現行スレ・過去ログ
【2014】クソゲーオブザイヤー part32【据置】©2ch.net
1 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net:2015/01/12(月) 08:55:31.94 ID:Zvg/uRc1
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2014年1/1~12/31に国内発売されたゲームが対象。
・携帯ゲームは携帯ゲーム機板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。
・2006年までの基準は現在と大きく異なるため、過去の受賞作についての話題は程ほどにしましょう。
・このスレは下記の専用wiki以外のコンテンツとは無関係です。総評等を転載したサイト、動画への感想はそちらにお願いします。
次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)メール欄に「sageteoff」で立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。
クソゲーオブザイヤーwiki
http://koty.さくら.ne.jp/
2 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 08:56:57.49 ID:Zvg/uRc1
前スレ
【2014】クソゲーオブザイヤー part31【据置】(c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1420512131/
過去受賞作はこちら↓
http://koty.さくら.ne.jp/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7
過去スレはこちら↓
http://koty.さくら.ne.jp/index.php?%B8%BD%B9%D4%A5%B9%A5%EC%A1%A6%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0
関連スレ
【2014】クソゲーオブザイヤー part13【携帯】(c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1418613526/
3 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 08:58:35.89 ID:Zvg/uRc1
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を図るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
■安価ゲー
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです。
■ワゴンゲー
ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。
売れ残っていてもクソゲーとは限りません。実際にプレイして確かめましょう。
4 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 08:59:44.61 ID:Zvg/uRc1
■キャラゲー
キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには
「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」
等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。
■バグゲー
「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。
致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。審議は専用のスレにてお願いします。
■修正パッチ、環境改善等
発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。
5 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 09:14:49.83 ID:2BeJc/It
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1421020531/
無言で立てた上に連投規制でモタモタした結果ごめんなさい
6 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 09:15:51.35 ID:2BeJc/It
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY
A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。
おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。
Q.レビュー・選評・総評の違いって?
A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ!
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
部門別のスレは荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ
7 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 09:16:40.23 ID:2BeJc/It
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
8 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 09:26:20.89 ID:Rc8Y/yVG
>>1乙
いやいや確認不足で申し訳ない
9 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 09:30:57.86 ID:WixKfIsz
>>1 乙
10 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:15:33.38 ID:Tv7h1fEZ
>>1乙
11 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:26:42.51 ID:xT9TyGFg
>>1 乙 これは乙じゃなくてブラカワニなんだからね!
12 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:51:23.76 ID:8mNCMOJM
mレ(0Y0) <おばあちゃんが言っていた。
スレ立てした>>1に乙するのは食事のときにいただきますというぐらいに当然の事だと。
13 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 12:53:22.48 ID:OtXGAxc8
>>1おつ
サモライやってるけどコントローラー1個しかないと
ドライブの必殺技(スピードロップ)作れないみたいなんでコントローラー注文したわ
14 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 13:48:38.60 ID:9n41A+JF
>>1
乙
15 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 14:23:48.65 ID:AQKzqfWd
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org103030.jpg
昨日のUSBにデータ移して経験値振り直しできるってのと同じ要領でプレートも無限増殖できるのね
全キャラ完成できたわありがとう
しかし同じLvの同じキャラの無振りのパラメータに妙な格差があるのはなんでだ隠しパラメータでもあるのか
16 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 15:07:26.05 ID:gWJYe99Z
子供向けとはわかってるがひらがなオンリーは読みづらいな…
17 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 15:09:55.08 ID:acyMkRzf
>>1乙
>>15
そうそう、プレートも増殖できるんだよね…強化したところで終盤はわりとあっさり溶けるけど
選評は夕方くらいには出せそうです。長いんでロダ上げだけにする予定です。
18 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 15:13:07.30 ID:Y6m0lTtx
>>1乙
>>15
ポケモンみたいな個体値()でもあるのかね
厳選が捗るな!
19 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 15:14:19.40 ID:7WXvDHzI
フィギュア厳選
20 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 15:26:12.99 ID:GSX/ZsDc
>>17
選評乙です
21 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 15:30:49.23 ID:5tyvjPkc
攻撃力が違うのか
レベル1での比較が必要になるのか?
塗装でフィギュアの当たり外れは聞いたことあるが
まさか能力を変えてくるとは
22 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 15:34:21.26 ID:gWJYe99Z
>>17
心から乙
23 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 15:43:43.47 ID:naejWhmb
>>1 乙
検証と選評書きも乙
>>13
WiiU版で検証中ってこと?
PS3版はコントローラーひとつでも4人プレイ状態にできるって話があったと思うけど…
24 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 15:47:55.61 ID:iyaqSFiZ
何がこんなにもおまえらをライダーの検証に駆り立てるのか
25 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 15:51:13.30 ID:jjyQQ15T
>>24
ドライブのタイトルかw
26 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:09:47.21 ID:OtXGAxc8
>>23
え、マジで?そこ読み飛ばしてたわ
まぁいいや控えのコントローラが欲しかったので…(負け惜しみ)
27 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:11:51.70 ID:x/eakDgH
他のゲームのプレイとかPLとかにも役立つから・・・(震え声)
28 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:15:42.65 ID:naejWhmb
>>26
前スレ931、938にあるけどコントローラー割り当てを変えるだけっぽい
でもまぁコントローラー複数有って困ることもないだろう
29 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:23:44.07 ID:OtXGAxc8
直近じゃねーか…しっそうのクリスタルが取れずに不貞腐れて寝てた時だわ
それより>>15のレベルMAX時のパラメータのほうが気になる
俺のカブトはこのままいくと攻撃力400中盤で終わりそうなんだけど…
30 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:24:58.63 ID:iyaqSFiZ
>>25
いやマジで疑問なんだが
特に笑いどころのあるクソゲーでもなさそうなのにさ
熱の入り方が違うから
31 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:27:09.13 ID:lR4B+O/5
まるで今まで笑いどころがないクソゲーには熱を入れてなかったような言い方じゃないか
32 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:30:24.80 ID:LeBaJNjb
ぶっちゃけライダーだからで
叩けば叩くほど埃が出るから
掘り出す楽しさはあるかもしれない
33 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:31:40.27 ID:x/eakDgH
フィギュア毎に個体値があるのか
沢山買って厳選しなきゃ・・・ってこと?
34 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:33:45.90 ID:LeBaJNjb
ポケモンの個体値は別に有料じゃないから
厳選は本人の努力次第でしかないけど
本当に有料でフィギュアで個体値があったら
ヤバさが青天井だな…
35 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:36:28.34 ID:GSX/ZsDc
さすがにフィギュア情報リセットで個体値が変わると思いたいけどなぁ
でも、ウィザード、鎧武、ドライブを検証するとなるとサモンライドがもう一ついるのか……
36 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:37:10.98 ID:OtXGAxc8
いや、プレートを付けるとステータスの伸びが違うっていう説明が本編中に書いてある
個体値の可能性もなくはないけど、まずはプレートによる違いで調べた方がよさそう
それより、プレートが揃ってから一気上げしないと伸びないなら
俺の育てたフィギュアは一旦初期化しないとダメそうかなぁと思って…
37 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:44:48.53 ID:aIDpJyyr
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org103293.jpg
おわりなきたたかい終わったわ
ボスラッシュかと思ったら耐久力の上がったギガスタル単体でクソつまらなかった…
1回目の挑戦で10分で終わった…
38 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 16:45:27.01 ID:OtXGAxc8
てか、これプレートも増殖できるんだな…
さすがにプレートは本体側にも持ってると思って試してなかった…
Lvチート状態にしてもビーム系の多段に巻き込まれるとあっさり死ぬし、ちゃんと強化したい
鬱だ…
39 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 21:24:45.77 ID:x/eakDgH
グリッチで強化しても足りないとかバランス調整ほんとに酷いんだな
40 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 21:35:57.21 ID:VOoAFL1G
せめてファイズAFなら複数あってもマシな気がする(Aクリスマ再現用で)
41 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 21:41:48.62 ID:B7C+MVrk
>>37
あまり関係ないけど、この画像だけだと本当にこれが「仮面ライダーのゲーム」だとはとても思えないな
42 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 21:43:24.84 ID:t8NVdf3I
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org103742.jpg
一体初期化してみたけど微妙にしつこくて笑った
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org103743.jpg
個体値はないけど努力値的な物はあるようで
USB使用で軽い気持ちで振り直せるからいいけど地味に取り返しのつかない要素な気がするこれ
43 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 21:47:04.10 ID:Yfxt8cap
>>24
「こうかいしませんね?」思い出した
44 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 21:48:03.72 ID:BP2nAQls
>>42
買う前もこんぐらい警告してくれればいいのにな
45 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 21:50:01.91 ID:1zOAbssF
そのしつこささえもマシンガン打線のような切れ目のないクソ要素の前では
親切なプラス要素に感じてしまう
46 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 21:53:01.69 ID:x/eakDgH
子供向けのゲームだとデータ消去でこれだけしつこいのはよくあることだと思う
ただこれ◯連打で消えたりしないよね・・・?
47 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 21:53:47.99 ID:dKjawq61
基本的にデータ消したがる子供なんていないし仕様としてはいいと思う
48 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 22:04:02.73 ID:OtXGAxc8
>>42
なんだこれ!?
