fhWAIeVl
任天堂の日の翌日はクソゲーの日!

403 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:49:43.77 ID:ixfiphFd
>>399
シナリオによっては、史実では生産されていない機体が配備されてる(沖縄のシナリオで、試作爆撃機が量産されてるとか)

まあ救済措置とみるか適当に置いただけとみるかだね

404 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:56:18.94 ID:fhWAIeVl
HoIみたいに史実からズレる事が起こる可能性は?
まぁなさそうだけど

405 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 22:58:15.01 ID:aojTybDS
>>403
試作爆撃機って、冨嶽?w

406 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:02:51.97 ID:1kvE09Bt
史実に照らした場合、微妙になる兵器なんかは
隠しフィーチャーっぽくするよね。
カクバクダンとか、”どかーん”とか

407 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:04:15.63 ID:ixfiphFd
>>403
ちゃうw
陸軍のキ-何とかっていうマイナーなやつ
他にもちょくちょく時代に合わないのが居たはず

408 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:10:03.12 ID:CW9w1Rb6
あー、また意味不明な仕様が判明したわ
真珠湾への空襲、マニラへの空襲、上海への空襲を同フェイズにおこなったのよ
そしたら、真珠湾からの迎撃→マニラからの迎撃→マニラへの攻撃→真珠湾への攻撃→香港からの迎撃→香港への攻撃
の順番で進行した。一応地名でてくるけど、わかり辛すぎるだろ、これ

409 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:14:51.34 ID:BM9sAJlC
なぜ真珠湾への攻撃をためらったんだw

410 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:22:18.18 ID:0o7uLaZ7
分かりにくいというか混乱するなw

411 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:30:34.42 ID:aojTybDS
>>407
キ74だとしたら、実在はしたからちょっと適当って感じかなぁ?
大和って戦闘機出てくるくらいだと、盛り上がるんだけどねw

>>408
迎撃側が先行なのは仕様なのかな?

412 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:32:28.70 ID:fnhuTbLO
クソの名に値するかは微妙だが、一応『蒼の英雄』も入れておいて。

グラフィックとかレシプロでの操作感とかものすごく頑張っているんだ。
だけど、箱にしろPS3にしろ操作系統が多すぎてコントローラーにマッピングしきれないんだ。
フラシム用のコントローラーは当然推奨で、メジャーな機種なら簡易割り当てもある。
それでも操作割り当てが追いつかないんだ。
なにしろ普通のジェットだとあまりない「途中でエンジンがストールしたら手動でまた回すボタン」とかを配置しないといけないし。

あと、テーマがレシプロ空戦というマニアックな分野のせいもあって、ちょっとマルチが発売初期から過疎気味。
なのに基本のシステムがマルチをやらないとどうにもならないような構造になっている。

自分はクソゲーとはあまり言いたくない。
むしろ愛している。

でも、自分でやってみた感じとしてもやもやとした気分でいるプレイヤーも多いんじゃないかと思っている。

みんなの感想や評価は任せるよ。
『蒼の英雄』も選考には加えてやって欲しい。

413 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:33:53.03 ID:danVGAVk
>>412
蒼の英雄はキーボードもお使えるからパッドと併用すれば足りるはず

414 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:34:03.98 ID:YfQCY5Tp
長文書いてる暇があったらまずは>>1から>>7まで読め、話はそれからだ

415 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:36:07.23 ID:tf5HE4Il
太平洋は大賞狙えるクソゲーだと思うよ
何がすごいって、これだけgdgdなのになぜか腹が立たない
ただただ元はそれなりに名作であっただろうシリーズの凋落を
しみじみと悲しむ感慨と哀感だけが心に兆してくる点で
他のクソゲーとははっきり異なる味わいがある
そこを中心にした選評総評書こうかと思うくらい

416 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:36:45.84 ID:QGYAfNTj
そもそも蒼の英雄ってどんなゲームなのか説明がないとか
「感想や評価は任せるよ」とか、もうどこから突っ込んでいいのやら

417 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:43:07.33 ID:CW9w1Rb6
>>412
てめーふざけんなよ!
アレは近年稀に見るマイナー神ゲーだろうが!いい加減にしろ!
ボタン配置足りてないのは貴様がキーマッピング下手くそだからだろうが!
トリガー設定をうまくやればエンジン再始動からプロペラピッチまでコントローラーで足りるわ!
キーボードはあればいい、くらいのもんだろ!帰れ帰れ!

本スレ見ろ!国内販売5千に届かないのに、未だに毎日レスが複数進むほどなんだぞ!

418 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:57:10.20 ID:CqlKzVrV
>>415
是非選評を書いてくれ

419 :なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:59:49.98 ID:r98rtoSQ
しかし最近なり潜めてたかと思ったが
やはりSSαはSSαだったということか。
もう立派なクソゲーマイスターだよな、ここも。
ハムスターといいここといいタカラトミーの後継でも狙っとるのか??

420 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:00:58.26 ID:F7e+t/vy
そっか姫3は一応良ゲの移植だからまともだったのか…何時ものSSαか

421 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:01:38.86 ID:JS6PDXQS
つい数日前まで、総評の締めは「日本よ、これがクソゲーだ」にしようとか言ってたのに
このままだと「世界よ、これがクソゲーだ」になりそうな予感

422 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:01:40.60 ID:U4px/yxF
もうちょっとまとまった選評が欲しいのは確かだな
情報が小出しかつ断片的すぎて何がなんだか

423 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:04:25.87 ID:aojTybDS
シミュレーションゲーだからしょうがないってのもあるし
一回のプレイが長いし、その手数の多さがまたクソだったりもするしなぁ
気長に待とうぜ

424 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:04:45.43 ID:Gv/HFtc7
お客様の持ってくるガッカリゲーと違って、話の片段だけで禍々しい気配は感じるなw
とりあえず選評が無けりゃ話にならんからそれ待ちかね

>>421
何が始まるんです?

425 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:05:18.26 ID:ixfiphFd
選評書きたいけど、どのくらいゲーム進めてから書くべきかな?

まだシナリオ2つしかクリアしてないし、自分では未確認のバグの報告挙がってるからなぁ

まさか全クリした軍神はいないよなw

426 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:05:32.78 ID:MwxDd7Th
今まで
「意味がわからなすぎて選評すら書けなかった」
というのもポイントだな

この手のクソゲーが小出しに情報を出さないと
精神的にやってられんって言う気持ちは非常によくわかる

427 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:11:48.34 ID:1+VwrKmK
なんかSSαだと当たり前のようになってるので一応聞くが

グラもかなりクソだよな・・・?

428 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:13:45.08 ID:VqLtE7VS
>>427

>>354とかこのあたりに書いてるね

429 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:15:07.51 ID:taeisuwW
太平洋もPS2の移植だったみたいだけどPS2版やり込んだ人とかいないんかね?
PS3版で悪化してそうな雰囲気はするがPS2版から大きな変更がなければそれで断片的にわかるだろうし

430 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:15:16.22 ID:JlNJ4ESk
「世界よ、これがクソゲーだ」
・・・・いいね、何かますます規模が拡大してしまっている感じがw

431 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:15:35.96 ID:Cu5okLO0
まあ戦略SLGなんかはグラは二の次みたいな感じあるけどいくらなんでもこの時代に

432 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:15:43.90 ID:H6N90KNA
そもそも一見さんお断りのジャンルだから、肥三国志のようなもので
どんなに糞だとしても平常運転なのではないかという疑念が拭えない
選評待ち

433 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:16:51.15 ID:LqGnT+EL
一連の流れを見てヘビーファイアと太平洋どっちがプレイしたいかと言われたら
銃を撃って当てる事が出来れば敵が死んでクリアできるってのが分かるだけマシな気がしてきた。
シリーズプレイしてて意味不明って、未プレイ者にとってはプレイ方法が暗号解読レベルなんじゃないか?

434 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:18:49.60 ID:kE90Y0dG
>>430
トキトワが流行った時にそんなレスした気がする

435 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:19:08.05 ID:Gv/HFtc7
ジャンルが銀英伝とかのスペオペじゃなくて良かったなぁ

宇宙よ、これがクソゲーだ、とか洒落にもならんわw

436 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:21:06.03 ID:hVdeCqmp
公式のSS見ただけで、相当なレベルのグラだよね

機体情報みたいな画面のローポリが、なんか懐かしくすらあるw

437 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:21:26.75 ID:/Pnh2qrB
こうしてる間にもどんどん大戦略はクオリティアップされてるわけなんだが発売されたらどうなるんだ

438 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:23:04.74 ID:vUfgJkwR
グラについては俺の>>354あたりを見てくれ

あと・・・これはバグか?
どこでなったか割らんのだが、高雄に配置していた戦闘機パイロット百数十名が行方不明だな
いまだに昭和16年の12月13日(開戦5日め)で、まともな空戦もほとんどしてないんだが・・・?
多分だが、ブレニム12機を迎撃するために120機くらいの隼を上げたのが最後だな
無傷で全機撃墜したはずだが、飛ばさなかった整備中の機体も含め、隼だけ機体がゼロになっとる

439 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:28:09.48 ID:F7e+t/vy
なんでここにきてブラックホールが発生するんだよwwwワロス

440 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:28:10.08 ID:IOuC43PB
なんなんだそりゃ、意味がわからねえw

441 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:29:34.27 ID:Va5XstwE
>>401
やめろよ!!
普通に俺の妹の誕生日だよ!!

442 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:29:59.14 ID:1+VwrKmK
公式ページで誤魔化せないレベルの代物だから
間違いなくクソだろうとは思ったけど一応な・・・
やっぱり動いたら多少はマシ、なんてこともなかったわけだ

443 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:30:44.22 ID:+5OU3hZD
>>438
神隠しも再現されてるとはたまげた

444 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:31:26.84 ID:ZRCGSyb7
>>438
バミューダトライアングルが存在しているとでもいうのか?

445 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:31:54.70 ID:R9tMbToV
沖縄に上陸したアメリカ軍が一人も居なくなった事はあったがまさか自軍にも起こるのかw

446 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:33:03.87 ID:hVdeCqmp
>>438
一足先に台湾沖航空戦しちゃったんだよ、きっとw
悪い方向に多用だな、太平洋

447 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:33:55.87 ID:jhiN9bsI
クッソワロタwwwwwwwwwwww
第三勢力として宇宙人でも暗躍してるのかよwwwwwwwww

448 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:34:17.89 ID:Gv/HFtc7
ブwwwラwwwックwwwホwwールwwwwww

449 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:35:57.03 ID:LqGnT+EL
公式からあふれ出るPCゲーム臭はなんなんだろう
滲み出る古臭さからこの会社だけ過去に取り残されてる感じする
全く関係ないけどなんか昔の偽装してMP3とかアップしてたアングラサイトとか思い出した
そんなノスタルジー

450 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:36:25.71 ID:ot/Ea2IL
太平洋の嵐5PC版が2007年、PS2/PSP版の発売が2008年か・・・ダメジャーの年か

この手のゲームやるような連中はKOTYの存在を知らなかったか、すぐに投げ出してしまってクソ度が露わにならなかった感じかな

451 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:37:58.85 ID:CcPmyiyz
>>418
書いてもいいんだけどうちでは
バグもフリーズも起こってない(起こってても気づいてない可能性もある)のと
俺自身がSLGは嫌いじゃないけど軍事とか歴史要素が割とどうでもいい人間なんで
そのあたりがおかしくても気づけないし気づいても気にならないのよ
だから太平洋の選評としては中途半端になるだろうしちょっと迷ってる

452 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:38:01.70 ID:1+VwrKmK
そのうち黒い球状のUFO出てくるんじゃね?

453 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:43:06.45 ID:ZRCGSyb7
ドイツからハウニヴを輸入して出撃させよう(提案)

454 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:43:44.04 ID:xbjR7p1D
PS2を狂った様にやりまくったPart28の>>704だけど
これだけではないはず、まだ糞なところが見いだせる素晴らしいポテンシャルを秘めた作品。
嵐は「シミュレーションゲーム」から「ゲーム」を取り「シミュレーター」なのだが、
糞AIや酷いシステムなんかで、「シミュレーター」としても失格なんだよな・・・

455 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:43:47.61 ID:RNRF50kV
いやそこはアヒルちゃん戦闘機で

456 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:46:12.55 ID:n3NY7K9l
俺が最初にやったのが提督2だったか。
艦爆と艦攻と陸攻の違いとか、わからん人には無理なゲームだろうなとは思いながらやってたかな
私は超ハマッタが

他サイトのレビュー見ても、流石に嵐はやる気がおきないな

457 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:50:28.94 ID:MwxDd7Th
2010にスベリオンなんてクソゲーをアメリカで売っちゃったから
DNFとアフガンはアメリカからの反撃だったのかもしれない

458 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:51:28.52 ID:ot/Ea2IL
PC、PSP版レビューあったけど、スレの報告読む限りだとPS3版もあまり変わってない感じがする

PC版
ttp://www6.plala.or.jp/masataka/pcgame/arashi5.html
PSP版
ttp://hidenov.blog4.fc2.com/blog-entry-378.html

459 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:53:43.46 ID:xbjR7p1D
>>456
やってみ、他の戦略SLG全部が良ゲーに見えるようになるから
その後の戦略SLGライフが充実するよ。

460 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:56:13.92 ID:37jAzwCS
>>457
それに対抗するための太平洋か…

461 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:02:25.91 ID:JlNJ4ESk
よし、明日太平洋買いにいこう
DNF、アフガン、トキトワと立て続けにプレイしてゲンナりしてたけどやっぱ買おう

462 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:08:31.39 ID:xbjR7p1D
PS3版にはDS版に収録されてた
キ109,震電改,閃電はいますか?(浪漫枠なのでぜひともいて欲しい)

463 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:10:27.28 ID:vUfgJkwR
あー、これ日本なら1942年中に大勝利できますわ
こちらの戦力が戦艦:2 重巡:2 軽巡:3、ほか補助艦多数で真珠湾に居座ってるとき、
空母1隻と駆逐艦複数のみの艦隊(戦艦と巡洋艦は航空攻撃で撃沈)が「砲撃戦」を仕掛けて「きた」わ
それもわざわざ港に突入してきて

他にも、南洋艦隊を一つにまとめてオーストラリアまで進撃→1941年のうちにオーストラリア占領
42年3月までに、オーストラリア含むマップ南端付近の重要拠点だけを3つ占領
本国からはタンカーに油を載せまくってハワイ直行の上陸部隊結成→42年2月にハワイ占領

あとどこか重要拠点を1つ占領するだけで大勝利だな、これ
ちなみに、南洋連合艦隊は、オーストラリア到達までに戦艦1隻と重巡6隻は沈めてるな
もちろん、駆逐艦とか輸送艦はその10倍近く沈めてる。こっちはほぼ無傷だが
対空砲火で落としたB17も40機はいくんじゃなかろうか

464 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:12:52.33 ID:ouUqnrUA
>>463
そ、それは航空戦艦なんや(震え声)

465 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:22:52.01 ID:xbjR7p1D
>>463
ミッドウェー付近にいる艦隊が馬鹿正直に帰還しようとしただけじゃないの?
たぶん艦隊が居座っている場合の行動が考えられていないんだと思う。

466 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:23:53.31 ID:ED4EON2K
どんなゲームだw

467 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:26:39.41 ID:xbjR7p1D
>>466
「シミュレーションゲーム」じゃねえよ製作者の「趣味レーター」だよ

468 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:33:10.32 ID:TYgl3Qs/
ただ戦略性が破綻してる戦略シミュレーションってだけでなく、歴史シナリオなのに全然歴史を再現しようという気がないっていうのがひでえな

469 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:33:50.70 ID:vUfgJkwR
いや、どうもAIに戦力比較の概念がないらしい
昨日のokAQiPRd氏の話と被るんだが

例えば、南洋艦隊は本国の増援含め戦艦5隻を主軸とした大艦隊なんだけど、
頻繁に軽巡を中心とした快速艦の集団に襲われたんだよね
直前に航空攻撃を受けてるから、AIがプレイヤー側の仕様に従ってても陣容を把握してるはず
それでも頻繁に駆逐艦隊の突撃を受けたし、なにより酷いのが海戦
最初は反航状態から始まるんだけど、操作ミスって敵の輸送艦3隻をマップ端まで逃しちゃったのよ
こっちはその反対側のマップ端だし、これは失敗したなーと思ってたら・・・
その輸送艦、180度ターンして戦艦6隻の追撃を始めたのよ
いやもう、驚いたね

470 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:37:02.97 ID:RfiJoWAp
Q 太平洋の嵐ってどんなゲーム?

