現行スレ・過去ログ

【2014】クソゲーオブザイヤー part7【据置】
1:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 11:10:57.05 ID:em+fnDOD
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2014年1/1~12/31に国内発売されたゲームが対象。
・携帯ゲームは携帯ゲーム機板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。
・2006年までの基準は現在と大きく異なるため、過去の受賞作についての話題は程ほどにしましょう。
・このスレは下記の専用wiki以外のコンテンツとは無関係です。総評等を転載したサイト、動画への感想はそちらにお願いします。
次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。

クソゲーオブザイヤーwiki
http://koty.sakura.ne.jp/[外部リンク]

前スレ
【2014】クソゲーオブザイヤー part6【据置】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1397217991/[外部リンク]


2:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 12:48:57.21 ID:0aRatuI/
過去受賞作はこちら↓
http://koty.sakura.ne.jp/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7[外部リンク]
過去スレはこちら↓
http://koty.sakura.ne.jp/index.php?%B8%BD%B9%D4%A5%B9%A5%EC%A1%A6%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0[外部リンク]
◎関連スレ
【2014】クソゲーオブザイヤー part1【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388584282/[外部リンク]


3:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 12:49:27.55 ID:0aRatuI/
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY
A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。
おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。

Q.レビュー・選評・総評の違いって?
A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ!

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
部門別のスレは荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。


4:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 12:50:11.73 ID:0aRatuI/
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を図るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。

■安価ゲー
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです。

■ワゴンゲー
ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。
売れ残っていてもクソゲーとは限りません。実際にプレイして確かめましょう。


5:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 13:16:28.51 ID:7vTGyH5v
■キャラゲー
キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには
「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」
等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。

■バグゲー
「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。
致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。

■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。

■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。審議は専用のスレにてお願いします。

■修正パッチ、環境改善等
発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。


6:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 13:17:41.53 ID:7vTGyH5v
         / ̄\   / KOTYの妙な利用に伴う
         | ^o^ | <  お客さんの発生が予想される。
         \_/   \ スルー検定を忘れずに。
      __/        ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |              仮
      , -‐- 、            <<
    /  ,、 \
  /  /O\  \
  ヽ_∠ニニ,ニ`_、_/     テンプレは以上だ。
   l /┃ \   l      なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
   │l丶 _ー \ /      主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
    レ⌒トv━ヘイ⌒ヾ    これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
  (-‐' Lト│.イ」ー--)   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
  / ,、 l⌒⌒l 、 ヽ
  ヽ Y l个i个l {> /
   <´| lヽ、!/l |`>


7:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 16:39:25.54 ID:jZLudf95
1乙
テンプレの「・2006年までの基準は現在と大きく異なるため、~」の部分を書き変える案なんだが、
一応ここもルールの部分だから今変えると2012の携帯みたいに荒れそうで怖いな。


8:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 16:43:28.81 ID:aEiiumtH
前スレラストワロタ
まぁ、書き変えてどんな意味があるのかを推進派()にご説明いただかないことにはね


9:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 17:09:09.92 ID:PgKcfPRX
>>1乙

どうせ書き換えたところで効果など皆無に決まってる。
ならば書き換える必要も皆無。


10:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 17:17:39.95 ID:n+xUOmpH
書き換えの提案である旨をしっかり書けているレスなら多少は説得力もあったろうになあ


11:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 18:06:56.30 ID:XSl5TvJE
そもそも「06年以前は適当に決めていた」と明言しているんだからどう書き換えようと一緒じゃん。


12 :なまえをいれてください:2014/04/23(水) 19:06:13.75 ID:jLEQSQR1
当時だって適当に決めていたわけじゃないぞ
スレの総意って事は、そう言う事にしなければ話が纏まらないからそうする って事だ
06以前が適当に見えるのは、四八ショックが意識変化を促した結果でしかない

また何かとんでもないヤツが出れば「13年度はデタラメに決めていた」と言われてもおかしくない


13:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 19:28:20.09 ID:yDg7Ovsl
お、おう?
俺の読解力が低いせいか何が言いたいのかよくわからん


14:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 19:30:17.47 ID:1+L6/1Rr
ようするに選評来るまで待機しとくか、興味あるならやってから考えろってことだ


15:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 19:30:57.96 ID:aEiiumtH
>>12
ぶっちゃけ今わりととんでもないヤツ出てる


16:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 19:34:29.39 ID:jLEQSQR1
>>15
クリアさせる気が全く無い とか チャットソフトなのにチャットが機能不全 とかだなw
エロゲみたいに 起動すらしない とかも出てきそう
パラダイムシフトは近いかもね


17:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 19:37:07.16 ID:1yYIIVHO>>16
赤サブレ「」


18:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 19:37:21.16 ID:TkQRPeQ+テンプレ無視する連中に対応する、新テンプレを作りたいって話なの?
昔の基準を持ち出して…って奴は、今でも相手にされてないよね?
意図がよくわからん


19:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 19:37:24.05 ID:aEiiumtH
>>16
え、あぁ、いや、おう…そうだな…


20:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 19:55:16.91 ID:8VPDxghv
      _
      ノ・ `ゝ  <そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる !!
て   ../    .ゝ、
==三三三    `ヽ
そ  ∥  凵      ノ
     ゝ──── ´


21:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 20:13:08.53 ID:Lq4kw/D3
MMOもそうだけど、赤サブレが仮にこのまま全ステージクリアされなかった場合検証はどういう扱いになるんだ?


22:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 20:20:01.80 ID:WjZ0DzlS
大丈夫!嵐にさえ負けなかったんだ。きっと大丈夫だ!
仮定の話はその時、せめて12月ぐらいに話せばいい。

今から心配してもしょうがない。


23:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 20:34:07.28 ID:ryQBtMa+
KOTY赤サブレ討伐隊やろうって
もうHQやだよオレ


24:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 20:41:04.76 ID:qT2CYU7/
>>16
パラダイムシフトって言いたいだけの人種は
はやく赤サブレを攻略する作業に戻れ


25:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 20:47:26.96 ID:tvh7sP3j
HQはまだシングルで目標物を3つも破壊できる所まで行けるから望みあるんだけど
Facilityは目標物をまだ1つも見つけられないというね
ネットで調べたら目標物5個以上もあるらしいし
もうシングルじゃクリア不可じゃね?と思い始めてる


26:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 20:50:55.15 ID:pdWtYN9C
Facilityは3つまでいけたな
下層の作りが結構複雑なんだよなアレ


27: ◆wVC./ZqdqM :2014/04/23(水) 21:17:53.69 ID:RZqUDpQL
ゼノサーガ・ローグギャラクシー・四八は
不当な審査によりクソゲー大賞にされてしまったいわば被害者です
彼らを救済する措置をクソゲーオブザイヤースレッドは講じるべきであると判断されます


28:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 21:21:32.30 ID:XSl5TvJE
パラダイムシフトと言われても某ネゴシエイターしか浮かばん。


29:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 21:29:23.50 ID:tvh7sP3j
質問なんだけどXbox版の赤サブレやっててこんなことになった人いる?
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/630792195381866509/3242B62CC1D38BA1A718CC03A9838C9D5D43A2DB/1024x0.resizedimage[外部リンク]
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/450662799323489322/095E45622C44AC8980591C48604B6DA0FFC892E9/1024x0.resizedimage[外部リンク]

この2つはXbox版でも確認できた
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/487815593235546349/8094BF4F3FB384772BF0F2744EC00BE9EE943A44/[外部リンク]
http://cloud-3.steampowered.com/ugc/595891928269304629/192173AF71D832B9BBBB4B89F32A5A88E722F02B/1024x0.resizedimage[外部リンク]


30:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 21:35:32.29 ID:XSl5TvJE
なんともシュールな絵面ばかりで・・・。
で、一番上は便所のスッポンをぶっさされて死んだ奴?


31:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 21:38:44.12 ID:b3IpZRyg
FO3でよく見たような光景だな


32:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 21:49:43.11 ID:WLXfSj4m
カタツムリかよw


33:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 21:50:57.96 ID:b0BeJ00m
スタンド攻撃を受けているな


34:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 22:02:42.44 ID:1yYIIVHO
>>28
それはパラダイムシティだ、ミスターネゴシェーター


35:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 22:06:47.16 ID:WjZ0DzlS
>>29
よくあるといえばよくあるポリゴン系のアレだが面白いな!
ドラにはなるんじゃないか。


36:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 22:08:41.53 ID:8mzd2vMa
ドラ…?
いや普通にアカンでしょ


37:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 22:09:08.33 ID:NDtNSEq1
>>35
ドラになるかは再現性次第じゃない?


38:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 22:10:57.15 ID:Lq4kw/D3
>>36
アカン…亜槓…亜空槓…うっ頭が


39:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 22:19:28.62 ID:lfDz04bK
ハヴォック神が降臨してラグドール演算が荒ぶるのはよくある事
クソゲー要素でもなんでもない


40:なまえをいれてください:2014/04/23(水) 22:25:13.20 ID:z8MfMfeZ
>>29
一枚目こえええ


41:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 00:20:29.23 ID:lK2hi7Cr
ネタとしては面白いけどそれがクソゲー要項になるなら去年のラスアスや今年のダクソもネタ的なクソゲー扱いになるぞえ?
物理エンジン搭載したゲームならわりとよくある光景だし大御所のCODやBFとかもクソゲーになっちまうよ


42:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 00:42:55.79 ID:u1Wb/Rp
QBFはクソゲだよ?
面白く遊べるクソゲ
長いことBFファンやってる俺が断言する


43:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 00:43:26.21 ID:43GYfG6D
俺もそう思う
それに俺は見たことないな、こういう光景は
赤サブレ自体はクソだとは思うけど


44:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 00:46:10.96 ID:cMyU5i1V
だね。ダメジャーの首反転みたいなもんだ。
ダメジャーも他のゲーム部分がきちんとしてたら、大賞どころか七英雄にもなれなかったし。

あくまで、面白画像はドラでしかないよ。

ちなみに大戦略さんもオリジナル部隊の画像を変更したら、
戦闘シーンで地面に沈み込んだり、他のユニットと重なったり、
カメラがユニットにめり込んだりと色々ある。

SSαは目玉要素ならやっつけじゃなくて、ちゃんと仕事するように。


45:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 00:55:07.33 ID:DBZ9xsml
でも面白画像とかクソテキストってクソゲーとしての有無をうわさない説得力はあるんだよね
お客さん向きというかさ、わかりやすい盛り上がりポイントなのはたしか
それで決めちゃあいかんとは思うけどね


46:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 01:02:49.79 ID:u1Wb/RpQ
言わば 『お子様ランチの旗』 だからな、面白画像やクソテキストは


47:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 01:29:19.24 ID:fxUS6c/n
メジャーのは?


48:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 01:35:59.74 ID:PPdSlbf5
>>45
確かにそれはある
HIPも他の話題作に比べたらグラが良いってだけで
「尻が見れるからクソゲーとして弱い」「大賞とれるほどのクソゲーじゃない」とか言われてたからな


49:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 01:39:03.63 ID:DBZ9xsml
ダメジャーは首反転よりもセンター前キャッチャーゴロが素晴らしかったな
インパクトとゲーム性の崩壊を兼ね備えていた


50:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 01:40:05.83 ID:IPHjEduP
その年一番のクソゲーとはいってもやっぱり印象に残るかどうかが大事だから
「画面に消えない白枠が」とか「帰宅しても電車のSEが」とか「子供の顔パーツがコピペで」みたいな要素はやっぱり強い


51:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 01:43:14.91 ID:BpLJWg6L
赤サブレは基本がクソなのでもう役が出来てる
ドラ積み込みもありだと思います


52:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 01:44:16.44 ID:4EnpDFyi
>>47
お子さまランチ頼んだら「お待たせしました、そうめん定食です」とか言われて
よく見たらピクニック用の紙皿に雑巾丸めたのが乗せてあって
その上にこっちにケツ向けた主審の旗が刺してある くらいの感じ


53:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 02:28:34.52 ID:5eKjR1EM
ゴム人間は赤サブレじゃなくてHavokの不具合みたいなもんですしおすし


54:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 02:44:13.18 ID:u1Wb/RpQ
赤サブレで面白画像を撮ろう! → 何度やっても撮る前にゲームオーバー

ウトウトしてこんな夢を見た


55:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 02:54:18.11 ID:AxhKnOe/
腕が伸びたり足が変な方向に曲がったりの
Havok神のお戯れは良く見るが
目が寄生獣みたいになってるのは初めてみたわw


56:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 06:49:56.75 ID:TVvvkntV
鬼斬とは、(株)サイバーステップが開発も運営も行っている、制作に5年かけたといわれる新作MMO。
ノンターゲッティング方式と言われるアクションRPGで、PC版は先行しており、αテストは昨年2月、正式は昨年12月末頃開始された。
すでにその頃から、「MP回復アイテムを販売していたのは不具合だったから削除」し、プレイヤーから総バッシングを受けて元に戻すなど、
発想が斜め下&日和見主義が満載なトンデモ仕様修正を連発していたが、今年PS4でも正式開始。
PC版のアップデート順をまったくそのままに移植することで、バグも不具合も、PS4では開催していないイベントNPCまでもそのまま入ってくる、
なぜPS4で出したのか理解ができなくなるほど全くやる気を感じさせないタイトルである。


57:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 06:50:27.41 ID:TVvvkntV
プレイヤーは鬼ヶ島出身の鬼となり、何者かによって封印が解かれている「神喰」という化け物を退治しながら江戸を目指すのだが、
「鬼斬」の名前の通り、プレイヤーの防御力・耐久力はともに行動する人間よりも極端に低く、雑魚妖怪の攻撃をまともに喰らおうものなら一撃で即死する。
つまり、プレイヤーが斬られるゲーム、それが鬼斬なのである。
また、防具という概念は無くアクセサリである「勾玉」でしか防御力を補うことができないが、敵の攻撃力インフレに防御力が追いついておらず、
防御力数千の勾玉を装備しても、ダメージに一切変化がないことも珍しくない。というより鬼斬での常識と化しつつある。
ちなみにその勾玉の説明文は非常に痛々しく、草が生えている、ネットスラング大量使用、能力値の説明と文章が一致していないなどザラである。
参考:http://mmoloda-onigiri.x0.com/image/211.jpg[外部リンク]
http://mmoloda-onigiri.x0.com/image/169.jpg[外部リンク]
http://mmoloda-onigiri.x0.com/image/74.png[外部リンク]


58:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 06:51:00.59 ID:TVvvkntV
そして何より鬼斬をクソゲーたらしめている要素として、武器周り・スキル周りの仕様が酷いのである。
詳細はのちに記述するが、このゲームは武器は消耗品であり、どんどん乗り換えていかねばならない。
だが、スキルは武器それぞれに設定されているので、使いたいスキルの武器はどんどん消耗されていく。
また、武器自体の強化もしないと敵を即座に倒せず、反撃で即死する可能性があるために、消耗品を強化する必要があるのである。現金で。
例えるならば、ローションのかかった餅を割り箸で掴もうとしても掴めないので、掴めるようにお金をかけて強化するが、
すぐに腐食するので乗り換えるか、防腐剤を新たにお金を出して買うか、という感じである。
無料MMORPGは一般的に、自身の強化にお金をかけていくのがほとんどであるが、鬼斬はそれに加え、
キャラクターの強さを維持するためだけにプレイヤーが月額数万円の身銭を切る必要のある、金切ともいえる。


59:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 06:52:15.10 ID:4EnpDFyi
あら感想投下?


60:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 06:57:40.96 ID:P7145RCq
この時間に投下するなら宣言してからのがいいぞ
続けるなら支援するが


61:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:11:49.30 ID:t39Sv+uD
選評?
しえん


62:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:16:51.32 ID:4EnpDFyi
連投規制くらったかな?


63:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:23:20.69 ID:TVvvkntV
そして、オンラインゲームとはとても思い難いようなコミュニティ要素の無さもまた特筆すべきである。
そもそもフレンドリストが機能しておらず、ログアウトキャラへのささやき(1対1会話)もエラーを返さず、
フレンドのログイン状態すらわからなかったところから始まったPC版と比べればマシではあるが、
ギルドも無え、トレード無え、アカウント共有倉庫も無え、とオンラインゲームである必要のないような仕様である。
パーティーを組もうものなら敵がソロの時よりも格段に強化され、ある敵は分身を発生させるようになったり、
敵の攻撃にホーミング特性が加わるなどパーティーを組むなと言っているような仕様である。
また、パーティーを組むとMAP移動時に頻繁に回線が切断され、参加していないパーティー会話やささやきが飛んできたり、
30分以上かけて周ったIDの敵を全滅させてもクリア扱いにならず最初から攻略を要求されることもあるなど散々である。


64:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:26:58.81 ID:tYi937Rx
>>63
年末になったらまた来てね


65:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:29:34.69 ID:Rmj6JpL
D先にロダに上げとけば規制くらったら代貼りもできるのにな


66:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:31:53.40 ID:P7145RCq
>>64
年末までに変更点をもろもろ修正するという前提だが
選評書くこと自体は別にかまわないだろう
とりま支援


67:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:38:10.63 ID:5eKjR1EM
ここと動画は無関係な事を承知の上で話だけど
もしサービス終了してプレイできなくなったら
プレイ動画やスクリーンショットを撮れなくなるから
KOTY動画作る人は少し困るだろうねw


68:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:40:37.43 ID:xkeeCuXA
選評かな? 支援

69:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:40:44.84 ID:TVvvkntV
その他、敵が壁の向こうから放つ即死攻撃が壁を貫通する、
一時的に透明化してダメージが通らなくなる敵が透明化解除されなくなる、
攻撃をガードしても敵の攻撃が貫通する、IDのMAP種類が4種類程度の使いまわしばかり(MiniMap拡大で確認可能)、
敵も外見・名前同一の使いまわしを最初から最後まで行われている、
階段の前で前転すると身体が埋まって生首のまま出れなくなる、
といったプレイヤーの接続を斬りたいのではないかと思うバグも多々見受けられるほか、
ゲーム内で獲得できる武器がミニョルやダーインスレイヴなどの武器名称、
グングニルが短杖になっていたり、スキル名称「ファイアーボール」だったり、ボス名が「ティアマット」、
衣装の「エンジェル」・「ドラゴン」と、和風オンラインゲームという初期のコンセプトすら斬り、


70:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:43:27.05 ID:DI8hdPMu
選評支援


71:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:44:27.90 ID:xkeeCuXA
支援


72:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:54:04.09 ID:t39Sv+uD
支援


73:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:54:05.21 ID:TVvvkntV
敵のタゲはプレイヤーにしかなく、仲間にタゲが移らないため、ボス戦では自分が死んだあと敵が攻撃行動を停止し、
仲間がずっと攻撃し続けてくれるため、5時間くらいショッピングで外出して戻ってくるとクリアできている、など
そもそものゲームの概念自体を斬ってしまった仕様まで存在している。

余談であるが、PS4の特徴として、先に述べたようにPC版をそのまま持ってきているので、
今後起きる仕様変更や下方修正、不具合など未来が予知できてしまい、まさにパンドラの箱の中身がすべて出てしまったような状況であり、
つい先日も行われたPC版下方修正の報を受け、PS4でも人が過疎化し始めている。
以上。支援ありがとう。


74:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 07:55:42.82 ID:mJOQwLCa
支援


75:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 08:05:08.39 ID:P7145RCq


クソ運営、厨二ネームはゲームのクソさとは違う気もしたが
バグの多さやシステム面の不備はネットゲーとして致命的になる部分もあるな
あとは年末までにどこまで変わるのか(あるいはサービスフィニッシュなのか)だが


76:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 08:17:14.68 ID:TVvvkntV
ああ、あと。MMDっていうニコ動で流行ってる奴に、自キャラクターを出力できるってアピールしているが、
実際に出力してモーションあてるとこうなるらしい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23102895


77:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 08:22:49.56 ID:xkeeCuXA

バグが結構強そうに聞こえる
MMO民でない俺には「ID」や「ともに行動する人間」という用語がわからなかった。ここに補足があると嬉しい
システム面の問題は実例があると説得力が増す感じ

例(これはゲーム内の事実じゃないよ):
・勾玉の防御力が最大でも数千なのに対して敵の攻撃力は優に数百万になる
・実用レベルのスキル付き武器の初期耐久力○○に対してそのドロップ率は0.000000……%と無課金では


78:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 08:23:20.33 ID:43GYfG6D
何だこりゃ、時間見るに書きながら投下してたのか
内容以前に人に文章まともに読ませる気あんのかよ


79:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 08:30:23.05 ID:4EnpDFyi
ローション餅の下りを何度読み返しても意味が分からないので
そのうち俺は考えるのをやめた


80:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 08:37:04.32 ID:pwiO+vPy
>>78
連投規制に引っかかりそうになって時間あけたんだろ
最初の方は間を置かずに投下されてるじゃん


81:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 08:40:14.20 ID:G2r//7go

これがほんとなら色々と酷い面はあるが
装備耐久の所は実際どのくらい使ったら壊れるかとか欲しいな
月数万かかるってのも何を計算したかわからないし
ここら辺は基本無料だから仕方ない面だとは思うがな
後はそのバグ達はPCでもあるん?
PS4限定ならパッチくるんだよな?


82:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 08:45:26.00 ID:TVvvkntV
>>77
申し訳ない、推敲してるうちに単語説明が抜けてたらしい。
IDというのは「インスタンスダンジョン」といって、他のプレイヤーが入れないダンジョンエリアのことを指します。
MMOだと他にもプレイヤーがいるのが当然だけど、IDは、パーティーを組んだメンバーだけの専用エリアというもの。貸切部屋みたいなイメージです。
NPC(Non-Player Character)は、自分では操作できないキャラクター(街の人など)を指します。
あと、仲間は鬼斬の場合コンピューターの自動操作戦闘用NPCです。

また今日夜にでも書き直しますか


83:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 08:49:50.86 ID:ErXp24jx
>雑魚妖怪の攻撃をまともに喰らおうものなら一撃で即死する

序盤では難易度上げない限りそんなことなかったな、ようつべとか見ても進行度分からんが割と耐えてたしもう少し詳しい説明が欲しい


84:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 08:57:19.43 ID:TVvvkntV
>>81
ランダムではあるけど武器1個で、700~1000の最大耐久値。
スキルの種類にもよるけど、後半になってくると一回スキル使用で20~30消費。
敵1体あたり2~3回スキル使用する必要あり。大体IDを1周してくると、同時携行できる4個分の武器が耐久値の半分まで減る。
修理時に最大耐久値まで復活するが、その際に珍修理が発生すると最大耐久が50下がる。
つまり、最大耐久700だった武器を珍修理されると最大耐久650、また最大耐久されると600、という風にどんどん減っていく。
それが嫌なら10個500円の珍修理発生回避アイテムを使わなきゃいけない。

1個50円×1月30日×武器4本×1日の周回数=6000円×1日の周回数
一回の周回大体3~15分。

ただ、上記は珍修理発生確率が公表されてないので、毎回珍修理だった場合の計算。
珍修理は、「武器LVが高い、レア度が高い、武器グレード(初期耐久値や攻撃力)が高い、修理NPCとの親密度が低いほど発生しやすい。」ということだけ明かされている。


85:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 09:05:28.63 ID:xkeeCuXA
>>82
早速ありがとう
IDは専用スペースなのね。他プレイヤーがいないことによるメリットはなんだろ?
攻略におけるIDの重要性の説明が欲しいです(フレーバー要素でないとする説明ね)

耐久力が低い自機の代わりに丈夫な仲間を雇用して壁にするスタイルが推奨されているわけではない説明も欲しいです

ここからは横レスになるがNPCとの親密度の上げづらさやPC自身が修理できない理由が示されているとさらにいいと思う
また珍修理発生率の詳細がわからなくても体感くらいは欲しい


86:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 09:16:04.18 ID:eKQiTlnY
選評きてたのか乙

夜くるっつってるし、夜に質問すりゃいいか

87:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 09:24:51.36 ID:fxUS6c/あぁあと鬼斬の運営会社は2ちゃんみてるので有名だから気をつけてな
鬼斬もそうだけどそれ以外のゲームの時も大規模MMOから小規模MMOに移行するって話が出た時に妨害がかなりあったし取ることはないと思うがKOTYで大賞だとか次点
下手するとノミネートってだけで広告作って宣伝するような所だからな

88:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 09:26:29.85 ID:1lIYs3qC


書き直すんならとりあえず皮肉を抜いてくれないか?
つい言いたくなるのは分かるんだが内容が複雑なんで皮肉は一切なしでもいいと思う

例えば序盤の
>「鬼斬」の名前の通り、(中略)つまり、プレイヤーが斬られるゲーム、それが鬼斬なのである。
は皮肉で言ってるのか本当にそういうコンセプトのゲームなのか判断がつかないんで

内容についての質問は修正版読んでからになるかも


89:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 09:32:56.20 ID:AxhKnOe/
>>84
武器の入手頻度ってのはどんなもんなの?ドロップ率とか
後、店で買える価格とか強化の価格とかそこら辺のバランス?やら
耐久値下がっても武器が簡単に手に入って、強化も楽とかなららプレイ自体困る様な仕様でもないような
(まぁ、こう話題になってる時点で酷い仕様なんだろうが・・・)


90:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 10:32:55.35 ID:vnGrigX5
>>87
当人達が面白がって宣伝するのは結構だけど
マトモなネットユーザーならKOTYに関わってる会社とわかった時点で
見なかったことにするか積極的に情報収集して購入選択肢から外すかするからね
制作会社の実力が購買層にそのまま伝わる出来のいい広告になるだろうよ


91:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 10:33:37.41 ID:eO0iqoz8
投下した人とは別人だけど武器に関して言えば
武器の入手自体は比較的に手に入るが「今まで持ってた武器をもう一度手に入れる」となると非常にきつい。
1.武器に付いているスキルがランダムなので、選定の必要がある。
2.強化がきつい


92:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 10:36:15.05 ID:eO0iqoz8
1については、拾う武器毎にスキルがランダムに付くので、自分に必要なスキルが揃うまで拾い続ける必要がある。
とはいえ、スキル抽出(奥義は除く)があるので、これについてはどうにかできるといえばできるし
余った武器は強化素材に使えばいいだけの話になる。
問題は2の強化の部分。


93:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 10:45:42.94 ID:eO0iqoz8
鬼斬の強化は+100までできる。
強化の流れとしては、たくさんの武器を材料にして+10まで上げ、+10武器に「強化する武器と同じ武器」を合わせて過剰製錬する。
成功すれば限界突破。失敗すればどっちもロスト。
以後、①と②の繰り返しで強化していく。


94:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 10:47:49.57 ID:fVDUumV+
武器が要強化なのに消耗品って時点でもう……
オンゲとオフゲの違いはあるかもしれないが


95:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 10:48:03.08 ID:eO0iqoz8
すまん、長い文章だと書きこめれないようなので、ほとんど省略した内容になってしまった。
上記の「①と②」は無視してくれ。


96:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 10:57:31.58 ID:eO0iqoz8
確率については、+40までなら数打てばいけるけどこの時点で40%切るような率なので、+100にするなら相当な確率になる。
課金アイテムに「確率を上げるアイテム(ただし95%以上にならない)」と「ロストを防止するアイテム」がある。
このアイテムがあるので「強くなるには課金必須」てことになってしまう。


97:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 11:05:31.04 ID:eO0iqoz8
判り難い説明になってしまったかもしれないが、
スキルと強化の問題があるので、同じ武器をもう一度手に入れる、が非常に厳しいのが現状であり、
武器を失いたくなければ、上記の通り、課金アイテムで最大耐久減少を防がないといけない事態になっている。


98:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 11:15:13.92 ID:Olmbfxqp
>>94
基本無料のオンゲならありがちな話なんだけど
課金の搾取具合は糞運営な部分だからクソゲーかどうかの判断基準にするのは違うと思う
あと関係ないけど仕事中にレスしてたら書類にクソゲーって書いちゃった


99:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 11:27:10.89 ID:ihiZUd6F
剣投資はゲームが糞だった上であの課金要素(しかもフルプライス)だからねぇ


100:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 11:48:56.26 ID:xkeeCuXA
>>97
武器を限界まで鍛える作業がバクチという仕様自体はネトゲなら珍しくもないように聞こえる
それがやりこみの域であるならクソ要素としてはかなり弱い
強化していない武器がゴミすぎて通常プレイに差し障るようならクソ要素足りうるか検討できると思う
オフゲの感覚で言うと「限界まで精錬した武器でないと隠しボスや隠しダンジョンを殴れない」ならクソでもなんでもない
中盤までの通常ダンジョンなど全体のプレイにおける迂回策がない場所すら課金しての高レベル強化必須だという例が欲しいかな
この辺りが>>56が夜投下する選評に入っているといいな


101:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 11:58:06.09 ID:io5fFUh4
メジャーどころで言うとメイプルストーリーとかモロそうだったよな、武器強化が確率アイテムで壊れる可能性もあるっての


102:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 12:07:03.24 ID:HcO6J8y0
クホホホホ…


103:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 12:41:36.75 ID:ErXp24jx
エクスカリバーを手に入れても修理運用費がゲーム内マネーではなくリアルマネーに依存するってのは、ゲーム内で武器を振る=数円の出費と直結してるのか
ネットとリアルの融和サード・リアリティもここまで来てるのかって感じだ


104:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 13:30:02.09 ID:BxOG4B5U
それでも成立する商売だと思われてるから、こういうのが出てくるんだよね…


105:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 13:33:17.32 ID:9HNEEg+5
おにぎり、戦えるかどうかは別として話題作入りは致し方ないレベルじゃね?
バグ周りが酷すぎる


106:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 13:49:50.79 ID:mHr6tQgz
おにぎりはよく判らんけど最近のソシャゲって有り得ないぐらいバグ満載だからなぁ
戦ヴァルとか冗談抜きにアプデの度にバグ発生しててプログラマー頭おかしいんじゃないかって思う
艦これもバグや不具合はあるけど家庭用と肩並べる程度には気にならないレベルに抑えられてるけど
そういうのってかなり稀なんじゃないかね


107:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 14:01:52.65 ID:43GYfG6D
基準をどこに取るかって話だと思う
据え置きとしてみて酷いのか、ネトゲとして酷いのか
課金とか運営も含めてな
その意味で据置きの基準だと無理あんじゃねーかとは思うけど
ネ実とかの人達の方が正しく判断できそうな気はする


108:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 14:06:31.71 ID:Rmj6JpLD
プログラマやってるけど、予算や納期が削られるとテスト期間やテスト内容が削られるから
バグがでると致命的な決済周りはそれでもちゃんとテストするけど


109:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 14:09:47.27 ID:wl8keqP+
>>106
戦ヴァルDUEL民がここにいるとは
巨大戦車バグは酷い事件でしたね


110:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 14:16:34.40 ID:mHr6tQgz
>>108
あー、なるほど
月2、3回イベントでアプデする様なゲームだとコンシュマーみたいな
最低限のチェックが入れられない→ぶっつけ本番でユーザーがチェックみたいな感じになってんのか
今まで問題なかった部分がダメになったりイベント丸ごと台無しになるようなの不具合頻発してるのはそういう事情ね
でもハンゲのは国産物に比べると飛び抜けて酷い気がする
会社の体質かね

>>109
バグの酷さもそうだけど対応のお粗末さもねぇ
ソシャゲだと糞運営オブジイヤーになっちゃうからKOTY的につまらんね


111:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 14:29:49.61 ID:UgYKMifg
そこまでネトゲで課金してないから判り難いところなんだけど
欲しいスキルがあったら課金ガチャ回してね、取り外し効かないから別の武器に付けたかったらまたガチャで出るまでがんばってね
みたいなのは他のMMOだとよくあることなんだろうか


112:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 14:39:08.33 ID:TVvvkntV
>>85
IDの重要性というより、そこをクリアしなければストーリーが進まないし、
エリア開放型といって、次の町に移動することもできない。簡単に言えば、
Aという村からBという城下町に行きたいが、Cの洞窟からくる化け物のせいで封鎖されているので、
Cの洞窟のボスを倒してくると、Bの城下町にいけるようになる、的な進行の仕方がエリア開放型。
逆に言うと、Cの洞窟をクリアしない限り、ずっとA村から出れない。
そして、経験値をあげるにしても、鬼斬ではオープンエリア(他のプレイヤーが出入りできるエリア)で狩っても
経験値が少なすぎて話にならないので、パーティーを組んでそういうIDを周回するのが一般的です。


113:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 15:22:37.68 ID:gg6LkG/N
金払って逃れられるものはクソ要素にはならないけど
>>63とかはゲームのダメ仕様としてクソ要素になるだろうし…
一個一個判断しなきゃならんのは難しいのう


114:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 15:25:38.52 ID:TVvvkntV
>>85
仲間を壁にしようにも、敵のタゲはプレイヤーにしか行かず、仲間には一切いかないため、
例えばこちらが弓、仲間が刀の場合、敵がこちらにどんどん寄ってきて味方は敵の移動に合わせられず、
敵の背後をスカスカ斬ってるだけになります。

これを応用したのが>>73にある、仲間にボスを攻撃させて、自分はずっと死んでる攻略法です。
ちなみに仲間の攻撃力は、自キャラクターが5000~6000のダメージを出しているときに、50~60程度しか与えられないので、
通常プレイだと全く戦力になりません。これについてはプレイし始めてすぐわかるはずです。


115:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 15:29:04.86 ID:ep7wFb3J
>>111
前にレッドストーンとアラド戦記やってたけど両方で技を覚えるのに金がかかるなんてことはなかったな
武器周りに関しては武器を過剰に強化して壊れた場合直せるor壊れないようにするアイテムなら売ってた
維持費のかかる課金装備は存在したけどステータスが数%ぐらい上がるだけだから無くても問題なかったし


116:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 16:06:54.90 ID:xkeeCuXA
>>112
IDについて:
ストーリーを進めるために重要なダンジョンであるにもかかわらず使い回しばかりってことが一点でいいのかな?
経験値効率については具体的な数字があるとわかりやすいな

>>114
NPCは頑丈だけどターゲッティングルーチンの関係で壁にできない(ならない)のね
これはスキルやアイテムでも解消されない要素なのかしら?

敵の攻撃力が過剰という件に関してはスキルや消耗品を使ったバフで解消できないかどうかも知りたいな
ここに馴染みがないジャンルなのでジャンルとしての作りやゲーム固有のコンセプトを知っておきたい
選評で指摘された点がジャンルのコンセプトであってクソ要素ではないという例がここであったしね
(アフガンの移動操作できない点はレールシューティングのお約束であってクソFPSとする書き方は不適切だという指摘が過去にあった。
アフガンはそれ抜きでもクソだったんだが)


117:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 17:24:40.25 ID:eO0iqoz8
>>116
NPCの行動については、残念ながら解決は無い。修正待つしかない。

酒というアイテムで能力強化はあるが、焼け石に水程度で、即死は逃れない。
せいぜい、攻撃上げて、やられる前にやれ、てところだろうか。


118:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 18:00:04.42 ID:L35YsHgP
PS4版鬼斬をダウンロードしている間の暇つぶしにスレを覗きに着たら選評が投下されていたでござる。
第三次スパロボZもプレイしているからゴールデンウィークにちまちま始めようかと思っていたが、なんかプレイしたくなくなってきた・・・。


119:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 18:05:56.93 ID:G2r//7go
>>116
微妙にIDについてずれてる気がするから補足すると
IDってのは確かインスタンスダンジョンの略で最近のMMOがよくやってるシステム名の一つ
わかりやすくDQで例えると町やフィールドにはその場にいるPCが見えるが
ダンジョンだけは自分とPT組んだPCだけで隔離される仕様ってこと
ここが貸しきり部屋って例えられた部分だな

んでまぁフィールドで雑魚狩りするよりダンジョンで雑魚+ボスを狩った方が経験値美味しいって話さ


120:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 18:29:50.87 ID:pityWWcf
IDは道中を塞ぐモンスターやトラップみたいなイベントを用意しやすい
(例えば鍵のかかった扉みたいなイベントはオープンフィールドでは再現しづらい)
また、プレイヤー同士の狩場でのいざこざを軽減できるから最近は主流だな
FF14なんかでも使われてる


121:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 18:35:10.66 ID:h7WVGrnD
MMOってどこまでを検証するべきなんだろうか
アプデで良くも悪くも大きく変わる可能性が大きいから大変そうだ


122:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 18:49:28.11 ID:ZJL0vrdo
いかにもこれから修正されるよって感じだな。修正しないなんてありえないというか
放置なら間違いなくクソ


123:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 18:56:46.91 ID:LFIrcJsR
アプデに関しては年内のまででいいだろ


124:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 19:14:54.08 ID:P3q39TOt
          鬼斬ワッショイ!!
       \\  鬼斬ワッショイ!! //
   +   + \\ 鬼斬ワッショイ!!/+
                              +
.     +   /■\  /■\  /■\  +
        ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
   +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
         ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
         (_)し' し(_)  (_)_)

125:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 19:26:49.47 ID:701ABeU6
ドラが何枚あろうと上がれるわけじゃない
鬼斬はドラ8ぐらいだが役が無い


126:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 20:08:42.59 ID:hjgg37yf
役なんて嶺上開花で乗せればいい。


127:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 20:24:54.53 ID:z03Ceg+E
インスタンスダンジョンって事は、鬼斬はMMOじゃなくMOだったって事か
(ダンジョンは部屋立て式)

武器に関しては一般的なネトゲの仕様にハクスラ的要素を意識させただけのものに見える
ハクスラなら 『同じ名前だが性能にばらつきのある武器』 がドッサリ出てくる
その中から「この辺で妥協するか」的な(代替品の補充が可能な)程度のものをチョイスして
普通のオンゲ的に『気休め程度に強化』して使えって事だろ

『高品質な武器』を『限界近くまで強化』して『消耗ナシで使いたい』ってのはチョット虫がよすぎるんでない?


128:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 20:32:16.61 ID:0yClDJCD
消耗性と課金のどっちかだけならよかったんじゃね


129:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 20:41:07.53 ID:DLNN6f2m
問題はその高品質な武器を限界まで強化しても中盤きついところ課金奥義ないとやってられないよ
とりあえずやってる人は関が原辺りまで進めて見て


130:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 20:43:38.60 ID:43GYfG6D
そういうの説明するのが選評であって
やってみろ、っていうのは去年のジョジヨ推しのバカ共と変わらんぞ


131:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 20:55:40.93 ID:YaTVFobn
それでも…赤サブレや大戦略Pよりマシだろ


132:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 20:58:22.34 ID:IL+sZg7s
というか、基本無料のゲームって良いのか?
マヨさん300円より安いのに


133:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 21:00:55.49 ID:g3sWrMpL
マヨが無料で配布されてて
課金したらマヨをまき散らす速度が3倍になると言われたらどうだろうか


134:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 21:04:45.90 ID:ErXp24jx
仮にフルプライス分課金してもどれくらい快適になるか分からないのがガチャ依存度の高いゲームの罪深さ


135:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 21:07:13.06 ID:X8gThSBu
>>132
前例がないからなんとも言えないし(クソゲー評価的には)減点要素になるのは確かだけどまぁいいんじゃない?
インディーズゲーやそもそも据置ゲーじゃないならまだしも、企業が出してるゲームには間違いないんだし
フルプライスに比べたら300円も0(+α)円も大差ない気がする
と言うかマヨは数分で終わるし下手に課金で射幸心煽る事もないからまだ良心的な気も…

136:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 21:08:49.68 ID:IPB5HAff
強化周りの話で思い浮かべたのはPSO2。あっちは
・装備そのもののロストは無い
・強化値やスキルの減少は有る
・確率を上げたり減少幅を抑えるアイテムが有るが、ゲーム内部通貨でも買える
けれど鬼斬はロスト有り&数値減少有り&課金しなきゃアイテム用意出来ないってことか?


137:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 21:37:02.94 ID:UgYKMifg
>>136
グラインダーなんてあふれるぐらい手に入るし最近強化緩和来たから楽だよ


138:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 22:36:32.58 ID:fxUS6c/n
>>136
PSO2は良心的すぎる方
強化も課金無しで完了出来るぐらいだし


139:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 22:44:12.19 ID:IPHjEduP
オンゲで武器が強化せず弱いってのは
普通は経験値稼ぎの効率が下がるくらいだから「無料でやるか効率を取るか」って感じになりがちだけど
大した武器の強化もせずプレイするのは強化と比べてどの程度苦痛なんだろうか


140:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 22:47:53.55 ID:cVWHy+uN
>>110
遅レスであれだが、仕事で某大手ソシャゲ会社のデバッガーやってるけど、
少なくともそれなりの規模の会社がやってるソシャゲはデバックを結構きちっとやってる(時間的余裕は全くないけど)。

ただ、大規模イベントでもない限りイベント担当のプログラマーはシステム系が1人に開発が外注1、2人ってのが普通だったりするから、
デカイけど致命的でもないバグとか、納期間際に発見されたバグは改修間に合わないので仕様扱いとか、そのままリリースってのは結構ある

で、イベントが続く限り、致命的ではない既存のバグ改修は後回しになることが多い


141:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 23:11:43.45 ID:cMyU5i1V
課金すれば勝てるという事は、一人じゃどう足掻いても勝てない赤サブレにも劣るんじゃ?
そうでなくても、大戦略よりグラがよくて、赤サブレより難易度がマシな時点でお帰りクダサイな気がするが。

それを置いとくといても、PC版のバッチが順番あたってくんじゃ
バッチ適応後の最新状態で判断するKOTYじゃ、現状じゃ判断できないじゃん。

よくて、審議中に置いといて年内にサービス終了なら最終Verの選評を、
サービスが続いてたら、12/31時点の最新Verの選評を出してもらう。
でなければ、選評無しで選外でいいんじゃないの?

個人的には現時点で門番に勝てないから選外で、
ジャンライン化したら復活でいい気がするけど。


142:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 23:20:46.16 ID:QqiOZGb1
誰も触れないけどおにぎりワッショイのaa凄い久々に見たな...


143:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 23:21:55.29 ID:v9aAUgjL
まあMMOはアップデートが頻繁にあるからなあ。どこかでただの駄作レベルにはなりそうだ
ドラだけじゃ上がれないというが、どちらかといえばコイツ流し満貫狙いか?って段階の印象


144:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 23:34:07.81 ID:Rmj6JpLD
最終的な判断は年末次点であっても、選評書いてくれる分には別に問題ないわな
他のゲームだってパッチ当たったりする訳だし


145:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 23:42:08.80 ID:QqiOZGb1
いまいち把握仕切れてないんだが赤サブレのヤバさをメルブラで例えるならどんな感じになるの?


146:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 23:45:45.97 ID:9HNEEg+5
>>145
メルブラよく知らんから月姫で例えると
直死の魔眼なしでネロ・カオス攻略してねって言われてるくらいやばい

まあ直死あってもそれプラス主人公補正なしじゃネロ・カオス倒せなかったけどもw


147:なまえをいれてください:2014/04/24(木) 23:48:16.53 ID:cMyU5i1V
>>145
無印、ノーバッチのワラキーぐらいやばい


148:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 00:05:40.62 ID:nlWm8kkE
メルブラは知らんが、赤サブレは今日明日位に選評投下するお


149:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 00:32:04.97 ID:XSyvIcz5
>>145
メルブラは知らないけど
シングルの敵殲滅と爆弾解除は一般人の有彦が直死の魔眼や真祖の姫君とガチの殺し合いする位無理がある


150:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 00:41:20.73 ID:o+xqSTEo
赤サブレは格ゲーでいうと一面がオメガルガールでそれ以外が全部ジェネラルって感じだな


151:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 00:41:59.23 ID:+UaHpxar
>>138
プレイヤーにやさしいのがいいバランスとも限らないけどな
PSO2の場合一度強化すればいいor金で買えばいい仕様だから
全員がテンプレ装備でアップデート以外に買い替え需要が無く
既存装備はある程度するとどんなレアでも素材or店売りのゴミになる


152:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 00:44:44.96 ID:hNz/Byg6
ジョジョ格ゲーで例えると自キャライギーでアーケードモードの8戦全てがペットショップって感じか?
よくわからないけどそれぐらい無理ゲーってこと?


153:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 01:08:42.62 ID:+BOPLxP2
格ゲーわからんからレースゲーで言うと
街道バトルの挙動でアーケード版頭文字dの相手と戦えってこと?


154:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 01:17:00.43 ID:0aETgPP7
>>153
ゼロヨンチャンプの挙動でD1グランプリで優勝しろ だろ?


155:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 01:21:27.10 ID:zBvJRbKI
>>153
ちょっと例えが変わるけど、リアル重視のレースゲーを買ったら
チョロQみたいに海の中に突っ込んだりジャングルでレースしたり空を飛んだりジェットタービン作ったりタイムワープしたりしたっていうくらいアレ

チョロQは3が好きです、アーカイブス配信しねえかなあ。タカラトミーはゲーム事業停止したけれども

挙動で言うならレーシングラグーンの挙動が酷かったなあ…


156:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 01:26:30.65 ID:VRZRzTB1
選評書いた者だけど、いま仕事終わった。
後日にさせてくださいorz


157:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 01:52:30.26 ID:0Zdm3yVh
お疲れ様
平日だし早よ寝なされ


158:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 02:00:36.24 ID:+BOPLxP2
F-ZEROGXのマスタークラスのダイアモンドカップに
Driving Emotion Type-Sの車で勝てという感じ?


159:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 02:06:43.49 ID:/1PlV2K1
バーンアウトのクラッシュしやすい車で、ブラーレーサーズで勝てって感じかもしれん


160:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 07:28:16.89 ID:dlL9pSqd
赤サブレどこで買えるんや…


161:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 07:53:24.79 ID:0aETgPP7
>>160
タイトルがわからんのか?
ライブアケのTakedown:redsabreだよ


162:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 09:46:19.00 ID:IvCGgFNs
オニギリはバグ報告見てると、現状で大Pより酷いと思うが、さすがに年内には落ち着くかな?

個人的には「据え置きのルールだと弱そう」ってだけで、何らかの将の器だと思う


163:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 09:49:27.69 ID:4QJLsDzF
MMOだと運営の方針が大きく絡むからゲーム単体というのが評価しづらいとは思う


164:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 10:25:26.65 ID:hNz/Byg6
ネトゲ側からしてもクソ要素はかなり高いけど据え置きと比較するのが難しいし個人的には大Pや赤サブレよりは弱いかな


165:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 11:37:02.31 ID:ZarpQlKL
>>162
世が世なら万のプレイヤーを絶望に叩き落す天才クソゲーよ!


166:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 11:55:07.82 ID:KmsW0yOQ
赤サブレはキックスターターで20万ドル集めといてアレって言うのがまた一味付けてるからな
この辺のPC版事情も入れると更に味付が出るからやっぱ格別だわ


167:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 12:04:00.14 ID:mxp8ugvy
>>163
良心的な部類としてはWarframeとかあるけど本当に運営次第としか言いようが無いからね
レジェンダリーコア騒動みたいなことがあったりするし
ところでコーパス系武器の強化はまだですか?


168:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 12:09:03.10 ID:E8YXLdv9
>>166
全く関係ないだろ


169:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 13:24:32.80 ID:KVP5KiaE
ソフトそのものでなく、その周辺のいわゆる「芳ばしい部分」はドラ扱い?
それともドラにすらならないのかな?


170:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 13:25:34.48 ID:WsVIxuy5
赤サブレは、ヘビーファイア アフガニスタンよりはまともに感じる


171:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 13:28:51.23 ID:mxp8ugvy
>>169
原則ノーカウントだからビッグマウスとかお家騒動のたぐいは無視でよ


172:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 13:28:57.97 ID:4HYHzzBP
ドラにすらならない
符がちょっと上がるかもしれないくらい


173:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 14:35:39.48 ID:vk0f1KuX
>>169
ぶっちゃけそういうのはどうでもいい。
前面に出されるとかえって「そこが一番のクソ要素無なのか」とKOTY的にマイナスになるだけ。


174:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 14:37:44.64 ID:XSyvIcz5
>>170
ヘビーファイア アフガニスタンでも敵の位置と種類を覚えればクリアできるぞ
それにグレネードを投げる動きはアフガンのほうが早い


175:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:20:40.75 ID:VRZRzTB1
うわああああ、鬼斬のPC版のトレード、仕様変更するっつったのに変更されてないじゃないか!
これPS4にも来るのかよ・・・。

確定したトレード(実質的に露店)仕様
・課金で露店を開く権利を購入 ←MMOではよくある
・課金で購入したアイテムは露店で売れない ←MMOではたまにある。
・ゲーム内通貨が使えず課金ポイント(おにぎりコイン)でしか露店で使用できない ←前代未聞クラスで異常
・売却して得た課金ポイントのうち、50%は自動的に運営に徴収されるシステム ←前代未聞クラスで異常(ゲーム内通過なら過去にも事例あるが・・・)

つまりゲーム内で獲得できるあらゆるアイテムを現金取引
売上の半分は無条件で徴収される


176:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:23:39.31 ID:vDlIUfPv
>>175
単に誰も使わんシステムが実装(というか移植)されるだけの話じゃないの?


177:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:25:12.08 ID:4QJLsDzF
PC版は対象外なんでPS4になってからおいで


178:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:31:15.55 ID:VRZRzTB1
>>176
すでにGMガレアアイテムを1個3000円とか1000円とかで売り始めてる
ttps://twitter.com/momonokohu/status/459521772229255168
http://onigiri.cyberstep.jp/commu/img/jpg/w_h/img_cache_d_23525_1_1398394112_jpg.jpg[外部リンク]
1c=10円

勾玉と書かれてるのは前に書いたアクセサリ装備
青い袋のアイコンは敵のレアドロップ
レアドロップ1個1000円とか頭おかしいだろ


179:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:40:32.63 ID:OoWAI5JG
公式RMTか


180:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:41:54.99 ID:vDlIUfPv
>>178
そりゃGMが試験でやってるんじゃないの?
アイテムの性能が分からんから価値も分からんがそんな高いモノ買う奴は居ないだろうし

GM(=運営?)がアレなのは分かるが、メリット無いんじゃゲームとしては誰もそのシステム使わないんじゃないの?


181:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:45:47.19 ID:9U4pIJTB
課金しないとアイテムを渡す方法が無いならひどいな


182:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:47:01.80 ID:VRZRzTB1
>>181
ない。
同アカウントのキャラクター同士でもない。


183:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:49:03.94 ID:vDlIUfPv
前提としてキャラ間でのアイテムの授受ができないのかよw
ホントにMMOなのか?


184:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:50:32.37 ID:4QJLsDzF
アレなのは分かるがプレイやめれば良いんじゃないの
運営の体質なんてそう変わらないし、他にいくらでもMMOあるんだから文句いいながらプレイ続ける方が悪い


185:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:53:05.74 ID:9U4pIJTB
辞めたら選評書けないじゃないか


186:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:56:23.53 ID:20PMtYSF
リアルマネートレード(RMT)問題対策に公式RMTシステム実装しちゃたのね
そしてショバ代に(課金ポイント換算比率しらないが)売上の半分持ってく暴利むさぼってるっといいたいのか


187:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 16:58:18.48 ID:vdbpxXRG
まあ何にせよPS4版に実装されてから来てくれ
今までPC版のアプデがそのまま導入されてるとはいえ現時点ではスレ違い同然なんでね


188:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 17:10:02.16 ID:Swjeviw7
そうだな大戦略も赤サブレもやんなきゃいいな


189:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 17:19:26.13 ID:mZ55yLuG
それ言ったらクソゲーそのものもうやらなきゃいいんじゃね?


190:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 17:20:27.49 ID:fbJDdf1S
PC版の仕様はスレチ。これが大前提

その上で据置の話だとしても新システムの良し悪しは別としてGMがその新システムを使って宣伝するのは当然だろう
そんなことでいちいち騒いでいると符にもならんクソ要素を騒ぎ立てるお客様っぽくなるだけだぞ。もったいない
MOやMMOでのRMTは社会問題にもなったしシステム内に市場を作るRMT対策はまあまあ順当だと思うかなあ
RMT業者対策効果が皆無であるにもかかわらず「通常のプレイ」に差し障る度合いが大きいならクソ要素かも知れんが


191:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 17:58:39.17 ID:E8YXLdv9
スルー検定はっじまっるヨー!^^


192:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 18:03:42.01 ID:nlWm8kkE
そしてここで、空気読まずに赤サブレの選評投下
http://uproda.2ch-library.com/lib782825.txt.shtml[外部リンク]
DLキー:koty

質問とか指摘は、すまんが返すの多分明日になると思う


193:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 18:08:42.25 ID:E8YXLdv9
>>192
選評乙

待ち伏せの30%とかの数字ってどっかに書いてあったりする?体感?

194:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 18:26:41.46 ID:nlWm8kkE
>>193
そこは体感だね、
15~6人倒してく中で5人位が待ち伏せだから
あと抜けてて申し訳ないが、あくまで研究所ミッションモードの話で
他のマップとかモードだと違ってくるかもしれない

という訳で後は明日になるわ、すまん


195:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 18:29:29.92 ID:fbJDdf1S
>>192

とてもわかりやすい。ありがとう

「こちらがスコープで狙撃する位の距離から普通に察知」のところをスクショか何かで固められないだろうか?
「敵がこんな豆粒のように表示される状態から察知されてヘッドショットが飛んでくる」図解があるとより堅牢になると思う
難易度を聞くにそれどころじゃないとは思うが


196:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 18:42:26.56 ID:Y6Jhq9yV
>>175
消費税の二重徴収だな


197:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 18:44:15.82 ID:VRZRzTB1
豆粒の距離からヘッドショットかましてくるって、ARMAとかARMA2のようなリアル系だとよくあるじゃん


198:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 18:49:35.30 ID:7nT2Kf7X
>>192
選評乙
ものすごく高難度+運必須ってのがきつそうだけど、FPSがかなり上手い人がやったらどうなるんだろう
そういうプレイヤースキル関係なしにもう無理なレベルなんかな


199:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 18:53:48.25 ID:VRZRzTB1
選評を何度読んでも、OFPシリーズのパクリなだけなんじゃ?としか思えないんだが、
ここの住人はリアル系FPSってあんま体験したことないのか?
どっちのルートを使うか、味方をどうやって生存させるかとか選択的でいいじゃん。


200:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 18:56:46.37 ID:vDlIUfPv
>>192 選評乙
しっかりと分析がなされてて読みやすかった
明日までに何度か読みなおして質問考えとくわ


201:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 18:57:48.67 ID:/tLVA9bm
ID:VRZRzTB1で抽出すると楽しいな
おにぎりワッショイな感じがあふれ出てる気がする


202:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 19:02:12.49 ID:VRZRzTB1
いやいやいやいや、マジで言ってるよこれ。
OFP:DRのアマゾンのレビューみてこいよ。俺の言ってること何ら違いないから。
逆にこの程度だったら、ああリアル系なのねしか感想がない。
amazon.co.jp/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA-%E3%82%AA
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203:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 19:03:17.07 ID:K9f2Np0Q
何かお探しですか?・
入力したURLが当サイトのページと一致しません・


204:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 19:06:44.45 ID:eXH8MKvZ
オペフラやったことあるけど、そんなに酷かったっけ?
せっかくだからやり比べてみるか


205:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 19:06:53.74 ID:E8YXLdv9
>>202
俺はリアル系FPSそれなりにやってるから、その部分は同意見だな
前スレとかリアル系FPSを倒れ方云々で批判してる奴が居たくらいだし
ただ赤サブレはUIの部分を取ってみても極めて酷いと感じるけどな
まあ楽しめる余地があるって意味じゃあ糞ゲではないのかもしれないが


206:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 19:14:22.14 ID:d73Hk1ki
Wikiを軽く見た限りは赤サブレより面白いであろうことがわかるな

4年前に発売したゲームに負ける赤サブレは流石


てか選評者さんは質問返しは?


207:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 19:23:53.00 ID:Fg7UPpDz
なんてリアルでハードコアな選評なんだ…
選評見るかぎり、今んとこツッコミがおもいつかん
まあ俺FPSやったことないけど


208:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 19:45:08.57 ID:FQu9icC7
剣投資の再来と聞いて


209:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 19:55:21.01 ID:1bVAIFez
>>206
>>192の時点で明日になるって言ってるんですが。
ちゃんと申告してるんだから待ってあげましょう。


210:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 19:58:24.49 ID:7c9zjKxK
どのルート使っても超索敵でヘッドショットする敵には他のリアル系FPSはどう対処してるん?


211:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 19:58:25.51 ID:QbqVdIc/
>>192
選評乙。やりたかったことに技術と時間と予算が追い付いつかなかったのかね


212:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 20:00:45.13 ID:7c9zjKxK
ああ、忘れていた。
>>192
選評乙。


213:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 20:00:51.47 ID:E8YXLdv9
>>210
時間をかける


214:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 20:02:45.75 ID:Wel+/45A
>>210
まずMAPの欠陥を疑ってテストプレイ段階でつぶされる
もしくは、こっちも遠距離対処が可能か自動回復か何かしらのブレイクスルーがある


215:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 20:15:28.93 ID:7c9zjKxK
>>213
身も蓋もないなぁ・・・。

>>214
なるほど。
それらがない赤サブレにとってはクソ要素って事でいいのかな。


216:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 20:16:05.10 ID:DOfPGQqm
>>210
バルサン炊く


217:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 20:20:37.32 ID:th3A+Plt
お客様多いのは春だから?


218:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 21:00:00.77 ID:d73Hk1ki
>>209
あぁいや、そっちじゃなくておにぎりの方な
まぁいいんだけどさ


219:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 21:05:36.61 ID:iXtqy/SH
嗚呼来週からはGWだ…(遠い目)


220:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 21:17:46.83 ID:TAmp1wjJ
五月病患者も待ち構えているぞ


221:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 21:30:14.94 ID:XSyvIcz5
>>192
選評乙!

選評1 バグ情報や味方AIの奇行(人質を殺すなど)
選評2 純粋に難易度がおかしい理由
って感じなかな
個人的にはモーションの遅さも難易度を上げてると思う


222:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 21:44:28.78 ID:+UaHpxar
選評乙
リアルというよりニュータイプ的な勘が必要な運ゲーって感じだな


223:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 22:10:24.18 ID:iXqlTyQT
ニュータイプ...ガンダム...うっ、頭が...


224:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 22:39:50.73 ID:MHiWAwy1
ラッキーボゥイだぜぇ


225:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 22:46:19.16 ID:8z6UU6s9
アニメじゃない!実写(ホント)のことさぁ~


226: ◆wVC./ZqdqM :2014/04/25(金) 23:12:11.30 ID:UuPIc/J1
四八の撤回評を提示したい場合はどのタイミングですればよいのでしょう


227:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 23:15:01.81 ID:7c9zjKxK
そんな実写、修正してやる!


228:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 23:16:06.33 ID:6H4Ar/gh
ケツアゴのジュドーとかマジ勘弁


229:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 23:46:56.54 ID:t/bg9DS8
リアルロボットならぬリアルクソゲーか


230:なまえをいれてください:2014/04/25(金) 23:50:04.38 ID:o+xqSTEo
>>226
別スレでKOTY再検討スレ(ただし本スレとは無関係)たてて
人が集まって2004年から順にやって
このスレの人間がそのクオリティを認めて
2007年の再検討に着手したとき


231:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 00:12:27.02 ID:UCHJ5WbT
箱の赤サブレの体験版やってみたが
FPS厨の俺が敵3人すら倒せなかったぞ


232:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 00:13:03.70 ID:R7XcMD4E
そしてこのあたりで俺の人生(リアル)がクソゲーというスレが書き込まれる。


233:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 00:17:54.52 ID:Al/Paw2M
巣で、「お前で何人目だろう?」とか思ってしまった。


234:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 00:19:14.81 ID:Acz+uPur
お前で18人目…恐れるな、死ぬ時間がきただけだ


235:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 00:39:22.34 ID:D0x5knhd
>>231
体験版でプレイできる所ってbiolabのみ?


236:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 00:42:53.32 ID:0Q8eJ+Bk
>>235
別人だが体験版はHQだったかな


237:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 00:46:44.51 ID:UCHJ5WbT
>>235
HQでたった一人で敵と戦うモード
あとトレーニングもできた


238:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 00:49:38.84 ID:D0x5knhd
>>236
>>237
サンクス
味方がいても激ムズなのにたった一人でHQとか…
製作者はテストプレイしてるのだろうか


239:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 00:50:27.89 ID:0Q8eJ+Bk
開始直後前に走ってくと三秒ぐらいで死ねたりするよな


240:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 00:52:26.75 ID:DGdSSMzW
>>234
VDネタ乙


241:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 00:58:47.71 ID:Al/Paw2M
>>239
テーレーテレレレレーチボーン!なコンボイの謎を髣髴とさせるな。


242:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 01:10:39.43 ID:2UUmdQkX
ここであえて、製作者がテストプレイをしすぎて慣れて
これでは簡単すぎると難易度をどんどんあげていった結果がこれだという説を提唱してみる!

つまり、製作者はニュータイプ


243:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 02:04:04.21 ID:QrnhM4m+
ニュータイプ基準のリアルでハードコアとか…


244:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 02:25:14.52 ID:Acz+uPur
HQはとりあえず地下?のほうからスタートしないとまず無理


245:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 02:32:34.02 ID:2UUmdQkX
NTなら早撃ちできて当たり前だし、
NTなら壁越しに待ち伏せを察知するのも余裕だし、
NTなら見えない敵の位置を感じるのも普通。

つまり、NT育成ゲーム。
昔あった超能力育成ゲームと同じさ。


246:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 03:42:53.75 ID:x5X5xwSs
>>245
あれをゲームと呼ぶには抵抗があるな
やってると超能力とはまた別の何かが目覚めそうになる


247:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 10:09:08.07 ID:UuZV+o7i
>>242-243
シュールレアリスム(超現実的)


248:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 10:16:11.82 ID:z+J8w7+b
NTはエスパーじゃないってロリコンでマザコンのグラサンが


249:192:2014/04/26(土) 10:19:38.34 ID:0yaHr0hc
赤サブレの選評書いた者だが、質問に応えるね

>>195
うーん、きちんとしたスクショ撮れる環境ないんだよね。
文字だけでやるもんだと思うし、何かいい表現ないか考えてみる

>>198
エイムが上手けりゃ早撃ちには勝てるから楽にはなると思うよ
でも検証の結果見てくれりゃ分かるけど、死ぬ理由の半数が敵の不意打ちなんだよね
背後から音もなく来る敵を対処できるかどうか
ってのは上手い下手じゃなくて場数で得た攻略の経験則の方が多分大事
予測される敵の数とか待ち伏せの位置とか
そのへんまで予測できることを踏まえての上手さって意味なら
スムーズに進めるとは思うが、そこまでできる奴はほんの一握りじゃねーかな


250:192:2014/04/26(土) 10:20:41.29 ID:0yaHr0hc
>>211
kickstarterで資金募ってた位だから金がなかったのは間違いない
技術は知らんが時間的な問題にも追われてたはず
というのも、このゲームって去年の9/21にPC版発売なんだけど、
洋ゲーやってる奴なら、アレとアレかって分かる位有名なFPSがちょっと後に2本出てる
その2本とは商売的に発売時期をずらしたかったはず
だからといってゲームのクソさは変わらないし、
逆に未完成な状態でリリースした疑惑をクソ要素に挙げるつもりもないけどね

>>221
モーションの遅さは俺も感じるね
でもそれは、このゲームが本来のコンセプト通りなら問題ないはずなんだ
公式でもゆっくり動いて慎重にエイムするプレイヤーが強いみたいな言い方してるし
このゲームの罪深いところは難易度の高さそのものじゃなくて、
結果的にそれを発生させてる理由にあると思う
目指したコンセプトは割とはっきりしてて、お手本もあると思うんだけどな
失われつつあるジャンルなら、一部の連中しか楽しめないってもんじゃなくて
難易度の調整とかで下手な奴らも楽しめるようにすべきだと思うし


251:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 10:28:59.61 ID:iVTP4M6V
>>249
回答ありがとう。確かに文字だけでやるもんだから蛇足だね。失礼した
同ジャンル(リアル系FPS?)の先駆者や名作、一般的な作品と比べられる具体的な材料があればと思っただけなんだ
忘れてくれ


252:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 11:00:20.71 ID:YydSi6Ry
現状まともな攻略サイトと交流サイトがないのも難易度に拍車をかけてる感じだしなー
マッピングして敵の数と配置覚えてルーチン覚えるってのはリアル系の基本だけどそれをやる気にならないのが赤サブレ
赤サブレがあれなのはどーみても失敗した古臭いスポーツカジュアルなくせにリアル系タクティカルとか言ってるところ

>>192
横でスマンがリアル系で初心者にやさしい楽しめるFPSってのは基本的にあんま存在しない
ありゃゲームじゃなくてシミュレータみたいなもんだからそもそもカテゴリが違うと思ったほうがいい
red sabreがどんなリアル()を目指してああなったのかのかは知らんけど


253:192:2014/04/26(土) 11:22:00.45 ID:0yaHr0hc
>>252
なるほどそういうもんなんか、不勉強で申し訳ない
でもやってて色々覚えるのが苦痛なのは同感
敵の動きが変だし単純にやってて面白くないんだよね、このゲーム


254:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 11:26:38.79 ID:TME4muZ7
リアル系で難しいのは操作の複雑さや立ち回りで
慣れるまで時間が掛かるという点だと思う
最近のは結構丁寧なチュートリアル付いてるから
そういう意味では割と初心者にも優しいと思うが
その点赤サブレさんは・・・


255:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 13:45:38.82 ID:ZB+T5vmV
スナイパーの存在とかしつこく警告してくるし、数発のミスショットはまずある。
赤サブレさんはAIの気まぐれで、正確無比のARスナイパーが突如現れるのと
ひよこのようにくっついてくる残機扱いのスクワッドメンバーが、
リアルとライトをすっとばしてハードコアだ。

おにぎりも選評読む限り、米の代わりに小麦粉で握ったような拝金主義のクソだが
パッチによる変化の激しいMMOで、金を突っ込まなければ実害の無い基本無料という点で
扱いが難しいな。

F2Pスタイルはコンソールでも増えてきてるから、ガイドライン作成の試金石となるか。


256:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 13:51:28.65 ID:CaYGKG7K
一流のスナイパーたるもの一発で仕留めなければいけない


257:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 14:04:08.64 ID:bgjdGn7S
F2Pの扱いがどうは別として
「課金すりゃ問題ないならいいだろ」と「課金しなきゃいいだろ」はダブスタだと思った


258:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 14:19:29.08 ID:iVTP4M6V
「剣投資(2011)」と「HIP(2013)」の2つの選評には課金要素としての有料DLCの話があったな
剣投資の有料DLCは基本無料ゲームのような宝石ガチャをフルプライスゲームに織り込んでゲーム自体をつまらなくしたという扱い
HIPの有料DLCはまとめのその他欄に書いてあるだけで選評ではノータッチ
どちらも無料だろうが課金しようがそのジャンルのゲームとして限界までつまらないことが伝わってくる選評が揃っていた


259:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 14:25:15.04 ID:9Gi3mHvQ
課金すると200円浮いた上にジョークアプリ(簡単トロコン付き)まで貰えるマヨの悪口はそこまでだ


260:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 15:43:57.21 ID:0Q8eJ+Bk
赤サブレの選評者さんきてたのか乙です
難易度的にもマルチプレイの方がいくぶんマシになりそうな感じだと思うんだけど
マルチプレイは試してみたりしたんだろうか?

赤サブレはシステム的にどんなマルチプレイがあるかとか
過疎ってるかとかも少し気になる
まぁマルチプレイにしたとこで解消されない問題ばかりのような気もするが…

あと死んでもいったん抜けて入り直せば無限リスポンできるか?とか
マルチで検証したいことも結構あるな…

まぁマルチも検証してくれなんて口が裂けても言えないが現状で持ってる情報があれば教えてほしいかな


261:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 16:15:27.54 ID:0yaHr0hc
>>260
申し訳ないんだけど、ここんとこオフゲばっかやってたから
ゴールド切らしてるって事情もあって、マルチは全く検証してないんだよね。
ただ、慣れた人同士なら難易度的にはそこそこ下がる気はする。
このゲームもともとCOOPのバランスをそのまま持ってきてる気がするし。

だからマルチについての検証は、
どれだけマッチングできるか、ってのが最大のポイントになるんじゃないかな。
マッチングが割と成立するようなら、トータルとしてのクソ度は多少下がるかと。


262:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 16:27:21.67 ID:0Q8eJ+Bk
>>261
了解したありがとう
選評は細かい誤字ぐらいしか突っ込みどころが見つからなかったんだ


263:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 18:47:55.07 ID:GETQhSjI
GMSは360自体がもう固定層しか居なかったりするしこの為だけに加入しろってのも酷だよなあ
かくいう俺も360はGMS切れちゃってるし、仮に加入したとしても人なんか殆ど居無さそうだし、主要層はPC版買ってるだろうし・・・
今一マトモなプレイ感想が望めないのよなあ


264:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 19:59:25.76 ID:z9YphlbR
外人があげてる動画あげて、○分○秒~のところっていうのもアリだけど、
そういうシーンを探すの自体が手間だな…
日本語じゃない解説なら尚更


265:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 21:00:39.56 ID:D0x5knhd
>>261
代わりにクイックマッチの検証したよ
なんか喋ってる外人1人と繋がったがあっちがホストだったから
ステージ選択等が選択できなかった
2回一緒にやれたけど

1回目、いきなりミッション開始したと思ったら外人との接続が切れてタイトル画面
2回目、外人と違うスタート地点から始まったから一人だけで戦闘。合流する前に死んでからは
    外人のプレイをただ眺めることしかできない
    そして外人も敵二人に出待ちされて早撃ち勝負で相打ち、死亡

あとスタート地点選択できるはずなのにその項目を選択しても何も反応無かった


266:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 22:18:22.75 ID:UCHJ5WbT
検証ってレベルじゃねーぞ


267:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 23:47:55.50 ID:ZHr4DqvN
赤サブレの検証するなら談合サイトを利用してみるとか?
ttp://live-arcade.standby.mydns.jp/


268:なまえをいれてください:2014/04/26(土) 23:59:28.40 ID:D0x5knhd
>>267
エアコンVの時みたいにKOTY有志でcoopやる方が手っ取り早いと思う
事前に打ち合わせしてないといけない部分もあるし

先週の土曜日にもクイックマッチやったけど誰も来なかったし
今回も10分間くらい粘ってやっと1人来てくれた感じだからエアコンV並に過疎ってるな


269:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 00:39:23.61 ID:A3eoWJGK
2回も一緒になるってことはその外人もハンターだな


270:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 00:51:08.72 ID:c+P3P6a1
本当に海の向こうの人々と心を通じ合わせることになってるなw


271:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 00:55:31.12 ID:+Ss5M4v6
ジャンル:海の向こうの人々と心を通じ合わせるリアルでハードコアなFPS


272:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 01:00:49.83 ID:5qK4QaT5
ティルズみたいなジャンルだな


273:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 01:10:17.26 ID:cdYBhYK4
君と響き合うリアルでハードコアなFPS


274:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 01:21:24.45 ID:w6dJST9n
君が生まれ変わる(ハンターに)リアルでハードコアなFPS
(このゲームが)生まれた意味を知るリアルでハードコアなFPS
魂(怒り的な)を呼び覚ますリアルでハードコアなFPS
(海外との)絆が伝説を紡ぎだすリアルでハードコアなFPS
真実(なんてこった!クソゲーだ!)とリアルでハードコアなFPS


275:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 08:56:34.42 ID:4o16VT6p
何か今猛烈に赤サブレAAにバルバトスのセリフを言わせて見たくなった


276:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 09:03:01.93 ID:aHbpGI7B
505 Games「俺は悪くねぇ!」


277:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 09:37:30.63 ID:hpJkLH2T
とりあえずRPGは無いな


278:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 10:33:24.49 ID:HTEkEn/o
赤サブレ「ちっくしょおおおおおお! 完全体にさえなれればあああ!」


279:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 11:14:05.70 ID:vQZ97rmK
ジャンル:きみをぶち殺すFPS

テイルズオブアカサブレ


280:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 11:23:40.15 ID:+Ss5M4v6
      _
      ノ・ `ゝ  <配置を覚えて、早撃ちを極めればいい
て   ../    .ゝ、
==三三三    `ヽ
そ  ∥  凵      ノ
     ゝ──── ´


281:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 11:24:05.40 ID:lwzczbaF
でもその配置もランダムっていう


282:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 11:41:14.52 ID:XSaL6dG/
それとマップもな
100発弾ブチ込んでも割れないガラスが弾貫通したりするから
見た目に騙されてはいけないのが赤サブレのリアルさ


283:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 11:43:06.21 ID:8MF4p9VH
まるで良ゲーのような言い回しが続く


284:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 13:58:11.77 ID:WEsXj619
しかしクソゲー


285:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 17:15:18.76 ID:za3PafGD
マップと配置を覚えても足音のしない敵があらゆる角度から不意打ちしてくるじゃないですかーやだー!


286:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 17:50:59.47 ID:4Y6HGEb2
http://www.gamespark.jp/article/2014/04/27/48137.html[外部リンク]
噂は本当だった


287:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 17:56:33.41 ID:BWqSpVAA
>>286
伝説のクソゲーE.T.埋め立ての痕か
開発期間5週間ってオイ……


288:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 18:07:40.44 ID:aHbpGI7B
>>286
まさにクソゲーハンター


289:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 20:18:00.91 ID:hFolop/J
徳川埋蔵金は見つからなかったのに
クソゲーは見つかるなんて…(絶望)


290:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 20:35:40.29 ID:+Ss5M4v6
もし埋蔵金が実際にあったとしても財政難でヒーヒー言ってた時の幕府がとっくに使っているはずだしな。
どっちにしても埋蔵金が残っているはずがない。


291:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 20:53:30.11 ID:/kTj/t+b
my雑巾?


292:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 20:56:10.37 ID:DbuT3Vk6
牛乳雑巾オブジイヤー?


293:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:04:12.08 ID:CXWLqmSa
うるせーマリル


294:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:07:35.67 ID:Y4DqcKqR
日本一ソフトウェア
「ハーレム天国だと思ったらヤンデレ地獄だった 」より
i.imgur.com/ZK0cItR.jpg

レベルが足りなくてリンクが・・・


295:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:12:57.11 ID:udxoCt4I
自虐とはやるな


296:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:14:51.65 ID:cdYBhYK4
さすが日本一だな

こういうセンス嫌いじゃない、具体的にはクリミナルガールズのシンとか


297:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:20:16.74 ID:hpJkLH2T
ヤンデレオンリーのギャルゲか
そう言えばツンデレオンリーのもありましたよね・・・?


298:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:26:03.72 ID:S7mJfN1H
                  イ  ___,ノ}
             ヽ  / {/ヘ、  ∠._
              )Vヘ /   `丶、<,_
            //   V {        ` 'ー-ァ
           / /   /-┴| ,  {    ヘ  <,_
          / /   |- 、_ l {  ト、     ', \
          / ∧  {: |r┬ュ≧  ',_\   ',、_゙丶、
         / /「ム 从 l `¨  \ マ'゛\  '、   ̄   レベルを上げて
        /   八ハ  |       / ヽ { \ 、      物理で殴ればいい。
       ,   /  | ヽ l==┐ , --┐_八 ハ}ヽ}
      / /   |  |  !| ヽ   ノ 「 ̄||ヽ}
     / /   /|  |  !ト、   ̄ , イ /.|
   / /_, イ  |  |  !|  `7 ´ i| / |
/ ̄ ̄      !   |  |  !|  ,/ヽ  jj/i  ト、

299: ◆wVC./ZqdqM :2014/04/27(日) 21:29:17.77 ID:xcECuX8G
>>295
飯島先生も新作を出す際には
四八関係の自虐ネタを入れて欲しいですね
「バンプレストば史上最低最悪のゲーム会社だ」とか
「稲川淳二の話は何を言っているか聞き取りづらい」とか


300:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:30:06.79 ID:CXWLqmSa
ヤンデレを履き違えたただのキチ○イがメインな奴なら去年の修羅の国にあったな


301:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:32:31.93 ID:5qK4QaT5
大戦略の追加検証が一段落、というかマップエディタで心を粉砕されたので
諦めて出来てたとこまでを投下。
マップエディタは嵐を超える濃厚な霧の予感。
GW寝ないでやっても無理だこれ!


302:大戦略追加選評1:2014/04/27(日) 21:33:30.83 ID:5qK4QaT5
●戦略モード
PSPで『ほとんど機能しない新要素、戦略モード』と酷評されたままで、どんなにインフラを整えても最前線に届く物資は最高3。
物資1につき1ユニット補給が出来るので1ターンに補給できるユニットは1つの拠点で3つまでとなる。

しかもインフラを整えるのに
まず隣の拠点から道路を1ヘクスずつ敷設し占領した拠点と隣の拠点を道路で繋ぐ(この時点では届く物資は1)
次に繋いだ道路の上に更に1ヘクスずつ道路を敷設するとランクアップできる。
ランクアップで届く物資が+1されるので、ランクアップを2回繰り返してようやく3になる。
道路の敷設は1ターンに1回しか出来ない為最短でも3ターンかかる。
しかも実際は道路を1ヘクス作るのに工作部隊が1つ必要なのでもっと時間がかかる(拠点間が10ヘクス離れていたら1ターンで繋ぐのには工作部隊が10必要)
当然占領した拠点の周りにはまだ敵がいるからランクアップ中に工作部隊が狙われて撃破される可能性もある。
しかも最短の3ターンでも前線が進んで役にたたなくなる可能性がある。

303:大戦略追加選評2:2014/04/27(日) 21:34:44.96 ID:5qK4QaT5
つまり後方では輸送できない物資が売るほどあるのに最前線では物資が切れた兵士が拳銃片手に戦車に万歳特攻するという旧日本軍もビックリの地獄絵図が繰り広げられる。
リアルといえばリアルだが、こんなリアルはいらない。

ちなみに物資の概念がない通常・ハードモードだと都市に収納すれば弾薬と燃料の補充が出来るので物資が切れたら、
解散(所有部隊数の上限が決まっているのと攻撃場所を空けるため)
特攻(殺されたほうが敵の弾を消費させられるので解散よりお得。但し、生き残ってしまうと攻撃場所を占領したり所有部隊数を圧迫するので注意)
後退して補給して再出撃
の3択が選べるのだが、戦略モードだと物資がないので後退して補給が選べないので選択肢が一つ減る。
そもそも後退して補給というのは一番初歩的な戦略なのによりにもよって戦略モードで封じられるなんて。


304:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:35:13.67 ID:23uw23xw
支援


305:大戦略追加選評3:2014/04/27(日) 21:36:18.63 ID:5qK4QaT5
他にも遠い前線に部隊を送る際に、
時間がかかるが陸上部隊が移動の際に使う燃料費だけのローコストで大量の部隊が送れる陸路で送るか、
早くつくが少数の部隊しか送れない空路を使うか、
(活用できる場所が限られるが)時間がかかり大量の部隊を送れるがコストのかかる海路を使うか、
の三択が通常・ハードモードではあるが戦略モードだと大量の物資を使う陸路が使えなくなる。
※一応、各拠点に1台補給車を配備すれば1つの補給車で自分の周囲6ユニットを補給できるので陸路も可能。
(ただし、通常・ハードモードなら拠点に収容すれば補給が出来るので余計な手間が増えるだけ。
そもそも1ユニット分の補給しかできない1物資で延べ18ユニットに補給できる補給車に補給できるのはどういう理屈なんだろう?)


306:大戦略追加選評4/7:2014/04/27(日) 21:37:32.15 ID:5qK4QaT5
つまり、戦略モードなのに取れる戦略が減って通常・ハードモードの下位互換にしかなっていない=存在の必要が無い。


更に根本的に生産拠点も1つにつき5か10しか物資を生産できないので根本的に生産が消費とつりあわない。

今回の目玉の新モードなのにどういうことなのか。物資を運べる輸送部隊を作れたら大分違うのに。何故それが出来ぬ。

●フルカラー限定公式攻略本
どうも製本の仕方が甘いらしく、開けるとノリが剥がれてページや表紙が落ちたり酷いとバラバラになったりする。
他にも内容が公式HPからこっそり削除されたオンラインマルチ機能による通信対戦に言及したりと中々香ばしい。

これに2000円の値をつけるとは流石のSSαである。

とはいえ悪い部分ばかりでなく厚みがあって平たいんで鍋敷きにぴったりといった長所もあるので興味を持った人は買ってみよう。


307:大戦略追加選評5/7:2014/04/27(日) 21:39:31.78 ID:5qK4QaT5
○エディタモード
全体的にUIが酷くて苦行なのは前回の選評で出ているので省略。
俺はデータを弄りたい!!UIなんかに負けない!!!という熱意のある人か、
クソUIが気にならないお釈迦様のような心が広い人になお襲い掛かるクソ要素。

●生産タイプエディタ
自分だけのオリジナル軍を作れるモード。
やれる事は兵器の追加・削除と名前の変更だけと珍しく少ない。
だが、やれる事が少なくともきっちりクソ仕様を埋め込んでくれる流石のSSα!

なんと、兵器の追加の際に、全兵器しか選ぶことが出来ないのだ。
つまり、目当ての兵器を600近くある全兵器の中から目を皿のようにして探し出す必要がある。
更に一番追加したいであろう兵器エディタで作成した兵器はなんとリストの1番下にある。
リストの上から下にループなんぞしていないので、1ページ毎に捲って1番下まで行ってね!!
さっきも書いたが全兵器の数は600以上だ!頑張れ!


308:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:39:44.05 ID:aD3JJlpW
支援


309:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:39:58.05 ID:23uw23xw
しえん


310:大戦略追加選評6/8:2014/04/27(日) 21:41:49.52 ID:5qK4QaT5
●兵器エディタ
自分だけのオリジナル兵器を作れるモード。
色々な項目が選べるのだが、入力可能な項目と入力不可能な項目が色分けなどで判別されていないところ(武器性能の設定など)があり、どこが入力できてどこが出来ないのかわからない。
(例:補給物資に火力や命中率は設定できないのにグレーになってない)
入力できないところは自動で飛ばしてくれるのだが、そのせいでカーソルが色々な所にビュンビュンとんでどこにカーソルがあたっているかわからなくなる。

また多様な項目を設定できるのはいいのだが、説明書に詳細な説明が書いていないものがある。
(例えば移動タイプなら、超高空・高空・低空・キャタピラA~F・車両A~E・歩兵A~C・海上A~C・海中A~B・ホバーA~B・道路・特殊と多様に選べるのだが、
キャタピラBならどう移動できるのかは説明書にも種類が書かれているだけなので詳細は不明)


311:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:42:37.31 ID:OJ6lEqtz
しえん


312:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:42:41.56 ID:xn4JycNM
支援
大戦略もリアルでハードコアな仕様をお持ちのようで


313:大戦略追加選評7/9:2014/04/27(日) 21:43:34.16 ID:5qK4QaT5
あと、前の選評にも書いたが値の設定を+1か-1しかできないのに5桁の設定をやらされる価格設定は発狂もの。
機数×価格が10万を超えるとエラーになるので弄ることが多いし、
価格はマジメに設定すると、能力値に見合ったものを基本に、勢力としてのバランス(この勢力は航空機が安いが陸上戦力が高いので補正をいれたり、弱い勢力の救済措置)や
能力値は低いがコストパフォーマンスが良い等の特色を出したりする為に頻繁に弄る箇所なのにこれではストレスががががががががが!!
※個人的に兵器の性能は完成させたら変更するのは難しい(値を少し変えるだけでバランスブレイカーになったり産廃になったりする)ので調整は価格でやる事で多いのでここだけは本当に殺意が沸く。


314:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:44:33.87 ID:23uw23xw
支援する


315:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:44:43.85 ID:TKe4Cl79
支援


316:大戦略追加選評8/9:2014/04/27(日) 21:44:57.86 ID:5qK4QaT5
兵器のグラも好きに設定できるのだが、グラがしょぼい事はこの際おいておくとしても
カテゴリごとに飛べる機能はあるのだが1000近くあるグラを一つ一つ動かさなければいけない上に一つ表示するのに若干のラグが発生する。
更に折角変更しても本当に座標も何も変更せずにただグラを変えるだけなので通常モード等で戦闘シーンを見ようとしても、
ポリゴンが重なっていたり、地面にめり込んでいたり、カメラがポリゴンの中に入り込んでガッカリする事も多いので気をつけよう。
ウリの機能ならやっつけじゃなくてちゃんとしろよ。


317:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:46:05.18 ID:+Ss5M4v6
しえーん。

>>294
タイトルでググって公式に飛んだら、一瞬エロゲのサイトと間違えたかと思ったぜ。


318:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:47:18.53 ID:r3uF/H9x
支援


319:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:50:08.01 ID:23uw23xw
4円


320:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:56:00.64 ID:SEAToBLW
しえん


321:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:57:07.88 ID:OJ6lEqtz
さるったらしい
支援


322:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 21:57:59.44 ID:26Kh2MJ3
支援


323:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:00:08.39 ID:uT3EYRJU
携帯2014にて代行依頼があったのでコピペ

※例:歩兵を艦船に変更した場合。
  歩兵のグラを艦船に置き換えるだけなのでグラが重なりまくる上に、カメラも引いたりしないのでカメラが艦船のポリゴンにめり込んで何もみえない。
  また、爆発や攻撃のグラも歩兵基準なので攻撃時は歩兵の銃があった位置からエフェクトが出て、やられる時は本来歩兵がいた位置で爆発が起きる。
  皮肉な事に普段は見えないのだが、カメラがポリゴンの中に入り込んだ時に確認できる。
例:戦闘機を艦船に置き換えた場合は、機銃や爆撃で地面に攻撃しようとすると戦闘機を艦船に置き換えただけなので艦船が地面に沈んでいく。地中に沈んだイージス艦や空母が地面から浮上する姿は中々シュールで笑える。
例:艦船など1ユニット編成のものの機数を増やした場合は、そもそも複数表示する機能がないのか全部1箇所に固まって表示される。  

ちなみに、一度作った兵器は変更も削除も出来ない(そもそもエディタ画面で選ぶことすら出来ない)という男らしい仕様なので注意。


324:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:02:04.40 ID:uT3EYRJU
質問があるならサル終わってからとの事だそうです


325:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:04:16.72 ID:+Ss5M4v6
試演
男らしいというかなんと言うか・・・さすがSSαとしか言えん。


326:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:10:25.46 ID:p+sIlJLf
入れる意味のない仕様に圧倒的クソUIと手抜き感あふれる
いかにもSSαらしいゲームだな


327:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:10:30.52 ID:9EHzFy6S
支援


328:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:12:05.43 ID:26Kh2MJ3
おつ
兵器リストとか価格設定とかのUIはPC版のを何の配慮も無くぶち込んだ結果なんだろうな
あっちならスクロールバーや直打ち使えるから


329:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:18:31.50 ID:za3PafGD
今の時代ゲーム機もソフトウェアキーボードで数値を直接打つなり…


330:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:29:21.78 ID:NsnlgvWX
流石の心折設計だ


331:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:44:11.22 ID:jG1hlrGp
こんなこと言うのもなんだが
かつての国の興亡を左右する戦いに散った英霊達が
大戦略や嵐を見たらなんて言うんだろう


332:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:44:57.68 ID:QchAOb8K


>他にも内容が公式HPからこっそり削除されたオンラインマルチ機能による通信対戦に言及したりと中々香ばしい。

既出だったら悪いがこんなのあったのか・・・
実装しなくて良かったな本当に


333:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:46:22.35 ID:25/7BHyv
今年は豊作なのか・・・


334:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:52:10.39 ID:eEmT4OJt
今年は大戦略が据置と携帯の大賞独占しそう


335:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:55:09.96 ID:jG1hlrGp
そういやこれって既出?
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/game/?id=6114913[外部リンク]


336:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:55:58.32 ID:jG1hlrGp
あー悪い
上見たらあったわ


337:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 22:56:16.52 ID:eEmT4OJt
>>335
>>286


338:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 23:00:45.40 ID:BWqSpVAA
支援
元々はマウス&キーボード用UIだった香りがプンプンするな
SSαはやれることを縛って面白くするのと削ってつまらなくすることの違いを以下略


339:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 23:16:26.24 ID:5qK4QaT5
代行ありがとうございます!