いや、ぶれ過ぎだろ…倍以上とか
ちなみにこっちはフィギュア接触不良によるデータ初期化をやろうとしてたんだけど
もうすでに対策されてるのか、今のところどうやっても起きない
49 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 22:05:43.20 ID:myVTl05f
今日ヨドバシ行ったらサモンライドが6k切ってた
この調子だともっと安くなるかもな
と思ったらアマ……
50 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 22:06:48.39 ID:x/eakDgH
4kで買えてしまうのか・・・
51 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 22:07:44.53 ID:nsRrNrSc
>>42
リセットから同じように経験値与えてこういうぶれが出るの?
52 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 22:12:18.76 ID:u7H6Gjao
ポケモンの努力値と同じだった場合、倒す敵が変わるとステータスの値も変わってくるぞ
53 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 22:19:08.37 ID:lpGxlJtA
『ヤバさ』の『底』が見えねェ
54 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 22:19:22.97 ID:OtXGAxc8
>>52
このゲームでは経験値は全て共有プールに全部送られて、そこから個体に割り振る
>>42のは溜まった経験値を利用してユニット初期化後すぐにLv99にした結果だと思う
クエストクリア時にたまに○○がアップとか意味不明な表示が出るんだけど
これもしかして努力値なのか…?
55 :なまえをいれてください:2015/01/12(月) 22:23:07.78 ID:g1KYqulk
>>53
そんなジョジョみたいな言い回しされてもw
56 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:06:15.21 ID:du1MFopO
やっと鯖復活してる…
サモンライドの選評出来てるんだけど、夕方から断続的に落ちててなかなか上げられなかったんだ
また不安定になったら質疑できないだろうしこの時間だし、今は上げない方がいいかな
57 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:11:35.70 ID:iSBnQ85n
上げるだけ上げといて質疑は後日でもいいんじゃない?
58 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:14:07.07 ID:4PwNloA+
どうせいつ安定するかもわからんし暇な時間に上げとけば十分
59 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:15:02.46 ID:3VGNQ+wk
>>56乙
今は鯖が不安定で人も大分離れてるからね
とりあえず投下してwikiにも載せて見てもらうとかするのはどうだろう
60 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:15:34.86 ID:vFQ91xkE
とりあえず投下した方が良いんでない?
61 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:16:37.17 ID:b35e67XV
とりあえずろだにあげてURL、トリップ付けて後日質疑がいい感じかな?
62 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:18:59.35 ID:R1UJUOOH
>>56 乙
質疑は主の時間ある時でいいんでねえか?
また落ちるかもしれんし質問内容をまとめる時間ができると好意的に取れば
63 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:19:14.11 ID:iSBnQ85n
約20000文字とは…
乙です
64 :サモンライド選評3 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/13(火) 00:20:38.46 ID:du1MFopO
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org104098.txt.html
とりあえず上げました。パスはkoty
さっきも一瞬落ちてたよ…怖いなあ最近。一応トリップつけときます
65 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:21:30.21 ID:oA6vaX2q
サイバー攻撃は日が変わると収まる傾向があるから、その頃ならたいてい大丈夫っぽいぞ
66 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:21:42.22 ID:dchFJVjt
>>64乙!
よく頑張ったな!
67 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:26:19.05 ID:R1UJUOOH
>>64 大乙
さて、じっくり読むか
68 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:27:07.98 ID:/8eNRH7i
>>64
選評乙であります
69 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:29:48.66 ID:EJj4LdXw
>>64
乙です
70 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:33:07.45 ID:PrFvj3fV
>>64
乙なのだ
褒美として31話までアポロガイストさんを愛でる権利をやるのだ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPtUVm4GBlyLUBkkCve6YprNBE5mv1ilQ
71 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:33:28.11 ID:J7NnbvFc
>>64
乙
72 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:34:56.02 ID:vFQ91xkE
>>64
乙
73 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 00:36:34.92 ID:3VGNQ+wk
>>64乙
なんというか・・2013の全候補の欠点を包括した極悪仕様って感じかね
74 :サモンライド選評3 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/13(火) 00:45:31.97 ID:du1MFopO
>>70
ありがてぇ…ありがてぇ…
そう言えばこないだ貼られてた動画を見て、なぜガイストさんが伊丹と呼ばれてたのかやっと分かりました。
wikiにも自分で貼った方がいいのかな?
基本的に質疑の後にしか貼らないもんだと思ったんだけど、今回は仕方ないかな…
75 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 03:26:22.74 ID:z4iNPeOL
>>64 乙です
よくぞここまで・・・
76 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 03:32:26.90 ID:z4iNPeOL
クリスタルに怪人達のライダーへの恨みつらみが宿ってる。
だから怪人はクリスタル集めてそのパワーでライダーに復讐しようとしてた
そういえばこういう設定なんだって思いだしたけど
と、言うことはジョーカーとかクウガゴウラムも怪人扱いなんだな・・・
77 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 08:09:31.93 ID:n/I0C0pR
主題歌に田中昌之さんを採用したのって、まさかクウガだからじゃなくて
クリスタルキングだからとかいうくだらないダジャレな理由じゃないだろうな
78 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 08:23:47.14 ID:lj1pohMA
>>64
激しく乙
シナリオ面の感想が俺と完全に一緒だ…よく言ってくれた…
79 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 08:58:40.59 ID:sEGGiLdJ
>>64
うん…乙…
選評出揃ったしそろそろ総評書き出す時期かね
80 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 09:00:33.02 ID:sEGGiLdJ
あと2ch落ちは一応対策講じたっぽいから当面は大丈夫なんじゃないかな
81 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 09:05:02.16 ID:HQiXqT0J
>>64乙
このクソのオーケストラに赤サブレは勝てるのか…?
82 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 09:09:10.51 ID:ovNmkBKT
>>64乙
クソ漫才から迸る事実は小説よりも木なり感
83 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 09:12:59.75 ID:r5fJyGeg
一応質疑応答の期間もあった方がいいし、まだ検証してる人もいるから総評は待ったほうがいいんじゃ…
書き進める分には構わんけど
何はともあれ選評乙なんじゃ…
84 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 09:23:19.97 ID:N/dgcrbQ
>>64乙
嵐だったかが糞の霧雨って呼ばれてた気がするけどそれの再来かな?
85 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 09:44:38.28 ID:56eRcEs9
>>81
赤サブレ安いからな
フィギア、チップ追加で1500のサモンライドに金の力で蹴散らされるんじゃないかな
86 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 09:55:03.83 ID:j2ETlJnl
現在進行形て埃が出まくってるし
サモンは霧の嵐だな…
87 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 09:57:11.76 ID:HQiXqT0J
あの手抜きフィギュア一つで赤サブレが買えるのか…
サモンライド…恐ろしい子…
88 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 10:11:07.77 ID:8KshaOET
一応フィギュア単体なら500円だな
そして今週発売のフィギュアは相当出荷が少ないみたいだ
89 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 10:12:45.03 ID:NfampAKe
オリキャラの少なさと設定のいい加減さを見ると物理王を思い出す
90 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 10:20:49.56 ID:ovNmkBKT
主題歌はマシなところもそっくりだな!
91 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 10:26:00.31 ID:YxpE6LvG
俺のライドゲートは最初からPS3に接続しても、読み込んでくれたんだけどな
個体差あり過ぎだろwww
92 :サモンライド選評3 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/13(火) 10:47:07.94 ID:du1MFopO
wikiに転載してくれた人がいたみたい。今日はこのあと昼時くらいまでなら質疑可能です。その後は深夜かな
>>91
あれ?そうなの?
我が家ではフィギュア無しで、ゲートだけ繋いでゲーム起動するとほぼ確実に再現されるし、
前報告したときも「違う」って意見聞かなかったからてっきり共通の問題かと思ってた…
93 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 10:56:09.57 ID:HQiXqT0J
乙です
寒い漫才ってどの程度のものか知りたい
消費者センターに訴える感じ?
94 :サモンライド選評3 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/13(火) 11:05:24.50 ID:du1MFopO
>>93
選評内にあるように
メモル「ミヌークは何でフクロウなのにワシっていうの?」
ミヌーク「このワシは鳥のワシじゃなく自分のことのワシで…」
メモル「でもワシっておかしくない?フクロウなのに」
ミヌーク「え?ワシはワシだし…混乱してきた」
みたいな日常のどうでもいいことを大袈裟なモーションと共にグダグダ語り合う漫才です
大抵「誰かくだらなさにつっこめよ!」と思うタイミングで更にトレイナがボケ倒して寒くなります。
95 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:08:29.20 ID:1q58bsU4
>>64
乙
>まず、このゲームの良いところをまず挙げよう。
この文章の「まず」を削るぐらいかな
96 :サモンライド選評3 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/13(火) 11:11:53.99 ID:du1MFopO
>>95
あ、ほんとだ。上げる直前に気づいて直したはずだったんだけど直ってないや…ありがとう
他にもちょっと表記間違いがあるので、wikiに転載して貰った方は手直ししときます
97 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:16:38.23 ID:1Pwvr2/G
愛犬のボビーが
最近お人形さん遊びにハマりだした
98 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:17:29.90 ID:Tm5E2iwQ
絶対塗料が有害だからやめとけ
99 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:20:08.54 ID:jIZDkeb+
子供向け商品なのに有害なのか……
100 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:20:28.09 ID:ovNmkBKT
>>94
まさかと思って確認するけどスキップできるよな?
101 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:25:41.20 ID:9PoQHDUU
>>64
乙、まさかエアコンまでやってたんですか!?