A ゲームと戦うゲーム

471 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:39:59.89 ID:LoNh+kgh
嵐や、これはクソゲーの嵐や!

472 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:45:14.27 ID:Zjxd78ZG
朕茲ニ糞ゲヲ宣ス

473 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 02:07:57.33 ID:0e6EQDnw
>>469
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)

474 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 02:35:49.44 ID:RMRrSX41
>>459
食べ物なら1回目不味かったら普通食べなくなると思うが
そのジャンルを触らなくなるレベルの糞なら勧めるのはよした方がいいんじゃね?

475 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 02:44:07.40 ID:xHQI5sAP
敵AIがこちら側の戦力はどんなもんかとか一切考えずに突撃してくるってこと?
そんなことありえんのか?ぬるげーと言われるスパロボの敵AIですらそれくらいは考えるぞ

476 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 02:47:52.48 ID:JlFBW+pk
GジェネのAIでもちっとは考えるのにな

477 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 02:58:00.75 ID:inKXvMCS
>>408
遅レスだがツッコミ入れたい。
真珠湾への攻撃はどーなったんだ?
あと香港はどっからでてきたwwww

えっと本日の謎は
ブラックホールに吸い込まれたパイロット達。
逃げると思ったら反転して追撃(突撃?)してくる輸送船。
酷すぎる。これマジで駆け込みが大和魂を発揮して掻っ攫うという謎展開か?

478 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:09:34.59 ID:37jAzwCS
文面見る限りではなんかすげえ楽しそうな光景なんだが実際にプレイするとこれは楽しいのだろうか

479 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:19:02.45 ID:R9tMbToV
規制で書き込めなかったので携帯から選標

あっさり書いているので補正、訂正、その他指摘お願いします

480 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:20:27.65 ID:R9tMbToV
年末、大筋の総評がまとまりかけたKOTYに猛烈な奇襲攻撃が仕掛けられた。
システムソフト・アルファーから発売された「太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す!~」(以下、「嵐」)である。
本作は1987年から続く「太平洋の嵐」シリーズの最新作であるが、そのルーツは多少複雑である。
2007年に発売された「太平洋の嵐5」がPCからマイナーチェンジを伴ってPSP・PS2に移植され(以下PSP版)、さらにこれをPS3に移植したものが本作の「嵐」となる。
問題点の指摘に入る前に、まずはゲームシステムについて述べる。
プレイヤーは軍を指揮して、マップ上に表示される敵領土を攻略し、指定ターン数が経過するまでに一定数の重要拠点を確保することでクリアとなる。
しかし、「嵐」では、軍艦や航空機、歩兵部隊を動かす「戦術」のほかに、資源を工場に輸送し、そこで各種軍需物資を生産するという「戦略」にも着眼しなければクリアすることができない。
前線での戦闘指揮の他に国家経営についても気を配って攻略する必要があるという点で、難易度が極めて高くプレイヤーを選ぶ反面、固定ファンも多く居たシリーズだったが・・・

481 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:22:44.26 ID:R9tMbToV
では、本題に入ろう。
まず、ゲームを始めてすぐに目につく問題が二つ。
①グラフィック・SEが貧弱
②BGM音量が大きすぎ、反対にナレーションの音量が小さい、である。
特に①のグラフィックについては、「10年前のNHKの再現CGレベル」の出来であり、許容できないというのが大方の見解であった。
また、マップ画面では、艦隊の移動経路を細かく設定できる反面、狭い水路では陸地に引っかかり、スムーズに設定できないという問題が生じた。
さらに、マップが中途半端なところで切れていて戦略の幅が制限されるシナリオもあり、不満の声が上がった。

482 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:24:05.47 ID:oFNMZeLx
選評きてるな 支援

483 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:27:48.87 ID:R9tMbToV
③各種情報が見にくい
自軍の保有部隊一覧や、資源一覧などの情報を見るのが面倒で、戦略シミュレーションとして問題がある。
次に、システム面の問題点がいくつも挙げられるが、これを解明することが非常な困難であった。
難解なゲームシステムのせいで、どれが仕様で、どれが欠陥であるのかの判断が難しかった故である。
2013年1月現在でも、どのような条件下でどんな問題が発生するのか判然としていない。早急な解明が待たれるところである。

484 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:29:42.87 ID:R9tMbToV
④戦闘時の敵AIがお粗末
明らかに勝ち目がない戦闘を挑んでくる、戦闘中に意味不明な挙動を取るといった問題が報告されている。
さらに、戦闘時のダメージ計算がどのようにされているか不明で、総攻撃をかけたのにもかかわらず全く損害を与えられない、逆に寡兵相手にあっさりやられてしまうという現象が発生している。
⑤輸送システムが適用されるのは自軍だけ

485 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:30:57.90 ID:R9tMbToV
先述したとおり、「嵐」では、産出した資源を工場などに輸送しなければならない。
その主役となるのが輸送船で、ゲームを始めると味方の輸送船がマップ中を走り回ることになる。
当然、この輸送船も敵の空襲や潜水艦の脅威にさらされる。
これに対抗し、如何に航路の安全を確保するかという「通商護衛」も「嵐」の醍醐味である。
しかし、敵の資源は、産出されると自動的に輸送され、敵輸送船はマップ上では確認できない

486 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:32:24.61 ID:olWjxcl1
選評としてまとめると途端に冷めるな
書き方が狙ってる感出すぎて痛い
本人は面白い上手いと思ってるんだろうけど

487 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:33:18.50 ID:X3llTiwK
支援

488 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:42:18.33 ID:1MOiunos
しえん

489 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:45:16.69 ID:0YH0u1Cd
さらに、包囲されている敵拠点に自動的に守備隊が送り込まれ、さながら湧いて出たかのように見える「ステルス輸送」現象が頻発し、プレイヤーを混乱させる。
この仕様のせいで、敵輸送船の航路上で輸送を妨害する、「通商破壊」が行えず、敵の資源入手を阻止するためにはその根拠地を制圧しなければならない

490 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:46:37.71 ID:X3llTiwK
支援

491 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:46:43.21 ID:oFNMZeLx
支援砲火

492 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 04:04:25.86 ID:U4px/yxF
む、規制か何かかかったか

493 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 04:11:28.96 ID:0YH0u1Cd
規制掛かった。細切れですみません
⑥ブラックホール
検証中のプレイヤーから、「何もしていない筈なのに自軍の航空機が消滅する」という現象が報告された。
どのような条件下でこの現象が発生するか不明であるが、もはや擁護できないバグである。

494 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 04:15:41.84 ID:X3llTiwK
支援

495 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 04:18:37.84 ID:TYgl3Qs/
しえん

496 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 04:20:33.61 ID:1zvaNbOt
ガンバ☆ガンバ

497 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 04:20:53.75 ID:R9tMbToV
総まとめ
「嵐」では、即ゲームが続行不能になる致命的なバグは報告されていない。
しかし、あちこちでフリーズが起こり、上述したような問題点があるため、決して良ゲーとはいえない。
もっとも、現在発売されているゲームで、資源輸送などの戦略面に着目したゲームは少なく、一応の評価はできる。
様々な要素を詰め込もうとして空振りした「ゲー無」感が強いが、どんなゲームを狙っていたかは十分伝わるためもったいない

498 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 04:26:37.64 ID:RMRrSX41
支援
ブラックホールはもう少し報告があがれば信憑性が高まるな

499 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 04:31:43.20 ID:TYgl3Qs/

ゲームコンセプトは戦術だけでなく兵站を強く意識したヒストリカルストラテジーだけど、粗末なインターフェースや貧弱なAIが中心でコンセプトを実現できてないっていう感じでよさそうだな

500 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 04:36:10.97 ID:0YH0u1Cd
以上です。スレ汚し失礼しました

501 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 04:55:36.86 ID:ZFVBOeTK
未プレイのくせに偉そうな事を言うようで申し訳ないけど、発生条件とかに
不明な点が多くて選評としてインパクトに欠ける気がする
何というか、仕様自体が糞なのか、仕様通りに動かないから糞なのかが
分かりにくいというか・・・

502 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 05:10:40.99 ID:U4px/yxF
>>500

やっぱ裏付けが取れてないっていうか、詳細に判明してない部分が多いな
もう少しじっくり検証した方が良いのかもしれん

503 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 05:14:10.72 ID:0YH0u1Cd
>>501
指摘ありがとう
>発生条件とかに不明な点
ゲームが複雑なので、どんな条件で不具合が起こるかまだ分からない
プレイしてれば「何これ?」となるんだけど・・・条件等解明した方は補足お願いします
後者については、仕様自体が糞だと言いたかった。分かりにくくてスマン

504 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 05:17:06.96 ID:Zjxd78ZG
「ゲー無」の意味が違う気が

505 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 06:25:35.67 ID:YHugW3Wr
クソゲーすぎてクソゲーとして評価すらできないという新ジャンルかもしれん

506 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 06:26:33.99 ID:k8oR2pBb
ついに測定不能の領域に達するものが…?

507 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 06:36:43.80 ID:xbjR7p1D
ひょっとして戦国天下統一の太平洋戦争版的な存在なのか?

508 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 06:38:01.72 ID:EK8dcy/O
なんというか、SLGというジャンルの上にSSα耐性がある人でもこうも哲学的分野に踏み込んでしまう辺り、
このスレの精鋭と言えども余程の覚悟がないと突っ込むのはきつそうだな……w

509 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 06:50:44.97 ID:xbjR7p1D
・無限に敵潜水艦が沸く地点がトラック付近にあるらしく、航続距離的に
いないはずなのにいるのはこのためだと言われている。
・DS版にあったチュートリアルシナリオが削除されており、DS版にすら劣っている内容
・陸上戦は攻撃する度に弾薬が消費されるシステムのせいで、少数で一斉攻撃して弾薬切れ勝利を狙う
という作戦が可能。やりようによっては100対10でも余裕で勝てる

510 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 08:37:16.28 ID:gfd4CJAG
中身が希薄で虚無なタイプのゲー無ではなく
あまりにもカオスであるがゆえに意味を成さないタイプのゲー無(秩序)
ということであろうか?

511 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 08:48:34.21 ID:GN/MPrkq
>>441
ウチのオカンの誕生日だわ、しかも親父の命日

512 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 09:36:28.55 ID:vt65YwVT
「SSα」の4作目のノミネート→4

携帯版とあわせて8本目のノミネート→8

発売日は11月22日→四八と同じ誕生日

値段は7140円→四八と同じ価格

つまりはそういうことだったんだよ

513 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 09:46:18.62 ID:JlNJ4ESk
不思議な縁もあったもんだな

514 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 10:13:46.10 ID:1G6J9ne2
>>511
オカンの誕生日を祝ってから亡くなったのか。
いいオヤジだな…

515 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 10:38:52.41 ID:ZaTcsCl/
>>511
つまり太平洋の嵐は父親の生まれ変わりだと……

516 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 10:41:58.44 ID:CcPmyiyz
>>510
カオスというか、一つのことをするのによけいな要素がいくつも付随してるから
どれがどう結果に影響してるのかがさっぱり見当がつかない
問題がどの段階で起こるのかが見えてこない
行動時にどんな基準値やどんなパラメータが参照されてるのかさっぱり不明だし
検証するにもどこから手を着ければいいか途方に暮れる

517 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 10:56:05.67 ID:obpFyMLt
ゲー無のまるっきり反対のようなクソゲーなんだなぁ…。

518 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:01:37.42 ID:GN/MPrkq
>>516
行動の予測が付かない、ってSLGだと致命的もいいとこだな
予測が付かないと戦略の立てようがないもんな

519 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:08:56.24 ID:Zjxd78ZG
やりたかった事は判るが全然その域に達してない
と言う意味ではトキトワに似ているな
最初から諦めてる(トキトワ)か、途中で嫌になって諦めた(嵐)かの差はあるっぽいがw

520 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:10:42.86 ID:CcPmyiyz
>>518
と、思うだろう?
だが実際は何とでもなるんだ
ただ輸送を確実にしてさえいればあとは数でごり押しするだけだから
詳細がようわからんから結局はごり押しが早いしそれで何とかなる
細かい要素はがんばって盛り込んでるがそれがシステム上の問題で無駄
ってあたりはスベリオンに似ている
ただがんばって詰め込んでいる感は伝わってくるので虚無感はしない
物流メインのシステムを作りたかったんだろうなあ元は
このコンセプトを生かし切れていたら面白かったんだろうなあと思う
兵どもの夢のあとを偲ぶ、趣深いクソゲーです

521 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:15:42.81 ID:RfiJoWAp
諸々のバグ等がパッチで改善される可能性はあるのだろうか……

522 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:21:52.91 ID:JPIKq9HP
聞きたいんだが選評や総評が届いた時に支援って書き込むのはどういう支援になってるんだ?
読み辛いだけでむしろ邪魔になってると思うのだが

523 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:23:15.40 ID:CcPmyiyz
連続投稿してると規制されるから
それを防ぐための支援だよ

524 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:26:31.13 ID:JPIKq9HP
なるほど納得した。ありがとう

525 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:26:35.57 ID:obpFyMLt
>>520
やる気は認めるけど、って感じ?