ちなみに残るエディタはルール・マップ・部隊比率・キャンペーンがあるのですが、

マップは、
プレイモードでマップを始める前にできるルール設定を外だししたもの
わざわざここで独立してやる意味はあまりない

部隊比率も
プレイを始める前にルール設定で弄れるのでここで弄る必要はまったく無い
というか部隊比率自体が昔のシステムの都合上仕方なく設定した部分なのでこれが残っている自体がダメ


340:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 23:19:09.48 ID:5qK4QaT5
※何故ダメか
CPUが部隊を生産するときに陸・海・空の部隊比率になるように生産する

んで、性質が悪いのが状況を無視してなにが何でもこの比率に合わせようとするので、
例え首都に敵戦車が迫っているとしても、海軍の割合が足りなければ遠い海軍基地で船を作る

CPUは遠距離攻撃できる陸上兵器を好んで作るんだけど、
弾切れになったら補給や廃棄や特攻しないで、
何故か戦線から遠ざけて避難させる(多分これが首都を放って遊びに行く部隊の正体)
ので陸のユニットは減りづらく陸の割合が増える

だから結果として首都に敵戦車が迫ってるのに部隊比率に合わせるために
遠くで輸送船や輸送ヘリ(安いから数を増やせて比率を調整できる)
を生産するなんてアホな事を繰り返す事になる。

海軍重視や陸軍重視を表現したいんだろうが、状況で判断させろつーの。


341:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 23:26:59.63 ID:5qK4QaT5
すいません、上のマップエディタの説明はルールの間違いです。

改めてマップの説明ですが、
マップの作成に始まり、部隊の初期配置や地雷・機雷の配置に、
ルールの設定に、マップの説明やブリーフィングの説明の設定に、
OP・EDの設定に、クリア時の評価設定に、増援などのイベント設定
等々、色々な項目を設定する事ができて一通り検証できるのがいつになるのか。


キャンペーンはマップを連続してプレイできるキャンペーンを自作できるなので、
マップを作らないと検証できない

・・・霧が濃くて前が見えない


342:なまえをいれてください:2014/04/27(日) 23:28:59.62 ID:5qK4QaT5
あ、選評の最後を忘れてました。

○ドラ
戦闘に入る前の彼我の戦力を表示する画面がボケボケ。
多分PSPからPS3に変換する時に解像度の変更をし忘れたんだと思われる。


343:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 00:21:50.32 ID:ny73+tzM
乙です

個人的に、昔MSXやメガドライブでさんざん遊んだ大戦略が今こんなことになってると知って、普通に悲しくなったよ……


344:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 00:40:09.45 ID:rg1tS01e
お疲れさま
大戦略ほんとつえーな
PC版のたしか2000かな?あれはかなりやった記憶あるが完成されたゲームシステムを劣化させるのってある意味すげー難しいと思うわ


345:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 02:41:49.59 ID:dblycIUF
大戦略なのに戦略モードの死にっぷりがハンパねーな
Civあたりで道路敷設してるのを見て、何も考えずに実装したのかな?
昔から言われてた事だけど、微戦略とか小作戦とか大戦術ってタイトルにしときゃ良かったものを・・・


346:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 05:55:38.35 ID:ciwrqSCr
選択肢の数を増やしても面白くなるとは限らないのが世の常だが
大戦略Pは選択肢の数を増やすことで苦痛のみを増やしているのがひどいな


347:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 10:37:49.76 ID:9ppwCvTs
大戦略P買おうとゲーム屋いったら売ってすらいなかった
これは被害者になるなっていう神の啓示だと思って買うのやめた


348:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 10:55:20.17 ID:aA31GsZV
2009年の戦国天下統一って当時はこの手のゲームの分かりづらさとかもあって
無の人生や分かりやすいバグ満載の姫に遅れを取ってたが、
今の検証重視の基準で行ったらガチで大賞候補だったんじゃないかと思う。
携帯板ではそもそもろくにクリア者がいなくて選評すらでなかった化け物だったんだし。


349:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 11:03:52.11 ID:HEVJI0B5
>>347
密林「イラッシャイマセー(うちでは25%オフでお求めいただけますよ)」


350:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 11:18:30.63 ID:yVmKaIv+
>>349
KOTYeにお帰り下さい

深淵の淵に還れ、招かれざるものよ


351:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 11:22:55.19 ID:VxsTgo/O
セラフィックローサイト!

まぁ実際検証されてない物とか再検証したらきり無いからな

AC北斗だって未だに新しいバグ発見されてるみたいだし


352:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 11:51:02.11 ID:j51JmYDM
>>347
PSNチケット買ってPSストア行くといいよ


353:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 12:42:47.33 ID:cTO7BDut
>>351
バグだけじゃなくコンボ開発もまだ続いてるよ!
聖帝様のブースト0からの全キャラ即死ルートとか
プレイヤーがそれだけ熱意を傾けられるゲームだっていう点であれはクソゲーじゃない


354:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 13:41:23.32 ID:C4UJx2kY
餓狼だったかに10年後に見つかったバグってあったよな


355:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 13:44:23.67 ID:yZwt6hBU
面白いクソゲー


356:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 13:44:44.06 ID:VxsTgo/O
>>353
あぁそう言えばダイヤグラムで最下位が1Pハートになったんだっけ?
聖帝もノーゲージ見つかるとかあそこのプレイヤーは凄いな


357:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 13:49:44.96 ID:jhTHDH+9
どんだけ奥が深いんだよあのゲームwwwwwww


358:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 14:31:44.04 ID:T6WgSZjx
深いのは業の方な気もするけどね


359:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 14:35:41.35 ID:k34xCrBO
業と書いてわざと読む


360:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 14:37:07.51 ID:k4f2939t
全キャラノーゲージ十割コンボ見つかっても
ダイヤ向上しないのが聖帝様と北斗のすごいとこ


361:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 14:41:20.96 ID:3mBmYlUz
>>348
当時でも純粋な苦痛度では姫より上って言われてたね
メジャー2に対するメジャー1みたいな


362:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 14:49:44.88 ID:HTXR+8yb
>>345
道路敷設はPC版の2.0DXか3.0からはそのターンに工作車が移動したマス全部に引けるようになったんだけどなぁ
なぜ昔の不便な仕様をベタ移植するのか


363:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 15:47:42.00 ID:Q/YnPj33
今北産業


364:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 16:03:06.15 ID:jqis9sJr
都市伝説は本当だった
先が見えない大戦略Pの濃霧
AC北斗ダイヤグラム更新


365:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 16:12:56.20 ID:w55hMqa4
聖帝の問題は追い詰められるとどうしようもない点だからな
たしか期待値☆七体力10割とかいうのがあったはずだし


366:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 16:31:26.54 ID:VFMzlCvI
大戦略の
エディタモードは
ストレスエディタ


367:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 17:30:21.66 ID:FXR6SSYW
>>333
そうは言うが、一応今のとこ話題作入りは1本もないんだぜ
審議中の2本は両方とも話題作入りでいいような気もするけど


368:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 17:43:59.37 ID:3mBmYlUz
今の二本は話題作入りで問題なく見える


369:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 18:21:11.71 ID:NS6ovjJ6
赤サブレと大戦Pは話題作で良いだろう
おにぎり?知らね


370:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 18:34:59.37 ID:cY/a+XMj
これで選外なら何ならいいんだって話になるからな。それこそゲーム自体が起動しないとかそんなレベルになっちゃう


371:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 18:47:44.05 ID:UosJkDD7
検証すらさせないKOTY殺しか


372:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:04:04.36 ID:S5UIDI5I
おにぎりも話題作入りで良いと思うが…


373:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:08:29.05 ID:WZ2rEPnQ
その辺は次の選評待つか自分で突撃するかしようよ


374:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:17:44.73 ID:l6YrNfYW
というか場違いなレスかもしれんけど
話題作って何?そんなルールあったっけ


375:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:25:15.26 ID:M6W79W11
>>374
いらっしゃいませー!(Wikiみてね)


376:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:26:00.08 ID:X4fEV0X0
どっちにしろおにぎりに選評来てないがな
舞台にすら上がってない


377:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:27:27.48 ID:l6YrNfYW
>>375
よく見たらwikiに書いてあったわ
ありがとう


378:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:28:15.99 ID:tUvZX6Sd
情報だけは山ほど出てるから
話題作に入れろという人は選評よろだな
年末まで検証・修正が必要ってだけで
別に今書いてはいけないルールじゃないし


379:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:28:35.44 ID:ciwrqSCr
大戦略Pは検証が進むことでクソさが浮き彫りになりつつあるし1ステージクリアで歓声が上がる赤サブレも風格十分
この2本は話題作で問題ないと思う


380:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:31:03.49 ID:tBbghl8n
大戦略と赤サブレは検証が終わってないから審議中
おにぎりはバッチ確定してるから年末まで保留
じゃなかったけ?


381:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:33:20.28 ID:yVmKaIv+
おにぎりは現状ジャンライン並みとは言わないけどパッチによる進化<ディプス>の可能性は充分すぎるほど残ってるのが…


382:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:40:16.48 ID:HK1HTfuJ
現状でも十分クソだから話題作入りの条件を満たしているが、
同時に検証が終わってないので審議中の条件も満たす

これはもうどっちを優先させるかの問題だね。
いつもはどうしてるんだっけ?


383:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:41:06.97 ID:wLteGepG
化ける可能性があるから個人的にちょっと期待しちゃってるわ


384:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:47:03.57 ID:M6W79W11
話題作入りでいいと思うがね二つは
去年の大賞は検証終わってない箇所があるんだし問題なかろう


385:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:47:28.98 ID:UosJkDD7
良いことではあるんだけど最近は被害者が少なそうなクソゲーばっかだな


386:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:51:55.57 ID:X4fEV0X0
無理に今突っ込まないといけないとかそういうんじゃないんだし、しばらく様子見でいいと思う

>>385
大戦略みたいなシミュゲーはそもそも国内製のがほぼ無いし、店も入荷しないのか店頭で見ないんだよな


387:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 19:52:48.59 ID:3mBmYlUz
年末までアップデートが頻繁にある作品は審議中にいれとくもんじゃないかな
アップデートの内容報告は歓迎だけど、その度にどっちに入れるかまで話してると
他のゲームの話題や報告を遠ざけてしまうから

まあそれも選評がなきゃ始まらない


388:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 20:02:36.18 ID:3mBmYlUz
と思ったらID:TVvvkntVが書いたのが選評か


389:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 20:03:38.14 ID:sDnZ3ndL
>>385
そういうのが欲しかったらゲハに行けばいいよ。
ここは純粋にゲーム内容でのクソさで判断してるんだから。


390:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 20:14:54.76 ID:UosJkDD7
別に求めてないんだが


391:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 20:31:45.89 ID:v+xBGq8O
数年おきにこのスレには深い霧が発生するようになったか。
エルニーニョ現象みたいw


392:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 20:38:19.28 ID:UnZlZRvE
戦争論に「戦場の霧」という言い回しがある
どれだけ情報を制しても確実な情報なんてないし、戦況は常に変化する
赤サブレのランダム配置はリアルな戦場に近づける為のハードコアな要素に違いない


393:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 20:53:49.10 ID:ciwrqSCr
ランダム配置だけならハードコアで済んだところを敵兵士の超静音性能と超索敵で台無しになっている感じに読める
コンセプト「毎回違う場所にいる兵士をしっかり索敵して作戦を練り各個撃破するリアルでハードコアなゲームだぜ!」
実態「毎回違う場所にいる兵士が無音で接近してプレイヤーと残機のデクノボーたちをスナイプするハードコアなゲームだぜ……」


394:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 20:54:32.40 ID:V6dC8x0E
そういえば藤堂高虎が「武士たるもの七度主君を変えねば武士とは言えぬ」と言っていたように、
実際の戦国時代の武将は主君をコロコロ変えること自体はさほど珍しくなかったらしい。
即ち戦国天下統一にあった「仕官した武将が次のターンでいきなり出奔する」という一見理不尽に
思える仕様も、実はリアルでハードコアな戦国時代を真っ当に再現していた可能性がある・・・?


395:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 20:56:36.05 ID:L7atbjwM
そこまで再現しなくていいです
西洋だと一度に何人もの領主と契約を結べるんだってね


396:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 20:57:39.60 ID:2HALHBks
海路で東北から九州を急襲できるのはリアルなんですかね


397:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 21:07:24.64 ID:6aW2ES1l
赤サブレは開発者のリアルでハードコアな事情により生まれてしまったクソゲーなのだ!


398:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 21:12:27.48 ID:HEVJI0B5
そもそも一度仕えた主君にずっと忠誠を誓うってのは江戸時代の武士道であって
戦国時代の武士道は己の信念を貫くことですしおすし。
史実と照らし合わせて誰が主君変えしやすいとか個別に設定していればリアルでハードコアな戦国シミュになったかもしれないような気がしなくもない。


399:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:06:40.83 ID:3VAZf1Hj
最近のKOTYには笑えるクソゲーが望まれているはずだ!


400:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:22:53.53 ID:l6YrNfYW
鳩サブレ


401:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:31:51.52 ID:vqgmqUoa
フロムが角川の子会社になったけど、これってどうなるの?
角川がどういうゲーム作っているのか、子会社化が製作にどの程度影響するのか分からんから戸惑ってる
フロムがクソゲー製造会社になるのは御免だなあ


402:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:36:26.39 ID:Be/uq5Op
大丈夫、予算のためにフルアニメ化とか豪華声優陣をつけろとか言うぐらいだよ
(MM4を見ながら


403:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:38:43.92 ID:kmZVNZW3
艦これは有名だけど角川ということは今回初めて知った
このスレに載るようなゲームは作ってないはず…


404:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:40:39.35 ID:WZ2rEPnQ
いやまさかそんな・・・ハハ・・・


405:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:41:00.01 ID:X4fEV0X0
koty級じゃなくても酷いのなら何本か知ってるけどな
零evoとかカード投げたくなるレベルだった


406:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:41:18.33 ID:NS6ovjJ6
艦隊CORE、略して艦Cなるゲームが生まれる可能性が微レ存?


407:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:43:08.51 ID:yVmKaIv+
トレッキーとしては宇宙艦隊をこれくしょんする艦隊これくしょんが欲しくてですねえ

ディファイアント級とか集めて強行突破したい


408:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:45:14.70 ID:t/ezxrbM
ここでちょっと話題になったナチュナルドクトリンが角川ゲームスだったね。


409:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:45:56.47 ID:KknsiB6t
角川は伏魔殿


410:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:47:22.12 ID:vqgmqUoa
>>402
それは勘弁願いたいな
新規層獲得とか吹き込まれて顔出し美少女イケメン揃いのACとかやったら終わるで
でもAC仕様の艦これはちょっと興味が…


411:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:48:21.98 ID:KknsiB6t
>>408
とりあえずアレは選評待ちだな
シナリオはいい線行ってる気配もあるが、システムが遊べる範囲となると
今のKOTYでは話題作にすら、ってのが恐ろしい所だ


412:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:49:54.13 ID:KknsiB6t
>>410
無駄に筋肉とかの断面まで作られてる女の子を
手足バラバラから組み立ててゆく系になるかもしれんぞ>AC仕様の艦これ


413:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 22:53:07.29 ID:hJKpzlYw
吸収したならともかく、子会社化ならさほどゲーム内容には影響ないんじゃないかと思うがなあ
時折変な題材のゲームの開発元になることはあるかもしれんが


414:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:03:49.84 ID:tUvZX6Sd
>>388
投下された日にいくつかツッコミが入って
>>82にあるように書き直すようなことを言ってるがそのまま
その後>>156みたいな書き込みがあるが
同一人物なのか成りすましなのか分からないので
とりあえずその書き直しとやらが来るまでは様子見でいいかと


415:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:12:39.75 ID:HEVJI0B5
>>412
せめて大中小の女の子(何のサイズかは言わない)に好きな服を着せるとこからにして頂きたい。


416:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:27:15.28 ID:V6dC8x0E
何というか、別な意味でハードコアになる予感が・・・


417:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:28:50.78 ID:lGz0vpBq
廃課金で借金が払えなくなると
ナニカサレルんですね


418:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:30:27.73 ID:VHI0zz5y
女の子だろうがロボだろうが
不具合のあるオン環境で低いフレームレートで空中直角ダッシュするゲーム
なのは変わらないぞ?


419:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:30:39.30 ID:nuY+PkdS
艦これ仕様のACかもしれない
ナインボール装備を持った女子とかな


420:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:32:41.16 ID:3VAZf1Hj
kAnColle


421:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:39:21.43 ID:/TJyr5pm
>>412
艦これがフロム脳化したら嫌な予感しかしない……
(鋼鉄の咆哮化するぐらいならまだ良い方かと。でも買うのは確実)
だからといって角川が作ってもいい出来になるとは思えないけど
>>417
ブラック鎮守府か……もっともACシリーズには(色々な意味で)人間辞めてる奴が多いんだが
>>419
それで部位破壊とかされたらリョナ以外誰が得するんだよ……


422:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:42:09.53 ID:dSr09alw
艦これとか装備させたらあとは完全運頼みの糞ゲーもいいとこじゃないか
やってる事はマインドシーカーと大差ないぞアレ
今の子らはお手軽ゲーム大好きだから、一時的なブームみたくなってるけど根本的なシステムは酷いもんだ


423:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:45:26.70 ID:yVmKaIv+
>>422
逆説的に言えば例えマインドシーカーであっても
「可愛い女の子の絵」を付けるだけで売れるという事実

根本的なシステムといえば、クライアント側でFlashで処理してるだけのはずなのに何か全体的にやたら重いのも気になる。
開発者何やってんの


424:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:45:49.28 ID:7kRYALWS
キャラ萌えと課金一切なしでも全く問題なくやれるってところが受けてるだけだからな
お手軽ゲームだからっていうのは違う


425:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:49:17.35 ID:auUsZ0YV
ある程度の対策はできる分マインドシーカーよりはマシな気がするけどなぁ・・・


426:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:50:12.89 ID:KknsiB6t
ぶっちゃけ完全なくじ引き(ただし開発側の作為99%の)ゲームですからなあ
その辺、違法ギャンブルが追放できない理由と同じだべよ


427:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:51:00.55 ID:DW1MpRTm
>>410
装備一つにつき数十個のパラメータがあったりするのだろうか
まあそれはそれで面白そうだ>AC仕様の艦これ


428:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:52:19.71 ID:hJKpzlYw
「装備させたら運頼み」って、割りとよくあるゲームじゃないのか?
「ではいかに成功率を上げるか」って過程がゲームになる

艦これがそれに当たるのかは俺は知らんけど、
マインドシーカーは「装備させたら」みたいな準備が存在しないから運ゲーなわけで


429:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:53:06.61 ID:/TJyr5pm
>>422
しかしフロムゲーは高難易度で有名……
>>427みたいなことになったら面食らうんじゃねーのw


430:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:55:01.99 ID:z/MILZZE
装備や編成なんかで確率をある程度操作できるんだからマインドシーカーとは同じではなくね
全部運頼みと最後は運頼みになるのは違う気がするぞ


431:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:55:26.51 ID:auUsZ0YV
というか艦これはゲーム自体を楽しむというよりも
キャラクタとかその他を楽しむゲームな気がする。
マインドシーカーもシーカーでキヨタの迷言が楽しめるけど。


432:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:56:43.46 ID:yVmKaIv+
>>428
一応特定の艦娘がいるとか特定の艦種がいるとかの条件で運ゲー度は下がる

だけど、あれは基本ただの運ゲー。
UIが進化しただけのマインドシーカーって表現はどこも間違っていない。
準備したら後はトライ回数で運要素を凌駕する以外にプレイヤーにできることはないよ

ボスまでたどり着けるかどうかも運、ボスに攻撃当てるかどうかも運…羅針盤操作できる課金アイテム実装しろよと


433:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:56:52.93 ID:X4fEV0X0
マインドシーカーのラストの関門は艦これと比較するまでもなくぶっちぎりで酷いぞ


434:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:57:10.82 ID:VxsTgo/O
フロムゲーも角川ゲーもやらないから関係無いわ

しかし角川はDVDとかクソ高くて良いイメージ無いのは確か


435:なまえをいれてください:2014/04/28(月) 23:59:10.75 ID:dSr09alw
技術介入の余地が進撃と撤退くらいしか無いし、やっぱりマトモな評価は得られそうにないが
ブラウザゲーだから対象外だが、仮にここで評価するならげー無になるくらい中身の無い物だと思うぞ
数値に機能してるかしてないか体感で感じられないステータスが放置されてるのも痛いな


436:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:01:31.67 ID:shUBL18l
人生7週するよりはずっとマシよ


437:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:08:38.54 ID:nsk3PVwy
ビンゴゲームだって楽しいだろ?そういうもん


438:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:11:19.17 ID:rDdh/4Xp
随分前にメディアファクトリーが角川に吸収合併されたけど
フロムもかよ…
角川は一体何をしようとしてるんだ


439:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:12:13.52 ID:BfMbsn8D
艦これつうかブラウザゲーはお気に入りのキャラを
ひたすら作業してレベル上げするというRPGの原初の楽しみだけのゲームだろ
手間かかる割りにどんな子に育つかわからないからリアル育児はクソゲーってのが通じないように
キャラ愛と育成要素だけでゲームは成り立つ


440:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:12:48.33 ID:shUBL18l
というか艦これ自体、ゲームというよりキャラクタ等の要素を楽しむ感じで作られてるだろうからなぁ。
何気に戦争の史実についてはしっかりしてる部分も多いし。
ユーザー側も単純にキャラが好きになったり、好きなキャラで二次創作作ったり、きっかけとして戦艦とかについて知ったり。そういうの込みで楽しむ物だと思う。
だからマインドシーカーとかゲームとして楽しむために作られたものと同系列に語るのはちょっと違う気もする。


441:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:13:49.58 ID:g839TXUR
>>432
艦隊を揃えて試行回数で殴るゲームってのは否定しないが
やはり準備できるって時点でマインドシーカーとは比較にならんような


442:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:15:26.49 ID:cKJEv76b
>>440
マインドシーカーって清田なんとかいう人の版権ゲーじゃないの
楽しむためのものではないんじゃないか


443:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:17:37.21 ID:m1HNibCa
で、こんな損にも特にもならん話を始めた奴はどいつよ?
糞ゲーの話しろよ、艦これの選評書いて欲しいってんなら書いてやるけどここそういうスレじゃねえだろう


444:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:17:57.75 ID:h8YMqIcx
流石にマインドシーカーとは比較にならんだろう
装備にしろ建造にしろ運ゲーだけど多少の確率操作はできる訳だし資源運用とかで少しは考える部分もあるし


445:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:18:17.07 ID:BfMbsn8D
実際にその数値が機能していなくても
なんか数字があがっていくだけで「育てている」「強くしている」感は出るから
意外と関係ないんだよな。いやダメな要素ではあるんだけど
FC版wizでACが機能してないのまったく気づかずにせっせといい防具つけて楽しんでたわ
艦これはそれぞれのステータスの説明してないのがある意味うまいよな


446:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:20:06.79 ID:aRBkvb9H
なにこのツイッター臭い流れ


447:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:23:38.77 ID:6QbLZR1O
まぁゴールデンウィークだし…いつもの長期休暇だよ


448:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:23:59.35 ID:shUBL18l
そういえば鮫の人は、メカシャークの映画のこと知ってるんかな


449:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:26:22.56 ID:nsk3PVwy
まあ落ち着け。
「こっちにはこれこれこういう目的があってそういう仕様だよ」っていうのを
広く見渡すのは、クソゲー判断としても重要な部分だろう

目的も過程も経過も結果も説明できないし理解も出来ないなら、間違いなくクソゲーだろ?


450:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:34:31.87 ID:hczulupq
>>439
そのレベル上げ要素が酷いのもウリのひとつになってるな
レベルの上昇によって上がるステータスが少なくて上がるステータスも効果が薄い
一定のレベルに達する事で改造できるようになる
改造するとステータスが微増するがグラフィックが劣化するキャラもいる
改造しなくても勝手に差し替えられてある日突然整形に失敗したようなキャラになる事もある
通常の最高レベルは99だがアイテムを使うことで上限が150になる
しかしレベルキャップを解放するためにはケッコンを強要されて2キャラ目以降は課金してジュウコンしなければいけない


451:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:35:10.08 ID:/Syl5z2e
>>445
特殊防御は機能してるから
聖なる鎧着せる意味はあるし…一応。


452:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:53:50.15 ID:phpit4QY
そうそうゲーム文化が違えば楽しむ要素が変わるのは当たり前だし新しい概念受け入れないとそう言う物だって認識も出来ないしな
それに検証と選評関係以外は雑談で暇を潰すのはいつもの事だしさ

ところで気まぐれにメアリー中佐を画像検索したんだが右の方にいるアジの開きっぽいのをお供えされてるおっさん誰だよ


453:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:56:29.21 ID:6QbLZR1O
>>452
ウォルコット中佐


454:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:57:33.54 ID:fqw2GKcR
本当のクソゲーってのは、
車がまともに曲がらなかったり、
メインの登場人物がすべからく香ばしかったり、
第二章始まるときに出る主人公の独白を読んでたらかなりムカムカしてきたり、
そんなゲーム(ドリフトチャンプ)だろ
まあ結構面白いところもあるけど


455:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:57:55.58 ID:shUBL18l
というか劣化に関しては個人の問題だし
重婚はもはや趣味の領域みたいなもん。
ドラクエでいうメタルキング装備集め、
ポケモンで言う厳選みたいなもんだ。


456:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:59:34.54 ID:phpit4QY
>>453
GAか
名前は聞いた事あるが実際に見たことねーからキャラ名わからんかった
ってか中佐しかあってねーじゃねーか


457:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 01:00:04.98 ID:K46SXaO+
四八を東京以外緑にしてやったけど画面共有して雑談しながらやったら意外と楽しめたぜ
山梨とか長すぎてさすがにダルかったしツッコミどころすらないクソシナリオ当たったら微妙な空気流れるけどな


458:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 01:00:24.46 ID:bz5CZ4uN
>>453
ググったらマジでウォルコット・O・ヒューイで笑った

ギャラクシーエンジェルは傑作アニメでしたねえ


459:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 01:01:15.62 ID:bz5CZ4uN
>>456
メアリー少佐ってのがGAに出てくるからその関連だろうね

GAは面白いよ、とステマしておく


460:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 01:05:18.14 ID:g839TXUR
ギャラクシーエンジェルか・・・懐かしいな・・・
5期はまだかな・・・


461:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 01:10:39.13 ID:phpit4QY
>>459
なんか絶妙に惜しいな


462:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 01:18:22.04 ID:dbbCpQaV
ブラゲーソシャゲはキャラやカード育てるのが主軸の
育成ゲームだと思ってるのでゲームがオマケでも特に何とも思わんな


463:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 01:23:57.16 ID:RelDK0tF
????「俺の事を好きにならない人間は邪魔なんだよ!」


464:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 01:28:57.41 ID:VpV/mMQz
いつまでブラウザゲーの話してるんだ
そんなことしてる暇があるなら大戦略Pでもやってきなさい


465:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 01:32:08.66 ID:5/Q764LL
GAはゲームもあったな
版権ものギャルゲとは思えんほど金と手間がかかってた
バブリーな時代のブロッコリーの販売とは言え、今では考えられない
あ、2はシラネ


466:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 01:34:45.47 ID:g839TXUR
>>465
実はあれゲームが原作なのよ
諸事情でアニメの方が早く放送されたけどね


467:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 01:56:34.19 ID:YOItgELG
GAは水野良と井上敏樹という鬼才の作だからな
ところで大戦略は今のところマイ部隊バグはないの?


468:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 02:04:06.37 ID:tSdUWLRA
既出だったら申し訳ない

今日たまたま見たんだが「人生ゲームオブザイヤー」なるボードゲームがあったんだが、これはもしかしてkotyが・・・

ちゃんと見てないから名前間違ってたらすまん


469:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 02:17:41.82 ID:b4dX6MBa
>>468
無関係……なはず
大体クソゲーなのは(最近の)ゲームソフトの方であってボードゲームの方じゃないぞw


470:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 02:41:45.22 ID:tSdUWLRA
関係ない・・・のは分かってるんだが一応報告ってことでw

ちなみにググったら2013年11月14日に発売したそうな


471:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 02:43:53.66 ID:VpV/mMQz
発売当時に話題に上がってて今更感がある


472:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 02:53:13.58 ID:rHBRxBcc
ダークソウル2がクソゲーオブジイヤー決定っぽいな
ストーリーがクソ以前のそもそもストーリーがない
背景設定を考察するのが楽しいシリーズのは、うなのに
そもそもゲーム中にテキストのミスが多すぎて考察不能
さらにはテキストだけでなく「アイテムのグラフィックが明らかに間違っている」という致命的なミスも


473:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 02:54:50.31 ID:b4dX6MBa
とっくの昔に話題に上がってて今更感がある
どうせ門番にもならないような雑兵よ……


474:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 03:12:57.41 ID:f9GVza29
いくら喚こうが選評来ない限りは選外にすらならないといつ理解できるんだろうね。


475:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 03:23:24.89 ID:8nrCRy9l
誤字りながらテキストミスにツッコむという
和やかなボケだろ


476:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 03:25:54.57 ID:rkR4J96x
検定3級にも合格できないとは


477:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 03:42:50.53 ID:WDuranS/
はう~うるせー馬鹿ですぅ~


478:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 04:11:39.38 ID:5XzHV6Bq
角川とフロムくっついたけどよく考えたら角川傘下のゲームって別にクソゲー出してるわけでもないしMM復活させたのも角川だし別に悪いことでは無い気がする
発売元になるってだけで大して変わらんのだろうな


479:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 04:56:39.76 ID:9Xv11eOP
こまけえことはブツが出てきてから考えな


480:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 05:47:01.19 ID:q+5f6H+t
……えーとここはブラゲ板だったか?

ともあれ ID:VRZRzTB1 の修正選評はまだかいな。 >>127 のツッコミに答えられる選評を待っているんだが
> 『高品質な武器』を『限界近くまで強化』して『消耗ナシで使いたい』ってのはチョット虫がよすぎるんでない?
への返事が >>129 だけじゃあんまりだろ

481:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 06:34:55.15 ID:DAgks1ea
通常強化時に負うリスクの代わりに現金を払って強化した武器を使う為に、更に月額数万要求するのは運営の方の虫が良すぎる気がするがな
まぁPC版をちょっとやっただけで書いた人じゃないが


482:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 06:53:53.59 ID:DAgks1ea
あと、上の選評で触れられていないシステムとして、修理時に低確率で「超絶修理」が起こると最大耐久度が10増加することもある
最大耐久度が50減る「珍修理」と「超絶修理」の確率は体感出来るほどやらなかったけれど、たまたまなのか後者は出たことないな減るばかりだった


483:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 08:32:38.79 ID:kpme4c30
寝てる間に随分伸びてるから新しい選評でも来たのかと思ったら何ぞこれ


484:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 08:50:45.63 ID:heyxi44g
必死に育ててきたキャラ達が終盤で全員死んで新しい新規キャラクターが突然現れて新主人公になる(当然引継ぎ一切無し)ゲームとかも存在するんですよー!


485:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 09:08:00.14 ID:f9GVza29
北斗の拳5?


486:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 09:27:04.25 ID:umyk4W0e
裏南斗(笑)とかでるゲーム?
サウザーの技以外に無敵で不死身って。お前サウザー死んだあと出てこれば世界とれたろ


487:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 09:36:17.83 ID:heyxi44g
イメエポのソールトリガーってゲーム
ちなみに災厄の続編な


488:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 09:41:58.05 ID:q+5f6H+t
>>481
俺は>>127じゃないがその強化がハイスコアや記念品の類なのか通常プレイに必要な必須手順なのかがわからんのよ
「俺は+100武器を持ってるぜー」で済むならトロフィー製造に必要な運を金で買うかどうかで維持コストは問題にならん
EXボスの類以外に対しては+20や+40程度の武器だけで済む攻略法があるなら+100武器はやりこみ要素だからこれも本編のクソとは言いがたい
「通常のジョブ解放や通常のスキルロック解除のために必ず攻略しなければならないダンジョンのために100時間武器を鍛える必要がある」とか
そういう話がないと「普通のMMOはそうですよね」で終わっちゃうと思うんだ


489:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 09:46:42.75 ID:1Y0pazld
なんだ、まーたKADOKAWA社員がステマしに来たのか
あいつらも懲りねーな
KOTYスレは宣伝場所じゃねーっつのに


490:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 10:00:52.58 ID:SRB6fYGm
なんでクソゲースレにステマする必要があるんだよw
普通に考えればもっと他のところ行くだろw


491:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 10:19:33.51 ID:fqw2GKcR
あのブラウザゲー、
klabのキャプ翼と比べたら1000兆倍マシだろ


492:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 10:30:05.84 ID:y3zFEAR+
家庭用基本無料ゲー(WarFaceやWorldOfTanks)に比べてクソゲ  わかる
PCの欧米型の基本無料ゲーに比べてクソゲ             わかる
PCの朝鮮型やソシャゲ型の基本無料ゲーに比べてクソゲ     そうか?
シングル主体の据え置き機用ゲームに比べてクソゲ         あたりまえだバカ


493:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 10:32:12.24 ID:fqw2GKcR
pcの欧州型のf2pからもうだいぶ怪しいよ
例えばNFSWはガチャシステムを導入してるし


494:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 10:52:09.24 ID:y3zFEAR+
ガチャはクソ要素 ってのには同意
だが、マスエフェクト3やBFみたいなのだったらさほど問題にはならんだろう
コンプ癖のある人には苦痛だと思うが


495:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 11:41:49.13 ID:ig8zjOqs
BFはそもそもアンロック自体不評な印象


496:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 12:17:28.38 ID:kp6hD7ro
世間ではGWなんだからガチャとかソシャゲとか言ってないで
小遣い握りしめてゲーム屋でも行って来い


497:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 12:19:38.71 ID:Mlx+V5q8
そもそもこのスレは2割雑談だろ
選評が来てしばらくたつし、他のゲームの話をするのもいつもの光景


498:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 12:21:27.08 ID:plrMibdx
2割ですむかな?


499:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 12:29:20.31 ID:UJkkNHWX
2割もあるか?
普段もっとみんな真剣に話してるだろ、カレーの話とか。
雑談なんて1割以下だよ


500:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 12:30:45.65 ID:bzyMgoro
クソゲーだと思って買ったSimple1000 WiiUの密室ゲームが意外と面白かった
改良移植だから当然と言えば当然、か?


501:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 13:21:58.87 ID:j+92gDWI
お前らせっかくのGWなんだぞ
彼女と旅行でもしてこいよ


502:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 13:23:43.09 ID:ejB81URt
GWなんてどこの会社でもやってると思うなよ・・・(´・ω・`)


503:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 13:25:05.06 ID:bFAtOMbt
明日は平日だし日帰りしかできないじゃないか


504:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 13:29:16.89 ID:CRc0rwxN
ヒント:有給


505:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 13:42:54.42 ID:1prQ0PWy
GWの内に大戦略やっとくか


506:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 13:45:32.02 ID:kJamOt8E
GWはこの週末からだわ


507:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 13:51:09.32 ID:eNt3hHbQ
株式会社レッドサーベルにGWなどありません


508:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 14:06:45.49 ID:sUDlhBoO
一般社団法人テイクダウンの土日はイベントで埋まるので実質週七日勤務です


509:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 14:20:17.40 ID:shUBL18l
就活はクソゲー


510:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 14:39:05.07 ID:7MAn1+pm
>>501
今の時代友人や恋人とゲームで遊ぶのも普通な時代だろ

というわけで仲良く人生ゲームでもやろうぜ


511:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 16:21:24.04 ID:6pUsuR3n
飯島多紀哉の七転び八転がり

>もうすぐかな


>カテゴリ:その他

>ブログを書きたいなぁと思いつつも、なんか書けないことばかりなのと、
>今はあんまり変なことは書かないように気を付けているので、
>なかなか更新できないでいるんだよなあ。

>でも、五月になったら、いろいろと報告出来そう。
>みんなに喜んでもらえるといいね。


何かクルーーーーー


512:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 16:23:35.87 ID:fqw2GKcR
四八(改)


513: ◆wVC./ZqdqM :2014/04/29(火) 16:26:30.07 ID:M4nFirLu
>>511
飯島先生の復帰も着々と進んでいるようですね。
私たちKOTYスレッドも、飯島先生の再出発の門出の記念として
四八(仮)・ONI零・アパシーのKOTYを撤回するべきだと思います
四八(仮)をKOTYにし続けることで誰が得をしますか?誰も得しませんよね。
逆に、撤回することにより、飯島先生や飯島ファンは喜びを感じます。
したがって、四八(仮)のKOTYを今こそ撤回しましょう!


514:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 16:36:32.24 ID:Fdg9E0y2
どうせ同人だろと思ったけど書けないことばかりってことは商業作品なのか
とりあえずこんなところに来ないで済むことを祈る


515:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 16:59:42.76 ID:IaHMb+Ef
正直kotyでまたお前かとは言いたくない
過去の失敗を糧として素晴らしいものを作ってほしい


516:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 17:03:18.17 ID:wRWTUmvA
しかし勉強しない飯島


517:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 17:05:17.71 ID:7MAn1+pm
>>515
飯島先生はともかくソフトメーカーは定番の面々が揃ってるんだよなぁ・・・・


518:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 17:51:17.09 ID:O2lkthnD
クソゲーばっかつくってるところってなんなの?
税金対策で作ってるの?


519:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 18:02:59.36 ID:sITkNifH
>>488
俺もプレイヤーなんだけどその辺の言及できないんだよねー
PC版だけど今いるトコまではキツいっちゃキツいがまだ武器ブチ折りながらの+30程度でどうにでもなるし
+100がどうこうとかだいぶ後半…というかアップデートの度に最新エリアを遊びつくしてしまう人の発言に見える


520:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 18:09:57.64 ID:LQV0L2gw
レア武器掘るのがゲームの目的とかじゃなくてレアでも折る、
武器は大量に拾えて適当に強化できて適当にぶっ壊れてもすぐ拾えるからいいや
みたいなゲームバランスなんだろうか、その辺いまいち判らんな


521:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 18:12:04.90 ID:eNt3hHbQ
そういうのはとりあえず書き直した選評来てからでいいんじゃね
そもそもMMOって時点でここの人間のコンセンサス取れてないような気もするし


522:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 18:17:44.41 ID:q+5f6H+t
>>519
情報あり
「アップデートの度に最新エリアを遊びつくしてしまう人」はやり込み勢じゃねえかなあ。それだと弱いね
519の今いるトコが全体のどの辺りなのかわからんけどその辺りまででは問題になってないようだね


523:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 18:20:14.33 ID:/vAarUmx
MMOよくわからないから全く想像できないんだけど
あれってラスボスというかコイツ倒せば一通りゲームをプレイした
みたいなクリアラインあるの?


524:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 18:43:32.30 ID:VpV/mMQz
あっても結局それで自分が満足できるかどうかじゃないかね
MMOってボス倒してもアップデートでどんどん装備やボスの更新あるから終わり無いしな

525:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 18:49:27.28 ID:Zh4Gri8k
MMOとかはアプデとかで次々と新たなダンジョンとかボスとか追加出来るから、普通のゲームのラスボスみたいのは無い。


526:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 18:52:49.89 ID:3HTe3vN3
MMOは一般的なゲームみたいに「クリアするのが目的」ではなく
「その世界の中でキャラ育てたり他の人とコミニュケーション取ったり目的を見つけて生活する」って感じだからなぁ
ゴールを目指すのではなく過程を延々繰り返すのがMMOなんでその辺はオフゲと全然違う


527:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 18:59:31.25 ID:7MAn1+pm
特定のボスを倒すとかクリアするだけが目的じゃないって意味だと
ポケモンなんかにも近い感覚はあるな
MMOはある意味自キャラを育成するゲームだし


528:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 19:03:02.67 ID:pplhNZEB
メーカー側としても「プレイし続けてもらう」のが目的になるしな
「買ってもらう」のが目的のnotオンゲとはそこが決定的に違う


529:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 19:08:59.64 ID:nsk3PVwy
レア武器じゃないと進めない難易度だが
レア武器掘るためには課金エリア(無料サービス無し)の利用が必須で、
手に入れたレア武器もすぐ破損する
そこまでは課金ゲーとしては「嫌な」で済む範囲

ここからクソゲーにするとなると、
ステージが進むと前のレベルのエリアには戻れなくなるため
課金エリア自体を利用するのにレア武器が必須

ぐらいからがKOTYの範疇かな。これでも投げ捨てりゃ済む話なんだがさ


530:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 19:36:17.13 ID:sITkNifH
>>520
大量に拾えるけどアクティブスキルのランダム付与仕様のせいで使える、使いたいモノは一握りって感じ
投げ捨てながら使ってると「一握りの良いもの」は絶対に足りなくなる
それでも中盤くらいまではブチ折りながら進んでも、次のレベルの武器の中から妥協品に持ち替えればなんとかなるけど
Lvが上がりづらくなってくるとそれもできなくなるから消耗がキツイんじゃないかな
そういう意味で仕様は同じだけど序盤と後半でバランスは一貫してないんじゃなかろうか

>>522
全体のエリア数で見るとちょうど真ん中くらい
ただ、これ以降1エリア内での密度とインフレが激しくなっていくらしいので
そのうち武器修理にブーたれ出すかもね

…と色々書いたけど、赤サブレと大戦略には敵いそうもないと思うよ
クソゲーなのは間違いないし、クソ運営オブザイヤーではあるかもしれないけど


531:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 19:45:34.31 ID:eNt3hHbQ
ネトゲの難しさの1つはそこにあると思うんだよね
運営の糞さがゲームの糞さに直接絡んでくるからな
社長が芳ばしい発言したとか、そういうのとはちょっと異質だと俺は思う


532:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 21:15:52.28 ID:q+5f6H+t
>>530
中盤以降にアレになってくる気配はあるのか……
そこまでは遊べるなら序盤から遊べない赤サブレと大戦略Pよりクソだって説明するのは大変そうね


533:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 21:47:42.49 ID:DAgks1ea
>>532
中盤以降は進むほどに武器の質を妥協しながらやるみたい、100を運用出来る現実の財力があるのは極一部だし
まぁ課金の有無に関わらず、強い武器やお気に入りの武器であればあるほど出し惜しみさせる構造は単純に楽しくはなかったな

でも、ゲーム自体は他のノンタゲMMOに見劣りすれど遊べるし少し弱いかな、クソゲーではある


534:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 22:21:32.21 ID:1opAqqX7
亀だが

>>467
本スレに数件マイ部隊登録時にフリーズの報告がでてるぐらいで、
俺はフリーズも含めてPSP版のマイ部隊バグの
フリーズや電源断や敵に寝返り等の致命的なのには遭遇していない

ユニットの機数の上限がクリア時の値に上書きされるは何回か遭遇したが、
所詮は1ユニットなのでそんなに痛くはない。
それでも手塩にかけた高価な航空機とかだと泣くが。

※上限上書きバグとは
戦車10機で1ユニットとして、
クリア時には通常はクリア時の機数が何機でもマイ部隊に登録すれば上限の10機として登録されるのだが
時々クリア時の値に上限が上書きされる(クリア時に3機だったら上限が3機になる)
このゲームは戦いは数だよ兄貴!なのでこのバグが発生するとそのユニットは戦力外通告を喰らうに等しい


535:なまえをいれてください:2014/04/29(火) 22:49:31.72 ID:NbRgVWai
当時の携帯大Pの選評がプリントされ、PS3移植スタッフに配られた
というデマを流してみる


536:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 00:05:30.95 ID:YKCk+u97
デマゲーオブジイヤー?


537:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 00:06:37.23 ID:cHo/B1dA
うるせーマップ追加するぞバカ


538:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 00:07:19.85 ID:1ZXHGSK/
うるせーガセ


539:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 00:10:08.67 ID:S8bmQe5C
キプロス三部作完結させろよ飯島


540:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 09:05:05.14 ID:5NFBESOe
PC版だけどsteamで赤サブレがセールになったぞ
ワゴンと比べても安い$1.24


541:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 09:47:19.68 ID:9hwXVvQuPC
版赤サブレよりXbox版赤サブレ買ってくれよ…
一応、家庭用据え置きゲーム機のゲームが対象なんだし
PC版とXbox版じゃ操作性にも違いが出るでしょ

Xbox版のオンラインが過疎状態も少しだけ解消できるかもしれないし


542:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 09:51:08.80 ID:KJFG9K4o
鬼斬の話がちょこちょこ出てるけどps4版はリリース間もないしまだ分からんね。
ただしkotyに輝くゲームと同じ特性を持っている事でpc版の頃から期待はされてた。
・バグ多すぎ、人少ないのに蔵落ちしすぎ
・フィールドにテクスチャ貼ってない闇の空間あり→当たり判定も無く落ちると再起不可
・新フィールド実装→入ったら蔵落ち→次のメンテまで直さないので入らないでね
・5人PTでダンジョン一周する間に必ず一人は落ちる。人数多い程高難易度化するのでソロ推奨。オフゲでokと言われる。
・mmoなのにギルド・トレードなし。理由は実装する技術力が無いから。先日グループチャットが実装したがバグにより機能が危うい
・修正作業が多いが課金品に対しても下方修正が多く『ふざけんな金返せよ』は日常茶飯事。
・ps2並みのグラとそもそも『面白い所が見当たらない』ゲーム

とにかく技術力が無くアップデートで修正の度に新たなるバグが増殖していく。
ps4版は微妙に仕様が違うようだけど開発力と運営体質から言っても同人ゲー以下の出来から昇華できるとも思えない。
年末かサービス終了までは選評の意味が無いけどね


543:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 09:53:39.95 ID:j07AeVYh
年末待つか→年が明けるのを待たずにサービス終了 とかありそうで恐ろしいな


544:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 10:04:08.42 ID:50OtEGRF
1年持たなかったなら持たなかったで「大量のバグを抱えたままサービス終了となった」みたいな選評を書けるチャンスはあるだろう
サービス終了直前までプレイし続けるハンターからの選評がないと〆の説得力が足りなくなるとは思うが
もう1つの不安点はPC版ユーザーのプレイ報告は時々聞くがps4版のユーザーからのプレイ報告がなかなか届かないことかな
KOTYでやるならps4版がクソだって選評とその検証が必要になるからな(これはXbox版赤サブレでも言えるが)


545:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 10:09:37.69 ID:9/2sAnfF
>>540
余計な事言いやがって・・・(´・ω・`)
※注 PC最高設定の画像
http://i.imgur.com/VHwG3yT.jpg[外部リンク]

しかし、選評通りリーンが何の機能もしてない・・・
敵も指に2発銃弾受けただけで死亡
そりゃ指に銃弾受けたら死んだふりするしかないわな
リアルでハードコアだなぁ


546:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 10:10:36.86 ID:ohdu6etD
サービス終了が告知されてから実際に終了するまでの期間に気合い入れて検証するべきだろうけど
そうなったときのためにも継続的にクソ要素の洗い出しはしておきたいな


547:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 10:13:43.82 ID:JU7aKm6L
なんか赤サブレやってるとレッドリングを解放や救済だと考えるようになる


548:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 11:00:12.87 ID:ZGqhPH2q
>>546
メンテ中にデータ吹き飛んでサービス終了したゲームも有るし鬼斬は告知されないこと多いらしいからいつの間にか終わってるかのうせいもあるぞ


549:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 12:39:19.17 ID:HFa6hMon
本当に酷いゲームは3ヶ月でサービス終了するらしいからなぁ
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるでリリースしてるから
オンゲやソシャゲは板違いなのも仕方ない

550:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 12:41:27.42 ID:3oPFyask
鬼斬は同じ素材でアクションMOも作ってるから
まだ暫くは終わらんでしょ
そっちもやる前から終わってるって言われてるがな


551:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 12:42:17.03 ID:xW8womtr
赤サブレで、味方NPCを遠くに待機させて一人で戦ってた際に狭い通路で敵3人とかち合っちゃって
慌てて隠れて、反撃しようとリーンしたら手前の2人が死んでたんだけど
俺は一発も撃ってないから敵同士でFFしたんかな?


552:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 12:56:39.70 ID:jaCtom4C
>>545
このスクショだけだとよくわからんけどグラフィックの質は低そう
なんかハーフライフ系列のゲームみたいだね


553:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 13:10:12.00 ID:50OtEGRF
>>551
リプレイモードでの確認は出来ないのん?


554:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 13:12:39.38 ID:T5EmPFf6
シニアプロデューサーのJames Mayo氏によると
Rainbow Sixの初期シリーズに強くインスパイアされてるらしい
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130614_603638.html[外部リンク]


555:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 13:13:59.07 ID:MkUhOavV
>>553
リプレイなんてあるの?


556:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 13:20:59.38 ID:dyhyPQU+
wikiで値段しか書かれていない赤サブレが寂しかったから説明を追加しておいた

上手く説明できてるかどうか自信が無いけど、こんな感じでいいのかな?


557:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 13:24:28.21 ID:50OtEGRF
>>556乙
>>555
この程度の普通の機能なら夢くらい見たっていいだろ……


558:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 14:05:14.23 ID:MkUhOavV
赤サブレのbiolabクリア
環境音を最大まで上げてサラウンド環境があれば
巡回している敵にギリギリ対応できる時もまれにあるね

あと、やってて気付いたけどこのゲームは音の方向はわかるのに
高低差と距離感っていう概念はないみたい
真横から声がしたと思ったら上の階の敵だったりで心臓に悪い


559:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 14:24:27.79 ID:9hwXVvQu
>>556


遠距離でかなり高低差あるとこでも5発中1発で銃撃を当てることがあれば
5メートル以内の至近距離で同じ高さの場所なのに5発中1発しか当たらない時がある
距離や高低差で命中率が変化しないから老眼ゴルゴと呼ばれるのかも


560:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 14:40:26.35 ID:0/wI69UL
音で上下の表現って難しいっていうか普通は無理


561:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 15:14:25.40 ID:KG6yNUv9
上下も含めた全周囲スピーカーの実装が待たれるな


562:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 15:22:38.73 ID:7KorXGn1
バイノーラル的なのでも上下の判別は出来なかったような
アレも聞いてると凄いぞわぞわするからFPSとかには向いてないと思う


563:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 15:43:24.14 ID:T5EmPFf6
音の聞こえ方に問題あるにしても
全員がサラウンド環境でやってるわけでもないから
仮にクソ要素になるにしても弱い気はするね


564:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 17:10:25.92 ID:HQfQMZNm
見えないくらい離れてる敵の声が耳元にいる様に聴こえたりしたらちょっとヤダな
ペガサスフォーム体験が出来て嬉しい人もいるかもだが


565:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 17:48:11.02 ID:tcBbfJjA
>>564
どっちかというとジンバーピーチじゃないか?


566:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 18:47:01.70 ID:9hwXVvQu
そういえば赤サブレの選評2がこっちに貼られてないみたいだけど
代貼したほうが良いのかな?


567:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 18:51:43.97 ID:50OtEGRF
>>566
>>192のことか?


568:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 19:09:30.50 ID:gTr9hMGi
>>542
ネットゲーは運営ばかり注目されるが
やっぱり基本的な所も重要なんだな


569:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 19:11:16.37 ID:9hwXVvQu
>>567
そうそう
赤サブレのページにはもう載ってるから
こっちに代貼して良いのかよくわからなくて…


570 :なまえをいれてください:2014/04/30(水) 20:11:36.47 ID:bkjAn/E+
音の上下って床か天井から聞こえるんだろうから音自体の反響とかを変えればそれっぽくはなりそうだが


571:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 20:24:47.40 ID:50OtEGRF
>>569
あー……俺は貼ったほうがいいと思うが少し待ってスレ民の様子を見るのがいんじゃない?

>>570
それもなんか難しそうだし飛び抜けたクソ要素だってのはピンと来ないな
「距離感」の方は音量すら変わらないのかと驚いたけど>>558どうなんでしょ?


572:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 20:42:32.54 ID:T5EmPFf6
>>571
>>558じゃないけど、1フロア下位だとあんま音量の低下は感じないな
少なくとも床が間に挟まってる感はしないよ
ちなみに音に関しては↓の記事の一番下あたりにも書かれてるね
http://www.gamespot.com/reviews/takedown-red-sabre-review/1900-6415038/[外部リンク]
俺個人としては>>563だとは思うけど


573:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 20:43:34.69 ID:MkUhOavV
なんか混乱させてしまったみたいですまない
高低差がないっていうのは、音だけでそれを表現しろって事じゃなくて
単に真上もしくは真下の階にいる敵の声が真横や真後ろにいるように聞こえるのはおかしいってこと
普通は聞こえないか、遠くから聞こえるように処理するはず

距離感に関しては俺の勘違いだった。すまない


574:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 20:50:24.30 ID:50OtEGRF
>>572
おお。資料あり

> Weapon fire sounds as if it's coming from everywhere,
> making it impossible to locate enemies shooting at you by the sound,
> even when they're blazing away with something as loud as a combat shotgun.
(武器の発射音は全方位から来るように聞こえ、敵の位置がどこかわからなくしている。連射するとショットガンのようにうるさくなる)
大したクソ要素じゃないらしいのでこれを尋ねるのは興味本位なんだが、エコーが効きすぎて音が長く残る感じなのかな?

575:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 20:50:34.52 ID:MkUhOavV
>>563
FPSにおいて音を使った策敵は重要な要素だと思うし
リアル系タクティカルFPSなら尚更大事なポイントだと思う

あと、聞こえるはずのない声が聞こえて混乱するのはサラウンド環境がどうとかは関係ないんじゃないかな
TVスピーカーからでも声は聞こえるし


576:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 20:57:03.85 ID:QdwgKWnj
極度の緊張で幻聴が聞こえるようになった隊員を再現するためのリアルでハードコアな故意の仕様かもしれない

ちなみに聞こえるのは敵の声と銃声だけ?
自分が体験版やった時は敵の声と銃声は聞こえたけど敵が立てる足音とか物音は聞き取れなかったんで…
なんか足音がしてビクってなると自分の足音だったってパターンしかなかった


577:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:02:53.63 ID:MkUhOavV
>>574
発射音の方向は大雑把だけど大体わかるよ
箱に移植するにあたって修正されたのかもね

>>576
ゲーム側のオプションで環境音を最大にして
かつヘッドホン側の音量もかなり上げたらようやく聞こえるレベル


578:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:07:34.80 ID:QdwgKWnj
>>577
なるほど、音量をおもいっきり上げれば一応敵の足音や物音も聞こえるのか…


579:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:15:16.96 ID:fowUdI1T
幻聴とかハードコアってレベルじゃねーぞ


580:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:38:27.68 ID:J++fYoC6
>>576
本格的すぎるだろ・・・
脱水状態とか出血状態とかそういうところリアルにされても困るわw


581:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:39:36.45 ID:50OtEGRF
>>577
そうか。少し良くなったところもあるんだね。576へのレスを見て焼け石に水もいいとこだと思ったがw


582:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:47:40.96 ID:QdwgKWnj
>>580
いやぁSAN値が下がると視界が歪んで幻聴が聞こえるようになるFPSが実際にあってだな…
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth というFPSベースのアドベンチャーで
サブレと違って出来がいいんで知ってる人もいるかもしれないが


583:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:53:33.17 ID:qLo6FZLG
幻覚か・・・
兵士達の異常行動もこれで説明がつく
極限状態に置かれた兵士が狂っていくっていうのは反戦テーマの戦争映画でもよくあるし麻薬だってガンガン打ってるだろう
戦争の悲惨さ、ハードコアさを再現してるあたり赤サブレは反戦テーマのゲームだったのか・・・


584:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:56:05.11 ID:1ZXHGSK/
  Ⅴ <反戦がテーマと聞いて。
 (C)
  A


585:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 21:58:27.49 ID:FwfCihUX
←┐
 ト重 <戦争なんてくだらない。被弾する兵士の気持ちを考えよう。
|折ヽ
  火

586:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 22:02:55.41 ID:iub49qKf
いいからサイヘルメット着けろ
これでブレインスコーチャーも楽勝さ

587:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 22:25:04.36 ID:tz086wea
しかしやはりクリア出来るって事は、
開発がテストをしてる内に慣れてリアルでハードコアなゲームにする為に
難易度を上げて言った結果なのかね?

もしくは558がNTか強化人間かドミナント


588:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 22:27:35.36 ID:CSoFKkjj
ロクにテストをしていないに一票


589:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 22:31:41.56 ID:bkjAn/E+
テストをする時間があるなら、クオリティアップに力を注いだんだろう


590:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 22:37:28.89 ID:KG6yNUv9
戦場ではテストしてる余裕なんか無いからな


591:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 22:48:12.57 ID:j5AxPyZV
繰り返す
これはテストでは無い

繰り返す
これはテストでは無い


592:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 22:58:28.63 ID:Z8nUe6sC
これが……戦争かっ……


593:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 23:08:51.15 ID:hcU00ITA
何が始まるんです?


594:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 23:13:24.52 ID:FkNBV1Dp
えーと第11次くらいの日本クソ大戦だ


595:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 23:13:52.05 ID:FwfCihUX
第十一次KOTYだ


596:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 23:17:28.26 ID:7KorXGn1
11で済んでることにびっくりだ


597:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 23:18:17.35 ID:tz086wea
>>595
今年じゃねーか


598:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 23:51:58.78 ID:1ZXHGSK/
クソゲーの明日のための検証作業だ~


599:なまえをいれてください:2014/04/30(水) 23:56:22.37 ID:bmNdTgae
クソゲーに明日があるのか(絶望)


600:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 00:02:45.55 ID:Mro30Ub1
プロローグ クソゲーが消えた日


601:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 00:04:12.56 ID:0MRg33nC
>>598
また懐かしい歌を...
そういえばそのシリーズは長いこと続いてるけど比較的安定してるな
ここのお世話になることはなさそうだ


602:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 01:08:55.68 ID:vZp0brzy
バンナムだからと言って全部がクソなわけではないからな


603:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 08:54:39.14 ID:5G0FsIuC
明日を救え、KOTY~
(救えませんでした)


604:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 09:55:20.16 ID:viu+RpI9
>>554
言われてみれば確かにそんな雰囲気あるね。
というか赤サブレはRainbow Sixから隊編成とプランニングを取っ払った劣化版じゃなかろうか。

初期のRainbow Sixって敵がTASさんで
正面向いている敵に出会ったら0.2秒(体感)でヘッドショットくらってあっという間にやられる。
当時はこれが洋ゲーか、と自分に言い聞かせてた。
それでもプランニング(細かな突入経路の設定や待機、地点確保、部屋突入、狙撃等の指示)が出来たのと
隊編成で最大8人を最大4チームに分けて運用できたからなんとかクリアできたレベル。マップ表示もあるし。
というか味方隊員NPC(こっちもTASさん)に頼ってた。
あと全隊員の装備も指定できて自由度も高かった。

赤サブレはRainbow Sixの悪いところしか残ってないね。
リーンの存在意義とか変な挙動する敵AIとか遠距離からの神狙撃とかもしっかり引き継いでるし。
隊編成とプランニングがあれば、そこそこ遊べると思うんだけどな…


605:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 10:03:01.38 ID:viu+RpI9
ついでに言うと何発打ち込んでも死なない敵って
ボディーアーマーの関係じゃなかろうか。
Rainbow Sixでもヘビーアーマーに9mmを何発打ち込んでもダメージすらなかった。
特に弾等をJHPした場合はアーマー着てる相手だとアーマー貫通できずダメージがないことが多い。


606:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 12:10:55.27 ID:b6AU200Z
基本的に同感だなー
グラを良くした劣化90年代FPSって感じ

9mmの件は発生してないから何とも言えんけどラボででも試してみるか


607:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 12:22:35.86 ID:8YtFaR2Y
すごく分かる
なんというか、RPGで例えるなら製作者は女神転生を意識して作ったのに
高難易度だけ引き継いで肝心のプレスターンバトルを実装してないみたいな
最も大事な部分が欠けてる感じ

銃の弾薬が4種類から選べたりとか
リアル系目指してた面影はあるんだよなー


608:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 14:03:48.41 ID:hpH+hn3D
そういう仕様ってreadmeとかに書いてる物じゃないの?書いてないんだろうけど


609:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 16:15:22.13 ID:TefAb661
>>393
デューク東郷やシティハンターやランボーは実在するのに
甘ったれたこと言ってんじゃねーよ


610:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 16:25:04.99 ID:v/8iEpDl
相手だけが高度な探知システムを導入している
というリアルでハードコアな設定があるに違いない


611:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 16:47:08.92 ID:RWzJKhku
赤サブレに限ったことじゃないけどなんで多くの鬼畜系のクソゲーは難易度上げる時に理不尽さをパワーアップさせてしまうのか
運要素の絡む難易度調整はいけないって誰でも分かるだろうに


612:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 16:59:18.68 ID:qqFDbDk3
判ってる開発はもう少し考えて出すから世に出ないんだよ


613:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:29:26.95 ID:CMtuMWWx
そういえば、発売から相当経ってから初めてクリアが出た緋蜂ってシューティングがあったけど、あれはクソゲー扱いされてないよね。
俺これをやったことがないので何も言えないが、許される高難易度と許されない高難易度の違いのヒントにならないかな?


614:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:38:37.36 ID:0qw9B9Ae
ならんよ
あれは通常のクリアできる難易度に飽きた暇人向けのコンテンツだぞ
バランスを最初から取る気が無いのとは別だ


615:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:40:15.36 ID:Mro30Ub1
緋蜂はボスの名前だし、あれはやり込みみたいなもんだ


616:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:45:41.98 ID:RWzJKhku
高難易度の許されるか否かの差は運要素の有無だと思うよ
赤サブレみたいにプレイヤースキルを極限まで磨いても運が絡んでくるとすごく「理不尽」なものになる
マラソンで必死に走ってゴールしたらくじ引きが置いてあってハズレを引くともう10km走ってくださいっていわれたら嫌やろ?


617:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:47:43.91 ID:Aea4Ri7i
そういった類のことを言ったらリアルFPS好きがすっげえ機嫌損ねた


618:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:47:59.78 ID:MX2EsWGD
>>605
仮にボディアーマーの関係でバグではなく仕様で攻撃が効かないんだったら
ハンドガンでしか中距離の敵を攻撃する手段がない味方を操作するときに
そういう敵に出会ったら倒すの不可能だな


619:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:48:15.18 ID:9LeqKAXQ
やるかやられるかの世界で一方的に倒せるなんてリアルじゃないよね


620:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:54:46.39 ID:NrdepOUg
運要素の強い難易度調整で、最近のモンハンのラスボス系思い出した
かなり不評ではあるけれど、ストレスに耐えられないほどじゃない…運要素あっても結局クリア出来るかも大切だなぁと


621:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 17:58:16.63 ID:izJZmPM0
つまり赤サブレも全ステージノーミスクリアのやりこみ勢登場で神ゲーとなる可能性が……?


622:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:01:12.79 ID:XZrlDjuV
>>621
爆弾解除と敵殲滅の2つのモードは
デフォでノーミスが条件なんですがそれは


623:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:02:52.52 ID:JDsJPl2C
緋蜂攻略は結局何年かかったんだっけ?
それぐらいかければサブレだっていけるよ、多分


624:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:06:13.81 ID:+ZnWHJu8
確か10年だったっけ?
赤サブレ10年もプレイし続けるのは悟りへの道な気がしなくもない。


625:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:06:16.97 ID:j6tkWsNq
あれ人間を辞めた暇人専用だから赤サブレとは違うと思うの


626:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:07:21.23 ID:NOsAcFLz
あれはおまけのおまけみたいなものだから…
ネトゲとかにたまにある廃人専用コンテンツみたいなもん


627:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:08:12.00 ID:VYwhM0xi
>>623
7年くらいだったと思う


628:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:15:23.86 ID:JILNd/5d
赤サブレ10年とか刑罰レベル


629:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:16:42.30 ID:UugNQs3a
そもそも緋蜂は2周目ボスだろう


630:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:17:11.39 ID:Mro30Ub1
100年間赤サブレと戦い続けなさい


631:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:21:00.72 ID:2M9TwoJy
タカラトミー復活してくれええええええええええ得ええええええええ!


632:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:28:56.68 ID:v5aJW42i
タカラトミーはこないだリリースのトレカゲーが凄い好調らしいから、
それ引っ提げて堂々再参入ありだな!


633:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:31:50.78 ID:xbr/Ak31
復活も何も既に3DSで何本か出してて別に評判も悪くないだろうタカラトミー


634:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:44:25.85 ID:3zF76S1z
首領蜂シリーズの最新作の裏ボス陰蜂は
誰もクリアできる気がしないれレベルで
クソボス扱いはされてる。
でもゲーム全体は全く問題ないので
クソゲー扱いはされてない。


635:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:45:49.73 ID:ZlO5K4uc
過程がすばらしくて最後がクソってのはあっても、最後が素晴らしいから全ての過程が許せちゃうってのはないよなあw


636:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:48:00.09 ID:G7+onMWj
怒首領蜂は一周目は問題ないんだよ

暇人専用の2週目がコンティニュー無しで超強化されてるからクリアにかなり時間かかってるだけ
クソゲーにはなり得ない


まぁケイブがSTGを壊して廃れさせたには違いないが


637:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:50:03.22 ID:prc0N+ie
そしてセガが復活させようとして...


638:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:51:32.60 ID:IQ/JvGE9
そもそも裏ボスってやり込要素だろ
ラスボスが強すぎて誰も勝てないならクソゲー扱いされても仕方ないが


639:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:52:40.52 ID:ZlO5K4uc
それは言い過ぎじゃないかなあ
ジャンルが深く専門的になっていくのは一つのメーカーや製作者に帰する問題じゃないだろう。
そこからもう一度ぬるいの作って新規の芽を生やせるかどうかがジャンル生き残りの真の戦いなんであって、他のメーカーがそれをやってないだけじゃないかね。
スト4はなんとか復活してるじゃん。もうパンピーはついていけないジャンルから頑張って生えてきたよ


640:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 18:56:17.55 ID:prc0N+ie
そもそもケイブ以外のメーカーが先にシューティングを見捨てたんじゃあ...


641:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 19:00:33.43 ID:b6HCr4Gm
STG自体が下火になってたところに水ぶっかける様な真似をしたのがケイブ


642:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 19:00:58.55 ID:MaBH8xNh
ダライアスには頑張って欲しい


643:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 19:02:41.72 ID:9LeqKAXQ
>>641
バトルガレッガの悪口はそこまでだ


644:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 19:05:35.57 ID:+ZnWHJu8
パンピーがバンピーに見えた。


645:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 19:06:05.76 ID:0qw9B9Ae
適度に残機減らさないと詰むやつだっけ


646:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 19:15:25.27 ID:b6AU200Z
ガレッガさんは残機を稼いで自爆するゲームだ


647:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 19:22:08.07 ID:h0W+giQD
・アイテムを取ると難易度が上がる
・ショットを撃つと難易度が上がる
・100万点毎に1UPするが残機のストックに応じて難易度が上がる
・ミスすると難易度が下がる


648:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 19:24:55.26 ID:1rRWQoB/
4号機選んで連射を抑えてアイテム取らずに進めば
一応自然に増える分の残機を潰すだけでクリアは出来るぞ


649:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:04:31.78 ID:Lhr7mw3J
ランダム要素全開で作り直した緋蜂
人間やめてる連中でも挫折するだろ


650:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:12:35.34 ID:MraQbFwF
>>648
なんでただクリアするのが制限プレイじみた行程になってんの・・・・・・


651:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:19:30.91 ID:1rRWQoB/
ただクリアするのに稼ぎは必須じゃないよってことを言いたかった
ダライアスシリーズでもアイテム取り続けてショットを最強にするとかえってクリアが遠のくタイトルあるし


652:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:20:14.65 ID:6V5ckkI2
狂っているのかよく訓練されているのか


653:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:23:38.08 ID:MraQbFwF
>>648
なんでただクリアするのが制限プレイじみた行程になってんの・・・・・・


654:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:27:14.06 ID:MraQbFwF
すまん操作ミスた


655:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:28:47.65 ID:1rRWQoB/
なあ、なんで煽ってんの?
ガレッガの良く無い、そして不幸なとこはランク上昇曲線がピーキーなせいで
稼いで、潰してしないとクリア不能だと思わせたところ
連射を抑えてアイテム取らずにと書いたけど
ショットボタンは押しっぱなしでいいしアイテムは必要最低限だけ取ればいい


名作と言われるダラ外もショットアイテム取りつづけて最強にすると
ランクが上昇して最強ショット自体の火力はかえって落ちてしまうので
最強の1段階前で止めるのがセオリーだった


656: ◆wVC./ZqdqM :2014/05/01(木) 20:32:28.82 ID:ZeCg0BKn
さて、四八(仮)のKOTY撤回に対する反対意見もすっかりでなくなりました
したがって、本日5月1日を以って、07年のKOTYは撤回としたく思います
晴れて四八(仮)はKOTYの不名誉から脱することができるわけです
皆さん、今までご支持の程、ありがとうございました


657:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:40:56.74 ID:7WvmV6ll
おわり


658:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:43:25.68 ID:+ZnWHJu8
クソゲーと聞いて飛びつく俺等も狂ってるような気がしなくもない。


659:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:46:58.32 ID:XZrlDjuV
クソゲーは年に1本と決めてるから俺は問題ないはず


660:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:53:59.57 ID:VLQmT+UG
クソゲーが欲しいけど他の趣味に金が流れてしまう俺はどうすればいいですか(震え声)


661:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 20:57:36.31 ID:+ZnWHJu8
>>660
SONY「イラッシャイマセー(いまPSプラスに加盟するとアフガン等のクソゲーが無料でお楽しみいただけますよ)」


662:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 21:29:09.54 ID:6V5ckkI2



663:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 21:37:06.81 ID:askT6RG9
>>660
じゃぁ、俺の大戦略Pただでやるよ
そのかわり、MAPエディットの選評を書いてくれ

最近、PS3をつけようとすると手が震えてくるんだ
風邪かな…


664:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 21:51:28.16 ID:IqvJOtIN
>>660
ただで嵐あげるから全シナリオ開始直後の輸送設定したセーブデータをくれ


665:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 22:03:00.08 ID:j6tkWsNq
>>663
>>664
お、おう……(欲しいけどPS3は愚か今手元にゲーム機自体無いとか言えない)


666:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 22:09:51.88 ID:MX2EsWGD
>>665
ゲーム機持ってないのにクソゲー欲しいって
料理器具を一切持ってないのに「初心者はどんな料理作ったらいいかな?」と相談してるようなもんだぞ
せめてゲームができる環境整えてからそういうこと言ってくれよ


667:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 22:13:08.70 ID:1Jlhy7Z0
>>666
うん、すまぬ……軽率だった
実家にはあるんだゲーム機、パーフェクトクローザーはプレイ済み


668:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 22:22:02.59 ID:8YtFaR2Y
赤サブレの実績見てたら気付いたんだけど
このゲーム、全てのマップにコレクターアイテムがあるっぽいw
とりあえずキリングハウスで1つ見つけたぜ


669:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 22:59:20.48 ID:+fXBOR/P
PS4はマイナーゲーにも注力する様でお前らにとっては朗報だな


670:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 23:05:11.88 ID:+ZnWHJu8
有限会社地球防衛軍とかメリーメントキャリングキャラバンがPS4でプレイできるのか!?
そいつぁ朗報だぜヒャッフー!


671:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 23:10:23.11 ID:mWROxzgJ
まさにバッファローの下痢を耳に流し込まれたかのような朗報だわ


672:なまえをいれてください:2014/05/01(木) 23:15:23.81 ID:v/8iEpDl
>>632
キワモノキャラばかり出てくるアニメのアレか?


673:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 00:36:32.20 ID:0jHyC820
>>672
そうそれ。発売したらあちこち完売祭りだってさ。


674:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 02:27:27.24 ID:JYXepseV
亀だけど怒首領蜂の攻略に発売から6年半かかったあれはボスラッシュモードの2週目、真緋蜂改ね
PS2への移植版に搭載されていたモードでラスボス2週目の到達者が歴代3名っていう化け物ゲーだからな

あとランク下げは結構昔のゲームからあったような
ワンコインクリアするために最適化した結果が残機を稼いで適当なポイントで乙るっていうのは攻略法の一つだと思う
ACSTGはとくに所謂コンシューマとはまったく違う文化だからそこは理解するしかないんじゃないかと
バランス調整するのにFPSを半分から3分の1まで落としてやったりするらしいし
そんだけ開発の考える廃人のレベルが高いというか、人類への挑戦とか言ってるから

まぁニッチ層への需要って感じじゃないかなー


675:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 02:28:42.31 ID:wxtZjKbV
何にせよジャンルが一つのメーカーがクソゲ出しただけで廃れるようじゃもうそのジャンル自体が終わってたって事でしかない。


676:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 02:32:33.83 ID:JYXepseV
ケイブがSTGぶっ壊したって言うかライバルが自滅した結果と言うか手を引いちまったからな
タイトーやコナミも今の体感ゲーと音ゲーとガンダムしかないようなゲーセン事情作ってるわけだし
ぶっちゃけ細分化の影響だわな


677:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 02:48:28.44 ID:T9g4to4+
>>673
それは何よりだが


あのアニメは販促する気を全く感じない


678:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 03:19:52.63 ID:NL6BmOD/
既に終わってたジャンルを蘇生したのがCAVEで
他に蘇生できたメーカーが無かったから現状に至る
それだけだろ

『高難度STG』の『追加難易度モード』の『2周目』のしかも『隠しラスボス』なんだから
無茶なのも仕方ないよな
アレは1周目1コインクリアで満足するのが常識あるゲーマーだと思う


679:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 03:45:52.76 ID:U7AmZrqT
まあ、同人の方でシューティングは結構出てるし
斑鳩もpc出てたし個人的にはそこまで困ってない


680:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 04:56:38.90 ID:gDm8m/+G
シューティングといえばデス様
ということで3はまだですか


681:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 06:45:26.54 ID:b9bQiZFx
チャイルドオブライトがやべーわ
時代遅れのしょぼい戦闘システムにださいグラフィックと電波なストーリー
貧相なボリューム(電波なストーリーみなくてすむからかえってありがたいがw)と意味不明な敵配置
ボスをずっと俺のターンで嵌め殺せるぬるさでありながら雑魚に瀕死にさせられるバランス
エラーでセーブデータが破損して消えるバグも搭載
もうちょっと隅々まで検証したら選評にしてくる


682:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 07:16:43.55 ID:QkaKhfAh
>>681
GWの魔物か。選評に期待している
グラフィックが4亀や公式サイトのスクショ通りなら作風であってそこが欠点だとは思えないが
ストーリーの電波っぷりの説明とバランス周りとバグ次第ではワンチャンスあるんだろうし


683:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 07:45:38.40 ID:ChFn2iE7
>>681
うおっ、選評楽しみにしている


684:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 08:11:55.52 ID:/f6+RFUO
>>681
UBIのRPGか
戦闘システムを売りにしてるみたいだったがクソゲーだったのか


685:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 08:45:21.42 ID:AorNIT5y
またUBIなのか…
良作と凡以下の差が激しいよねあそこ
大戦略やるのに飽きたから買いに行こうかな


686:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 08:56:37.75 ID:CIg033F64
亀の海外レビューだとスコア高めだなぁ
>>681が言うような状態だとスコア低くなってそうなもんだが
1480円と安いから評価が甘めになってんのかね


687:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 09:02:09.21 ID:utHlpagh
今日パケ版届くからやってみる


688:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 09:07:16.65 ID:3DZNcE1B
http://www.choke-point.com/?p=16065[外部リンク]
良ゲーっぽいけどな・・・
ファミ通はともかく海外が明確なクソに絶賛を送らないだろ


689:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 09:25:07.58 ID:fz4jGcwu
海外レビューって書く奴の主観がかなり入るとこあるけど
複数のとこから高評価だと良ゲーっぽい気はするな


690:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 09:53:17.96 ID:uybHrCFw
チャイルドオブライトを実際に序盤プレイしたけど面白いな
戦闘はシンプルだけど光をだす蛍を使って相手の行動を遅らせることができるから
運が良いと雑魚やボスでもずっとこっちのターンができる
レベル、スキル、宝石等で強化可能だし味方も結構強いのが仲間になってくれるから思ったよりサクサク進む


691:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 10:55:02.31 ID:V6zZ1+1H
海外レビューは高評価だけど>>681を見ると両極端で不思議に思うな
ゲームに対する外人との感性の違いなんだろうか


692:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 10:59:45.80 ID:W+z7aW5x
日本のユーザーの意見も探したけど
チャイルドオブライトがクソゲーってのはこのスレで初めて見たな
どんな選評になるやら


693:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 11:10:56.70 ID:wxtZjKbV
まず間違いなく来ないと思うよw


694:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 12:31:44.30 ID:iWbIxkHe
普通に今やってるけど
上で言ってる様な雑魚で困る事も無いし、レベルはサクサク上がるし
リスク無しで相手を遅くする手段もあって戦闘自体が温めの難易度
ステージの謎解きも適度なレベルで
ストーリー自体が雰囲気を楽しむもので電波とは程遠い
バグがどうなのかは知らんけど丁寧な作りで間違いなくこことは無縁のゲーム


695:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 13:15:13.85 ID:NL6BmOD/
赤サブレと同価格帯でアレなら、なんの問題もないな


696:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 13:19:10.06 ID:wxtZjKbV
というかすべての要素が主観的比喩表現、略して小並感のレス見てなんで選評に期待できるんだよw


697:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 13:31:22.50 ID:YZW6jvhs
DeadSpace3がクソゲーっていうのとどっちが非現実的?


698:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 13:40:37.71 ID:DOxvcya9
>>677
そりゃ製作者は「販促アニメにする気はない」って言ってるからな


699:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 15:33:40.63 ID:qXcKK4Lz
販促アニメどうこうとか聞いて一瞬カブトボーグの話かと思った


700:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 15:34:29.63 ID:dNf8pII2
アニメ月姫は...漫画の販促になったのかな...


701:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 15:37:01.61 ID:elSw6k0I
ボーグって放送時にはもう生産終了してたんじゃなかったっけ
アニメは大好物だった、またあのシュールギャグ系列やらないかな


702:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 15:41:50.24 ID:aPKiaNUm
カブトボーグがシュールギャグアニメの代表作みたいに言われると
ギャラクシーエンジェルファンとして何だかなあと思う


703:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 15:49:00.70 ID:haJAUZxC
>>610
太平洋戦争か


704:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 16:07:07.37 ID:mTMxTS4L
CoL全然普通すぎてむしろ日本が見習えよってな感じの良い出来なんだが

販促と言えばフォーチュンアテリアルと言う販促用に作ったのに開発中止になった作品思い出した


705:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 16:28:50.30 ID:uybHrCFw
>>700
自分はあれを見て漫画を買ったけどな


706:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 16:43:25.01 ID:TxZBO6ak
高度に計算されたカオス(カブトボーグとか)と
自然発生したカオス(チャー研とか)のどちらが上なのだろうか


707:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 17:15:50.63 ID:L4/2vvQ/
カブトボーグは辱めてやろうよ!とかを見る限り高度な計算とは無縁の天才の才能によるもの


708:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 17:19:30.66 ID:hWYGoL3G
カブトボーグは手抜きではなく、リアルでハードコアなアニメにするための故意の仕様だ


709:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 17:26:40.94 ID:4df+oZwc
真にカオスなアニメは
顔がひきつったり笑うポイントがずれてたりOP聞いただけで笑えたりするからな


710:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 17:28:29.05 ID:ZYoijLZc
イボンコペッタンコ イェイ!
いや言語版は超シリアスらしいけどさ


711:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 17:39:49.18 ID:elSw6k0I
他は遊戯王とか好き
5dsの満足街編とか特に良かった


712:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 17:47:13.59 ID:/08GXkZ8
遊戯王はむちゃくちゃ真面目な顔しながら平然とギャグを放つタイプのアニメ
熱血に萌えにシュールシリアスギャグ何でも取り揃えてるぞ!


713:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 17:54:48.34 ID:bwlwNPNv
カオスアニメオブジイヤー?


714:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 17:59:16.22 ID:tOcSVMUX
>>710
ビーストがあんなんになったのは大体千葉のせい。
俺のエビチャーハンどこー?


715:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:19:18.62 ID:utHlpagh
>>712
デュエルで人が死んだり
普通に肉体で殴り合ったり
バイクと合体したり
本当にネタには困らないよな


716:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:20:03.01 ID:UFIDm72J
バカアニメオブジイヤー?


717:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:21:55.73 ID:haJAUZxC
うおっ、うるせっ!


718:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:21:57.56 ID:gxqN2aQ2
>>713
うるせーペッタンコ☆イェイ!