102 :サモンライド選評3 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/13(火) 11:27:10.94 ID:du1MFopO
wikiのほうを少し修正しました。これから読む人はwikiのほうがいいかも
ところでサモンライドの選評って、wiiU版の選評2があったけど問題があって凍結中のはずだよね
俺の選評は一応3にしてるけど、元の2が復帰しないようなら2にした方が分かり易いのかな
>>100
スキップというか○押せばボイスごと文字はすっ飛んでいくけど…
一応ストーリーが進行するって建前なんで飛ばさないで見ざるを得ないんですよ
トロいボイスに耐えて見るとほぼこんな内容で終わるイベントばかりなので耐え難い
マジでこいつらはガイストさんが出てきた時かその直後くらいしかまともな話をしない
103 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:33:52.17 ID:UBK/FPxy
>>102
Oh…そういう寒いのは幕間でやれよ…
104 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:34:15.68 ID:HQiXqT0J
>>94
ふーむその程度か
まあ子供向けであることを考慮すると消費者センターよりは情状酌量の余地ありだとは思う
少なくとも文章だけではそう感じる
一応CERO:Bなはずだけど…
105 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:36:00.80 ID:Tm5E2iwQ
エンディングも別に普通に見えた
106 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:40:17.52 ID:UBK/FPxy
確かに消費者センターよりはマシだな
ギャグの質的にはヒッチくらいだと思う
107 :サモンライド選評3 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/13(火) 11:40:36.00 ID:du1MFopO
>>101
毎年スレで話題に出たやつは何作かは検証してるけど、去年の連中は結構いっぱいプレイしてるよ
>>104
漫才の寒さ自体は子供向けだってことを考えればギリ許容かもしれないんだけど
ゲーム開始で「世界の危機!」とか言っておきながら火・水・風のフィールドを開放するまで
「ストーリー」として語られる内容がほぼこれのみだってのが辛い
ライダーが文字通り必死でクエストクリアして、さあ話が進むのかと思ったら延々これですよ……
108 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:41:06.98 ID:dchFJVjt
門外漢の選評が出たのがいいな。こうなったらファン視点からの詳しい選評が欲しくなってくるな。
109 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:42:02.40 ID:9PoQHDUU
>>107
Oh...本当に乙です
110 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:42:08.82 ID:NfampAKe
ファンでかつ課金者の意見もほしい
どんくらい課金が壊れor必要ないかが知りたい
111 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:42:39.91 ID:iSBnQ85n
昨晩の状況から勝手ながら選評はこっちでwikiに貼っときました
問題無さそうなので頭の注釈は外しときます
選評がその2かその3かについては柔軟にどっちでもいいと思いますが
第一版が完成した順みたいな感覚でその2でもいいかと…WiiU版のは追加できたらその3でもいいと思うし
112 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:46:35.72 ID:b35e67XV
仮面ライダーゲーはクラヒもバトライドもシナリオは子供騙しだったよ
題材が仮面ライダーである以上子供騙しなこういう流れは批判対象じゃあないと思う
第二の顧客層の大友はこういうオリジナルストーリーどうでもよくて
ゲーム内容と原作再現ストーリー(今作はないみたいだが)を見てるから
クソ要素ってほどじゃないかなってのがファン視点
その分原作再現ストーリーの出来とゲーム内容(特に現行ライダー周り)は重視したい
113 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:51:26.80 ID:b35e67XV
ライダーは玩具周りで重課金させられてもゲームでさせられることはスマホゲー除けば存在しなかった
DLCも中古対策の無料DLCとかだったし
例えばガンバライドみたいに、「玩具をゲーム『にも』使える」とかならまだいいんだけど
あのしょーもない出来のフィギュアとチップをサモンライドのためだけにって考えると異常
課金を考えるとライダーファンは2000~10000前後まで様々なアイテムをそれこそ十数個とか集めるから
課金額って意味ではライダーファンとしては大きい額ではない 費用対効果でいうと大きい額だと思うが
114 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:54:19.14 ID:m+OVSP4E
>>112
いや、クラヒもバトライドもサモンライドほどストーリー酷くなかったぞ
ちゃんとライダーが集まって会話しながらオリジナルの敵と戦うストーリーだったし
バトライドのライダー同士の掛け合いは評判もよかった。
115 :サモンライド選評2 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/13(火) 11:54:44.44 ID:du1MFopO
>>111
ありがとう。分かり易いように2にしときます
>>112
一応このスレ的には「キャラ面抜いたゲーム本体としてのクソさ」も検証しないといけないんで
ライダーに全く興味ないし知らない自分の目から見てクソと感じた点を書いてます
原作再現ぽいというか、ライダーっぽいストーリーはたぶんほぼ無いんじゃないかな
何せライダー達は何も言わないし…
116 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:56:30.90 ID:1q58bsU4
ゴーカイジャーのレンジャーキーみたいに見た目が安っぽくても全種類揃ってたら買うのも有りだけどね
117 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:57:30.06 ID:fcoU9h/t
そもそもキャラゲーとしての範疇に含めて考えるべきなのか?
ストーリーを展開するのはほぼオリキャラでライダーはそこにいるだけだろ?
モーションとかの再現度はキャラゲーとして見るべきかもしれないがストーリーにライダーがほぼ一切絡まないなら考慮に入れる意味はないんじゃないか
118 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 11:58:18.80 ID:fcoU9h/t
考慮に入れる意味はないってのはキャラゲーだってことを考える必要がないって意味ね
119 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:00:24.29 ID:b35e67XV
>>114
酷くはなかったのは確かにそうだな それでも今回までではないだけで子供っぽくはあったと思ってる
バトライドに関しては掛け合いは確かによかったがストーリーに限定して話をしていたつもりだった
ライダー映画程度の子供向けストーリーだなクラヒ・バトライド
サモンライドと一緒にするのは流石に失礼か
120 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:04:33.30 ID:cFTqTomi
俺もやってるから言うけど
ストーリーについてはトキトワ以上にひどいと断言する
本筋を無視して延々と雑談してるだけだし、
延々と同じような内容のステージを死ぬ思いで生還しても何も進まないし、
ライダーがずっとハブだから…
しかも3人しかいないし…
選評をちゃんと読めば色んな要素の合わせ技なのが伝わると思うけど
漫才の字面の寒さ単体では伝わらない不快感が凄い
121 :サモンライド選評2 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/13(火) 12:05:06.06 ID:du1MFopO
すみません、そろそろ仕事に戻るのでいったん離れます
続きは夜11時以降くらいになるかと思います
122 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:10:01.57 ID:Kc92zwkq
子供騙しとはよく言うが子供は結構ちゃんとストーリーを追ってるものよ
それは置いとくとして選評から伝わってくるストーリーの酷さは半端無いな
123 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:10:16.47 ID:cFTqTomi
子供向けっていう指摘もおかしい
ライダーだからわかりにくいかもしれないからプリキュアに例えると、
プリキュアが一切喋らずに延々と同族殺しやってて
帰ってくると三匹の出来の悪いオリジナルマスコットがお菓子食って雑談してるだけの内容だぞ
どこにこんなゲームがあるんだ
124 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:12:02.36 ID:HSmdc+no
>>92
俺のは4、5日前に買ったやつだけど、二時出荷とかで微妙に違うのかな?
125 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:15:49.81 ID:b35e67XV
いや子供向けだからこのストーリーが許されるって意味じゃなくて
その漫才の内容が寒いとかそこら辺は子供向けって考えるとそうでもないんじゃない?ってこと言いたかった
126 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:18:11.27 ID:J7NnbvFc
>>122
少し前に小学1年の子だかにジェットマンを見せたら~ってブログ記事があったが
俺も幼稚園年長の時にジェットマンを見た身として言わせてもらうが
ジェットマンは戦隊ヒーローの最高傑作だ…じゃなくてちゃんと内容見てるんだよね
何よりもつまらなかったら新しいおもちゃを欲しがって終わり
127 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:19:01.14 ID:HQiXqT0J
子供であれば多少くだらない漫才でも楽しめるじゃん?
それを大人の視点から見て寒いと断罪するのは流石にね
漫才ばかりで本筋がさっぱりとかそもそもライダーが絡まないならライダーである必要がないとかはまた別のおはなし
128 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:22:07.30 ID:cFTqTomi
まぁ確かに内容の寒さより本筋が進まないって方が重要だね
字面だけで甘く見られてると思ってちょっと熱くなってしまった
129 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:34:27.47 ID:XVUn8nD3
イベントは低レベルなキャラメイク主人公ゲーみたいなハブられ度だな
130 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:36:16.77 ID:fcoU9h/t
大人から見た内容の寒さをサブとしつつもストーリーでストーリーが一切進まないのがメインウェポンか
131 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:37:36.56 ID:HQiXqT0J
やっぱりサモンライドすげーな
どんな視点から見てもクソ要素が見つかる
132 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:43:52.88 ID:DoCzH1l2
ライダーが喋らないのって
シナリオ書いた人が原作を知らなくて、ライダーの個性とかも把握してないからかね
それとも単に省エネかな。一人でも喋らせると
追加されるはずのキャラ全員分何かしら作らないといけなくなるだろうし
133 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:44:32.05 ID:Mz0yOAHP
異世界の出身だから言葉が通じないんだよ(適当)
134 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:45:42.12 ID:b35e67XV
確認なんだけど喋らないのはボイスがないって意味?
それとも文字ですら喋らないの?