526 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:29:57.50 ID:Gv/HFtc7
輸送して数で攻めればいい

・・・あんまり上手くないな、レベルほどシンプルな訳じゃないからw

527 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:34:16.89 ID:/Cnu3j8d
淡々と将棋ゲームみたいに同じ戦法で無双してくゲームか

528 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:36:36.38 ID:CcPmyiyz
>>525
そうだね。まあでもこの状態のものを違うプラットフォームで
何回もそのまま焼き直しというか焼き増しし続けてることは擁護できないが

529 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:39:38.15 ID:Gv/HFtc7
グラフィックは前時代
なのにリソースを割いたゲーム性に問題あり、か・・・

530 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:50:44.50 ID:vUfgJkwR
俺は>>445の上陸兵が消滅した話が詳しく聞きたい

潜水艦の航続距離の話があったが、航空機も航続距離を無視してくるぞ
日本軍の場合、ハワイ近海でハワイとジョンストンの航空隊を壊滅させると、敵の最寄りの航空隊はミッドウェーになる
ハワイとミッドウェーは大体往復で3千数百kmくらいで、零戦でも作戦範囲外となる距離があるんだが、
敵のB17にはP40の護衛がしっかりとついてくる

531 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 12:08:52.52 ID:Zjxd78ZG
フィラデルフィアでの実験が成功していたら
という架空戦記

532 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 12:09:36.00 ID:CcPmyiyz
>>530
CPU側のステルス行動や航続距離無視はちらほら見るね
もはやそういうもんなんだろなとしか思わなくなって来てるが

533 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 12:24:50.89 ID:Y/rCTpCl
ただ、戦略シミュレーションでそういうところ無視ってのは問題だわ

…いや、ゲームの都合上しょうがない部分も0じゃなかろうが
だったらまだ架空機でも計画中止機でも出す方がマシじゃねえかな

534 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 13:03:40.05 ID:PkJy1cUN
諸々の修正パッチが出たとしても
修正パッチを当ててひどくなったって前例があったような…

535 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 13:07:14.47 ID:vUfgJkwR
はっきり言って、シミュレーション部分に関しては操作性含めツッコミ入れたい部分が山ほどある
それでも、自分が「航続距離無視」だとか「見えない敵」に対して特に苛つくのは、

「ゲームのコンセプトをCPU自身が無視してくる」

この一点につきる
こっちは航続距離の管理だとか物資の管理のためにあれこれ操作してる
拠点の占領計画とかも、航続距離とか船隊護衛とかの都合によって全部左右されるのに、AIは全部無視
AI優遇したいなら、プレイヤーの技術開発を難しくしたり、Civみたいに生産量に差をつけるとか他に有効な手立てがあったはず

536 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 13:10:08.82 ID:Z+/X4C52
AIがそれってつまり開発自身がゲームの仕様をわかってない証拠だなー

537 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 13:11:43.32 ID:PkJy1cUN
ゲー無(視)

538 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 14:08:41.14 ID:0YH0u1Cd
>>530
445だけど
沖縄戦のシナリオで、空母は沈めたものの米軍上陸→数ターン後大和が突入して艦砲射撃の場面
米地上部隊に砲撃しようとしたら既に1部隊も居なかった
輸送船団も壊滅させてるから、ステルス輸送で即転進したものと推測している

539 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 15:21:58.95 ID:hDnFv3BN
バミューダトライアングルは大西洋なんだよなあ。
あれ、触れたものを大爆発させるバリアなんだせ?

540 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 16:15:06.76 ID:PXZJpQoF
そもそも修正パッチ出たとしても2012の評価には影響しないような
それは関係なく出すべきだろうけど

541 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 17:22:07.79 ID:osTGH3eX
太平洋なんてそんなもんよ
PC,PSP,PS2,DS,そしてPS3に移植された
しかもクソゲー
買うとしたらDSだな、お粗末だけど

PCとPS3とDSのグラがほぼ同じっておかしいだろ・・・

542 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 17:23:26.04 ID:49WcIavq
2012年の大賞もう決まったの?

543 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 17:24:59.87 ID:GN/MPrkq
SSα<ゲームの面白さはグラで決まるわけじゃないだろーが(キリッ)

544 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 17:27:32.55 ID:xHQI5sAP
>>542
まだ候補が出そろってない
良いクソゲーを見つけたら選評を持ってきてくれ

545 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 17:47:32.39 ID:ZFVBOeTK
>>540
2012年末時点での最新版がKOTY対象って事でいいのかな?

546 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 18:17:48.76 ID:d+2KNrM0
詰め込んだアイデアが霧散していく様はゲー無というよりゲー霧

547 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 18:22:21.31 ID:xUuj8VxF
>そっとしておきたい

548 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 18:26:37.13 ID:kbuzw9s7
>>545
現時点ですでにパッチ出すのが確定してる、とかなら話は違ってくるけど
SSαはPCゲーだとわりとマメにパッチ出したりもするが、家庭用はどうだか…

549 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 19:06:15.72 ID:LoNh+kgh
ゲー夢からゲー霧へ

550 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 19:40:03.96 ID:0Y0/hNyi
(やっぱり地球のゲームは駄目じゃないか…!)

551 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 19:50:05.73 ID:49WcIavq
まだ選考中なのか…難航してんのね

552 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 19:53:34.64 ID:vGuSmpab
>>551
おいおい、まだ始まったばっかりだぜ?

553 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:00:53.37 ID:ZaTcsCl/
というか始まってもいない

554 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:04:25.21 ID:LoNh+kgh
未発見だったのが出てくる可能性もあるしな

555 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:05:12.79 ID:vGuSmpab
2012年だったらムゲンソウルズがきになるんだが
PS3は持ってない、というか売ったんだった
どうしよ、もしできるなら本体ごと…

556 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:08:07.31 ID:xHQI5sAP
12/31までに発売されたゲームが対象だからな

557 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:13:58.63 ID:osTGH3eX
>>556
ヒント:Wizや人生ゲームみたいなアレ

558 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:26:17.47 ID:CKeaKuzS
とりあえず今年話題になったので既に議論の必要なしとみられる選評無し作品
(明らかな良ゲーは除く)

アスラズ、オペラク、バイオ6、海賊無双、ストクロ、三国志、姫3、WiiUシンプル
こんな所か、他に何か埋もれてるのあるかな、DLソフトとか伏兵いるかもだけど

559 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:57:15.00 ID:kbuzw9s7
>>558
正確に言うなら「まともな選評無し」かな

ところで三国志って何だっけ、本気で思い出せんw

560 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:57:44.63 ID:zL1WQW8h
>>559
12

561 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 21:05:04.98 ID:lE20gqmr
1月からクソゲー業界は荒れに荒れているなw

562 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 21:08:00.69 ID:n3NY7K9l
コーエーの敵勢力資源の増加水増しでバランスとるのよりひどいなw

563 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 21:13:44.82 ID:XFYNmHOi
>>555
ここにくるレベルじゃないよ

564 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 21:27:01.24 ID:Y9NCSXU8
12月に魔物は潜んでましたか?

565 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 21:37:37.70 ID:fAar7nFc
SIMPLE WiiUのTHEファミリーパーティーは安定の横綱相撲だったわ
ラー油がみっちりとレビュー書いてくれてるので今更ではあるけど

566 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 21:45:41.20 ID:inKXvMCS
>>564
12月じゃなくて11月の方に太平洋という魔物が潜んでた。
現在、有志がプレイ中。
プレイレポの感じだとかなり酷いらしい。

567 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 21:50:05.02 ID:IOuC43PB
三国志12はどうなんだろ
PC版は本当に糞だったけど家庭用はマトモなのかしら

568 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 21:54:40.76 ID:Y9NCSXU8
>>566
ありがとうございます
選評楽しみに待ってます

569 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 22:04:27.81 ID:CKeaKuzS
三国志12はPC版からしてシリーズ比較で叩かれてる所が多過ぎなのがね
あくまで単体で見たら、そこそこ遊べる時点で四銃士(仮)には遠く及ばないと思われ

570 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:05:18.21 ID:vUfgJkwR
ああー申し訳ないことが判明した
>>438の搭乗員喪失はバグじゃなかったわ

試してみたら、普通に対空砲火で120機落とされてるだけだったわ
で、勘違いの原因を書いていくと、

1.まさか開幕3日目のフィリピンにこんなに厚い対空砲陣地があるとは思ってもみなかった
(東京が250、長崎200、戦艦一隻10程の対空火力の世界で、マニラ340)

2.戦闘機にだけ異様に集中する対空砲火
戦闘機162(隼:108 零:54)、爆撃機198 (九九式:39 九七式重爆:36 九六式:45 一式:78)のうち、
対空砲火でやられたのが戦闘機142(隼:108 零:34)、爆撃機3(九七式:2 一式:1)
マニラに攻撃したらこうなった。複数回試行しても似た結果になる
以前のは、もしかすると戦闘機が全部おとされて爆撃機が無傷だったのかもしれん

571 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:10:24.38 ID:vUfgJkwR
いや、ほんとすまんね
整備中の機体もきっとどこかで磨り減らしちまったんだろう
ちなみに、艦隊からの対空砲火は逆で、爆撃機と攻撃機にしか命中しない
前に南洋艦隊がB17を40機は落としたって書いたけど、その間に戦闘機は一機も落としてないんだ

572 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:15:26.29 ID:zL1WQW8h
PSP・DS版の仕様に、敵側思考ルーチンの優先攻撃目標を利用した被害軽減方法があるんだよな。
PS3じゃどうだか分からんが一応書いておく CPUは同一地点にいる艦隊において
「固有名称(南雲機動艦隊等)→第○艦隊→第○艦隊より番号が後ろの艦隊」で判断するから、これを利用する
例えば駆逐艦1隻だけで第一艦隊を編成して第二艦隊に大量の軍艦と輸送船を置いておけば、
空襲や潜水艦にあっても第一艦隊の駆逐艦のみが攻撃されて本隊は無傷なわけだ

PS3トロフィーwikiより
http://trophies.ps3wiki.net/E5-A4-AA-E5-B9-B3-E6-B4-8B-E3-81-AE-E5-B5-90-20-EF-BD-9E-E6-88-A6-E8-89-A6-E5-A4-A7-E5-92-8C-E3-80-81-E6-9A-81-E3-81-AB-E5-87-BA-E6-92-83-E3-81-99-EF-BC-81-EF-BD-9E-.html[外部リンク]

573 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:17:29.30 ID:zSKt3L15
太平洋は他の大賞候補と違って作った側に情熱を感じるから嫌いじゃない

574 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:28:04.63 ID:hVdeCqmp
まぁ、パシャットパシャットと同列には語れない感じはあるよな

575 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:32:53.86 ID:xbjR7p1D
>>570
このゲームは爆撃時にリストの上にある航空隊から撃墜する仕様(?)で戦闘機が
凄く落ちやすいよ(PS2版の経験)

576 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:39:30.82 ID:vUfgJkwR
>>572
その仕様は生きてるのを確認したぞ
さらに言うと、艦隊内部では補給>輸送>>>>その他で狙われるな

>>575
艦隊で迎撃の時は、リストのしたにある爆撃機からだったから、確認してみる

二人ともサンクス。個人的にはバグ以上に衝撃的な仕様だわ

577 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:47:57.01 ID:gbi6XJva
頑張ったのはわかる
だからこそ言いたい
どうしてこうなった

578 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:51:57.88 ID:z2rHHS6y
  C <できる事を精一杯やった結果クソになったなら仕方ないよね!
 (十)
  八

  四 <君が言うな。
 (仮)
  八

579 :なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:56:58.94 ID:JlNJ4ESk
となると、何度もクォリティーアップを繰り返してる大戦略さんは・・・・
もっとすごいのか?ワクワク

580 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:00:08.51 ID:seqcXkX+
>>570
なん…だと…

581 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:05:04.96 ID:LoNh+kgh
あのね、情熱が無いってわけじゃないの
ただ少し方向を間違っただけ

582 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:06:48.25 ID:gvWYrsKP
お前の少しとはどれくらいなんだ・・・

583 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:11:09.99 ID:h9vlV6H1
情熱度で言うと
企画段階では情熱があった トキトワ、嵐
情熱はあったかもしれないが14年の月日はそれより重かった DNF
ハナから情熱はなかった アフガン

やっぱアフガンじゃね?

584 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:14:11.84 ID:SwNwSzLP
情熱なんか関係ない
一番の糞を決めるだけだ

585 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:17:03.99 ID:zBAlZ0G3
>>475
遅レスだが、OGSのAIだけはクソだった。

特定の自軍パイロットを狙うユニット以外は、全部最も近くにいる相手を狙うだけ。

他のシリーズはもうちょっと考えて行動していたはずなんだが
なんでアレだけはあんな仕様にしたのか未だに謎。

586 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:18:35.30 ID:Vy0zg86w
いや、アフガンも情熱はあったと思うよ
Wii版と比べると、グラフィックの向上はすごいし、一応は音声も取り直している所が結構ある

でもそこじゃないだろ、とつっこまざるを得ない努力の方向音痴
しかも暴発気味

587 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:22:55.49 ID:SOECiNuG
>>576
PS3でも偵察機1機を先に爆撃先に行かして敵の迎撃率を下げて、
その後に爆撃隊を送り、迎撃受けずに爆撃できますか?
PS2版だと偵察機1機に大げさなまでの迎撃をして遅れてやってきた本命の爆撃機に迎撃して来なかった
という記憶がある。

588 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:28:16.25 ID:uegA96OR
アフガンは特にハムスターが情熱がなさすぎるのが…
まだ低価格なら許せるゲームを高値に変えてクソみたいな日本語字幕で埋め尽くして説明書を極薄にするのはさすがにとんでもない

589 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:29:49.83 ID:DH/NFfhV
情熱があるから延期して更にクソにしようとしてるんじゃないのか

590 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:31:07.70 ID:p4jyed4u
そうなってくると過度の情熱は糞要素になり得るな
正に過ぎたるは及ばざるが如し

591 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:32:59.23 ID:04FYlFNX
>>587
それもできるなあ
こちらからも質問があるんだけど、航空隊には1フェイズに一つの指令しか出せないのは昔から?
航空機が数百機もあるのに、すぐ近くの拠点に3機で偵察にだしたらもう行動できないんだけど・・・

592 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:43:17.83 ID:mgC53jdn
単機で敵本拠地に乗り込んで壊滅させるのはシューティングゲームのお約束じゃないか。

593 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:45:19.87 ID:8yP0clE0
もしかしてその戦闘機は敵の豆鉄砲1発で死んだりしませんかね?

594 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:46:41.94 ID:gvsYZRsR
情熱があるのはわかるけど出来たのは糞・・・映画界で言う所のエド・ウッド作品みたいなものか・・・

595 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:47:28.46 ID:SOECiNuG
>>591
拠点の航空命令は1つしか出せなかった気がする
・・・ちょっと後でPS2版で確認してみる。

596 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:47:28.51 ID:85fcj7Ud
映画界で言ったらアマチュア作品がほとんどそうだろうw

597 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:51:54.31 ID:R+0P9o1S
>>594
昔の名優のわずかな映像を全力で使い回すところとか
技術が稚拙すぎるところとかつまらなすぎて逆に風情があるあたりは近い

598 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:57:22.96 ID:SOECiNuG
>>593
たぶんこのゲームでは一式陸攻7機が200機の零戦の護衛のもと

基地攻撃すると
零戦ばかりがバタバタと落ち、一式陸攻は無傷で帰ってくる

イギリス東洋艦隊を攻撃し、最大戦闘艦を狙うと
一式陸攻が全機落ち、東洋艦隊のPOWとレパルスが大破しかねないほどの結果になりかねない

599 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:58:56.60 ID:gvsYZRsR
>>596
いや仮にもプロが作ったものだからアマチュアと比べちゃいかんでしょw

600 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 01:00:07.64 ID:dKJK2f+z
元々十数年以上前に開発されたゲームあげつらうのもどうかとは思う

601 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 01:12:11.38 ID:SOECiNuG
SSαの恐ろしい計画に気づいてしまった・・・
太平洋の嵐5(PC)→太平洋の嵐 (PSP/PS2)→太平洋の嵐DS   →太平洋の嵐(PS3)
天下統一5 (PC)→戦国天下統一(PSP/PS2)→真・戦国天下統一DS

全くシリーズ展開の流れが同じである・・・

602 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 01:13:18.65 ID:SOECiNuG
とおもったらDS版がちがうタイプだった

603 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 02:12:12.92 ID:hgBxSbcc
関連性が直感的に伝わらないだけで、
意味なしパラメータというわけでは無さそうな感じ?