星の子ポロンも相当なレベルだと思う


719:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:24:03.93 ID:oU7W0Klc
>>715
カードで銃を弾き飛ばしたときは笑い過ぎて呼吸困難になりかけた


720:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:24:14.23 ID:qnglTszP
>>715
この手のホビー販促アニメにはよくある事

確かに遊戯王は異常だが


721:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:24:52.69 ID:eO30FHtr
そういえばテニスゲームなのにHPゲージの存在した某テニヌ漫画のゲームがあったね


722:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:27:13.67 ID:aPKiaNUm
>>720
遊戯王の影に隠れてるけど
玩具販促アニメでは
「液体窒素で冷やすことでモーターの回転が増す」
「ミニ四駆にマイクロチップを積むことで自由な制御が可能になる」
を超える電波を知らない


723:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:27:45.46 ID:4df+oZwc
>>721
野球場が突如テニスコートのようになったアニメなら知ってる


724:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:29:23.98 ID:k1RnjwGU
ニコニコから来ました
皆さん、よろしくお願いします


725:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:32:07.29 ID:3DZNcE1B
まず赤サブレ全クリな


726:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:45:57.05 ID:gUWDl4Zz
大戦略のMAPエディットの選評と嵐クリアも追加で


727:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:48:09.03 ID:YNngObFq
いきなり帰ってこなくなるだろうが
人生3週ぐらいにしといてやれよ


728:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 18:49:58.13 ID:fz4jGcwu
何気に今年のダブル門番、割と強力だと思うんだ


729:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 19:04:04.79 ID:tOcSVMUX
じゃあHIPのCGコンプで。


730:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 19:12:26.38 ID:j6wgtl1M
>>722
走ってるで発電して動力にするびっくり永久機関もあったしな
http://minivip.dotpp.net/?%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC[外部リンク]
それ以前にあの作品の連中の健脚ぶりはなんなんだよ……


731:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 19:39:27.69 ID:nPbzOK+X
ウィザードリィ4が今の時代に発売されたら確実にこのスレに来る(唐突)


732:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 19:45:29.91 ID:elSw6k0I
追いかけないと画面に主人公たちが映らなくなるからだろうけどミニ四駆って時速40km以上出るらしいからな


733:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 19:50:01.79 ID:haJAUZxC
ストレートならそのくらい出るけどコーナーもあるコースならせいぜい20km/h台
フルマラソン2時間切れるアスリートなら行ける行ける


734:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 19:53:10.57 ID:l8uKu3hm
「ゆっけーマグナーム!」→加速

音声認識機能搭載


735:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 20:00:26.00 ID:tOcSVMUX
プルバックゼンマイのチョロQがずっと走り続ける漫画もあってだね。


736:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 20:23:09.52 ID:j6wgtl1M
>>732
ガキのくせに恐ろしい体力だ……
そう言えばゴルフとミニ四駆で競争する企画って昔あったなぁ
>>735
チョロQシリーズは神ゲー。異論は認めない


737:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 20:29:41.09 ID:Mf2MmQh2
リアルミニ四駆とかいうただのプラモ


738:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 20:31:13.93 ID:aPKiaNUm
>>736
チョロQシリーズの最高傑作は3

異論は認めない

ワンダフォー以降は別ゲーとして楽しんでた


739:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 21:06:29.71 ID:9udv7iyo
「レッツ&(エンド)ゴー」なのか「レッツ&(アンド)ゴー」なのかで友達と言い争ってた俺の保育園時時代


740:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 21:06:30.05 ID:5Ang7PkN
>>731
あれはクリアさせない理不尽ゲーを最初から名乗ってるし
謎解き以外はそこまで理不尽じゃないから来ないよ


741:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 21:10:17.32 ID:sLJLq7vW
いやー機種によっては難所でランク1魔法陣強制進入パーティ変更必須とか
難度面でもエグいことしてるよ


742:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 21:20:43.07 ID:YZW6jvhs
ここまでメダロットの名前が挙がらなくってほっとした
まあ俺は原作&ゲーム派ですけど


743:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 21:24:45.95 ID:utHlpagh
メダロットは良アニメよ
魂なんて言うものは存在しない


744:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 21:25:56.32 ID:NxcSafxX
Naviのメカデザインが好きです


745:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 21:40:30.06 ID:JYXepseV
メダロットで思い出したがボンボンにロボットポンコッツってゲーム原作の漫画あったな
あれもすごい奇乳漫画だった、あれは確か漫画版のキャラデザがリファイン版に影響与えた稀有な例
そういやアニメ化で原作のキャラデザを変えたラノベあったな、巫女からメイドにな


746:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 21:56:30.17 ID:ubXI7Yu1
メダロットはイッキ編(2~5)と漫画版とアニメ版のどれもが神憑ってたなあ
それだけに魂以降の凋落が...


747:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:00:13.55 ID:ZYoijLZc
月姫アニメ失敗してからどうも月姫勢の扱いが悪くなった気がしてならない


748: ◆wVC./ZqdqM :2014/05/02(金) 22:01:47.73 ID:4qNzFaIa
四八はアニメ化されるべきだと思います
それが無理ならば、ドラマ化でも構いませんが。
それよりも、昨日を持って四八(仮)のKOTY撤回は樹立したはずなのですが、
KOTYwikiにおいて何の修正もなされていないのは何故でしょうか


749:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:08:24.37 ID:86dv6sZ4
前に某氏を「ちょっと名前出しただけで来るありがたい神様」って例えていた人がいたけど
呼ばれなくても来る神様ってそれただのストーカーだと思うの


750:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:12:14.39 ID:uybHrCFw
>>747
10年以上前に発売された同人ゲーなのに今でも人気って十分凄いと思うが
月姫リメイクが発売されたら新しいアニメとか作ってくれるんじゃないの?
問題はいつリメイクが発売されるかだけど


751:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:15:02.89 ID:062twG9I
魂はなんか変形してたことと途中からイッキ以外が主人公っぽくなったことしか覚えてない


752:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:16:32.97 ID:ZYoijLZc
>>750
今か今かと待ち続け今年のタイプムーンエースにリメイク情報が上がってから期待してるけど・・・
個人的にはメルブラ新作かHDも頑張って欲しいんだよねぇ・・・新作アニメfateあるから厳しいだろうけど


753:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:18:58.13 ID:YNngObFq
>>752
あれは半ば富樫や三浦と同一視され始めてるから…
まあ三浦は許せるんだが、富樫は仕事しろ


754:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:23:35.05 ID:bwlwNPNv
そういや富樫連載再開するらしいな…何週持つかは知らないけど


755:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:28:18.36 ID:H5WSOH9J
冨樫は実際載ってる間売り上げ上がるらしいからな
編集としても一度潰してる以上強くは出れないんだろう


756:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:31:30.76 ID:tOcSVMUX
富樫はぶっちゃけコミックスだけ出してても食ってけるからねぇ。
連載なんか歯牙にもかけてないだろう。


757:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:41:07.72 ID:elSw6k0I
なんやかんやで普段の連載のより面白かったりするのが困る


758:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:46:19.47 ID:vtjeI9Mg
そら休み休みやってるんだから面白くなきゃ立場がないだろ
クソゲーに関してはいくら時間がかかっててもそういうレベルの話じゃない例はあるけど


759:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:47:02.99 ID:ChFn2iE7
いやでも最近冨樫もお金困ってるって聞いたぞ?


760:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:47:14.60 ID:/vMM+lNE
むしろクソゲーを出すにしても休み休み出してほしい


761:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:52:06.24 ID:fz4jGcwu
とはいえ大Pと赤サブレに戦えるクラスはそうそう出ないだろ
今月はアイマスとガンダムでお客さんが来そうな気はするけど


762:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:53:02.42 ID:utHlpagh
>>746
5はイッキ編じゃなくね?
正直魂のせいでメダロットブランド死んだようなもんだもんな


763:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:54:53.99 ID:U1JxOzjy
>>759
ソイツの嫁ってセラムンの原作者じゃなかったっけ?
それで再アニメ化されるのか…


764:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:59:02.13 ID:dVZNA37F
>>762
あ、4までだったな
申し訳ない


765:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 22:59:07.07 ID:9udv7iyo
魂が黒歴史って言われる程不評な理由がよくわからないな
カリンちゃんが消されたからか?


766:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:09:53.76 ID:YNngObFq
>>763
セーラームーンと幽遊白書があるのに金に困るのか
デマだと思うよ絶対、だってこれだけで普通の人気漫画家の何倍も稼いでるんだから
特にセーラームーンは当時女子のDBの位置だった


767:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:11:57.18 ID:4df+oZwc
>>753
PC版でR-18じゃないノベルゲーが出る
とか数年前に聞いてお蔵入りしたのかと思ったら
一昨年だったか一昔前の仕様で発売されるなんてことがあったな
半ばファンもそういうものだと思ってるんじゃないだろうか


768:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:12:29.16 ID:V6zZ1+1H
そこまでつまらないとは思わないけど無印が良すぎた感
ゲームゆかりのキャラが外されたのもちょっとね

でも視聴率は無印より良かったらしいね。赤字みたいだけど


769:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:24:01.14 ID:cX0k73lD
真型メダロットの迷走感


770:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:25:11.51 ID:9udv7iyo
前作が好きな程ガッカリする続編ってことかね

でも無印もそうとうぶっとんだ内容だと思うけどなぁ
当事は子供だったし思い出補正もあって楽しめたが
仮に今の年齢で当時のメダロットにハマった状態で
ジャイアントメタビーなんか見せられた日にゃおそらく憤慨ものだわ


771:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:36:52.43 ID:/ZvfH/Gc
ハマってる訳でもないが最近見ても面白かったぞメダロットは
まあオチが微妙だと思ったけど


772:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:43:25.47 ID:OZRGGI76
ゲームのほうって今でも期間限定アイテムがマップ中に配置されてたりするのかね
あれ正直かなり辛いんだが


773:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:45:57.15 ID:JYXepseV
>>771
あれって無印ってビーストマスターを宇宙ステーションで倒して大気圏突入しておわりだっけ?


774:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:48:42.76 ID:SdbWiDbP
アニメ無印の世界大会編は人気でたから急遽作ったんだっけか


775:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:52:10.19 ID:Q6I/Sb3V
デジモンやメダロットがひっそりと消えていく中
女児向けに切り替えて堂々と生き残るたまごっち
少年向けもあれくらい綺麗に生き残ってくれれば…


776:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:54:10.81 ID:FPfJ2BTH
一応デジモンはまだ続いてたような...


777:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:57:13.14 ID:utHlpagh
続いてると言われればメダロットもまだゲーム出てるぞ


778:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:58:21.60 ID:Q6I/Sb3V
デジモンは確か美少女キャラみたいなのを昔より押し出してるんだっけか?
ポケモンのデザインがデジモン化してるとかよく言われるけどデジモンの迷走振りのほうがひどい記憶がある
3DSのメダロットはそこそこよかったけどさすがに勢いはないな


779:なまえをいれてください:2014/05/02(金) 23:59:16.98 ID:elSw6k0I
デジモンはゲームはまだ出てるな
アニメは凄い迷走してたが新しいのを作る体力あるのかね


780:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 00:14:07.82 ID:77/LEI4q
ハム太郎とかもいつの間にか消えたな


781:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 00:44:27.18 ID:b2e14RtE
ハム太郎アンチスレはなかなか作品愛が詰まってて面白かった
定番化できそうなくらい続いてたのに糞脚本連発にぶっ殺されたっていう


782:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 00:58:47.92 ID:Ke6BZhqF
>>781
アレ凄いよな
代表的な奴をピックアップしたのしか見たこと無いけど
それでも何がダメかわかりやすくまとめられていて、本当に好きだったんだなってのがわかる変なスレだった
事実かどうかは知らんけど


783:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 01:10:56.06 ID:lEq9kMGe
四期だっけ?辺りからダメになってったもんな
設定削除したりしてかなり迷走してたよ
しかも最終回がこうしED

ハム太郎は脚本家に殺された作品だったな


784:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 01:16:33.82 ID:yLv8sncV
アンチというよりはファンの成れの果てですな
あれがアンチの本来のあるべき姿だと感じたよ
触りもしないでdisりにもならんdisり合いをし続けるどこぞの板の連中とはレベルが違うな


785:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 01:26:30.82 ID:wxDlL8nn
熱狂的なファンがアンチに変わったときのパワーって凄まじいからな


786:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 01:29:19.32 ID:RIGvh/tE
最近はメカクシティアクターズがそんな感じになっとるね


787:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 01:50:07.29 ID:77fKQ2GD
前評判が高いガッカリゲーも似たようなことになるね


788:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 01:55:50.06 ID:DjPxd1C3
ロコちゃんが日記書かなくなった辺りからなんかおかしくなった


789:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 01:57:25.68 ID:bb9hXt6H
終わってたこと自体知らなかった
今でもワンピースとかの映画にくっついて放映されてるもんだとばかり


790:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 01:57:26.26 ID:ZjZSAc81
>>787
SIREN NTみたいな別方向に力入れちゃった感じのゲームになりやすい気がする
面白くない訳じゃないんだけど...みたいな


791:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 01:57:38.87 ID:ItKkF8G1
ハム太郎とかなんか2作目の映画?だったかで泣いたこともあったんだけどなぁ・・・


792:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 02:10:09.89 ID:SSIhsH5H
ハム太郎と言えば、GBのゲームがとんでもないクソゲーだったな(俺にとっては
友達の誕生日とか入力して相性診断しよう…みたいな感じでさ
俺、リアルの友達いなかったから友達の欄にラオウとか入れてたんだよな
ハム太郎が俺とユリアの仲に嫉妬し始めた時はクソ笑った


793:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 02:14:22.87 ID:JFRXUq2h
ハム太郎オブジイヤー?


794:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 02:20:01.05 ID:STvOYDDX
うるさいのだ、こうし君!


795:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 02:23:10.89 ID:g8UfbVsv
>>792
それはゲームじゃなくてお前の人生がクソゲーなんだろwwwwww


・・・と、草をはやそうとしたが良く考えたら俺の人生も負けず劣らずクソゲーだったので
俺は言葉を飲み込みそっと目元に浮かんだ涙を拭いた


796:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 02:28:51.82 ID:JFRXUq2h
大丈夫、俺たちの人生はタカラトミー製じゃない。


797:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 02:38:41.16 ID:ZjZSAc81
>>796
なんか深いぞ


798:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 02:42:28.82 ID:yLv8sncV>
>792
>ハム太郎が俺とユリアの仲に嫉妬し始めた時はクソ笑った

シンかよ


799:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 03:41:57.77 ID:vvNocAFc
ポケモンはBWで叩かれまくったけどXYで見事に挽回したよな
ゲームもアニメも両方


800:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 04:14:14.35 ID:mbE6o+Y5
>>785
ガンダムAGEという作品はアンチスレ=ファンスレと化して
住人が淡々と作品の駄目な場所を上げ続けるよく分からんスレになってたな
で、適当な擁護しようものなら隅から隅までチェックしてる住人から
極めてまともなツッコミが返ってくる
本当のファンってああいうもんなんだろうなと思ったよ


801:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 04:52:09.03 ID:6qoOTtCM
ファンの語源をググったらファナティスト=狂信者らしい
今は健全な愛好家=ファン 冷静さを失った愛好家=信者 と区分されるけど元は同じなんだな


802:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 05:21:23.50 ID:LL6NlnDt
まぁアイドルと記念撮影するために同じCDを何枚も集める様は
傍から見ると狂信者に見えるよな


803:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 05:24:53.44 ID:04nZTgPt
使いもしないアイテムを収集したり、
保存用・布教用と同じものを複数買ったりね
あぁ、俺のことさ・・

804:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 05:36:04.25 ID:swI+A5wc
クソゲーを苦行のごとくやり続けるのもある種の熱狂なのだろうか
ならば我々はクソゲーのファンということになる
やってる最中は熱狂というよりも諦観と絶望に支配されているのだが

805:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 06:03:30.41 ID:6qoOTtCM
携帯ゲーの方だけど、オートレース場に行ってまでクソゲーを求める姿勢は狂ってると言って差し支えないと思う


806:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 08:12:42.87 ID:77/LEI4q
型月厨は狂ったアンチなのか狂ったファンなのか


807:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 08:43:08.24 ID:9NkykGfw
>>799
ゲームの方は5世代が一番好きなんだけどなぁ BGMとか
ただしアニメはありえないwwww


808:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 08:57:59.69 ID:lEq9kMGe
>>799
アニメは確かに挽回したな
しかしゲームはむしろ落ちてる気がする


809:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 09:10:41.37 ID:f4d100+g
俺、BWもXYも好きなんだがやっぱり世間的にはそんなにいい評価じゃねーのか


810:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 09:22:26.91 ID:vvNocAFc
まあこんな事書いたけど俺もBW好きよ、ゲームの方は
しかしシンジとシューティーのこの差は一体


811:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 09:35:50.77 ID:BuD3PaYF
アニポケはDPが良すぎた感がある
BWは震災で当初の予定が総崩れになったのを汲み取るべきだと思うけど
それ差し引いてもシューティーは酷かったな
あとはやっぱりアイリスのキャラは今までに比べて好き嫌い分かれるのは仕方ない
俺は嫌いじゃないけどね


812:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 09:48:24.44 ID:CnwEjrAA
シュータロー出番なさすぎだったからな
むしろケニアンの方がサトシのライバルだった


813:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 10:14:21.79 ID:vvNocAFc
あとフウロのキャラ改悪は絶対に許さない
その後に出てきたハチクが凄い良かっただけに余計に腹が立つ


814:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 10:36:57.81 ID:P6vV1Uj1
そんなことより俺のフワライドを見てくれ、こいつをどう思う?

815:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 10:53:27.92 ID:bd98FtHl
>>814
お前ほっぺたに何入れてるの?


816:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 12:42:40.98 ID:WxIFhM/l
某所からおくられてきたハンカチとかじゃないの?


817:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 13:14:05.35 ID:TfZeAWlS
>>814
病院行け


818:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 13:51:42.52 ID:KRqyGkGk
>>800
ガンダムseed destiny のスレは毎週「今週の台詞の元ネタ講座」になっててガンダムシリーズの勉強になったな


819:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 14:58:38.34 ID:WUHXJYjC
BFは人気あったのに、デスマーチ経由の手抜きゲーを作らなかったな
ガンブレを流用したBF風の何かが出ると思ってたけど…


820:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 15:20:35.33 ID:9KfkEYfR
>>819
やるならZXE-Dやゲイジングなんとか路線だろうけど、成功した試しがないからな
結局のトコロ、他ゲーの追加キャラってのが一番費用対効果デカイと踏んだんだろうね


821:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 15:21:02.27 ID:VeGuGzb6
とりあえず俺はサイドストーリーズがここに来る類のものでないことを祈ってる
9分近くあるPVまでこさえてきたあたり、ゲーム自体も気合入ってると信じたい


822:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 15:34:57.35 ID:Fk6nCoXX
>>821
グラフィックのしょぼさは酷すぎるけどまぁガンダムゲーとして最低限遊べれば・・・・べれば・・・・。


823:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 16:44:41.82 ID:IkALIavg
>>821
ミッシングリンク以外全部移植だから大丈夫なんじゃないかね


824:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 16:49:57.19 ID:mAZINJ/S
>>823
移植ならブルーとコロ落ちはコックピット視点になるはず
つまりこれは作り直しなんだ


825:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 16:57:38.17 ID:IkALIavg
>>824
ああ、そうなのか……


826:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 17:18:02.84 ID:Iqn8ivtO
移植だったらジオニックフロントはアクションじゃないしな。


827:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 17:33:04.80 ID:zfi+EVbd   



828:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 17:52:17.01 ID:mbE6o+Y5
>>820
ゲイジングは企画自体が最初から破綻してたからどの作品でやってもダメだったと思う
あんなのは本当にアニメやゲームの世界でやる事だよ


829:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 18:52:24.63 ID:lEq9kMGe
ブルーディスティニーがFPS支店からTPS視点になってるのは気に食わんな


830:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 19:09:21.34 ID:JFRXUq2h
>>819
順番は逆だけどガンダムブレイカーがそのポジションなんじゃないかと俺は思ってる。
まあガンプラバトルやりてー!にはなってもガンブレやりてー!にはならなかった辺り失敗してることには変わりないけど。


831:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 19:37:50.86 ID:6qoOTtCM
ガンダムは業が深くてあまり突っ込みたくない領域


832:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:34:53.35 ID:RuXhVapO
チャイルドオブライトのストーリーが電波すぎる
死んだ子供の主人公が異世界で目を覚ましてずっと元の世界に帰りたいって泣いてたのに
剣を手に入れた瞬間いきなり怪物と戦い始める
んでやっぱり終始元の世界に帰りたいって言ってる
世界を救ってくれって言われてるのに仲間見捨てて無視して帰るし
かと思ったらいきなり姉が実は姉じゃなくて敵の手下だったとか言い始めて裏切る
サブクエストが10個弱しかないし装備品も10個種ぐらいでグレードがかわるだけ
発生原因は不明だがセーブデータぶっ壊れるバグ搭載本スレにちょくちょく被害者が出てる
値段が安いから選評外だろうけどフルプライスだったらなかなかの魔物だったと思われる


833:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:40:07.52 ID:l3R8YP5Z
チ死剣ん世かサ発値
イミフ


834:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:40:58.70 ID:47siuyj3
KOTYじゃないけどクソゲーって喚いてる人はNGに入れときます


835:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:43:09.46 ID:rXF+Nvrn
とりあえず選評はよ


836:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:44:30.07 ID:JFRXUq2h
まあ選評書いてもらったところで大戦略Pや赤サブレと渡り合えるとは思えんけどね。


837:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:48:01.45 ID:77fKQ2GD
門番強いしな
この2作で終わってくれれば平和な1年なんだが今年もまだまだ8ヶ月もあるからなぁ


838:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:48:59.41 ID:VeGuGzb6
この2本は仁王像的なプレッシャーを感じるな


839:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:51:03.28 ID:fGRX0gdS
>>690>>694で述べられている好印象を吹き飛ばすような選評が出てきそうかって言うと無理そう
つか工作員か検定員くせえ


840:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:52:02.13 ID:Iqn8ivtO
せめてもうちょっと芸風変えてくれんと。前の時と一緒やないですか。


841:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:53:50.60 ID:RuXhVapO
普通のゲームを一般的な料理として
赤サブレや大戦略Pを残飯とか生ごみだとすると
チャイルドは韓国の寿司みたいなもん
どうせすぐ終わる貧相なボリュームだし暇だったらやってみるといいよ
被害者が増えるだけだろうけど


842:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:55:05.46 ID:l3R8YP5Z
そんなことよりカリフォルニア巻きの話しようぜ


843:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:55:26.89 ID:JFRXUq2h
料理と残飯生ゴミとどっちが酷いかなんて比べるまでもないね。
ハイこの話題終了。


844:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:56:59.17 ID:u/gYX5bj
そんなことよりサメがサメを食ったらしいな


845:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:58:54.70 ID:JFRXUq2h
>>842
黒色は欧米人の食欲を削ぐから海苔が内側にいったんだそうな。


846:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 20:59:40.02 ID:fGRX0gdS
門番で思い出したがハンターの皆さんは赤サブレマルチの検証に辿りつけたんだろうか?
赤サブレPC版スレがこの有り様なんでマッチング組むのは大変そう

(発売直後のレス)
590 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2014/02/21(金) 00:11:30.34 ID:T1FwaEv+

(最新レス)
601 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2014/04/21(月) 01:43:57.10 ID:lQyDMg4+
ついにKOTYのノミネート候補になったな


847:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 21:04:43.81 ID:+rJzfOL5
クソゲーオブザイヤーのスレッドが電波すぎる
死んだ目をした大人のスレ住人が良ゲーで目を覚ましてずっと元の世界に帰りたいって泣いてたのに
クソゲーを手に入れた瞬間いきなり怪物と戦い始める
んでやっぱり終始元の世界に帰りたいって言ってる
選評を書いてくれって言われてるのにクソゲー捨てて無視して消えるし
かと思ったらいきなりクソゲーが実はクソゲーじゃなくてただの門番だったとか言い始めて裏切る
名が挙がるタイトルが10個弱しかないし参考動画も10本ぐらいでプレイヤーがかわるだけ
発生原因は不明だが精神ぶっ壊れる仕様搭載本スレにちょくちょく被害者が出てる
値段がタダから閲覧するんだろうけどフルプライスだったらなかなかの魔物だったと思われる


848:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 21:09:12.26 ID:JFRXUq2h
ク死クん選か名発値
イミフ


849:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 21:13:04.25 ID:WUHXJYjC
>>832
29行目を縦読みですね
「帰るかグちか」→「帰るか愚痴か」→「愚痴にしかならないから帰る」
俺にはコレが限界


850:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 21:14:34.16 ID:MjT/2syg
>>801
マニアも元は精神病の名前由来だったかな
何かに熱中するっていうのは等しくみんな狂ってる
投げ捨てていいものを隅々まで調べ選評にし笑いを取るのは
狂気の果てか、それともせめて笑おうという諦めの境地か


851:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 21:18:40.36 ID:mbE6o+Y5
>>842
日本の洋食やラーメンも元の料理からするとあんな感じなんだろうな


852:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 21:19:45.19 ID:fGRX0gdS
>>850
英語の mania は古英語の mania 由来でこれはギリシャ語の manía が起源
バッカスの眷属マエナドに狂わされた狂気の状態を指す言葉が元


853:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 21:23:40.41 ID:CvRfvQii
ナポリタンみたいなもんだろう


854:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 21:27:40.20 ID:lEq9kMGe
ナポリタンやカレーもだね


855:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 21:33:39.90 ID:JFRXUq2h
肉じゃがも元はビーフシチューらしいしな。


856:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 21:37:30.11 ID:CvRfvQii
肉じゃがは魔改造しすぎて原型とどめてないからな


857:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 21:55:07.87 ID:Kmj4+OPp
うろ覚えの又聞きくらいの状況でビーフシチューを再現しろって言われて
頑張って作ったんだっけ


858:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 22:32:15.12 ID:0f8GyI9w
何しろその文化圏固有の調味料なり食材を全部日本のもので賄ったというからな
調理手順を考えたら食の翻案と言ってもいい代物


859:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 22:45:55.03 ID:+0Ex7FPd
海軍の大将さんだかが英国で食った料理がたいそう美味かったので
日本でも食いたくなったということで料理人に再現を命じるんだけど
「アレ作ってアレ、牛肉が美味しくて大きめに切った人参とか入ってる奴」みたいな伝言ゲームレベルの記憶から再現しろという超無理ゲー
しかしそこは日本人、「英国で食った」っつってんのに味醂や蒟蒻も動員するという斜め上の手法で応え
結果これはこれで美味しいモノが出来たしまぁいいか→肉じゃが誕生

日本人って結構、形式はともかく美味しけりゃ何でもいいや的な部分あるよね


860:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 22:51:41.86 ID:Zp9uGj2u
>>859
黒かった→醤油か?
甘かった→砂糖だな!って感じだったらしいな

個人的にはビーフストロガノフとビーフシチューを合体させた話が好きだが


861:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 22:57:37.96 ID:DjPxd1C3
蛙の肉が入ってないのは本物のカレーじゃないんやで~、なんて今言っても誰も同意しないですもんねぇw
蛙肉自体は旨いらしいですけど


862:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 23:11:04.52 ID:VeGuGzb6
適当に作ってもおいしくなるのはやっぱ醤油の汎用性が高いからかね


863:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 23:15:32.55 ID:AHe4oQ2G
実際、ビーフシチューを又聞きで再現しようとして肉じゃがになったってのはガセらしいぞ
なんでも「レシピとして肉じゃがの存在が確認された」頃っていうのは、既にヨーロッパから本場のビーフシチューが伝来していて、一流の料理人なら知ってて当然だったとか
海軍のメニューが発祥だって言う話もあるけど、軍艦の料理人だって一流中の一流が選ばれるのだからそれもないとか

「牛すき煮やら根菜の煮物なんかはそれ以前からあった料理だし、自然発生的に肉じゃがの形に収斂したのではないか」っていう説もあるくらいで


864:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 23:17:43.76 ID:wqj8qjfF
ナポリタン今日作ってみたがやはりあれはケチャップの質で全てが決まるよな
つまりナポリタンは日本生まれだが日本食とは呼べない訳だ


865:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 23:22:01.58 ID:yLv8sncV
イタリア人からしたら、パスタにケチャップをかける事が理解できないんだってな


866:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 23:47:52.78 ID:lz/yXrjn
ただの調味料って認識だしな
ハニーマスタードソースを白米にぶっかけるくらいの感覚だろう


867:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 23:57:36.16 ID:lEq9kMGe
俺はご飯にケチャップをかけるというのが理解出来なくて未だにオムライスが食べられないわ


868:なまえをいれてください:2014/05/03(土) 23:59:31.18 ID:HhFkfzS5
   匚|
   / ヽ
 _/ ̄ ̄ヽ_
 /()(人(人|)ヽ
 レソC^ヮ^ノル)  ケチャップが駄目ならマヨネーズをかければいい
  |(ノ. マ  |つ
  |  ヨ  |
  ヽ__ノ
   ∪∪


869:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 00:03:15.53 ID:wqj8qjfF
昔なんかのアニメで作ってた料理よく作ってたわ
ご飯に卵かけて両面焼いてからマヨネーズかけるお好み焼きもどき


870:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 00:20:51.01 ID:8x2OILhE
一時期食パンにマヨネーズかけて焼くのに凄いはまった


871:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 00:23:33.80 ID:0zNDWOd4
トマトは植物性のうまみ成分
グルタミン酸とアスパラギン酸が入ってるから
米でも麺でも味付けにとりあえずケチャップかけてみるってのは
割と理に適ってる気がしないこともない


872:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 00:23:44.68 ID:vPT30KOT
何気に久し振りだよな、この流れ


873:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 00:28:18.72 ID:wkLBugS4
クソゲーが出るとこの流れどころじゃないしな


874:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 00:31:53.85 ID:mha+er70
昨年度流行ったこれを貼る時だと思った

   匚|
   / ヽ
 _/ ̄ ̄ヽ_
 /()(人(人|)ヽ      下から地元のものを選びたまえ
 レソC^ヮ^ノル)      ああ、これかい?これはマヨ焼酎だよ
  /っ旦o

北海道:マヨギスカン 青森:せんべいマヨ汁 岩手:わんこマヨ 宮城:笹マヨ 秋田:マヨたんぽ山形:鯉のマヨ煮
福島:ニシンのマヨ漬 東京:マヨ重 神奈川:マヨサブレ 埼玉:マヨーフライ 千葉:なめマヨ 茨城:あんこうマヨ鍋
栃木:マヨつかれ 群馬:けんちんマヨ 山梨:マヨ玄餅 新潟:わっぱマヨ 長野:五平マヨ 富山:マヨの押し寿司
石川:フグのマヨ漬け 福井:ソースマヨ丼 愛知:マヨ煮込みうどん 岐阜:朴葉マヨ 静岡:マヨ茶三重:マヨ福
大阪:お好み焼き 兵庫:イカナゴのマヨ煮 京都:西京マヨ 滋賀:なれマヨずし 奈良:マヨ粥和歌山:マヨもなか
鳥取:二十世紀マヨ 島根:ぼてぼてマヨ 岡山:大手マヨぢゅう 広島:土手マヨ鍋 山口:飛マヨ頭 徳島:たらいマヨ
香川:骨付マヨ 愛媛:マヨの蕪漬 高知:マヨ盗 福岡:いきなりマヨ 佐賀:シシリアンマヨ 長崎:カスマヨ
熊本:マヨ刺し 大分:やせうマヨ 宮崎:冷やマヨ汁 鹿児島:マヨ焼酎 沖縄:マーヨーチャンプルー


875:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 00:56:09.13 ID:8+J2zwq+
うどん県がマヨうどんじゃないんだな
あとマヨーフライよりは十マヨ石饅頭の方が好みです


876:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 01:06:28.07 ID:OeUjqc0p
元川越市民ですが行田名物と聞いても正直全然ピンとこないです
川越が誇る銘菓の福マヨ蔵とか、いっそ狭山ヨ茶とかどうでしょう


877:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 01:06:43.89 ID:JmN9Tet0
商標名は避けたんじゃないかと思う
てか東京なに?


878:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 01:08:55.99 ID:Ywegp0u+
うな重かな


879:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 01:09:17.55 ID:OeUjqc0p
>>877
たぶん重箱にご飯敷き詰めた上にマヨネーズ載せた食べ物だよ
その昔江戸で大はやりした精の付く料理って話だ


880:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 01:16:11.64 ID:6FN8wple
マヨネーズって非常食にもなるらしいな
山で遭難した人がマヨネーズで生き延びたって話が時々あるし


881:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 01:28:40.56 ID:cqRUkhZ5
>>874
今になって恐怖倍増
「神奈川:マヨサブレ」


882:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 01:37:47.07 ID:LfidTT5h
信州長野の名物はマヨとろろであってほしかった


883:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 01:46:48.44 ID:1i0jBbtZ
なんだその聞いただけで吐きそうなブツは


884:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 01:50:41.71 ID:2kpWJUzV
い、いかなごに謝れ!!


885:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 01:52:01.16 ID:DZ7h6Xl9
基本的にB級グルメなんでしょ?
風が語りかける饅頭も川越最中もA級です
とりあえず、KOTYだとゼリーフライは全国区なんだな


886:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 02:20:34.23 ID:XFuo3oiA
埼玉県民としては草加煎餅の方が有名な気がしたがマヨ煎餅は普通にありそうだな。

あと山形ならたまこんにゃく、マヨこんか?


887:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 02:35:27.14 ID:0z9e5Kl/
草加せんべいに唐辛子マヨをちょっと付けて食べる。
メタボ旨くて焼酎とかのアテにもできるお


888:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 02:55:43.94 ID:8x2OILhE
大卵塔マヨブラザーズ


889:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 03:15:31.87 ID:lF5H7nC9
>>881
マヨと赤サブレが合わさり最強に見える


890:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 04:52:40.68 ID:x8nCc6/l
メシの話題は日付変わるまでにしろと・・・・


891:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 08:29:21.17 ID:wJIQSvJx
選評がこないから仕方ない


892:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 08:29:23.43 ID:FwH57iQN
神奈川のマヨサブレ
シニアプロデューサーのJames Mayo氏
共鳴し合う二人の約束された運命を感じます


893:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 09:12:46.91 ID:L2wr6R6T
ずんだ餅マヨ...悪夢だ...


894:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 12:59:19.84 ID:VB+CHvrh
不味すぎる饅頭


895:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 13:02:49.82 ID:OmpAEg2m
マヨサブレ(仮)


896:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 13:13:11.03 ID:q103vSRS
KOTYは今日も平和(既にあるクソゲーに目を背けつつ)


897:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 13:18:05.39 ID:iEXUlSu/
マヨ姉オブジイヤー?


898:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 13:23:07.34 ID:jO1tOfRH
赤サブレ、コンソールでも発売されてたってのを今さっき知った
PCゲーム版のKOTYがあったら去年の一位を争うだろうと思ってたよ

赤サブレのクソさはかつての名作の精神的な続編であることを強調し
のスタッフも参加したと謳ってキックスターターで目標額に達成して
結果出来上がったのがあれだったってのにもある
キックスターターそのものも疑われるようになってしまったし
ゲーム中に写真付きで出てくる投資者は犯人として晒しものになってしまった


899:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 13:49:07.85 ID:6DfKdQ5G
>>898
PC版Kotyスレ2013立ってたけどすぐ過疎ってたよ


900:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 13:49:34.01 ID:ZtJxXUeA
ビビパンが大賞に選出されたわけだが、その選定理由が「原作の売りを潰した」らしく、言いようのない違和感があった。

このアニメの売り(良さ)って何?

・声優……違和感はなかったけど、滑舌良ければどれも同じだし、そもそもアニメの質に繋がる要素でもない

・キャラ……は良かったと思う。一部(ホムラチャン)を除いてだが

・作画……動かなくてもそれなりに安定してた

・脚本……論外

・コンセプト……逆にコンセプト以外の要素があったのか。普通は物語を進める中でコンセプトを活かすもんだが

・百合……強制される百合なんてレズAV以外の何物でもない

よって「売り」は声優?、作画、キャラ4人。
この中で満たされていないのは「キャラ」ぐらい?操作できないって意味で。

でも原作でも戦闘は合体携帯の役目で、赤以外は負傷回を除いてマジで合体要員でしかないし、合体後も主人格は赤。

つまり「ゲームとしての糞さ」以外では、フルボイスADVパートがある時点でで
ほぼキャラゲーの要求は満たしているといっていいんじゃないか?


901:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 13:58:05.56 ID:8x2OILhE
原作で目立たなかったからこそゲームで使いたかったという見方もある


902:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 13:59:27.72 ID:JmN9Tet0
選定理由が「原作の売りを潰した」であるということ自体が初耳だが、
これがキャラゲーの要求を満たしている可能性を考えるなら、
ここよりも当該アニメのスレで聞いてみたほうが、より正確な感想が聞けるんじゃないの


903:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 14:00:47.92 ID:3Uf8qSXI
そのアドベンチャーパートも各パート5分未満のぶつ切りで中盤までしかないそうだがそれでもキャラゲーの要求を満たせてるんだろうか


904:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 14:08:35.13 ID:WM5pM6gs
sageない奴の意見なんてねえ


905:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 14:20:31.42 ID:B0w7fMbr
>>900
次スレよろ


906:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 14:21:43.94 ID:k+WPe6U8
>>905
どこのスレと間違えてるんだ?


907:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 14:30:52.46 ID:iojSziew
>>895
そういえばPC版の赤サブレはインストールフォルダにearly accessって書いてあるんだよな


908:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 14:44:00.77 ID:Phh++uYG
>>766
.小室哲哉...

それはそうとGB版サイバーフォーミュラの再来はマダですか?


909:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 14:59:43.16 ID:Phh++uYG
>>868
L・I・O・N・ライオン
クソアイテム

FCの当方見聞録
移植すればいいのに
のび犬


910:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 15:08:24.95 ID:Swar9/K+
>>898
RIDEtoHELL見ちゃうと見劣りする


911:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 15:13:13.43 ID:voJ3X2zF
某所での動画()+GW=>>900


912:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 15:31:20.30 ID:mha+er70
ageてたり改行入れたり句読点揺れまくってたりするのを見るに
お客さんどころか2ch初心者どころかインターネット初心者なんだろうな
GWは田舎も観光客で溢れるから仕方ないよねー


913:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 15:55:46.09 ID:P5tps2On
ぶっちゃけマヨ買いたいけどもう少し安くならんかね


914:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 15:56:13.21 ID:P5tps2On
ごめんビビパンのほうな


915:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 16:01:44.74 ID:6FN8wpleADV
パートがあるからいいというならホントいっそのことそれだけで発売してくれりゃまだよかったものを、ストレスフルなアクションがマヨてんこ盛りで付いてきてんだからどうしようもないだろ
声優が評価できるというが、声優が豪華なクソゲーなんていくらでもある
一昨年もトキトワは絵師、音楽、声優は豪華だったがそれで力尽きた


916:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 16:14:44.52 ID:2grPFqbH
ビビパンに関してはキャラゲー名乗るなら
とりあえず操作キャラ一人なのを何とかしようぜ
って感じ


917:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 16:21:27.87 ID:FNX8zc6P
声優が評価ポイントと見ても
・ストーリーが激薄でADVパート自体すぐ終わる
・世界観の説明やアニメと同じセリフを抜くと5分くらいしかゲームオリジナルのセリフが無い
・アニメのセリフをそのまま使えるようにストーリーを作ったため意味不明な部分が多い

これでキャラゲーの要求を満たしてるとかわけわからん


918:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 16:44:55.31 ID:I45IbM+n
某動画で2013アップされたから来たんだろ
ほっとけ


919:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 16:51:29.87 ID:fM/uc7lh
また不要なもの作るやつが居たのか


920:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 17:16:21.33 ID:WM5pM6gs
2012作った人がしばらく作らないと言ってたからしばらくこないもんかと思ってたが来ちまったか…

そういや大戦略と赤サブレはまだ調査が済んでないから話題作入りはしてないんだっけ


921:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 17:22:55.06 ID:8x2OILhE
こっちは無いと思うが携帯機の方はガルパンで荒れそうなのが心配だ
ケツマヨみたいな商品未満ってんなら話は別だが


922:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 17:24:39.53 ID:P5tps2On
また別の人らしいな


923:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 17:26:34.22 ID:Ywegp0u+
バンナムだからあまり読めないね
開発どこだったっけな


924:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 17:28:33.27 ID:FNX8zc6P
>>920
大戦略はステージ数が71もあるからまだ一度もやってないステージがある
だから審議中というか調査中ってのは分かるけど
赤サブレは全ステージをプレイされてて全部鬼難易度だって分かってるし
ガイアの時も選評者がクリアしてないけど話題作入りしてたのに
何故か「ミッションを全クリするまでは審議中」ということになってる


925:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 17:36:17.85 ID:SDJNbONd
赤サブレと大戦略については話題作入りに反対意見は無かったような


926:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:05:18.32 ID:1ERvOGwN
どちらも現状で十分話題作だと思うけどな
いや検証が必要なのは百も承知だけどこれから選外に落ちる何かが見つかるとも思えん


927:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:07:23.48 ID:KXvByHKH
クソクソ動画に余計なもん作りやがってクソが
お客様降臨して荒れてるじゃねーかマジ死ねよクソニコカスどもが


928:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:17:28.85 ID:9CaJz45D>>920
しかも今度の奴は表記を勝手に変えてる上に注意書き無しだからな
完璧に嫌がらせレベル

929:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:19:39.27 ID:vlwx35Dp
>>900はHIPプレイしたの?
原作視聴はしてるみたいだけどプレイしてればダメな所は即判りそうなもんだが
アニメの方の良さを表現出来てないってのは
・友情がメインテーマなのにゲーム内で全く表現出来ていない
(バトルパートはあかねのソロプレイ状態だしADVパートでも既に仲良し状態から始まり特に説明も無いので全く盛り上がらない)
・シナリオが原作抜粋のブツ切り状態で原作未視聴だと訳が判らない(レイのキャラクター性が殆ど描写されていない等)
また原作視聴者から見てもゲームへの落とし込みが雑過ぎて見るに堪えない
辺りかね
自分はビビパン(アニメ)はかなり好きだけどどう贔屓目に見てもHIPがキャラゲーとしての要求満たしてるとは思えんよ
(てかこれで満足できるなら何出されても納得出来そう)
総評で指摘された文と動画だけ見て「これぐらいやってれば充分なんじゃない?」と言ってるとしか思えん
HIPプレイ済みでその結論ならかなり柔軟に受け止められてるって事なんだろうけど


930:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:20:58.23 ID:b2pAyPg5
柔軟にっていうかハードル下げすぎなだけのような


931:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:21:10.96 ID:Y/RuoIt2
ゴールデンウィークだね~


932 :なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:31:58.60 ID:8x2OILhE
そろそろテンプレに「書き込みの転載は全面禁止とします。動画もNGです」を加えた方が良いのかな


933:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:35:56.34 ID:b2pAyPg5
んなもん効果あるわけないんだから結局はこっちのスルースキル次第だろ


934:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:39:27.31 ID:8r6xXuIJ
>>932
wikiどうするの?本人が書くのか


935:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:48:26.94 ID:9CaJz45D
>>929
構うなよ…動画見たにせよあの総評読んで
「原作の良さをつぶしたのが大賞理由」
としか読み取れない奴は小学生からやり直して
文読む練習したほうがいいレベルだから関わるだけムダ


936:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:52:19.58 ID:m728kf+n
お客さんに構って「きっとあの動画のせいだ」とエスパーしてんのも同レベルだわ


937:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:55:14.76 ID:JmN9Tet0
クソゲーを愛するのと同じくらいクソスレを愛する心があれば、
1名様や2名様くらい、笑顔で迎えられることであろう

ごめん適当なこと言った


938:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 18:58:05.90 ID:dCmXgst5
ぼくたち、好きだからって理由で、ここにいます


939:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 19:00:44.91 ID:8x2OILhE
テンプレはちょっと早とちりだったか、申し訳ない
あとどうやらニコ百の方にもマルチしてた模様
最初から構っちゃいけない奴だったんだな…何で反応しちゃったんだろう


940:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 19:29:22.61 ID:6FN8wple
>>938
可哀想に…GWくらい良ゲー、神ゲーやっていいのよ?


941:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 19:45:09.66 ID:Ty01XosL
まあ転載禁止はあったほうが良いかもね


942:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 20:13:03.10 ID:lrW8aYfL
>>268
マルチプレイ前にリアル作戦会議必須かよw。


943:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 20:36:42.61 ID:04PAOmDK
ブリーフィングもリアルを要求しなければハードコアな仕様には対抗できない


944:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 21:10:27.58 ID:baXPsUuI
>>941
転載禁止に強制力は無いよ、せいぜいアフィブログのアフィリエイトを剥がせるくらいで
それに今は2ch全体が転載禁止じゃなかったっけ


945:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 21:24:25.45 ID:Tv8TKrxs
リアルで打ちわせってもうシミュレーターだな


946:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 21:39:48.50 ID:wkLBugS4
クソゲーくらい1人でやらせて欲しいわ


947:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 22:12:16.92 ID:fZdnUc7A
プレイヤーの言うことをきくクソゲー何てクソゲーじゃない


948:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 23:03:48.45 ID:P5tps2On
>>944
今は全部転載禁止だねー
転載禁止なのにオープン以外を転載してるアフィがまだまだ存在するけど


949:なまえをいれてください:2014/05/04(日) 23:12:09.32 ID:yDCsfYLf
そろそろ次スレか・・・


950:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 00:09:40.58 ID:InSni/Re
>>950なら立ててくる


951:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 00:24:27.91 ID:InSni/Re
立ててきた
Wikiの編集は誰かお願いします

【2014】クソゲーオブザイヤー part8【据置】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1399216281/[外部リンク]


952:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 00:34:01.55 ID:kPKTwXIO
>>951
乙ジイヤー


953:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 00:43:09.64 ID:MlFFjgrZ
>>951
スレ立て乙。


954:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 00:45:47.44 ID:PwsIXmpR
>>951
乙サブレ


955:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 01:16:38.06 ID:QoyD4dJh
>>846
気になって大戦略Pはどうなのかと調べたら似たようなもんだった
クソゲーの本スレって哀しいな


956:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 01:19:21.35 ID:Lgl9nMVm
>>955
普通の感性があれば早々に投げ出すし、そもそも見えてる地雷を踏まないからな…


957:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 01:21:24.55 ID:QoyD4dJh
っと、>>951乙!!
しかしそろそろメアリー中佐じゃなくて
赤サブレもテンプレに参加させてあげてもいいと思うんだ


958:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 01:46:08.39 ID:CZxCZbGx
>>956
現代兵器の戦略SLGってただでさえニッチなジャンルなのに
そこでほぼ寡占状態の担い手がクソゲー量産メーカーってのは悲しいな…


959:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 06:19:12.46 ID:QoyD4dJh
>>924
それを言ったら大戦略だって触った瞬間にUIとグラとAIが死んでるのはわかる

検証中って言うのは
大戦略なら特定のルールに設定すれば敵AIが賢くなるとか
赤サブレなら特定のテクニックでゴルゴに対抗できるようになったり敵の場所がわかる
みたいにクソ要素を緩和できる何かが見つかるかもしれないからだろ

最初はクソだけど進むに連れて面白くなるのもあるわけだし、
検証したと言うにはとりあえずクリアするしかないだろう

じゃないと5分プレイしたけどクリアできないクソゲー
ってお客様の言い分を認めないといけなくなる

それとガイアは年末だから
総評書く年明け付近に話題作入りしてればいいんだから今話題作入りを焦る事はない


960:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 07:40:40.19 ID:xcdcaZk1
>>959
大戦略は例え面白いステージが4~5つあっても話題作入りするだろうし
赤サブレもテクニック云々で解決する問題じゃないと選評で書かれてたでしょ
それに話題作入りした後に検証されて選外になることもあるし
審議中のうちに検証を全て終わらせておくなんてルールもないから
正直そこまで話題作に入れたがらない理由が分からん

961:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 08:51:18.07 ID:nNd9pREj602 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2014/05/04(日) 23:38:20.60 ID:bcz+1NYU
今日買って皆で初めてステージ3つクリアできた。
残すステージは人質の所とやったら広い下に降りていく所

これが嘘かまことかわからんが、このスレでCOOP検証したら一気に赤サブレはかどりそう


962:チャイルド:2014/05/05(月) 12:00:18.14 ID:/O+G6uo4
チャイルドオブライト

1
2014年5月1日、ユービーアイソフトから発売された2DRPG。
「『チャイルド オブ ライト』は詩的情緒に溢れるゲームです。
あなたはオーロラという少女を操り、
ふしぎな王国レムリアから太陽と月と星々を奪った闇の女王を倒すための旅に出ます。 」
と公式サイトに書かれ、一見とてもクソゲーにはなりえない王道のRPGと思われていた。
新作ゲームが少ない時期ということもあって、(特にPS4は壊滅的なソフト不足であった)
発売前のレビューサイトの点数も高めで、コレシカナイ需要からも多くのプレイヤーの期待を誘った。
だが、その実態は子供向けですらない、まさに子供騙しであった。


963:チャイルド:2014/05/05(月) 12:01:31.98 ID:/O+G6uo42
まず最初に驚かされるのが、そのストーリーの酷さである。
「ふしぎな王国レムリアから太陽と月と星々を奪った闇の女王を倒すための旅に出ます」
と公式サイトの説明にあるが、真っ赤な嘘である。
「少女オーロラは現実世界で死んだら異世界レムリアで目を覚まし、現実世界に帰ろうとする」というのが実際のあらすじである。
当然普通の少女なので、終始帰りたいと嘆いているのだが、
石に刺さっていた大剣を手に入れた瞬間、いきなり怪物を戦い始めてプレイヤーを仰天させる。
ちなみにこの大剣は何かストーリーに関係ありそうだと思わせるが、そのまま何事もなくエンディングを迎える事になる。


964:チャイルド:2014/05/05(月) 12:02:11.28 ID:/O+G6uo43
さらに道中で「太陽と月と星々が奪われたから取り返してくれ!」と
森のレディ(正体は光の女王であり、主人公の母)という人物に頼まれるのだが、
主人公が「星々なんて見つけようがない」と言うと「いや、星々はあんたが持ってるから」とばかりに、
実は最初から主人公のオーロラが星々を持っていたことが判明する。
プレイ1時間の最序盤において物語の大前提がひっくり返る。
勿論、奪われたのにどうして持っていたのかの説明は最後まで全くない。
また中盤で現実世界に帰れるとされる魔法の鏡を見つけた瞬間に、主人公は普通に帰ろうとする。
それまで世界を救うという事を前提に一緒に旅して協力してくれた仲間達に一方的に別れを告げるシーンは、
夫が退職金を手に入れた瞬間に離婚を切り出す妻さながらである。
(といっても主人公は最初からそのつもりであって仲間は利用していただけなで当然なのだが)


965:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 12:06:15.63 ID:IcKRReIM
ん、選評か?


966:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 12:07:59.29 ID:rJonYfDN
クソストーリーオブザイヤーと勘違いしている気がするがとりあえず支援


967:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 12:10:14.68 ID:7KpTk7Ir
確かプレイして問題なしって言ってたの三人ぐらい居たよな?
一応支援


968:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 12:23:34.72 ID:CZxCZbGx
まさかリアルタイムで書いてる最中かこれ
まあ支援はするが…


969:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 12:24:58.54 ID:0qRwTSRY
この感じは連投規制じゃないの
3レスくらいでも引っかかった気がする


970:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 12:25:47.67 ID:rJonYfDN
つうかこれ選評という形を借りた新作ゲームのストーリーネタバレにも見えるな


971:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 12:29:01.95 ID:bN49cJSQ
すいません
全部書いてあるんですが規制くらいました
様子みて一時にまた書きます


972:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 12:55:41.72 ID:7KpTk7Ir
逆にここまで高評価されてて本スレも普通に稼働してる作品がどう転落するのかは見たいが普通あり得ないしな


973:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 12:58:58.44 ID:yS/+/z93
最近予告なしに選評貼り始めて支援も挟まれずにさる食らうの流行ってんの?アホなの?死ぬの?


974:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:02:16.73 ID:ncjlCe+S
>>972
赤サブレなんかは発売翌日でこの有様だからなぁ…


207 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 21:27:37.09 ID:epaMuTAd [3/4]
じゃあけえれよ
ここは騙されたボンクラのお通夜会場なんだよ イケメン帰れ


975:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:05:18.69 ID:rJonYfDN
あ、次スレ970か。立ててくる


976:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:05:52.29 ID:nDduWQ2F
今の感じだと、なんか最後まで貼られても「ハハァ、貴殿にはあわなかったんでゴザるなぁ」以上の感想がでてこない気もするが……まあ、待とうか。


977:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:06:37.61 ID:JUCghn5F
>>975
まて、もうある


978:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:07:58.82 ID:r/DYFKhD
連投規制に引っかかった場合も考えてロダに上げるのが一番なんだがね


979:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:09:15.72 ID:mLNnqugG
そもそもここだけに選評貼ると転載できなくて面倒だから
まずロダに上げてからここに貼るべきなのか


980:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:09:37.80 ID:rJonYfDN
あ、調べたらすでにあるのか


981:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:21:28.14 ID:BP7BAdbb
チャイルドオブライトに限らず
洋ゲーのシナリオが電波な場合は翻訳が問題な場合もあるしなぁ
まぁ本スレみた限りじゃクソではなさそうだけど


982:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:22:20.47 ID:WSlqMbtl
>>962
>(特にPS4は壊滅的なソフト不足であった)
WiiUもなんですがそれは被害者がPS4版の方が多かったという意味で?


983:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:23:42.55 ID:rJonYfDN
いや翻訳関係なく洋物ファンタジーの展開って
名作と呼ばれているものでも超展開とご都合主義の連発だよ
多分ファンタジーに対する物語の捉え方が根本的に日本と違うんだと思う


984 :なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:31:13.93 ID:EHWyIJjI
とりあえずこのスレは埋めちまおうぜ
雑談ならともかくクソゲーに関わる話は次スレでやったほうがいい


985:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:39:26.91 ID:IcKRReIM
規制くらったなら新しいスレに投下し直したほうがいいな
ということで埋めるか


986:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:41:33.12 ID:r/DYFKhD
新スレは新スレで別の話が進んでるんだが埋めちゃっていいのかねぇ


987:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:48:53.74 ID:BP7BAdbb
>>983
俺が言いたいこととちょっとズレてる
チャイルドオブライトを擁護したい訳じゃないけど
そこら辺は慎重に見てねってだけだよ

映画なんかじゃ元は名作だったのに字幕がやらかして糞化するなんてよくあるし


988:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:49:35.85 ID:IebSPZXR
>>962
>>(特にPS4は壊滅的なソフト不足であった)

あまりにわかり易すぎやしませんかねぇ(ゲス顔)


989:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 13:58:03.99 ID:ozJuzgJf
なっちの話題かな?


990:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 14:07:46.77 ID:OvfB0htO
ファンタジー自体もともとは民話や伝承ベースの電波物語なんだからむしろ正統派かもよ?

海外
1:民話や伝承ベースの電波物語  お花畑ファンタジー(把握しきれないほどある)
2:超展開ご都合主義少年マンガ   ヒロイックファンタジー(山ほどある)
3:論理性の存在・体系づけされた世界観   ハイファンタジー(指輪物型)
4:D&Dでハイファンタジーを  海外ゲームファンタジー(AD&Dの小説)
5:現状は知らん

日本 1と2の時期は無い
3:ブームを日本に輸入しようとするもお花畑に足を引っ張られSFに駆逐される  初期国産ファンタジー(グインサーガ、リーンの翼ダンバイン)
4:ゲームの影響によりマンガやラノベにも国産ファンタジーが多発   初期国産ゲームファンタジー(バスタード、すれいやーず)
5:アニメやゲームでしかファンタジーを知らない層による粗製乱造   国産アニメゲームファンタジー(テイルズオブとかその辺以降)


991:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 14:14:03.78 ID:rJonYfDN
>>987
いやまあおれのは実際にチャイルドオブライトプレイしてて
展開や会話がとんでる感じはあるけど
これは翻訳とかの問題じゃなくて
洋物ファンタジー特有のノリだと思ったからの意見なんだけどね


992:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 14:18:14.41 ID:U4eHKipP
和PSユーザーってDL専ゲーほとんどやらないってデータあったし
水準無視して期待値高すぎただけって気がする


993:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 14:19:09.57 ID:26UpQ+Jk
正直桃太郎とか一寸法師とかファンタジーの域だと思うの


994:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 14:31:11.44 ID:ov/x815/
ちょっとした兵器クラスの肺活量を誇る三匹の子豚のオオカミとかもな


995 :なまえをいれてください:2014/05/05(月) 14:36:52.88 ID:W91qs6LC
埋め


996:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 14:38:28.21 ID:CZxCZbGx
>>991
次スレでのツッコミ役をよろしくお願いしたい


997:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 14:44:55.62 ID:ncjlCe+S
主張の趣旨から見るに選評者は>>832だと思うんだけど
この内容なら前に話に出てたナチ毒とかの方が電波な気がするなぁ


998:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 14:49:41.09 ID:JUCghn5F
で、選評はまだかね?


999:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 14:54:19.01 ID:W91qs6LC
はいどうぞ


1000:なまえをいれてください:2014/05/05(月) 14:55:48.00 ID:IebSPZXR
1000


1001:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。