135 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:48:22.37 ID:LFvabM81
漫才とか量産型敵ライダーとか見るとなんかお祭りゲーっぽいな
逆にシリアスが邪魔に見えてくる
136 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:48:22.50 ID:IG6OiXIA
新録のコストもったいねえじゃねえの
137 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 12:50:12.49 ID:cjYb6sYl
スタッフの本意なんざ推し量ることしか出来ないけど、仮面ライダーが会話に加わることによる
諸々の手間を放棄したかっただけとしか…
138 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 13:00:20.08 ID:vr3FZq0R
つーかライダー(フィギュア)が別売りな時点で会話に参加できるはずないよな
システム的に考えて
139 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 13:01:14.22 ID:b35e67XV
初期三体だけでもやな・・・
140 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 13:01:52.98 ID:0W77wLbv
>>30
苦痛度なら48を超えるといわれたpia4を据え置き、携帯にわたって検証した
勇士の選評や
霧の中で彷徨い仕様を文字にした戦士の選評を読んで実際にプレイすれば
きっと伝わる
臭いけどもう一度嗅いでみたいな底を知ってみたいという欲求を
141 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 13:06:53.52 ID:nbl0bnoj
>>51
上の>>36のレスを見て
力UPプレートフル装備して細かくLv上げて設置場所が増える度に力プレート増やすってやったら凄い力上がった
左が適当Lv上げした奴で右が力プレート装備でLv上げした奴、上が無装備で下がプレートフル装備
ていうか選評来てるのね乙
今日は早引けだったから努力値について色々やってみる
力で埋めなくてもHP力守備運のプレートをある程度設置すれば全部力と同じ比率で成長が増加する可能性があるし
142 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 13:09:22.46 ID:cjYb6sYl
>>138
主役16人分のパターンの会話を予め作っておいて、
今使用してるキャラのセリフを引き出す形式でいいんじゃ?
少なくとも妖精と鳥が一方的にしゃべくってライダーが無言でうなずくだけよりは
「分かった、ひとっ走り付き合えよ!」とかキメ台詞のひとつも言ってくれた方が
キャラゲーとしては随分マシになる気がするが…
143 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 13:10:38.78 ID:vr3FZq0R
>>139
その初期三体も企画の段階ではどのライダーにするか、何体付属させるか決めてなかったんだろうな
144 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 13:12:22.36 ID:fcoU9h/t
>>142
それをやる気がない故のクソ
145 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 13:23:15.79 ID:Tm5E2iwQ
パターン用意しなくても
「異世界の勇士ライダーに変身するオリ主人公」とかでも
よかったんじゃねえかな
146 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 13:24:24.75 ID:z4iNPeOL
>>134 文字すらでも喋らないって意味で
147 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 13:33:51.06 ID:PlIW0L/D
ライダー達がクリスタルにされ力を奪われる
クリスタルの力(ライダーの力)を使って大量に怪人を生み出している(外見や能力がライダーなのはこのせい)
主人公(オリジナル)はライダー達を助けるため、妖精が持ち出せた僅かな力を使って変身する(最初弱いのはこのせい)
5分くらいで矛盾出ないんじゃね?ってストーリー考えてみた
148 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 13:35:28.52 ID:z4iNPeOL
ストーリーに関しては小学生低学年でも
ライダーは喋らないし会話寒いわでだんだん不機嫌になっていったよ
そのうち別なことで遊び始める
149 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 14:03:44.35 ID:tZTodXot
アマゾンで新品が4000円切っていたので、検証に参加すべくWiiU版を ポチりました。
どれくらい違いがあるかな。
150 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 14:14:07.09 ID:b35e67XV
文字ですら喋らないのか 酷いな
151 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 14:17:00.33 ID:z4iNPeOL
>>145 ウルトラマンギンガみたいにか、良いよね、そういうの
152 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 14:19:28.98 ID:PO8K4Fph
ここの住民がやったほうがマシなシナリオ書けそうだな
153 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 14:20:20.52 ID:nbl0bnoj
多分クリスタルワールドの3バカは、別世界=ライダーの世界からライダーが来てると思ってるんだけど
実際は現実世界の俺達がこのゲーム本体に付いてるライドゲートからフィギュアのライダーを送ってるって事なんだと思うよ
それなら無言なのも納得できるしちょっとロマンがある気がして楽しい
154 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 14:24:29.25 ID:IZumumu8
スマブラみたいな設定なんだろうな、実際
あんまり伝わって来ないけど
155 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 14:47:19.40 ID:lINBFgOV
新しい選評来たけど、サモンの扱いどうする?
156 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 14:49:03.91 ID:UvqmbQB3
>>96個人的には「頑張って擁護する」みたいな感じがして特に気にならなかったのでどっちでもいいかも
157 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 14:52:04.34 ID:3RG0rMeP
>>155
どうするって少なくとも選外級ではなさそうだし赤サブレと霧で三つ巴決戦じゃね
158 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 14:55:12.44 ID:cEEfhMkr
どうするもこうするも大賞級のクソじゃねえかw
159 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 15:00:44.15 ID:IG6OiXIA
最新版に対応する選評が無いのが問題だったんだから解決でいいだろ
160 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 15:00:54.84 ID:ssf4j81G
選評読んだけどメモル嫌われすぎで草
161 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 15:01:16.54 ID:lINBFgOV
話題作に上げるにしてもいつまで異論とか待つべきなんだろうな
選評者は今晩また質疑してくれるみたいだけど
162 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 15:05:03.05 ID:I2ycozmk
大賞かどうかは総評主にゆだねるとして、少なくとも門番相手でも十分に戦えるだろうな
>>153
そう考えると声も掛け合いもないのも納得できかけけたが
他が手抜きと糞の塊なせいで実装する手間を惜しんだようにしか見えない
163 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 15:07:36.99 ID:1ih4Hhk6
初期の初期はわりと楽しくて難易度上がって次第にキツくなってくるけどやってる内に全体的なクソさが微妙に楽しくなってくる
それで愛着が湧いて少し課金してゲーム内で行ける場所が少し増えるとさらなる課金を要求する箇所がある事に気づいて消滅する愛着
164 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 15:13:08.76 ID:0QHNMHMo
スピードロップ使えるようになったあたりでちょっとだけ盛り返すモチベーション
溜めてる間にリンチ死して再び谷底に落ちる
165 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 16:11:16.92 ID:z4iNPeOL
サモンライドはほんと、上げて落とすのが上手いクソゲーの鑑
166 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 16:14:35.82 ID:R1UJUOOH
>>165 体験版で初めから突き落としてくれるサブレさん良心的だな!
167 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 16:18:14.39 ID:R1UJUOOH
そういえば新パルテナの漫才もストーリーそっちのけで寒い所あったけど
この違いは何だろうな
168 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 16:22:23.78 ID:z4iNPeOL
>>167
センスじゃね?あと、漫才しながらも適度にストーリーは進んでいくし
漫才自体に有用な情報あったり、面白かったりするし
169 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 16:25:46.99 ID:N5wPQgdt
ソウビ画面でプレート全部外して
その後のデータ保存中にフィギュアを台から外すとプレートは全部装備状態のままで外したプレートは手持ちに入ってた
セーブ中に間違って台からフィギュア外しちゃってデータ死んだと思いきや新たな技を発見した
170 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 16:30:44.34 ID:EJshcUX8
>>167
パルテナは漫才とりあえず置いといてもゲームは楽しかったからな
サモンと並べるのが失礼なレベルなんじゃないか
171 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 16:33:03.25 ID:z4iNPeOL
>>169 うちんとこはソレでデータ死んだ
172 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 16:46:04.06 ID:/ua+VEvV
おふざけ天界漫才しながらも場面にそって奇跡使ったり敵と会話したりそんなのがあったし…>パルテナ
173 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 16:53:45.59 ID:oF/8VHq/
コンパチシリーズとか、西部劇とかファンタジー世界とか原作と全く関係ない世界にキャラを登場させる子供向けゲーは昔からあったけど
それにしたって世界観を考えてキャラの技を作ってたりしてたしなぁ
あれもオリジナルキャラでプレイアブルのファイター・ロアが世界観を反映させてたのもあって違和感はなかったしな
174 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 17:01:58.17 ID:mEsw+ngg
>>171
一回くらいデータ死んでもまあいいかな…って早さで増殖できて笑えるので撮った
ttps://www.youtube.com/watch?v=u3sJQzTdv04&feature=youtu.be
175 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 17:18:17.14 ID:xz3one6Y
実はデータ増殖前提の難易度だった…?
んな訳ないか、レベル上げてもそんなに楽にならないなら
176 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 17:20:02.35 ID:Nz0jQMts
>>174
これは酷い……
でも増やした所で得になることってあんまりないんだよな
177 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 18:16:18.68 ID:iG4ttfAI
ゲートとフィギュアまわりのデータ管理は本当にガバガバだな・・・腐っても目玉要素だろうに
178 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 18:20:09.70 ID:IG6OiXIA
一応新しい技術だから最初はこんなもんよ
次があるかどうかは知らん
179 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 18:28:51.04 ID:+kxGWB9b
台座にフィギュアのせてってやつなら、だいぶ前に似たようなのなかったっけ
洋ゲーでおもちゃとしてトイザらスに置いてあったような
180 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 18:34:57.15 ID:mEsw+ngg
Amazonのレビューとかここで言われまくってるデータ消滅とフリーズは今まで起きた事ないんだよな
むしろゲーム内でキャラ増殖とかアイテム増殖とかおもしろいバグばっかり起きてる
ライドゲートの横に立てかかってたキョウカチップに反応してキョウカライド発動した時は軽くキレたけど
181 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 18:46:11.41 ID:m+OVSP4E
http://www.jp.square-enix.com/skylanders/
何回も書いてるけどサモンライドはこれのパクリ企画だから
2011年に海外で出たフィギュア連動ゲーで全世界で一億個売れた
182 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 18:49:46.99 ID:4PwNloA+
面白いものや売れたものをパクって出すところまではいいんだが
後出しなのに質が完全に追いついてないのが…
183 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 18:50:52.66 ID:XatYqPvB
>>181
パクるにしても人形をライダーに変えただけで世界観は妖精のままとか手抜きすぎィ!