604 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 13:17:01.47 ID:Uubia9hZ
さっきゲーム屋行ったら店員がラストリベリオンの話して笑ってた

605 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 13:19:21.98 ID:nk11ZmgF
>>600
じゃあその十数年前とやらに発売すればいいだろ。2012にフルプライスで売るんなら他と同列で比べられるのが当たり前だ。

606 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 15:10:32.56 ID:04FYlFNX
>>600
DNFのことか?
あれは十数年前に「制作発表をしたが、版権やら資金の揉め事で実際には制作されずお蔵入りした」作品で、
実際に現行のDNFが制作され始めたのは2~3年前だったと思うぞ

既出だとは思うが、詳しい経緯が4Gamerで記事にされてるから興味があればどうぞ

607 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 16:04:27.95 ID:E/muMuCG
>>563
海外の大手サイトで初の0点を叩き出したんだっけか

608 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 16:05:43.29 ID:JW3vlbCq
ムゲンズソウルか…最近暇だし人柱になろうかな

609 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 19:38:22.83 ID:yQ1TnjWe
>>599
要するにクソゲーとはキラートマトということか?

610 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 19:46:12.45 ID:gLl5JTBT
>>609
戦闘で破壊された時デッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚するんですかわかりません><

611 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 19:49:17.24 ID:HwmnQ+Ud
ムゲンズソウルはチープで可愛いいバカゲーがせいぜいじゃないか?

612 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 19:52:03.27 ID:ucr5jnua
なんで急にムゲンソウルズなのか知らないが、ちょっとネットのレビュー巡ってみた
殆どのレビューが共通して挙げてる難点は「ロードが遅い、テンポも悪い」だった
けどそれ以外は特に目立った点がなさそう。逆にベタ褒めもなかったが

613 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 19:52:09.38 ID:jPFX0AV5
WiiUのシンプルはせいぜい公園レベルってことでいい?

614 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:10:44.67 ID:Rui0XzFE
ほぼすべて糞レベルの物が集まる中
安価ゲーで遊べるミニゲームがいくつかある時点で場違いすぎる

615 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:11:06.41 ID:fPkZssI+
ロードとテンポが悪いだけでノミネートされてたら
世の中が大賞だらけになるな

616 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:11:54.26 ID:9w0DzAfl
1分ぐらいのロードが頻繁に挟まるようならあるいはいけるかもしれない

617 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:14:36.85 ID:p4jyed4u
大奥「ガタッ」

618 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:37:15.30 ID:h29t2et+
太平洋プレイ組が静かなのは、今も検証プレイを続けてるからなんだろうなあ……マジお疲れ様です

619 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:45:36.31 ID:XkMBGlRl
シンプルも一応12年度枠か

620 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:46:08.54 ID:Vy0zg86w
検証は続けているけど・・・なんだろう・・・
すればするほど空しさだけが増していくというか・・・・
なんか携帯板のパシャットやってる気分になってくる

621 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:47:49.70 ID:fPkZssI+
気をしっかり持て
話はそれからだ

622 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:47:59.70 ID:qx8j4W9m
これが嵐の前の静けさか・・・

623 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:53:20.57 ID:6HIfCHS4
トキトワとムゲソを同列に語るな
次元が違うわ

624 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:54:17.82 ID:nVWJjZpT
ムゲソって漢字にしたらなんか強そうな響き

625 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:00:02.98 ID:04FYlFNX
今までどんなクソゲーでも最初の10時間くらいは遊べたんだが、
嵐は開始して2時間くらいで飽きが来た

>>620に全面的に同意で、やればやるほど虚しくなる

626 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:01:17.21 ID:fPkZssI+
つまり威力はおおよそ5倍か…

627 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:02:32.99 ID:q5p9LyKD
>>624
無碍想とかだと仏教用語っぽいな

628 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:18:22.94 ID:EtbJIQ8j
黒船を迎撃する日本軍とか出来すぎだろ

629 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:22:02.75 ID:nVWJjZpT
洋ゲーなんかにKOTYは譲れないという大和魂
泣けるぜ

630 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:25:26.03 ID:h9vlV6H1
これが資本主義だと言わんばかりのアフガンの手抜きと
14年の歳月を乗り越えたDNFの執念も半端ないとおもうがな

631 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:30:06.76 ID:p4jyed4u
正にクソゲーの大東亜戦争

632 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:35:26.43 ID:QTi2Wexg
迎撃、と言いつつ戦場が日本国内で、
日本のクソゲーが攻撃しようがアメリカのクソゲーが攻撃しようが
どっちにしろ日本人にダメージが入ってるあたりが酷いな
虐殺レースかよ

633 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:39:54.12 ID:W6uTWnpS
>>625
2時間で飽きるってスゴイな…
精神摩耗させ過ぎないレベルで頑張ってください。

>>626
その計算方法だと猿の戦闘力の1/2か…あれ?猿最狂説勃発?w

634 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:48:54.09 ID:EtbJIQ8j
>>632
局地戦の勝敗に関わらず大勢が決まってるなんて、正に本土決戦じゃないか
WW2末期さながらだなw

635 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:50:09.14 ID:04FYlFNX
嵐は長距離航海の燃料管理が面倒くさすぎる
どうしてタンカーの積載燃料込みの航続距離を出してくれないんですかねぇ・・・

燃料が厳しい時は自分で目的地までに必要な燃料計算しないといけないのが最悪だ

636 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:53:01.76 ID:yQ1TnjWe
しかし様相は混沌すぎるが故の虚無と
何もかもが薄っぺらい虚無の一騎打ちという。
そしてその隙をうかがう一昔前の灰皿型円盤とPCFX以下のアニメ。

637 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:57:53.84 ID:SOECiNuG
太平洋の嵐をプレイするのにあたって最低限必要なもの
円盤、PS3、説明書、電卓、メモ、ペン、PS2/PSP版公式サイトの攻略ページ、気力と時間
できれば必要なもの
優秀な参謀、管理能力
いらないもの
戦略を練る頭脳

準備さえ出来れば初心者でも簡単に出来るよ!

638 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:59:37.29 ID:6UE+LWnS
クソの応酬で日本はクソまみれ

639 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:59:46.27 ID:yQ1TnjWe
優秀な参謀と戦略を練る頭脳って被ってないかい?

640 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:03:01.14 ID:p4jyed4u
参謀は他人、頭脳は自分のって事じゃね?

641 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:03:13.19 ID:nVWJjZpT
日本よ
これがクソゲーだ

642 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:03:45.82 ID:6UE+LWnS
>>639
優秀な参謀任せにして、自分は何も考えなくていいってことだよ多分…

643 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:08:44.92 ID:04FYlFNX
>>637
電卓とメモは確かに使ったわ・・・
燃料計算なら参加艦艇ごとに目的地までに消費する燃料出して、艦隊全体で合算とか、
平均速度と目的地の距離から、目的地につくまでの日数を計算したり
ああ、確かにこれ参謀の仕事だわw

あと輸送艦に1種類だけしか物資を詰めないのも致命的にウザい
10隻の輸送艦で24人の部隊を運ぶ必要がある時、
8隻は部隊を詰め込んで、食料と弾薬には1隻づつ割り当てるんだけど、
運悪く食料と弾薬だけ積んだ輸送船のどちらかが沈むと、上陸部隊が完全に無力化される

644 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:10:49.02 ID:yQ1TnjWe
>>640>>642
ナルホド納得。
ッテ、人任せにしたいぐらい酷いんかい!
恐ろしや恐ロシア。

645 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:12:28.05 ID:dKJK2f+z
食料はともかく弾薬が無ければ無力化は普通だと思うんだが・・・

646 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:14:23.44 ID:p4jyed4u
全員メイトリックス大佐なんだろ

647 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:15:39.50 ID:hSVZmGYP
電卓とメモなら能力値に個体差があるFF13-2で使ったな

648 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:16:10.29 ID:qx8j4W9m
海外の侵略軍相手に孤軍奮闘する少女
しかし往年の猛者であるタカラトミーは既に無く、そこでSSαが軍勢を率いて帰ってきた
なんだかドラマティックだな

やってる事はクソの比べ合いだとしても

649 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:28:35.72 ID:SOECiNuG
PS3版の説明書持っている人に聞きたいんですが
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/arashi5.html
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/arashi_consumer.html
ここに書いてあることを説明書に書いてありましたか?

あと関係ない話だけど実は太平洋には4亀にPC版の体験版があるとかないとか
UI関係の糞はともかくシステム関係の糞は味わえると思う。

650 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:36:05.57 ID:04FYlFNX
>>645
問題はそこじゃないのよ
輸送艦一隻につき、一種類しか荷物を積めないのが問題なんだ
十隻のうちの1隻が沈んだだけで完全に無力化される上陸部隊っておかしいだろ
「長距離の航海を終え、最後に潜水艦部隊の激しい攻撃を1隻の被害で乗りきりましたが、沈んだのが弾薬艦なので引き返します」
なんてなるとストレスがマッハ

Q:弾薬3000と手元にある食料3000を前線の拠点に至急で届ける必要があります
輸送艦の容量は45000ですが、何隻の輸送艦が必要でしょうか?

A:2隻だよ!どう考えてもおかしいだろ!

651 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:39:10.74 ID:fPkZssI+
いやぁ戦略シミュレーションを楽しんでますねぇ…


といえば気が楽になるのかな

652 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:42:13.09 ID:p4jyed4u
兵站のリスク軽視とかある意味日本陸軍と同じじゃん

653 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:43:33.19 ID:h9vlV6H1
>>650
何だそのノーリスクヘッジの輸送部隊www

654 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:47:38.55 ID:SOECiNuG
>>645
白兵戦があるじゃないか(小声)と言いたいんだけど問題は弾薬尽きる=即敗北なんだよな。
このゲームは陸戦で攻撃する度に弾薬を消費する都合上、大部隊ほど早く弾薬を消費するんだよ。
このシステムだと100部隊に対して2~3のごく小規模の部隊の波状攻撃で弾薬切れ勝利出来るんだよ。

655 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:50:56.26 ID:h9vlV6H1
ゲームのコンセプトは分かるし、色々やろうとしてることも分かるんだけど
ことごとく調整不足or調整放棄で、
目指してた目標のリアルさから外れて全体的にシュールになってるんだな・・・

656 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:51:23.75 ID:dKJK2f+z
>>650
なるほど、それはダメだ・・・

657 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:52:54.40 ID:q5p9LyKD
>>654
やるやる。大きい拠点でもあっさり攻略できるからな
正攻法が何なのかわからないしそのほうが手っ取り早いんだもの

658 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:53:01.88 ID:SOECiNuG
>>654
例えるならフランスのマジノ線に入った何十万のフランス軍をドイツ軍が歩兵数百人を突撃させると
常にフランスが常に最大火力で攻撃して殲滅する。しかしこれを1日中に数回繰り返すと最後には
フランスが「弾薬尽きた、もうダメポ」って降伏してきてドイツの勝ちになるような感じ

659 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:04:45.70 ID:p4jyed4u
どんだけオーバーキルしてんだwww

660 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:04:51.14 ID:EtbJIQ8j
>>650
調整どころかソースコード考えるのも放棄したと見なされても仕方ないな

661 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:08:29.19 ID:h29t2et+
堀を埋めるために検証しているはずなのに、検証すればするほど堀の空虚なまでの広さばかりが際立つなw

662 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:24:11.05 ID:04FYlFNX
あと、細かいツッコミで申し訳ないんだが、スタッフは情報表記の仕方を小学生からやり直してきてほしい
睦月級駆逐艦のスペックなんだが、

最大積載燃料:420(t)
燃費:1512(kg)
最大航続距離 7200(km)

燃費(kg)ってなんだよ、わからねーよ
燃費だったら(km/kg)とかになるだろうが
燃料1kgあたりの航続距離とすると、最大航続距離は、
1512(m/kg)×420(t)=635.04km
10/1以下じゃねーか!単位ずれで最大航続距離が6350kmになるならともかく、
7200って数字は一体どこから出てきたんだよ!俺に教えろよ!

663 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:27:45.58 ID:DPSiOsK6
>>654
それ、大戦略の頃からあったよね
敵の主力戦闘機(10機編成)に、安価な輸送ヘリ(単騎)がんがんぶつけて
ミサイルを弾切れにするの

664 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:35:11.00 ID:fPkZssI+
>>662
このスタッフさんは大学時代に教授に色々怒られなかったのかなぁ…
単位の付け方がどうのこうのって

665 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:36:41.21 ID:kjF95HO5
>.>662
燃費(kg)でワロタ
そして計算が合わないのもワロタ

666 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:36:50.07 ID:SOECiNuG
>>662
落ち着け、1t=1000kgだ
それでも635000km・・・地球10週弱か・・・

667 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:38:56.16 ID:04FYlFNX
ちなみに、ゲーム上の航続距離は7200になってる

他の例として小川級軽巡洋艦をあげるが、比較するとさらにわけがわからないぞ
最大積載燃料:1260(t)
燃費:3551(kg)
最大航続距離:9200(km)

燃料3倍、燃費2倍以上でなんでこれしか差が出ないんですかねえ
燃費は、まさかkm/kgはありえないだろうからm/kgで計算したけど、他になんかあるのだろうか

668 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:39:28.00 ID:4Ttcq/39
>>666
原子力駆逐艦じゃあるまいしw

669 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:40:23.32 ID:fPkZssI+
宇宙戦艦大和さんがゲスト出演…?

670 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:40:49.35 ID:p4jyed4u
>>662
kgとtの変換忘れてんよ

671 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:42:45.07 ID:kjF95HO5
1kgで1000km以上移動できるってことはさすがにないだろ

672 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:44:02.88 ID:dKJK2f+z
燃費性能の高さに米軍も度肝抜かれるわ

673 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:47:04.62 ID:04FYlFNX
>>666,670
すまん、ありがとう。
正しいのは>>660だ

余計にヤベーよ!

674 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:47:14.68 ID:SOECiNuG
>>662
ちなみにWIKIだと睦月型は
航続距離14ノットで4,000海里
これが正しいとすると7412kmが航続距離としていいのだが、速度はどうなってる?

675 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:51:43.55 ID:04FYlFNX
>>674
巡航速力:14(kt)になってるから、そこはあってる

676 :なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:57:30.41 ID:p4jyed4u
というか、冷静に考えるとたった重油1kgで公試1445tの駆逐艦を1.5kmも動かせるんだな…

677 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:06:14.79 ID:iPhijxpG
>>667
すまん、川内級軽巡洋艦だった

あと燃費の意味が>>674でようやくわかった
14ノットで4000海里とすると、所要時間は285.7時間
420tの燃料を285.7時間で使いきると、1時間あたりの使用量はおよそ1500kgだ
川内級も燃費に似たような数字になったでござる!

678 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:11:05.90 ID:2AkxkBOr
何とかkm/ℓの考え方に慣れてると意味わからんな

679 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:13:50.58 ID:ptvO7+Nn
つまりkg/hか
燃費の表記として珍しくないか?