184 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 19:01:22.80 ID:oaIJan7e
>>145
ガンバライジングで近いのやっちゃってるな
名前変わってしまってるかもだけど
185 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 19:19:48.67 ID:nErHQQBN
ライダーがこのシステムと相性よさげなだけに悲しいね
サモンがあるおかげで二度と新作が出ないだろ
186 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 19:24:42.38 ID:XZJSyo+i
スパイロ出世したなあ・・・
査問は中華の劣化コピーと思えばしっくりくる
187 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 19:25:29.41 ID:p4Fhdq0j
フィギュアもちょっと昔の中国産みたいな出来だしな
188 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 19:29:00.12 ID:F2imq0dz
あのBBAも中国製パクリゲーに出てそう
189 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 19:39:01.98 ID:obLwf508
>>145
ディケイドがいるから仕方ないね
190 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 19:43:32.87 ID:n/I0C0pR
ディケイド(客演仕様)
191 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 19:53:30.43 ID:R1UJUOOH
子供の頃、遊戯王とかポケモンカードとかでリアルのカードを出したらゲーム画面で動くゲームとかできないかなと思ってたこと思い出した
そういうの子供心にはガッチリくると思うから、バンナムにはもう少し頑張って欲しかったと思う
192 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 20:04:18.51 ID:p4Fhdq0j
デュ、デュエルターミナル…
193 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 20:34:36.06 ID:PrFvj3fV
>>94のネタの漫才は
TV特撮だとボウケンジャーでやってたね
喋る鳥が温泉に入る辺りで
194 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 20:40:32.80 ID:sZ3Y0tyY
喋る鳥(CV:銀河万丈)のやつか
195 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 20:48:41.47 ID:Mz0yOAHP
>>192
作中世界とリアルの両方を荒らしまくった除外マンを許すな
196 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 20:50:24.44 ID:xtK4OYGi
てす
197 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 20:55:29.48 ID:lRhU6/ir
>>195
スレ地だけど奴は更に形を変えOCGを滅ぼしに来てたよ
198 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 20:57:46.22 ID:kdI2tYzk
選評読み終わった
選評者がライダー詳しくないってことで仕方ないんだが、ロード時間はバトライド2やった後だとかなり短いんだがな
起動にトロフィーチェック・DLC確認読み込みでタイトル画面まで3分くらいかかり、放置してたらタイトル画面になるのはいいが
そこから○でメニュー展開までの読み込みでまた1分くらいまたされるバトライドさんに比べればの話だが
199 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 20:59:36.01 ID:mEsw+ngg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org105252.jpg
どうあがいても低いと言われるHPが伸ばせば結構伸びた
極振りするとHPは2200上がって攻撃は220上がるようで
200 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 21:17:00.03 ID:z4iNPeOL
>>199 そのかわり防御が・・・?
201 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 21:17:25.03 ID:lj1pohMA
>>198
前作比較はしないんだこのスレは
あくまで単体で見た時サモライのロードはかなり長い部類だよ
202 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 21:18:24.20 ID:lj1pohMA
>>198
前作比較はしないんだこのスレは
あくまで単体で見た時サモライのロードはかなり長い部類だよ
203 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 21:24:44.97 ID:kdI2tYzk
>>202
知っちゃいたが、ライダーゲームの闇を少し語っときたかっただけ
それにこのゲームは長いというよりロードの機会が多い否多すぎるのがテンポ含めて問題
あの程度の長さでも数回ならいいが何十回もあると思うと・・・
204 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 21:37:15.37 ID:z4iNPeOL
>>203 バトライドは普通にゲーム自体は面白いからなぁ・・・
それにまぁ1ステージに一回ずつで済むから割り切れるし
205 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 21:47:21.72 ID:u/7fpCBN
一撃一撃に十分な破壊力のあるジャブを浴びせてくる
それがサモンライドというものなのか…
206 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 21:48:26.27 ID:I87E7BPb
もうすぐでクウガとか電王のフィギュアが発売されるな
207 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 21:51:32.44 ID:r64j/5O+
サモンライド買いたいけど付属品がでかく邪魔すぎて躊躇してしまうわ
208 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 21:53:09.75 ID:PrFvj3fV
肝であるフィギュアの読み込みからロードだからね
209 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 22:06:52.14 ID:mEsw+ngg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org105405.jpg
やっと終わったわクソゲーこんな本気でやり込んだのはパタポン3以来だ
総課金額5724円(定価1728円の光セット炎セット水セット+食玩闇ドライブ540円)でトロコンするのに3996円必要
さっき1つのステージのSランクを取る事のためだけに水セットを買って帰る時に感じた釈然としなさは凄かった
210 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 22:17:06.79 ID:TvqxqKJ5
>>209
そして、アプデや追加DLCで追加される高難易度トロフィーとかどうよ?
>>199
ちからとまもりって、実際上がるとプレイにどの程度影響でる?
結局成長の差ってどこから出てるの?
努力値とか固体値みたいなのってあった?
211 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 22:26:56.73 ID:kDARZXf+
プレートに属性を付加させることができるんだけど
どのプレートにどの属性を付加したのか、後で確認できないのが地味にキツイな
212 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 22:28:29.83 ID:He0uwBQf
努力値というかHP上げたかったらレベル上がる時だけ戦士にジョブチェンジしておくみたいなやつじゃね
213 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 22:34:18.61 ID:bOTnekqI
FF3か、ジョブチェンジ先はモンクと空手家だけど
214 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 22:36:43.67 ID:mEsw+ngg
個体値はない
Lvアップ時にHP力守備運のプレートを複数付けてると複数付けた分成長率が上がる仕様があってそれを努力値と言えるかも
フットバイク!の1発が大体攻撃力-40ぐらいだから力を上げた分力が上がった実感は出る守備に関しては多分雀の涙程度の上昇
>>211
確認しなくてもレシピの一番上に書いてあるかけらの属性と同じしずくを付けるだけでいいんだ
一番上がみずのかけらなら付与する素材はみずのしずくにするとたまに大成功とか出る
例によってヒントは全くなかったけど150個のプレートを作ってる内に気づいた事実
215 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 22:41:40.78 ID:Ny82cFbd
>>174
確かにバグ技1回ごとにプレートが増殖してるね
経験値もバックアップで保管増殖できるし、これ育成面では致命的なバグだな…
>>181
スパイロなんか顔が恐い
最初期のスパイロはかわいかったのに
216 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 22:41:49.24 ID:8KshaOET
細かなクソ要素としてはキョウカライドチップの選出の偏りがあるな
今回の目玉のドライブに4個もあるのはいいんだが
1個もないのが3キャラもいる
その中でも龍騎は設定上キョウカライドチップを出せても1個だけなため
通常状態が強いかと思えば、おそらく最弱(全キャラ持ってないけど)
移動速度は下から2番目くらいだし、必殺技も潰され易いのが多い
なぜにこんな冷遇したんだよ
キャラゲーでも最近は主役級は性能差あまり生じないと思ってたんだが
217 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 22:42:53.38 ID:kDARZXf+
>>214
あー、そういうことか
ありがとう
218 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 22:47:50.67 ID:Ny82cFbd
敵のHPと攻撃力がありえないほど高くて、こちらはどれだけ防御力を上げようが1回の攻撃でほぼ即死
結局攻撃と命中に極振りするのが一番っていうファンタシースターオンラインを思い出した
ファンタシースターシリーズはオンライン要素が付加されてからゲームバランスが尽く軒並みクソになっていったよな
219 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 22:50:50.54 ID:xjGnAeQk
>>209
昭和がなくて良かった…
220 :サモンライド選評2 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/13(火) 22:52:19.82 ID:du1MFopO
>>211
プレートに付けるしずくは別に属性が付くとかじゃなくて、
効果の高いプレートが出来る可能性があるってだけっぽいです
帰宅しました。選評についてなにかあったら知らせて下さい。
221 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 22:56:35.17 ID:TvqxqKJ5
>>214
つまり、ある程度プレートを集めたらフィギュアをリセットして育てなおさないと、ここまで強くならないのか
FF6の魔石ボーナスみたいなものとも言えるけど、逆にリセットできるのが救いなのかもしれないな
>>54で、「クエストクリア時にたまに○○がアップとか出る」ってあるけど、この辺りは成長に影響ないのかな?
222 :サモンライド選評2 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/13(火) 23:02:42.44 ID:du1MFopO
>>221
横からだけど究極に強くするにはそうしないと無理だろうなあ
レベル30までは経験値稼ぐのも一苦労だし、プレート素材集めるのも手間掛かるから
完全にデータコピー技前提の方法にはなると思うけど
○○アップのコメントは見たことない気がする…
223 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:16:13.50 ID:I87E7BPb
>>216
龍騎はバトライド1の頃も使いにくかったな
224 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:16:51.39 ID:R1UJUOOH
裏技とはいえHPとか攻撃とかに極振りすれば多少マシになるのであれば書き足しておくべきじゃないかな
例えば「裏技を使えば特定の能力を重点的に上げることもできるが、HPや攻撃は相手の圧倒的攻撃・防御力の前では気休め程度にしかならず、防御に至ってはそもそもステータスが上がったのかも実感できない」とか
225 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:19:29.28 ID:sZ3Y0tyY
バトライドの龍騎って、エリアに設置された拠点みたいなのを破壊する時に
滅茶苦茶早く壊せる技があってそれが便利なんだけど、
ボス戦には色々と不向きなんだよね…
Ⅱになって技が追加されたけど、
使いやすいライダーと比べてしまうとやっぱり使い難いという感じ
要するにディケイド龍騎の方が強い
226 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:21:24.73 ID:8KshaOET
>>224
それはクソ要素とは関係ないと思う
ただの攻略情報じゃないか
227 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:22:55.96 ID:c53Q4mEx
>>223
アドベントだけ異様に使いやすかったけどそれ以外がな
サモンライドではアドベントとかはどうなっているんだろうか
228 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:27:15.93 ID:R1UJUOOH
>>226 そうか
個人的には「裏技を使えば(≒理想的なフィギュアを育成すれば)ある程度戦える」と「裏技を使ってもゲームバランスが崩壊している」の差は大きくて十分クソ要素だと思ったんだけど
229 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:31:04.78 ID:mEsw+ngg
基本的に振り直し不可の成長要素がある(説明書に書いてない)ってのは立派なクソ要素な気がするなあ
最初からちまちま育て続けてたライダーもデータリセットして振り直した方が強くなるって事実が悲しい
USB使って即振り直せるからいいけど…いや振り直せるからいいってそういう問題なのかな…
230 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:31:54.34 ID:8KshaOET
>>227
そんな技出したら、4体のゾルダから集中砲火浴びてしまうんだよ
231 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:32:24.90 ID:PrFvj3fV
>>228
それは同意しないでもないけど
ステータス、特にHPの上限が低くてどうしようもないってのは
現選評でも触れられてるからまとめちゃえるね
232 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:35:59.13 ID:TvqxqKJ5
仕様を理解していないと、プレートが揃った頃に買い足したフィギュアが強く育っていくと錯覚させる事ができるのか
233 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:39:09.00 ID:R1UJUOOH
むしろ後から買った(or発売した)フィギュアの方が強いと錯覚させて今後発売するフィギュアまで買わせようとしているのか…?w
234 :サモンライド選評2 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/13(火) 23:39:17.66 ID:du1MFopO
>>224
亡霊の稼ぎ技と違って、あんまり気軽にできるようなもんじゃないからなあ…
クソロードのせいで、ふり直しも結構苦痛なのよ
>>229
振り直しが効かないこと自体はクソ要素ではないと思うんだ
プレートが強いほどステータスが上がりやすいってのはメモルがロード中に言うし
235 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:40:53.35 ID:R1UJUOOH
w誤爆した
>>234 メモル有能
236 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:41:22.84 ID:VmNdJa+j
サモンライドどんどん値下がりしていってるけど・・・
その内追加2体のフィギュア買うよりソフト本体買い足してフィギュア3体追加したほうが相性の良いチップも増えて安いしお得!!
みたいなことになるんだろうか。
237 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:47:17.60 ID:PrFvj3fV
強いのはドライブだけだからソフト本体3つでドライブ無双するのがお得!!
238 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:52:00.51 ID:mEsw+ngg
開幕プレート増殖とレベル上げでサモンのRTAやれるか
いややっても頻繁に繰り返される圧倒的長時間のロードがだれすぎてつまらないプレイになる事間違いなしか
239 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:52:32.04 ID:TvqxqKJ5
サモンライド定価9000円=赤サブレ1500円×6
やったね、Coopメンバーが揃うよ!
240 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:53:59.94 ID:kDARZXf+
他のゲームはディスクがあれば一応遊べるのに対して
サモンライドはディスクがあってもライドゲートとフィギュアがないと遊べないってのはなぁ……
241 :なまえをいれてください:2015/01/13(火) 23:58:28.16 ID:PrFvj3fV
ソフトやゲートの仕様周りに関するありえないレベルの個体差を考えると
ロードや処理落ちの少ない個体を選べるという意味で一応複数揃える理由はある
242 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 00:03:37.97 ID:I2ycozmk
努力値振り直しが裏技じみてるのはポケモンオマージュだから…。最近は楽になったけど
というかサモンは事あるごとに苦痛になるほど何をそんなにロードしてるんだ
243 :サモンライド選評2 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/14(水) 00:06:49.38 ID:du1MFopO
すみませんが>>91-92の1やりとりのように、起動時の「ゲートを繋いでいるのに繋げと言われる」挙動は
再現性が無い可能性があるので、サモンライドお持ちの方はどういう状況か教えて下さい
244 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 00:08:17.97 ID:8gKovpxd
>>243 こっちは言われる時もあるぐらい
245 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 00:13:12.63 ID:LWJ/fN98
誰かに起きてる不具合とバグが他であったりなかったりマジで個体差が凄いからな
フリーズ処理落ち増殖バグデータ喪失誤反応誤動作と色々引き起こして存在がおもしろすぎるわライドゲート
246 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 00:21:35.70 ID:uJjqO8EO
やっぱ個体差デカいってのはクソだなあ
誰から見てもクソ(クソの内容は異なります)って前代未聞だろそれ
247 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 00:30:32.56 ID:YaqBEfcO
無理にマルチにせずWiiUだけとりあえず出していれば良かったものを
248 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 00:33:48.63 ID:RMvVXOLp
クソは届いてからのお楽しみとなっております
249 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 00:45:55.31 ID:hJ9W9Ou9
なんかすごいな
一騎当千って感じやん
250 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 00:52:38.94 ID:PEOFE294
WiiUのみで出されても中身はウンコなんだよなあ…
251 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 00:53:08.35 ID:+fCxlToM
選評おつ
クソ難易度とクソUIのハイブリッドか・・・
これは面白いことになってきたな
252 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 00:54:59.01 ID:zYjq9xvg
そう言えば、ライダーに称号が付いてるけど
これって自分で付け替えたりするのか、それとも自動で付くの?
能力値に影響あるんだろうか
253 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 00:56:47.31 ID:D/Bm9943
ハードから選定するゲームってなんだよ
254 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 00:58:45.45 ID:xEuW+nEH
koty界のディケイドとして長く語られそうである
バンナムキャラゲーの集大成とkoty10周年記念作品として
ディケイド自体は面白かったけどな
255 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 01:02:28.42 ID:YaqBEfcO
これ以降バンダイナムコゲームスからクソゲーが出ることは無かった
バンダイナムコゲームスからはね・・・
256 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 01:03:46.76 ID:RCwrEGET
問 <ここがKOTY2014の世界か
(査)
八
257 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 01:03:49.20 ID:5E/E+P1c
これじゃあむしろフォームチェンジするのはライダーじゃなくクソの方なんだよなあ
258 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 01:07:11.25 ID:YaqBEfcO
>>254
歴代のクソゲーの遺影を並べた四八マンコンプリートフォームか
勝てる気がしない
259 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 01:07:48.09 ID:YaqBEfcO
>>256だったわ
260 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 01:12:47.66 ID:D/Bm9943
阿澄佳奈ってラジオやってるけどサモンライドについては触れてないのかな
261 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 01:57:18.97 ID:+nQW/mJ2
>>256
査が割れた腹筋と逞しい胸筋に見えてカッコいい・・・のか
しかし一つのゲームにここまでクソ要素てんこ盛りに出来るんだな
262 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 02:17:42.40 ID:8gKovpxd
サモンの通称は査問に決定か?w
263 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 02:36:43.54 ID:PYO0ga/9
研究が着々と進んでいるようで何より
とにかくライドゲートが強力な存在感を放っているのは伝わってくる
装備品によって成長特性が変わるのは一部のテイルズやバンナム以外のゲームでも見られるね
264 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 06:53:46.19 ID:Q6DVwyDs
ちょっとタイミングを逃してしまったが選評を読み直していて気づいた点を
無双式コンボの操作性についてのところで
>ほぼ「攻撃モーションの発生中」にしか次の入力を受け付けてくれない。
って記述があるけど無双も基本的にこの入力方式じゃなかったっけ?
少なくとも無双2あたりまでは格ゲーみたいな先行入力は効かなかった気がする
まずは□を連打しといて通常攻撃が出したい所まで出たら△連打に切り替えるみたいな操作を無双でもやってたんで
「前の技中に次の入力を受け付ける」って言う入力自体は無双と同じに見える
サモンでの問題は入力受付猶予幅の狭さや入力の取りこぼしなんかによる操作性の悪さで
「前の技中に次の入力を受け付ける」ってシステム自体じゃない気がする
あと、ついででなんだが要点に書かれてるモノで
フィギュアにノーマル、まもり、たいけつみたいなタイプ分けがランダムであるってことらしいが
ゲームにどう絡む要素なのかね?