680 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:15:54.27 ID:f9HwNoQx
そういえば大東亜攻防史も中々のクソっぷりだったなぁ
とりあえず零戦揃えておけばよかったからな
20mm機関砲で簡単に戦艦が沈む

681 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:16:29.05 ID:gSZ6eZfe
>>677
燃費(kg/h)・・・燃料消費率(kg/h)・・・
燃料消費の定義だけどさあ・・・与えられた単位的に
そこは燃費(km/t)でかいてくれよ、消費者の燃費のイメージはkm/Lなんだからさぁ・・・

682 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:19:59.06 ID:iPhijxpG
wikiによると、
>日本及び米国等では燃費を表示するのに、「km/liter」や「mile/gallon」といった単位燃料量あたりの走行距離を用いるのに対し、
>欧州各国では「liter/100km」のように一定距離を走行するのに必要な燃料量を用いる。前者はその数値が「大きいほど燃費が良い」ことになるが、後者では「小さいほうが燃費の良い」ことになる

ただし、燃焼機関だとか推力機関単体の時はkg/hも使うらしい
つまり、「エンジンAは出力50パーセントで1000kg/hだ」みたいな

683 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:23:43.60 ID:IaSUKhVn
まずそういう単位については説明書に一言無いのか?

684 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:31:47.23 ID:gSZ6eZfe
>>683
アルミを軽銀って言い、ボーキサイトを鉄?土と書く本格派だぞ、書いてるわけ無いだろ
と思ったらあった。資源全部トンだって。

685 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:34:34.47 ID:iPhijxpG
ああー、1フェイズに重油を燃費分だけ消費します、ってあるな
普通の文章だから流していたが、だからkg表示なのか

でも1フェイズ=12時間なのにkg/hと数値が重なるってのはどういうことだ?

686 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:40:37.99 ID:tiJ1vJfO
h⇒hanniti⇒半日⇒12時間だったんだよ!

687 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:42:40.20 ID:IaSUKhVn
鬼 才 現 る

688 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:44:49.55 ID:iPhijxpG
すまぬ、自己解決だ
1フェイズに複数回の移動判定があるようで、その度に消費してるらしい

ごめんな、みんな。結局は大したことないのに一人で騒いでるだけだったよ・・・
しばらくレスしないで嵐に浸かってくる

689 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:45:41.06 ID:9t/wZYhT
ネタにはなったからおk
一人でやるには結構つらそうだな

690 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:47:31.54 ID:iPhijxpG
最後に、ひとつだけ言わせて・・・
説明書、P28までは目次が振ってあるけど、
P28~44は目次がついていなくて、目的の内容を探すの大変なんだ・・・

691 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:48:47.08 ID:ptvO7+Nn
>>690
売れなくなると思うけど、自分でページ数を振るとか
目次を作ってしまうとか…

692 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:51:08.04 ID:8U+sJ/Bg
たしかに戦術ゲーム的に「敵地までの距離なんてわかんねーよ」だから時間ターンあたりでの表記は正しいのだが……

693 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:56:35.31 ID:iPhijxpG
ごめんね、もう一つだけ。これで最後にするから・・・

目的地までの距離ははっきりでるよ・・・
あと、洋上にいれば移動してなくても燃料は燃費分減るし、
燃料がなくなった船は自動で自沈処分だよ・・・戦艦から分けてあげて・・・

694 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 01:06:42.75 ID:VpT51T6n
話を聞いてると、仕様書通りに作ることに精一杯で伝えることに無頓着って感じがするな

695 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 01:17:56.44 ID:IaSUKhVn
これで仕様書通りなら仕様書書いた奴どうなってんの

696 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 01:42:41.06 ID:l3AKJnZr
ちょっと前に選評書いた者だけど
何が凄いってこの会社はさ、PC版→PSP版→PS3版で何一つ謎仕様が改善されてないんだよ。やる気あるのか?w
メジャーや四八みたいなバグでおかしくなってるならインパクトもあるんだが、仕様がクソなのはなぁ・・・

現時点で、ショートシナリオ3本クリアした(英蘭戦・沖縄戦・米ソ戦争)
シナリオ固有のバグは多分ない

メインシナリオがもう詰みそうだ。潜水艦無限湧きをなんとかしてくれw

697 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 01:44:26.29 ID:1tadf/Ju
プレイヤーが投げ出すわけだ
制作側も途中で投げ出してるんだもん

698 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 01:59:18.88 ID:XcRAaYHw
>>87
10年前の仙台ヨドバシになら新品ワゴンで売ってたな
大好きなゲームだったから思わず買ってしまった。
10年前と言ってもとっくにスーファミなんて廃れてたしPS2もピークの時期だったから決して悪評によって
売上げが鈍った作画でもないし
どんだけ出荷したんだよって話だ

699 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 02:01:01.84 ID:e7SBJ3V1
>>686
いや、half day から12時間だろ(白目)

700 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 02:13:43.04 ID:l3AKJnZr
輸送船はできるだけ資源輸送に割いて、上陸作戦は艦砲射撃で敵を焼いてから少数でやると序盤多少楽になる。
シンガポール~インドまでは陸戦を挟むから、マラッカ海峡~台湾~本土までのピストン輸送のついでに陸兵を輸送する
航空機はアッサリ落ちる。1式陸攻と零戦を優先生産。陸軍は99式軽爆が航続距離があって使いやすい。
輸送船に余裕ができたら、おとりを混ぜると艦隊が安全。

まあこれからプレイする勇者がいたら参考にしてください。

701 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 02:33:12.28 ID:zTMhs3YU
なんか蚊屋の外からの感想で申し訳ないのだが、ゲームを攻略してるのか解析してるのかよくわからん状態に見える

702 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 02:34:51.50 ID:K4yZGGuT
検証してるんじゃないかな

703 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 02:40:58.26 ID:zTMhs3YU
ああそか、検証だねこれは…
戦国姫のときはTAS動画作ってるみたいだったがあれよりはマシなのか

704 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 02:49:09.21 ID:zTMhs3YU
あんまり検証ばかりやってると
腕が腱鞘炎になっちゃうよ

705 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 03:03:36.20 ID:uZZHeBrU
>>704

706 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 03:05:09.65 ID:AhjPAUi0
はっはっは、面白い冗談だね

707 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 03:08:53.09 ID:gqLlTo1+
まったく、検証で腱鞘炎になんかなっちまったら懸賞金でも出ないとやってられないな

708 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 03:11:36.05 ID:hFpMOAYy
アパム弾持ってこいアパム

709 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 03:40:14.10 ID:yvxNpbi9
ちょっとwikiに目を通した程度だが、太平洋の嵐が凄そうだな…
後で詳しく見てみよう

710 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 05:25:17.10 ID:1xQsyi90
欲しがりません勝つまでは
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ
ここも戦場だ
頑張れ!敵も必死だ
今日も決戦 明日も決戦
その手ゆるめば戦力にぶる
理屈言う間に一仕事
たった今!笑って散った友もある
堅忍持久
ぜいたくは敵だ!
日本人なら、ぜいたくは出来ない筈だ!
進め一億火の玉だ
撃ちてし止まん
屠れ!米英我等の敵だ
鬼畜米英

なんだろう・・・太平洋戦争時の戦時標語がこのスレの現状を上手く表してるような気がする・・・

711 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 05:38:22.62 ID:CuB0YOiK
現状というか、いつもこんな感じではなかろうか……w

712 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 06:22:02.97 ID:1cTp0lQA
>>696
潜水艦無間湧きとかシュールというかなんというか…
あれか、隠された潜水艦専用港破壊しないとダメってことだな

713 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 06:59:37.98 ID:gSZ6eZfe
>>696
潜水艦がわくところに海防艦をまとめた艦隊おいとくといいよ

714 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 07:00:27.55 ID:LfIntAqq
なにそのファイアーエムブレム

715 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:24:48.49 ID:4tUFUUQK
戦艦の海戦で中世の騎馬戦を模して見ようとはなかなかに斬新な試みだとは思わんのかね

716 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:10:47.14 ID:2oTq8f0s
もはや古代ギリシャのファランクスだろ

717 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:13:59.98 ID:5ikc8lFI
俺も昔はネイビーブルー90がクソゲーだったと思っていたからな

ところでバグやフリーズは無いのかね。えっと…ヤマト?

718 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:30:43.74 ID:xN4przGk
ちゃんと潜水艦の増援ポイントに味方ユニット配置しないから湧くんだな
たまに押しのけて出てくる増援もあるけど

719 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:55:55.53 ID:dpbhvYkL
ウルフパックが子供を育ててやがる。

720 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:19:22.02 ID:8iDswEjN
>>717
うちはフリーズはしない
バグなのか仕様なのかわからん謎ポイントは多々あるが
ゲーム性が破壊されてしまうようなバグには遭遇してない
というかおそらくは仕様の段階で元のコンセプトはズタズタなので
いまさら破壊されるだけのゲーム性が残っていない

721 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:20:51.86 ID:xN4przGk
>ゲーム性が残っていない

これはゲー無フラグか

722 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:24:58.03 ID:BBO/ZCSu
この間誰かが言ってたけど、ゲー無というよりはゲー霧のほうが正しい気がする

723 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:30:56.84 ID:NdHSSlIv
ゲーム性が五里霧中、と

今更ながらとんでもないな

724 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:31:32.13 ID:xN4przGk
霧ゲーという新しいジャンル

725 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:33:16.99 ID:VpT51T6n
硝煙の代わりに霧が立ち込めていたか

726 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:33:56.12 ID:6rTCASs9
霧が濃くなってきたな……

727 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:35:48.70 ID:8iDswEjN
>>726
槍より斧のクヴェルがほしいです

728 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:06:19.71 ID:51A94qsS
雲合霧集 (うんごうむしゅう)
→雲や霧があっという間にたちこめるさま。多くのものが一時にどっと群れ集まること。

五里霧中 (ごりむちゅう)
→霧が深くて方角がわからないように、物事の手がかりがつかめず困惑している状態のたとえ。

雲散霧消 (うんさんむしょう)
→雲や霧が消え去るように、物事が跡形もなく消えてしまうこと。「雲消霧散」ともいう。
 心の中に溜まっていたわだかまりや悩みが消えて、さっぱりした気持ちになる意味にも使う。



うーむ
ゲー霧も奥が深い

729 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:09:49.64 ID:6rTCASs9
まさか太平洋にこんなに濃い霧が立ち込めていようとはな……w

730 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:12:04.95 ID:xN4przGk
戦争に霧は重要なポイントだな

と思って作った結果がこれか

731 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:17:54.96 ID:6FWOyslp
>>728
上からプレイ直後、プレイ中、プレイ後をしめした感じになってるなw

霧「アトリームにもクソゲーはありましたよ。地球のそれとは比較にならない程クソいクソゲーがね…」

732 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 16:24:35.56 ID:c28arjge
濃霧によりコールド負け

733 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 16:42:25.95 ID:IaSUKhVn
あれ、ネタにしやすさでも余裕で大賞狙えてんぞ

734 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 16:50:09.81 ID:XbMPk0Jx
ゲー霧中ってことか

735 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:30:31.52 ID:aNThdL7k
ゲー無の次ゲー霧か
クソゲーは新たなる境地を開拓し続けるんだな・・・・

736 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:31:43.39 ID:xN4przGk
「む」の字は呪われてるのか…?

737 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:37:16.22 ID:dvgi823+
ゲー無
ゲー霧
ゲー矛(盾)
ゲー謀(反)

738 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:40:32.79 ID:DWI3L5xd
ゲー牟田口
どんなゲームだろうか

739 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:42:30.50 ID:/AV9TjAz
夢があるじゃないか

740 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:45:36.58 ID:xN4przGk
ゲー夢と言われた時代とかあったのかな

741 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:56:32.28 ID:fiXRU70B
すげえ、ゲー霧という表現があったか
これは総評に入れるべき言葉だと思う

742 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:58:56.59 ID:aNThdL7k
かつて名前に夢を冠するゲーム機があった
儚き夢と消えてしまったがな

743 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:59:55.89 ID:E6FFzEsU
ゲー務ならありそう。

ってかすでにあるか。
「○○は遊びじゃねーんだよ!」みたいなの

744 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:59:57.68 ID:6rTCASs9
>>741
というか、入れない理由がどこにもないなw

745 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:00:24.69 ID:ncO1j2mL
>>727
甘えんなひたすらカエル狩れ

746 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:03:15.60 ID:H7WpFp7f
>>742
ソニックアドベンチャー1・2がある時点で神ハードと思っている

747 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:04:07.40 ID:fiXRU70B
>>742
アレが無かったらPSOが無いと思うとホント偉大
あと格ゲーマー御用達

748 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:14:52.16 ID:Qr1NzEdF
太平洋に発生した霧の中を手探りで進むスレの住人たち

749 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:19:26.57 ID:f9HwNoQx
戦場の霧を再現しようとした超コアゲー?

750 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:24:57.17 ID:AhjPAUi0
1歩歩けば戦場の霧が晴れるCivilizationのなんと良心的なことか

751 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:32:33.96 ID:Wd4Ayxm+
CiVと比べるなんて可哀想だろ

752 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:33:53.38 ID:H7WpFp7f
しかもアメリカに近づくと視界が暗くなり聞こえる「わはー!」

753 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:05:04.66 ID:bnqIrurE
>>745
あれ威力低いじゃないですかやだー
すぐまた槍のクヴェル手に入るから問題なんであって弓とかなら問題なかったんかな

754 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:05:14.94 ID:JEZ483RV
>>374の面白さがよく分からない……

755 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:10:53.87 ID:6rTCASs9
>>754
大戦中の駆逐艦は、大雑把に言えば対潜水艦と対航空機がメインの戦闘艦
当然、航空甲板なんてものは存在しないし、補給艦やるような船でもないw

756 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:14:56.23 ID:fiXRU70B
>>754
キャラクターの特性を全く見ずに全員同じ装備にさせてる感じ

757 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:25:24.06 ID:6rTCASs9
あれだね、ドラクエで言えば高速は武闘家に、補給は僧侶にみたいな任せ方するのに、全部戦士に任せてる
航空を魔法使いだとすると、生粋の戦士にベギラマ撃てって言ってるような感じ

758 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:26:29.83 ID:S2NXvugb
   盗賊:戦士
魔法使い:戦士
   商人:戦士
   馬車:戦士

759 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:27:49.06 ID:OyubETN4
当時は空母ってあったんだっけ?

760 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:28:54.00 ID:Wd4Ayxm+
最初に魔法使いに転職してメラミだけ覚えて別の職になるよね

761 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:37:30.35 ID:AhjPAUi0
>>759
第1次大戦のあたりから出始めてたよ。日本も作ってた。

762 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:41:17.98 ID:H7WpFp7f
>>761
WW2の時には戦闘機ゲーになってたのにまだ空母作ってたんだっけか

763 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:46:52.54 ID:IM8sHZmz
補給隊 駆逐艦3てのはアレだろ、ネズミ輸送だろw

764 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:52:15.26 ID:2AkxkBOr
>>762
まだ空母ってか、空母機動艦隊が本格的に主力になったのは真珠湾とマレー沖で日本が空母で暴れたからでんがなまんがな
今だってアメリカは空母打撃群を大量保有してるからこそ太平洋とインド洋を聖域化できてる

765 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:10:49.65 ID:3FO1/KSs
これ、俺がドMなのか、このジャンル初めてプレイするからなのか、やっててこういうもんなのかと思えば楽しいんだけど

766 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:11:55.26 ID:gSZ6eZfe
>>763
それが再現できてたら笑えた。

そういえばPS2太平洋は天候ルールあったけどPS3でも
冬に嵐、嵐、晴れ、嵐とか起きるの?