265 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 07:20:20.28 ID:LWJ/fN98
前に貼ったLv99の画像のカブトに装備してた通常技のコンボ速度アップのプレートがあるかんね
強化プレートと成長要素のために基本的にあるべき性能から色々削られてる感はある
プレート付けたらまあまあ普通の感覚でコンボできるようになったし
266 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 07:27:30.98 ID:PEOFE294
>>264
今の無双は普通に先行入力受け付けるよ
267 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 07:39:13.82 ID:bdZWUpuS
ボダラン最新作をどうしてもクソゲーとして認めさせたい人が近々選評書くらしいです
268 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 07:44:48.21 ID:PEOFE294
書いたとしても今の布陣には絶対敵わないからあんなの
一周でもまともに遊べる時点で三頭には勝ち目ないし普通に選外
269 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 07:45:35.28 ID:Q6DVwyDs
>>266
最近のはそうなのか
無双の入力は受付が長くて技の出も早いんで気にならんだけと思ってたが
入力系自体が変わったのね
270 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 08:44:11.14 ID:NotpU54W
>>247
これマルチじゃなかったら確実にゲハとアフィの餌になってたからやめろ
271 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 10:02:21.91 ID:TvkrZC7A
>>267
本スレ見てきたけど誰も書くとは言ってないみたい
もう選評締め切っちゃっていいんじゃない
272 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 10:20:57.39 ID:BbCzOcIG
エロゲ板みたいに1月末で区切るならともかく
この時期にわざわざルールでシャットアウトする必要もないでしょ
書きたきゃ書きゃいいよ諦めもつくだろうし
サモンライドはまだちょこちょこ情報が出そうな感もあるので
もうちょっと様子見かね(審議中ではなく話題作入りした上での検証期間)
273 :サモンライド選評2 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/14(水) 10:29:36.15 ID:+NxtvjbW
鯖不安定すぎるよ…
>>244
ありがとう、「発生することもある」くらいの頻度っていうことですかね
うちではほぼ確実に派生するので、これもやっぱり個体差なのか?選評の該当部分は手直ししておきます。
通常時のフィギュア読み込み不能は起こらないけど、全滅して戻ってきたときには読み込まないから
フィギュアを入れ替えなきゃいけないっていうのも我が家固有の現象なのかな
>>264
先行入力が無くても□の受付時間が短いっていうことは一応書いてあるつもりなんですが、分かりにくいですかね…?
あと初期同梱三体はすべて「ノーマルタイプ」なので、何が違うのかは俺にはさっぱり不明です
>>265
そのプレートが存在することは知ってるんだけど、作れなかったんだ……
そんなに目に見えて改善するのか……
274 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 10:52:02.82 ID:7jE2g0gp
大戦略 不親切さ
サブレ リアルさ(笑)
査問 ロード、課金
それぞれメインウェポンはこんなとこか?
275 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 10:55:25.22 ID:eKdpwsXW
サブウェポンも充実してそうだな
276 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 11:09:15.05 ID:Q6DVwyDs
>>273
いや、コンボ周りの入力に難が有るのは問題なく読み取れるんだけど
>ほぼ「攻撃モーションの発生中」にしか次の入力を受け付けてくれない。
のあたりを読んで「アレ?無双と同じ入力方式じゃ?」と戸惑っただけで単に表現だけの話だと思う
最近の無双は状況が違うらしいしあんま問題はないのかもしれない
「前の技中に次の入力を受け付ける」ではなく
「前の技の終わり際のみに次の入力を受け付ける」とかいう状況だったなら分かり易かったんだが…
初期同梱フィギュアはノーマルタイプしか無いのか、それともたまたまノーマルを3つ引いただけなのか…
この辺は他の検証者の情報待ちか
277 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 11:40:08.62 ID:lZPjWUS1
サモライは仕様周りが霧に包まれてて検証が滞ってる印象だな
278 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 11:48:26.76 ID:PYO0ga/9
大戦略 霧
サブレ 理不尽
サモン 闇
279 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 12:20:30.62 ID:EgLnRejj
面
(仮) <仮面ライダーサモンライドの悪口を言う奴は、
サ このサメンマンが許さない!
280 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 12:21:50.34 ID:EgLnRejj
ミス・・・
面
(仮)
サ
281 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 12:22:17.83 ID:DEaQlYki
サってなんかスカート履いてるみたい
282 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 12:34:11.84 ID:+jTfH+Mw
このスレ的にはサメじゃねえの
283 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 12:41:53.40 ID:h6kgfiOy
>>278
サモンは闇だけじゃなくて他にも属性があるからな
284 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 13:12:02.93 ID:R9rdScky
>>279
アポロガイストのAA作ってやれよ.
そのほうが選評者も浮かばれるだろ
285 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 13:12:14.79 ID:K5rjw/LY
サモンライドは色んな属性を併せ持ってるからな
バグこそ少ないといえどライドゲート周りの不具合はバグと同一視出来よう
286 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 13:13:33.16 ID:9Pscmh6Q
サモンライドはWiiU版もPS3版も糞部分に差はない感じなの?
287 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 13:14:39.99 ID:wTlvjR7v
ハード毎どころか各個人に差があってどうすんだって状態
288 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 13:21:45.50 ID:EgLnRejj
面
(仮)
バ
「バ」はバンナムのバってことでこれでどうかな
>>284
スマン、AAはあんまり得意じゃないのだ・・・
289 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 13:26:41.99 ID:eKT74iJJ
四 <奴も同じ”仮”の一族…
(仮)
八
290 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 13:34:32.64 ID:K5rjw/LY
だから言ったろ
サモンライドは四八以来の革命児だって
291 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 13:36:07.32 ID:PYO0ga/9
四八の出るのがあと5年遅かったら課金シナリオとかあったんだろうか
292 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 13:43:58.77 ID:VP5K0Jm4
課金でいいから東京を埋めさせろ
293 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 13:44:10.94 ID:EgLnRejj
四
(仮)
八
ヨンパチマン
開祖であり、リーダー格。
リーダーだけあって何でもできる万能家。
その凄まじい実力に勝るものは、海外の巨大トレーラーのみとされる。
勝負に勝つと相手に慰めのハンカチを贈る。
C
(十)
八
C18マン
ヨンパチマンの妹。
コスプレが趣味と言っておきながら、言ってることと姿が違う異常人。
格闘が得意、それもキックが得意で、
東京タワーから浅草寺まで飛び降りキックを食らわす女傑である。
面
(仮)
バ
バメンマン(仮)。ヨンパチマン、C18マンの弟である。
金儲けが大好きな暴走族。しかも子供からお金をカツアゲするので始末が悪い。
部下を何人も連れていて、金を貯めれば貯めるほど姿を現す、らしい。
らしいというのは、連れてきてもきちんと動かない、あるいは姿そのものを現さなかったりとわけがわからないからである。
294 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 13:49:14.37 ID:eKT74iJJ
メンカリバンコンボだ!
295 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 14:00:26.24 ID:YaqBEfcO
まだ検証や選評の宣言してる人いるんだっけ?
296 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 14:04:23.17 ID:EgLnRejj
メンカリバー
バメンマン(仮称)が使っている剣
子供からカツアゲする際に使っている
他にも通信環境を悪くするのにも使われているらしい
処理落ちやフリーズが多いのはそのためである。
ちなみに買った際におまけとしてるいてくるのは「メンカリパー」というパチモン
騙されないように
297 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 14:05:39.32 ID:VP5K0Jm4
そろそろ荒らし認定されそうだからその辺にしとけ
298 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 14:11:15.29 ID:iJoF04gq
>>295
ほそぼそとプレイはしてる
俺のクリアまでに追加事項が出るかどうかは保証しない
>>243
初回起動時に一回だけなった
それ以来は出てないけどまぁ、バグはプレイヤー全員に出なくてもの触れていいと思うけどね
299 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 14:22:52.96 ID:xCc3kO65
今年は惨銃士か…どれが大賞でもおかしくねーな
300 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 14:37:24.57 ID:8gKovpxd
門番二人は文字通り門前払いのクソで勝負で
年末の魔物は引き釣り込んで泥沼にはめてくる
なかなか強烈なラインナップだな
301 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 14:46:06.77 ID:G6gbRKWO
検証の困難さはまさにてっぺんの見えない絶壁の三巨塔
302 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 14:57:38.77 ID:lzNuKkTU
戦略が若干遅れってかインパクトが弱い気がする
303 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 15:06:41.71 ID:VP5K0Jm4
戦略はやってみればわかるけどマス動かすごとに止まるのがゴミクズすぎて他の要素霞む
304 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 15:14:44.15 ID:8gKovpxd
赤サブレ=まともに遊ばせる気がないクソ
大戦略 =まともに遊べないクソ
査問 =まともに遊べるのにクソ
305 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 15:23:22.55 ID:CWfTiUsh
サモンのどこがまともに遊べるんだよ!
306 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 16:08:36.58 ID:VP5K0Jm4
赤サブレ まともに遊べないクソ
大戦略 まともに遊べないクソ
査問 まともに遊べないクソ
307 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 16:17:51.04 ID:z6krlNrw
査問 遊べるけどまともじゃない
308 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 16:30:38.09 ID:Uju6Jl2I
大戦略は携帯で大賞逃した奴のバグ減らし移植版だろ?
サモン赤サブレと比べるとやはり力不足だわ
故にこの双龍決戦になるわけだがサモンには圧倒的価格アドバンテージがあるからな
309 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 16:37:41.77 ID:+jTfH+Mw
つっても大戦略が戦ったのは覇王鬼帝だぜ?
大勝逃したからってディスアドバンテージにはなんねーよ
310 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 16:38:40.63 ID:uJjqO8EO
クソロードの大戦略、クソ難易度のサブレ
そして両方併せ持った査問
311 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 16:43:15.68 ID:K5rjw/LY
大戦略:ゴミ過ぎてやる気が失せるUI
サブレ:理不尽にも程がある仕様と難易度
サモン:隙間無く敷き詰められたクソの画鋲と実質的な多々買いの強要
312 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 17:23:42.54 ID:ZdIhHJVd
大戦略はUIクソ&バランスクソ&ルール設定いじって遊ぼうと思ったらルールにマップが対応してない等など色いろあるぞ!