767 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:39:25.90 ID:BkYM4oSf
>>759
解釈の仕方にもよるけど、まともに空母を運用したのは実は日本だぞ

768 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:39:58.50 ID:BkYM4oSf
ちょっとぬけた、最初にだ

769 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:44:02.48 ID:tiJ1vJfO
第二次大戦で戦闘機の有用性を示したのは日本なんだが
資源不足で大鑑巨砲主義に走らざるを得なくなったと言う皮肉。

770 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:59:01.38 ID:gSZ6eZfe
>>765
ようこそ、SSαの世界へ・・・
さぁ天下統一V、大戦略VII、大東亜興亡史2をやるんだ。

771 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:06:29.94 ID:IM8sHZmz
>>769
戦闘機って言っちゃうと微妙に違ってこないか?

戦闘機つーか、航空機だろ

772 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:06:52.93 ID:aGlknlhV
アメ公に「ジャップの空母の甲板は木で出来ててよく燃えるぜ、ヒャッハー」ってやられたんだよな・・・
潜特型潜水艦は接収後に撃沈された挙句、設計丸々パクられたし

773 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:14:00.42 ID:JEZ483RV
>>755
ああ、なるほど
本来の役割をまるで無視して使っている訳ね
こういうマイナーなジャンルのゲームをみんなよく理解できているな
SSαのゲームは予習済みってことか

774 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:14:32.82 ID:1cTp0lQA
デューク「ジャップの空母の甲板は木で出来ててよく燃えるぜ、ヒャッハー」

とかいって戦争にまぎれてそう

775 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:24:27.69 ID:PNI6OE2Z
>>773
小学生に大戦略→提督の決断2でミリオタまっしぐらみたいな私とかなら当然知っていること
と思いつつも、なんでこここんなミリオタ多いんだw
ネズミ輸送とかここで聞くとは思わなかったw

776 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:34:38.28 ID:BkYM4oSf
>>775
ゲーマーと各種オタは微妙に被るからな
Q.:現在の日本で戦艦がないのはなぜか?
みたいに聞いたら長文で答えるやつたくさんいそう

777 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:38:39.20 ID:2AkxkBOr
長文で答える事すら面倒と思う気がする

778 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:39:02.19 ID:H0A1jXcQ
ファミコンウォーズでさえ外さなかったところを外すという

779 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:49:23.46 ID:ua0BlV8d
>>772
日本の空母の甲板は木で出来ていた訳じゃない
鋼鉄の甲板の上に木の板を敷き詰めてただけだ

780 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:29:50.26 ID:vXkoey0X
>>773
ゲームだから知ってるんじゃねえ、ミリタリーものを知ってるんだ

戦争ものって言ったら軍艦なんかは知る機会は多いしな
しかも、難しい情報でもない。能力と仕事内容だけ知ってればわかるところだったから

781 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:30:23.48 ID:1xQsyi90
>>776
そもそも戦艦という艦種が(ry

うん、まともに答えようと思えば長文になるわw

782 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:35:45.94 ID:l3AKJnZr
>>712,718
今までは、海峡の入り口に海防艦隊を置いて、他は適宜護送船団にしてやっていたが、涌きポイントと思しき場所に常駐させることにした。
正直、敵はどっかでステルス補給された結果航続距離を無視して出撃できるのかと思ってた。

増援ポイントあるのかよw
通りで敵潜の航行ルートが掴めなかった訳だ。というかもはやマップ自由移動にした意味無いじゃん

選評をもっと具体的にしたいけど、プレイ報告に止まって申し訳ない。情報ありがとう

783 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:36:53.60 ID:6rTCASs9
俺の場合は軍事知識はとんとなかったりするが、前に何かで調べて覚えてた感じだなw

784 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:38:30.81 ID:zTMhs3YU
>>776
空を飛ぶように造る技術が無いからだよね

785 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:40:52.78 ID:DWI3L5xd
今戦艦が無いのって
「大砲なんかよりミサイル積んだほうがいいから」では終わらないのか

786 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:41:20.81 ID:aNThdL7k
ggrks
これでおk

787 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:51:20.75 ID:1xQsyi90
>>785
理由の一つではあるが、まともなミサイルが開発される前に戦艦はもう作られなくなってた
簡単にいえば他の艦種(特に空母)に比べて費用対効果が無茶苦茶悪くなったからってのが一番の理由

788 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:54:29.47 ID:2AkxkBOr
分厚い装甲と極大口径の砲門と千を超える人員を積んで艦隊決戦専用じゃあね

789 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:59:31.06 ID:rKFTuiEp
ゲーマーとゲームオタは微妙に違ってて、このスレはゲームオタの割合が他より高いと思う。

790 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:59:48.22 ID:8VkeNnDv
空母はその特性上、上空からの攻撃にたいして防御力高いしな

791 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:08:52.40 ID:Wo7wrpZc
>>789
よかったら両者を区別する決定差を頼む

792 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:19:51.17 ID:iRxBMeOC
「戦艦なんて、頼まれてもバトルしてやらねーよwww」
「すまんな、うちのツレは口が悪くてな
だが今の時代、戦艦ではダメだ、もっとまともな艦(ふね)に改修することだ
そうすればバトルしてやろう」
「これはセミナーだ」

これでいいんじゃないか

793 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:21:58.34 ID:8il3kKqH
乞食とゲハ厨は微妙に違ってて(ry

794 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:37:21.13 ID:6rTCASs9
ウォーシップガンナーみたいな戦艦が作れたら無敵

795 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:46:30.52 ID:H5UTMc+G
大戦略延期でガッカリしてたら
とんでもないオサセがやって来たなw

796 :なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:54:42.37 ID:rKFTuiEp
>>791
>>789で言ったゲーマーってのは単純にゲームで遊ぶのが好きな人。
こういう軍事とか歴史の話で笑える程度に広く浅く知識を持ってる時点でオタ気質だと思う。
オタはオタでもネットの普及で敷居が下がる前のオタクの気質ね。実益無視の知的好奇心の塊みたいな。
このスレが続いてるのもはゲームに関して調べて、考察して、検証してってのを楽しめる人が多いからだと思うんだよね。

だれかを悪く言うつもりのレスじゃないから勘違いさせてたらごめんね。
おれ自身ここ数日の流れが楽しいんだ。

797 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:00:27.60 ID:0MwOrBBd
>>796
どうもありがとう
そして気にさせて済まない
大きな違いが見つからなくて俺も知的好奇心の塊状態だったんだ

798 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:04:56.89 ID:8CiC9Tyo
そして2人の間に培われる熱い友情…(意味深)

799 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:05:12.78 ID:g0otLJ1k
頻繁にゲームに接してるユーザーほど各ジャンルに関しての知識も蓄えていくから、結果微妙な感じになるけどね
まぁ正直どっちでもいい

800 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:08:40.11 ID:x+KUoRm7
少なくともこのスレにいれば、実生活でも普通にゲームをする上でも不要な知識が蓄えられていくのは確かだw

801 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:09:48.27 ID:u7XZoQGx
俺もバイト代入ったら太平洋買おうかなぁ…

802 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:14:54.78 ID:h//IN8XZ
これは意味不明五里霧中な不可思議仕様にすることで
ゲーマーの好奇心を刺激するSSαの罠
そうにちがいない

803 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:19:16.51 ID:xv4C7uhR
来るべき大戦略パーフェクト発売に向けたウォーミングアップと予想してみる。

804 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:20:01.40 ID:WcTDje3P
でも何かやってみたくなる
シミュレーション初めてだけど俺も給料出たら買ってみる

805 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:22:10.16 ID:U9+i9enJ
大海令とか出たらこのスレもっと賑わいそうだな

806 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:22:45.07 ID:E7N8E1Vo
アジリゴクゲーの本領発揮か…どんどん人集めてやがる…

807 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:23:13.10 ID:zgAJg7Xr
三国戦国や十字軍は守備範囲だけど近代戦は無知だからこの流れに関してはROMるしかない

808 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:27:58.16 ID:iFYyH3YC
嵐5をプレイしてみると、なんというか感慨深い

SSαが得意とするようなゲームって、十年前にはもう既に完成形だったんだな、と思わせられる
時が経つに連れフリゲの質も格段に高くなったんだが、SLGの名作と言われるフリゲは未だに古いものが多く更新されない
しかも、採用されてるシステムの殆どはSSαが確立した形式を受け継いでいると言っても過言ではないぐらい

ところが、SSαはそこから新しいものを作ることができず、十年前をピークにあとは下がるだけ・・・
PCを操作できることが特殊技能だった時代に生まれ、PCの普及とともに成長し、PCの発展に追いつけず落ちていく・・・
ぶっちゃけ、00年代に入ってからのSLGフリゲだと、SSαよりおもしろいのがあるくらいだからなあ

809 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:32:07.78 ID:x+KUoRm7
>>728の雲散霧消を経てまた雲合霧集状態になったということかw

810 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:33:50.06 ID:7As0nnn2
楽しくも面白くもない、でも憎めないクソゲー。
いたずらに被害者を増やす魅力的なクソゲー
ゲーマーに理解されず、クソゲーオタに理解される孤高のクソゲー

それが霧ゲーです。

811 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:36:46.65 ID:Pv/f2tC2
老いた英雄・・・か

812 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:36:54.05 ID:xv4C7uhR
霧のロンドンならぬ霧のKOTYか・・・風情がある・・・かなぁ?

813 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:39:43.13 ID:RJoH8CJo
なんか幽霊船みたいなゲームだな

814 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:40:28.93 ID:xo+C5f/f
バミューダ海域戦争

815 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:43:00.34 ID:9Towew6a
真実(ゲームの面白いところ)を求め霧の中を彷徨う
ペルソナを思い出した

816 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:47:20.84 ID:fU5vSEur
霧が濃くなってきたな・・・

817 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:47:38.74 ID:vktZOUJK
ただいまKOTYスレ内に
ゲー霧注意報が発令されております

818 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:49:08.98 ID:Er3qCVGQ
クソゲーオブザイヤー霧のロンドン殺人事件

819 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:51:05.10 ID:E7N8E1Vo
そういやKOTYにノミネートしてた推理物あった気がするから
そいつにその事件解決させようぜ

820 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:52:56.31 ID:U9+i9enJ
はんにんは〇〇

821 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:53:49.38 ID:fU5vSEur
奈良の城というゲームがあってだな

822 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:53:50.67 ID:iKaZxTfg
光化学スモッグの間違いだろ

823 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:53:55.15 ID:D6E1IULI
テキストがまだない

824 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:54:09.95 ID:0MwOrBBd
事件はスレで起きてるんじゃない!どこで起きてるんだ!(ドソ!!

825 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:56:24.66 ID:fU5vSEur
制作会社だろ

826 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:59:18.21 ID:9Towew6a
奈落は関係ないだろ!いい加減にしろ!

827 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:01:39.34 ID:mCIClL7W
人跡未踏の太平洋、幾人もの冒険家が探究への名乗りを上げた
だが帰ってくるのは途切れた電信のみ・・・
この嵐の先に何が待っているのか?霧の中で何を掴み、何をもってゴールとするのか?
彼らが遺す言葉は、確実な予感をさせれど、しかしそれ故人間の探究心を震わす
そしてまた一人・・・二人と、無謀な航海へ旅立つ
だが無知が罪なら、なぜ未知への探求を愚かと言えようか
たとえそれが痛みしかない旅路であっても・・・

勇気とは、恐怖を知ることなり
                                   クソゲー賛歌(ver太平洋

828 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:03:05.42 ID:mCIClL7W
訳:選評頑張って

829 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:04:51.35 ID:fU5vSEur
Gory, gory, what a hell of way to die
Gory, gory, what a hell of way to die
Gory, gory, what a hell of way to die
He ain't gonna play no more!

830 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:13:53.13 ID:mpy+eUom
なまじ昔を知ってるだけにSSαの凋落は悲しいけど、ライバル会社だった光栄もまともな戦術、戦略SLGを出さなくなったのも悲しい

まあライトユーザーが食いつくような要素とか見た目が派手で分かりやすそうなシステムを入れないと売れないっていう判断からなんだろうけど
それがマニアとかシリーズのファンが離れる原因になってるんだよなぁ
Paradoxとかみたいな無茶苦茶マニアックなSLGを出す和メーカーはもう出ないのかなぁ

831 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:19:37.93 ID:4D/R2MpL
>>829
1~5まで出来ないかな(チラッ

832 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:24:31.13 ID:R8+Hxp8Q
ゲーム性がバミューダトライアングルに飲まれたでござる

というかなんで開発が投げ捨てたものをユーザーが拾い集めにゃならんのだ
挙句PCから一向に改善しないともなれば有料デバッグすら成り立たない
ただプレイヤーの時間と精神力が霧散していく……無限地獄やでぇ……

833 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:28:15.59 ID:7As0nnn2
「光栄に勝つ」、老いた英雄は良ゲーを求め仲間と共に霧の中を宛もなく歩いた。
PC・・・PS2・・・PSP・・・DS・・・Xbox・・・PS3・・・何処にも答えはなかった。
もうどれぐらい歩いただろうか、天下統一、大戦略といった仲間、ライバルの光栄も何処かへ行ってしまった。
老いた英雄はへたり込んだ。もう歩くことさえ出来ない英雄は自らの武器、SLGをエロゲ化した。
エロゲ化した武器は突然輝き、霧が晴れ始めた。晴れ渡った空の下、そこには惨めな英雄と戦極姫しか残らなかった。
霧は老いた英雄を包み隠す最後の砦だったのだ。

訳 クソゲーをエロゲ化するのやめて下さい

834 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:29:39.79 ID:7As0nnn2
何書いてるんだ・・・俺・・・

835 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:32:00.96 ID:yROUolY6
クソゲーをエロゲーって言うのやめろよ!!(錯乱)

836 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:33:53.60 ID:0MwOrBBd
そういうことか
誰もやりたがらんクソゲーなんぞに自ら飛び込んでくなんて怪しいと思ってたんだ
おまいらクソゲーにエロスを感じてたのか

837 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:36:00.73 ID:iFYyH3YC
>>830
パラドックスは「実現できたらおもしろそう」をしっかり実現してくるから、いいよね
今のSSαとは正反対だ・・・

あと、嵐持ってる人に質問で、戦闘スキップとか、自動戦闘とかってないよね・・・?
太平洋~インド洋までに渡る広大な地域の戦闘を全部見せられるからダルすぎるんだけど
充実のコンフィグには見当たらなかったし、戦闘シーンスキップも糞グラの演出がなくなるだけだし

838 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:54:42.68 ID:8CiC9Tyo
おうおう、こんなとこまでクソまみれとか嫌らしいゲームだぜ…

839 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 02:15:22.99 ID:fU5vSEur
Fighting soldiers from the board
fearless man who play and die
Men who mean just what they say
The brave men of KOTY

Ocher shit install their machine
These are men, Allgamer's best
One hundred men will play today
But only three win KOTY


ballad of GreenBeretより




何やってんだろ俺・・・・

840 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 03:16:35.81 ID:OBB3c8Rc
>>830
スレ違いになるが(PCゲーだし)パラドゲーは面白いんだけどアレな点だけ抜き出せば相当アレだけどなw

AIは艦船の航続距離無視やら戦場の霧無視やら平気でやってくる
グラフィックは最初からやる気無いし、UIも難があると言えば難がある
バグはてんこ盛りで最初のver.に至ってはユーザーデバッグ待ちでまっとうに動かない
成功したゲームはコーエーが裸足で逃げ出しかねない数の追加パックや派生を出してくる(まあ本社以外の派生品もあるけど)
あと何故か南米に太宰治が居る

まあ面白いんだけどね
それこそゲームデザイナーの腕が違いますわ

841 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 03:31:26.06 ID:uCiXmem+
なおもくそゲーは生まれ
ふぶきのごとく心を凍らせる
すじのとおらぬ暴虐な仕様は
あいゆえかはたまた憎しみゆえか
あやまちではすまないバグに
セーブデータの時間は止まる

842 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 03:47:11.38 ID:Z7UqomS0
下天のうちをくらぶれば
霧幻の如くなり。

843 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 04:48:28.72 ID:mIkDQftO
今更ながらトキトワクリアしました
最初から最後まで魔法ゲーだった、途中で飽きたから連射機でレベルカンストさせたら魔法の火力が更にひどいことになった
雑魚相手に究極魔法使ったら99999ダメが連続ででた時は「ハッ…」って笑い声がリアルに出た

シナリオは・・うん超ド級のクソだと感じた
このゲームに触れた人なら誰もが言ってることだけどギャグがほぼ全てすべってやがるw
後半の精霊の試練とか、2択問題でエロ爺精霊が望む答えを答えるだけとか最早試練でもなんでもねえよw
終盤の若本ドラゴンとの会話が早口言葉って・・・まさかラスボス級の相手ともギャグのやり取りをするハメになるとは・・・。

マップは意外に見て回れる箇所が多く、地図も役に立つだけラスリベよりかはマシか。
ただ同じような地形ばっかりで石兵八陣かとオモタ

イメエポって微妙ゲーレベルの作品(最後の約束など)を数多く世に送り出してるけど、
規格外のクソゲーというものは今までになかったんだよね
そう油断していたらこんなクソゲーを叩きつけてくるとはねえ
長文ごめん

844 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 06:10:55.01 ID:lN6YrCRo
そんな話どっかで聞いたことあるなと思ったら
冥界企業と言われていた頃のアイエフとヌギャーだった

845 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 06:25:34.73 ID:YK46FhSF
アークライズ面白かったのになあ…

846 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 06:28:32.41 ID:9LfigK1f
腕のある人がスクエニに引き抜かれたらしいね

847 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 07:20:05.14 ID:AJ2GG4wd
そのスクエニもガッカリゲー(プチ糞)を量産するメーカーになってるじゃないか・・・

848 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 08:29:28.48 ID:fRE41Jfq
唐沢寿明がレッドの声をやってた頃のスクエニはどこにいっちまったんだ

849 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 08:32:06.17 ID:9LfigK1f
スクエニはMMORPG病
バンナムはDLC病
コナミはソーシャル病

ってイメージ

850 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 08:36:21.18 ID:hqCGvB8h
スクエニはドラクエとFF以外に人員割いてる気配がしない
その2つは賛否両論あれそれなりに仕上がってると思うけど、他はねぇ

851 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 08:39:14.49 ID:cR91h5WB
>>841
うるせーばか

852 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 08:39:42.72 ID:EWbZ+bxU
スクエニもソーシャル病かかってると思う

853 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 08:47:57.30 ID:zNTc92Bw
まぁ、このへんはしょうがないと思うけどね
何つっても市場が縮小してるわ開発費高騰してるわだからな
何かしら儲けられることしないと
文句言う人も多いけど、俺はアンロック式のDLCとかも仕方ないと思ってる

854 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 09:03:52.90 ID:HYplvnJv
株主が同じゲームを別ハードに移植しまくるようなとこに投資したがる

855 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 09:24:55.79 ID:FtuKC+YB
いや、お前らも経験あるだろ?RPGツクールで会話にやたらギャグを挟むの
そんで当人はそれを面白いと思ってニヤニヤしてんの
ああ思い出すと死にてぇ

856 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 09:40:25.39 ID:9LfigK1f
つまりこれか
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%82%92%E6%8C%9F%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A8%E6%AD%BB%E3%82%93%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%86%E7%97%85[外部リンク]

857 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 09:42:00.62 ID:iFYyH3YC
>>855
嵐プレイ中の清涼剤にするから、そのゲームのデータをくれ

858 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 09:57:00.37 ID:hqCGvB8h
その点ギャグとかパロディで滑ってないRPGやADVって結構レアだよな
PCゲーとかそういうの多すぎる割には8割滑ってるけど

859 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 10:06:07.03 ID:FZQlhZ5f
>>858
本家wizはパロディネタ多いけど滑ってないよ
そのへんのセンスを全く受け継げなかったのが亡霊さんだが

860 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 10:10:27.31 ID:FtuKC+YB
>>857
正気に戻った時に一切合財削除した

>>858
クイーンズゲイトや無限のフロンティアとかかな
会話が楽しいゲームって、ちゃんとシナリオやシステムも作り込んでるんだよな
トキトワって桝田氏離れた後、マジでツクールレベルの人材にぶん投げたんじゃないの?

861 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 10:10:37.62 ID:6XkT2/82
日本にも悪代官やゆう生があるじゃないか

862 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 10:36:04.11 ID:0MwOrBBd
悪代官は徹底的に滑って滑って滑らせまくって
力士も油で滑ってそこに火を付けられてよく燃えてしまうゲームだろ

863 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 10:40:12.66 ID:uwNzuqFp
>>861
ゆう生は第1章「僕にその手を汚せというのか」で鼻水吹いちゃったな

864 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:01:42.49 ID:wIupQMKb
>>862
力士が何したって言うんだよ…

865 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:01:18.30 ID:xv4C7uhR
力士だけに"まくした"(幕下)。

866 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:23:32.77 ID:U9+i9enJ
【審議必要無】

   ∧∧.∩      ∩_ ・∵’、
  (    )/ ⊂/"´ ノ ) >>865
 ⊂   ノ   /   /vV
  (   ノ    し'`∪
   (ノ

867 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:26:46.46 ID:LjPi1qC7
悪代官をお"まえがしら"んのは分かった

868 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 15:22:42.11 ID:6jQL90QG
>>867
正気か?

869 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:54:01.63 ID:8CiC9Tyo
あまりに居た堪れなくてスレが止まったじゃねーか

870 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:01:40.39 ID:0MwOrBBd
まえがしらな>>867への質問とかけましてこのスレの葬式ムードと解くその心は・・・
ナ~ンマ~イダ~・・・ナンチャッテ

871 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:13:55.48 ID:D6YbnC/j
戦極姫シリーズがマトモになって
寂しくなった所に嵐だもんな・・・w
俺らの期待に答え過ぎだろ

872 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:22:42.89 ID:zxt03s7n
>>871
新作はマシになっているのに、あえてこのクソを移植するSSαはさすがだと思う
なんて言うか甲子園DSみたいなことやってる

873 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:22:52.67 ID:YK46FhSF
そんな期待に答えてくれる必要はなかったのに(ワクワク)

874 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:35:31.88 ID:Tjsvf9yy
そういや今回の4本の呼び名は何になるんだろう
嵐が霧を連れて来る前は三銃士だったけど

875 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:42:24.20 ID:mpy+eUom
>>871
恐らく萌え大戦略もそうだろうけど、シリーズが売れてるから主力開発チームを投入or実力に定評がある外注に丸投げしてるのと
どうやっても売れるタイプじゃないから移植できればいいやみたいな開発チームor実績がない外注に丸投げ
の違いじゃないのかなぁ

876 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:43:52.78 ID:QbTMM1Xz
なんかそんなホラー映画が昔あったなぁ…
海の向こうから謎の霧が押し寄せてきて、それで町が一つ全滅するって感じのヤツ

877 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:44:56.76 ID:rW/DNcG6
>>874
三銃士のまんまでもいいんじゃね?
原作だって三銃士+遅れてきた男(ダルタニアン)だったんだしw

878 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:46:14.08 ID:Tjsvf9yy
総評で三銃士として語られてから、年始に遅れてきたダルタニャンとして紹介されるのかw

879 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:51:22.23 ID:D6E1IULI
これ以上増えないなら三銃士(+1)でいいと思うよ

・・・増えないよね?

880 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:04:50.32 ID:z2JH5wyf
最後まで何があるか分からないのがKOTY

881 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:13:37.48 ID:M8bnrNDH
人生と同じだな
人生ゲームは毎回決まってるけど

882 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:14:37.81 ID:uLLkMwnI
三銃士は4人組の物語だから問題ないな

883 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:16:43.28 ID:uCiXmem+
霧かー
霧といえばロンドンだが、あれは公害の産物でな
pH2だかそのくらいの酸性霧(っつーかスモッグ)が発生して何人も死んだとか
まあ、怖い霧もあったもんだねって話

884 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:17:53.93 ID:zxt03s7n
DNF「日本よ、これがクソゲーだ!」
消費者「ひ、ひどすぎるよー!」
DNF「なにせ14年かけたんだ、クソなのは当然だ。」
SSα「このクソゲーは出来損ないだ。つまらないだけだ」
DNF「なんだと!」
SSα「半年ほど待って下さい。本物のクソをお見せしますよ。」

885 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:35:02.74 ID:xv4C7uhR
そう言って大戦略はもう一年も延期してるじゃないですかー!

886 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:36:50.87 ID:D6E1IULI
そういや延期されたヘビーファイアだけど、Xbox版のほうはそのまま発売日なんだね
なんでPS3版だけ二週間延長したんだろ?

887 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:39:03.31 ID:wS+R0E8X
>>884
どっちも真面目に作れよ!!
と突っ込むのは無粋か

888 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:39:35.52 ID:iFYyH3YC
>>884
ちがうだろ。正しくはこうだ

DNF「日本よ、これがクソゲーだ!」
SSα「甘いな、うちのクソゲーはハードを変えながら輪廻転生を繰り返しているぞ」
DNF「14年も未練がましくこの世に留まった俺こそがクソなのだ」
消費者「どっちも成仏しろ」

889 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:40:20.56 ID:HdbMtSBO
なんか七英雄とかもそうだったんだけど
その年の作品を数字で括る名前を作為的に考え出すのはあんまり好きじゃない
そういうのは自然に湧いてきてなんぼだろって気がする
無理して呼び名考えなくても「○年の連中」で住むんだし

890 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:42:32.61 ID:M8bnrNDH
(平成)二十二年組とか二十二年会とかだと味気ないな

891 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:45:33.42 ID:fU5vSEur
>>889
まあそういうな
毎年必死にケツからひり出して考えてんだから

892 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:46:33.03 ID:wS+R0E8X
四ねーん八ぐみー

893 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:48:07.43 ID:xv4C7uhR
七英雄とかの方が対象ゲームが浮かびやすいじゃん。

894 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:51:03.05 ID:HdbMtSBO
>>891
無理にひりだしてる感が「どうだおもろいこと言ったろ」的で嫌なんだよ
数合わせありきでクソゲーまとめてる感じもするし
七つの大罪とかも無理矢理感漂ってたしさ

895 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:52:21.62 ID:wnGWUnxM
お前が思うならそうなんだろうな

896 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:57:31.05 ID:zxt03s7n
2013 「2008の再来」
2014 「2007を彷彿とさせる出来」
2015 「10年に1度の出来」
2016 「ここ数年で最高の出来」
2017 「2010年代で1位を狙える出来」
2018 「昨年を上回る出来」

897 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:57:49.53 ID:xv4C7uhR
>>894
お前さんが使わなきゃいいだけじゃん。

898 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:58:34.18 ID:EWbZ+bxU
俺が気に入らねーからそのつまんねーのやめろよというありがたいお言葉

899 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:59:03.91 ID:xv4C7uhR
>>896
2014年が特に不穏当な表現な気がするんだがw

900 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:59:28.08 ID:z2JH5wyf
>>896 クソゲー・ヌーボーか

901 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:00:48.20 ID:wS+R0E8X
ヌーボーコピペは万能だな

902 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:08:28.21 ID:rW/DNcG6
>>899
なにげに2017と2018も相当ヤバイ気がw

903 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:12:15.30 ID:mpy+eUom
今年はクソゲー日米決戦とか大戦とか対抗戦でいいんじゃね?って気もする

904 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:20:18.30 ID:zNTc92Bw
クソゲー同盟とクソゲー協商か

905 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:21:48.31 ID:xv4C7uhR
>>902
言われてみれば・・・w

906 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:25:49.06 ID:zxt03s7n
太平洋を舞台にしたクソゲーの戦いか・・・第二次クソゲー海戦争とでもいうのか

アメリカはクソゲー海の覇権を賭け、長年の研究結果で得た重火力を産み出す。
それに対して日本は魔法を生み出し、最終兵器として日本軍を復活させた。
クソゲー海の覇者はどちらか、戦いの行方は誰も知りたくない・・・

907 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:46:13.84 ID:l3SvAGUq
>>896
バースの再来みたいだw

908 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:48:30.70 ID:9LfigK1f
>>894
ここは基本的にアホなことを言い合うネタスレなのですよ
有名になりすぎてやりにくくなった感はあるけども

909 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:48:46.84 ID:3kF9JLKM
  クソゲー
日米糞遊戯友好通商条約か

910 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:01:12.53 ID:zxt03s7n
>>909
友好・・・?

911 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:06:30.48 ID:wnGWUnxM
束の間のやすらぎも振り切って ひたすら真っ直にプレイし続けた 流れる汗拭わずに
信じられる物も無く ただ独り虚しい心隠して 本当の自分見失いそうな日々
ぶつかることで深く結びつく友情 傷ついたことは無駄じゃなかったかなー?

912 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:15:54.63 ID:iFYyH3YC
でも、ここまで戦争モノのクソが集まったことはなかったな
しかも、設定はアレだが現行機として十分なグラのDNF、設定に現実の情勢を取り入れたアフガン、実際の軍隊運用の癖を取り入れようとした嵐、といったふうに、
どちらかというとリアル志向の作品が集中しとる

トキトワが異彩を放っているな

913 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:17:46.20 ID:wnGWUnxM
トキトワは、あからさまなファンタジー世界にリアルなメタネタで氷河期を巻き起こすじゃないか

914 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:18:19.83 ID:wS+R0E8X
いや戦争がこう着状態になったから魔法使いに助け求めてトキ(トワ)が戦場に降り立つんだ

915 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:37:43.57 ID:cEQgJbPv
>>849
TOがMMO的システムをぶっ込んで来やがるのは本格的にクソだな。
錬金釜と無駄に多いステータス異常と一回クラスを決めたら取り返しがきかない仕様に、死ぬほど必要な経験値と。

916 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:44:23.92 ID:3SlgmLeE
>>915
武器の熟練度がびっくりするくらい溜まらないよなアレ
バグだがアイテム引き継いでニューゲームは良かった

917 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:04:44.72 ID:cEQgJbPv
TOはレベル上げをぬるくするために部隊でレベルを共有してるのにスキルに必要な経験値とレベルアップボーナスで全部台無しにしやがる。
あと錬金釜なんてMMOのインフレ防止用現金焼却装置なのにオフゲーに取り入れてどうするんだと。
オフゲーのレベル上げはサクサク上がる程度でちょうどいいのに。

918 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:14:39.92 ID:YWo/g49z
しかし三銃士+1でくくると、嵐(ダルタニアン)が大賞でないとおかしな事になるぞw
逆に言えば嵐大賞でなら物凄いしっくりはまるってことだが

とりあえず結句は、↓の名言の改変が面白そうだと思った
「一人は皆の為に、皆は一人の為に」

919 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:42:51.13 ID:6ixbf482
>>917
アイテム合成はヌルい人向けの救済措置だと制作側が言ってたよ
まああるシステムを使わないのは縛りでしかないけど
実際使わなくてもべつに問題はないし武器熟練度も見た目ほど影響ない
あるものはコンプしたいタイプの人にとってはいらつくゲームだと思うが
今更一から手間暇かけてリメイクしてもらったからシリーズファンとしては文句言えない
ゲーム自体は120点を期待されてた末の80点みたいなもんだと思ってる

920 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:10:44.72 ID:iFYyH3YC
>>918
結びは、大賞によってかわるだろう

DNF→日本よ、これがクソゲーだ
嵐→欲しがりません、こんなもの
アフガン→クソゲー5980 怒りのフルプライス

トキトワはだけは思い浮かばなかったが

921 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:11:39.09 ID:wS+R0E8X
>>920
いかん、油断してたら嵐で笑った

922 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:12:02.19 ID:D6E1IULI
トキトワは「ひどすぎるよ~!」じゃにないかな?

923 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:12:45.45 ID:EWbZ+bxU
御影の発言を何か使えばいい
どんな発言してるかしらんけど

924 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:14:41.26 ID:Pv/f2tC2
嵐は第二次世界大戦のスローガンで色々と遊べそうだなw

925 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:14:46.24 ID:iFYyH3YC
トキトワなら、

う~~~ん!!ひり出すから受け止めろよぉ~~~!!!このクソゲーをよぉ~~!!

は考えたが、>>922のひどすぎるよ~!を入れたかった

926 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:15:15.13 ID:FZQlhZ5f
>>920
なぜだろう…おれ六千円払って太平洋落としたけど全く後悔してない
むしろ買ってよかったとすら感じてるんだが

927 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:16:41.67 ID:wS+R0E8X
トキトワ「私がクソゲーとかひどすぎるよ~!」

928 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:19:00.07 ID:rW/DNcG6
>>918
三銃士だからまだアトスとかが主人公でもなんとかなると思う。
描写もまだ多かった記憶があるし。

トキトワなら消費者(ryでもなんとか通りそうな気もw
センスの滑り方を端的に表した言葉だし。

929 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:22:27.31 ID:zxt03s7n
>>926
面白かった?

930 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:28:10.71 ID:FZQlhZ5f
>>929
クソゲーを満喫してるよ
こんなもん今時売るやつの気が知れないと思いつつも
今時こんなのがコンシューマで買えるってすげぇな、と感動している

931 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:38:24.37 ID:iFYyH3YC
12年ほど前に発表されたフリーの「ゲーム発展途上国2 DX」という経営SLGがあるんだが、
システムの洗練され具合で言えば嵐よりも上だと思う(フリゲだし名前出しても平気だよね?)

そしてふと思ったが、嵐は戦略SLGというよりも経営SLGに近いな

932 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:52:13.03 ID:FZQlhZ5f
生産と兵站に重きを置いた軍隊経営ゲーを作りたかったんだろな
とは思うの。経営ゲーに必要な見やすい情報提示のしくみが何一つできてないだけで
技術力と資金があれば斬新なゲームだったんだろなとは分かるのよ

933 :なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:55:57.58 ID:zxt03s7n
>>931
それ言ったら嵐5だってシステムの洗練さは15年前の初代嵐のほうが上だぞ。

934 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 00:09:54.64 ID:oLa6oxMR
濃霧の中でむやみやたらに動くのは自殺行為以外の何物でもない

935 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 01:07:16.16 ID:8EB9EOYN
濃霧ならむしろ回復のために殴らんとダメじゃね?とナチュラルに思ってしまった

936 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 01:09:56.23 ID:tP7TPqAp
濃霧ならとりあえずラジオを付けるかどうか悩んだりします
あと、自己嫌悪しないように注意します

937 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 01:22:34.52 ID:veOuf/te
濃霧の中は体が冷えるからな
パラパラアニメでもいいから体を動かさないと

938 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 01:54:08.92 ID:HW/65RaW
そういや最近の車ってフォグランプないよな

939 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 02:18:27.86 ID:PC2/pAL1
標準ではないけど雪の多い地方向けとかにオプションで付けるんじゃない?

940 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 02:46:48.92 ID:7mekFIbf
このスレに居るとクソゲーの話してるのに無駄に色んな知識ついてしまう
特にサメ関連は充実しすぎ

941 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 03:13:58.78 ID:UQ+1/iD2
ゴリラ「サメは2011年までだよ

942 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:37:49.82 ID:G5LrawPU
鮫ゲーの扱いで荒れたら鮫の話もできなくなるんだろうか

943 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:41:48.67 ID:Mt9a4kfd
話のネタは尽きない・・・

944 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:24:34.65 ID:Zxa2wjjj
フォグランプは日本だと設置義務も点灯義務もないからね
EUだとデイライトが義務化されてるからフォグランプ点灯してる車が多いらしいけど

945 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 10:45:48.18 ID:eIeRlUuh
真っ白なフォグランプ()とかな

946 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:14:53.52 ID:O9yWkDgj
2012KOTYはミリオタの活躍が目覚ましいな

947 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:33:40.45 ID:tO1c4SC4
パッケージ裏の「美麗な画像」(対応映像出力480p,720p)も哀愁がただような。
1080ないんかい!

948 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:36:25.89 ID:NCwVy4eW
SS時代からそういうレトロ感は漂ってたよ
それでも最低限守られてた部分がSSαになった時点で失われたんだが

949 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:40:43.47 ID:Qj3mxqdi
>>920
2005年度 さ  あ  、  ふ  る  え  る  が  い  い
2006年度 全 て の ク ソ ゲ ー を 過 去 に す る。
2007年度 「で、製品版の正式タイトルはいつ決まるんすか?」
2008年度 「メーカーをタカラトミーに、開発をドリフにされたら・・・ゲームにならねーんだよ!」
2009年度 「α版なのは社名だけにしてください」
2010年度 「レ ベ ル を 上 げ て 物 理 で 殴 れ ば い い」
2011年度 「大丈夫、俺たちの人生はタカラトミー製じゃない」

どれも秀逸だなw

950 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:48:11.28 ID:Vc/p+tVb
去年の大丈夫~って元ネタなんだっけ
10年はwiki、09年は本スレ、08年は漫画メジャーだったと思うけど

951 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:49:25.37 ID:Zxa2wjjj
SSは元々PCゲーメーカーってのもあって
昔からライトユーザーよりもマニア向けの細かいデータとか内容勝負な社風だったもんなぁ

SFC時代まではそれでも何とかなったけど、
その後の3DCG時代に突入した時にその流れに無理に付いて行こうとして自滅した感はある

まあPC向けSLGならともかく、コンシューマーで貧相なグラだと売るのがキツいけどw

952 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:16:07.01 ID:akkLoULl
>>950
誤当地じゃなかったっけ?
間違いだらけのご当地ネタてんこ盛り。

953 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:23:44.26 ID:0Rf603Me
>>951
究極に好意的な解釈してやるとそう見えるんかね
グラフィックで済む問題じゃないからここで話題になってるんだが

954 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:38:29.96 ID:ddowiVUD
>>950
「俺の人生こそクソゲーなんだが?」「今年発売じゃないんで余所へどうぞ」
みたいなやり取りがよくあったのさ
「人生はクソゲー」ってフレーズがあって成り立つ結句だから、単体だと分かり辛いかもね

955 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:41:44.32 ID:Vc/p+tVb
>>954
あーじゃああれは元ネタとかじゃなくてこのスレで決めたのか

956 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:42:57.19 ID:Zxa2wjjj
>>953
いやグラに特化した昔話

ただ、元々力を入れてなかったグラフィック関連に少なくない開発予算が獲られた結果、
他の部分にしわ寄せがいって、調製放棄な今の惨状になってる面はあるとは思う
まあ時間と予算が潤沢だからといってクソゲーができない保証は全く無いけどw

957 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:44:00.18 ID:2AfUBCck
提督の決断みたいなのまた出ないかな・・・
コレやるためだけにメガドライブを今でも引っ張りだしてる

958 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:44:46.58 ID:veOuf/te
>>946
毎年この時期は必要な人材と言葉遊びが集まってくるのが凄いわ

959 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:57:37.83 ID:tO1c4SC4
必要な場所には必要な人が吸い寄せられる

いや、吸い寄せるなって意見は認めるがw

960 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:59:29.95 ID:ddowiVUD
>>955
「人生は糞ゲー」ってフレーズ自体は「人生は神ゲー」ってコピペに対応して生まれたものらしいから
このスレで生まれたってわけでもないと思われる

961 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:01:36.97 ID:Zxa2wjjj
>>957
PCゲーで良ければHOI2か3の拡張キット入りがおすすめ
国家運営&陸戦がメインだから海戦はおまけみたいな仕様だけど・・・

962 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:17:26.23 ID:wiSHxJZs
「俺の人生がクソゲーすぎるんだが・・・」
「大丈夫、お前の人生はタカラトミー製じゃない」
ってやり取りがあった気がする。

963 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:31:50.10 ID:WpY0BjHv
心強い励ましだよな

964 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:33:21.02 ID:K6NiySb0
今年はどうなるんだろうな
太平洋も加味されて違うのになるのかな

965 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:09:02.69 ID:zrFntvIx
今回は数こそ少ないものの粒の揃った候補揃いだからなぁ

966 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:48:05.70 ID:oRCTUJbX
[sage]


何かトキトワの選評出た辺りからの一連のスレを読んでて思ったんですが、クソゲーの要素を下の様に変換してしまった自分が居ます↓


貧相なグラフィック(顔)に

どうしようもないシナリオ(人生)に

破綻しているゲーム性(人間性)・・・・・・・・・


書き込みながらとても悲しくなった。

967 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:53:29.69 ID:SKg7rb3+
[sage]

968 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 15:02:34.30 ID:zsnacAmd
許した

969 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 15:31:14.40 ID:Rn/mMq0P
>>920
崩壊するのは作画だけにしてくださいとかどうよ

970 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 15:55:37.42 ID:Nn7uG2Jz
今までのKOTYの中で一番ひどいクソゲーってなんなのよ

971 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:00:41.77 ID:WpY0BjHv
どう考えても四八じゃね
あと次スレを立てるか代行頼むか判断をば

972 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:00:58.13 ID:tO1c4SC4
>>970
おいやめろ
泥沼過ぎるぞ

多分ラオウと健康なトキが闘ったらどちらが勝つかを真剣に議論するレベルになる

973 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:01:32.46 ID:Nn7uG2Jz
>>971
とりあえず挑戦してみる

974 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:07:46.16 ID:Ywvbgkut
据置だけなら四八になる
他を入れると修羅の国つまりアイ参が最強
海外を入れるとbig rigsが出てくる

世界ひろいやばい

975 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:14:30.45 ID:KuuBiJuG
KOTY設立以前の伝説のクソゲーみたいなのでもヨンパチは超えられないのかねぇ

976 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:14:33.44 ID:Nn7uG2Jz
立ったどー

【2012】クソゲーオブザイヤー part30【据置】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1358060550/[外部リンク]

977 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:21:10.76 ID:Ywvbgkut
>>976
乙ジイヤー

>>975
それを入れたらファミコン無双になりそう

978 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:21:35.53 ID:K6NiySb0


979 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:22:49.80 ID:Zxa2wjjj
>>976


人生ですらそれなりに中身があったのに
アイ参もBigRigsも商品にすらなってないってのは凄いよなw
PCゲーは参入ハードルが低いってのもあって地雷が多いとはいえ、これはどうやっても擁護できないもんな

980 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:26:26.17 ID:ZjfGoNqU
>>976


選評みたら候補がそれぞれ
DNF     →黄金の絆
アフガン  →デスクリムゾン
トキトワ  →ラストリベリオン
太平洋の嵐 →たけしの挑戦状
の方向性をもった後継者に見えた。

981 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:33:21.81 ID:K6NiySb0
太平洋の後ろ盾がヤバイ

982 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:09:50.73 ID:GR+J3d2T
嵐=たけ挑 説は、なかなかイイ線いってるな
ブラックボックス的に「うまく言った時の現象だけを上っ面だけ再現した」みたいな

983 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:13:50.15 ID:WpY0BjHv
>>976
乙オワ

984 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:14:17.81 ID:WxkQ23QJ
>>980
アフガンとトキトワに関しては同意。
DNFは開発期間12年で黄金の絆の4倍だから、
黄金の絆の後継者というより、黄金の絆パワーアップ版っていう方がしっくりくる。
太平洋の嵐→たけしの挑戦状 これだけは解らないw

985 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:23:02.68 ID:wiSHxJZs
色々詰め込んだけどうまくいかなかったって事じゃね?

986 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:44:32.11 ID:TO4ii5VV
つーかアイ惨超えるって何が必要に成るんだろうか
・・・有害ガス混入?

987 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:52:23.97 ID:EJf09/uE
>>975
四八、メジャー2、ジャンライン、甲子園がファミコン世代や90年代、修羅の国と戦う構図か

988 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:58:31.93 ID:CgxEOu/w
>>977
それだったらアタリもくるんじゃね?

989 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:00:54.27 ID:hfuu1vCq
>>986
そのジャンルの根幹部分を否定する必要があるな
RPGなのに戦闘が一つも無いとか、ギャルゲーなのに女キャラが一人も登場しないとか

修羅の国の伝説のクソゲーは製品未満の魑魅魍魎だらけで笑ってしまうw
ネットが未発達だった時代は恐ろしいわ

990 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:07:03.42 ID:ZjfGoNqU
>>986
(四十八)^2×(Big Rigs)^2
かと思ったけどアイ惨はアイ惨だよ。

991 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:08:55.63 ID:3ZM86OhR
>>989
名前は忘れたが戦闘のないRPGならすでに存在してる
ちなみにクソゲーではない・・・はず

992 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:10:03.45 ID:3g4Blk0h
そもそもRPGは戦闘が前提では無いとかかんとか

あくまでもロールプレイングを中心にしたゲームだしな

993 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:12:06.30 ID:qvW6gKOi
>>986
ウイルス混入ならあったけどな
他にはアンインストールするとドライブ全消去とか

994 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:12:36.90 ID:hfuu1vCq
>>991
マジか

じゃあコマンド技の無い格ゲー・・・とか書くとこれも意外とありそうで困るw

995 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:19:07.36 ID:3ZM86OhR
>>994
つアーバンチャンピオン
つイーアルカンフー
歴史的に最初の格ゲーのころには「コマンド技」とか言う概念がなかった

996 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:28:10.59 ID:7R5dq3Op
じゃあ戦わない格ゲー・・・って書こうと思ったら闘神伝で出来るんだよな。

997 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:30:44.64 ID:hfuu1vCq
>>995
イーアルカンフーって格ゲーって分類だったっけ?
単なるアクションゲームだと認識していたわ
あれはあれで結構面白いゲームだったけど、今の時代に出したら間違いなくクソゲー扱いなんだろうなw

998 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:32:46.45 ID:s4Eyuo5R
>>1000ならオブジイヤー

999 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:34:02.89 ID:x3dwuY3x
>>1000ならオブザイヤー

1000 :なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:35:58.53 ID:wiSHxJZs
>>1000\なら大戦略パーフェクトまさかの前倒し発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
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