313 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 17:29:39.21 ID:lZPjWUS1
>>284
作ったぞ
.∧
./,、ヘ
i、_ 7ハF-、 ._.ノj
ゝ、_ ` ‐‐- 、// i .ヽ、`Y´ ̄ -=ァ'
ヾー` / { .___ハ___ヽ } -ァ'
`ー- 、 .|r-==、 〉-―ァ ,-‐'
`ヘ |`‐--'Yヾ-‐´i / わたしは このせかいにとって
_.ヘ| 「 ヽ | / `i |/ めいわくなそんざいなのだ
._r-‐(i_.) | | ノ.||.( |.|j--‐、
./(  ̄.)_) } || { ソ `‐-、
!__( (  ̄) `─‐--‐─´ム `、
/ `‐-孑 / }
| |__/ / .|
| ヽ `‐‐-- ___ -‐´ j\
314 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 17:42:35.44 ID:eKdpwsXW
不安定すぎる…
315 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 17:45:40.37 ID:1ZrHDv4c
>>311
あれ?難しいだけの赤サブレって良ゲーじゃね?
316 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 17:51:44.86 ID:banf6fCk
2ch重くて数日見ない間に査問八マンとか生まれてたのか
317 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 17:52:29.35 ID:VHQLkDsP
ガイストさんもAA集に載せる?
318 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 17:59:25.48 ID:lk2ERKNS
サブレは値段も安いしな
319 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 18:05:12.19 ID:hn+1Poa+
赤サブレがマシに感じるとは
感覚が麻痺してるな・・・w
320 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 18:19:24.76 ID:TEFTvxq8
赤サブレがなぜか難しいだけって事になってる不思議
敵味方のリアルでハードコア()な挙動を見たらそんな事言えんよ、、
321 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 18:19:43.52 ID:uJjqO8EO
大戦略と査問も地雷だけど、
サブレは地雷探査機(体験版)まで渡してもらえるからな
322 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 18:34:01.77 ID:Ywxjq82Y
サモンのやばいところは、ゲートがないとただのカラスよけのディスクにしかならないこと
それと場所をとるデカさ
プレイヤーにとってのクソゲーはそこそこあるが、販売店にとってのクソゲーはそんなにないぞ
それと今ちょっとフィギュアが届いたんで見てくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org106452.jpg
フィギュアのケースが無駄にでかいからたぶん尼や楽天とかで一般的に使ってるサイズの箱じゃ入らないみたい
ちなみにサイズ測った150×100×210
323 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 18:47:00.48 ID:SDB4FYeT
>>322
グルーポンおせちかな?
324 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 18:53:59.15 ID:R9rdScky
>>322
さすがにそれはこのスレ的なクソさとは全然関係なくね
ゲートなしでも遊べるよとか広告でもしてんならともかくさ
325 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 18:56:21.79 ID:12n/h60c
ただの言いがかりじゃねえか
326 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 19:13:17.98 ID:PYO0ga/9
通販の箱が必要以上にでかいことってよくあるよ
327 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 19:17:48.78 ID:A00eJw3S
バーコードシールから見て駿河屋でしょ
俺もガンダムマーカー10本ぐらい買った時こうだった
328 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 19:37:51.99 ID:LWJ/fN98
経験値無限振りとかプレート高速増殖の技が見つかって全員に強力装備したら★7ステージもぬるくなってゲームが終わってしまった
DLCで★8のステージとか来たら買ってしまうかもしれん
329 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 19:43:03.54 ID:iJoF04gq
まぁそりゃチートみたいなバグだしな
330 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 19:50:29.73 ID:6ceaaT6v
でも・・・話のタネくらいにはなったんでしすよね?
次にクソゲーをつかまないための礎にはなったんですよね?
331 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 19:50:59.42 ID:ZeKXFiKm
>>322
フィギュア買ったことに驚きだわ
332 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 19:57:26.90 ID:PYO0ga/9
クソゲーは仲間を呼ぶ
333 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 19:58:53.44 ID:lk2ERKNS
大戦略はまぁ被害者少ないだろうな
サブレも間違って手出すようなジャンルでもないし
査問は遊べるバトライドがあったゆえに・・・
334 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 20:02:01.53 ID:VHQLkDsP
それ以前に子供に人気のコンテンツだもの…
335 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 20:08:06.17 ID:h6kgfiOy
>>313
ガイストさんの台詞いいよな
自らクソゲー自認してるみたいで
336 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 20:17:52.49 ID:xzjDC9tD
ヒーローサイドはそうやっていつも濡れ衣被せて来る
337 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 20:18:09.92 ID:p1tNhKD1
アポロガイストさん唯一の癒やしとは新しいジャンルだな
338 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 20:30:31.95 ID:CNMDDBQJ
課金要素の強い和ゲーってマジでロクなもんが無いよな。
チームフォートレスみたいな方向性の方が
結局は長続きするし収益も上がると思うんだけど。
pay to winって、「勝つための課金」なんだから
課金してでも勝ちたいと思わせなきゃ意味無いだろうに。
339 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 20:32:06.10 ID:1ZrHDv4c
今つべでやってるディケイドにアポロガイストさん出てるぞ!
アポロガイストはXのもディケイドのもSICもかっこよくていいよね
340 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 20:38:52.95 ID:tBJosXns
子供にも迷惑な存在のクソゲーは人生とアルブラ以来か
341 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 20:54:07.99 ID:RMvVXOLp
大体ライダー側もいきなり異世界に連れて来られて世界救えって言われるわ普段の敵の比じゃない程強い怪人や顔見知りが本気で殺しに来るわ理不尽過ぎて可哀想
このスレで誰かがライダーが一言も話さないのは言葉が通じないから説を出してたしそんなとこに放り出されたライダーはむしろ被害者
342 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 21:01:52.34 ID:Ywxjq82Y
>>328
経験値無限振りってバックアップだよな?
あれ以外にあるのか?
343 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 21:09:19.73 ID:A00eJw3S
>>341
キョロちゃんランドの世界に放り込まれたキョロちゃんもこんな気持ちだったに違いない
344 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 21:21:19.31 ID:h6kgfiOy
>>336
ガイストさんはクソゲーだから止めろと忠告してくれる善人だよな
345 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 21:24:16.03 ID:zq/f+2OG
.∧
./,、ヘ
i、_ 7ハF-、 ._.ノj
ゝ、_ ` ‐‐- 、// i .ヽ、`Y´ ̄ -=ァ'
ヾー` / { .___ハ___ヽ } -ァ'
`ー- 、 .|r-==、 〉-―ァ ,-‐'
`ヘ |`‐--'Yヾ-‐´i / いつか私は・・・宇宙で最も迷惑な存在として・・・蘇るのだあああ!!
_.ヘ| 「 ヽ | / `i |/
._r-‐(i_.) | | ノ.||.( |.|j--‐、
./(  ̄.)_) } || { ソ `‐-、
!__( (  ̄) `─‐--‐─´ム `、
/ `‐-孑 / }
| |__/ / .|
| ヽ `‐‐-- ___ -‐´ j\
このセリフはこのゲームを指していたのか・・・?
346 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 21:30:02.41 ID:R9rdScky
選評者以外にも着々と信者を増やしてる感のあるアポロガイスト
つまりサモンライドは大ショッカーによる彼のイメージアップ作戦だったのだ
347 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 21:32:17.19 ID:u5ZqX+Fz
ぶっちゃけるとアポロガイストさんって原作Xで登場したときにどんなキャラだったかよく知らないんだよね
Xの宿敵ってことくらい?
348 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 21:35:18.12 ID:tBJosXns
ガイストさんはオプーナのAAと合成できそうだが恨みの標的にされそうなのもなんかなあ…
349 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 22:03:31.11 ID:P1IjXgQk
>>347
アポロガイストとして戦って負けたあと再生アポロガイストとして復活してXライダーに一騎討ちを挑むやつ
ディケイド出てきて査問にも登場するのはスーパーアポロガイストだから実際は別物
350 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 22:10:24.03 ID:BhQaGti3
俺の住んでる田舎のスーパーにも置かれてたよ、サモン食玩。1つも減ってなかったけど。
「君のフィギュアがゲームに登場」なんて書かれててさ。
351 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 22:12:58.70 ID:dySx4d0j
Xのアポロガイストは敵組織内の秘密警察室長(怪人の査定とかが仕事)で怪人からは嫌われてて
Xに負けた時は潔く負けを認めたとおもいきやだまし討ちで自爆に巻き込もうとしたりする奴だったな
ディケイド以降なんか大物っぽく優遇されてる理由がいまいちわからん
確かにデザインはかっこいいんだけどさ
352 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 22:13:24.44 ID:p1tNhKD1
元々超人気キャラだからこそのディケイド登場だからねえ
冷酷さと礼儀とケレン味を備えた名悪役
ディケイド版はちょっと、いやかなりアレだが・・・
353 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 22:14:11.09 ID:zvDGkb09
強化されてなんか派手なパンツ被ってるみたいになったからな
354 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 22:16:44.84 ID:+jTfH+Mw
>>351
なんでだろう…
サガフロ1のシュウザーの
「俺には小此木博士の脳が植え付けられてるんだぞ!
俺をやれるか、アルカイザー」
を思い出した
355 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 22:26:55.30 ID:lZPjWUS1
>>351
つまり、サモンライドの査問はアポロガイスト様が主役だと暗に示していた…?
356 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 22:32:54.64 ID:m/TsIvJy
ディケイドに登場して以降の彼は
「全員集合映画で復活→倒される」という役回りを繰り返すポジションに
なってしまったような気がする
357 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 22:48:27.75 ID:u5ZqX+Fz
>>356
なんかそれシャドームーンと同じ末路を辿ってるな
いかにも悪役らしい悪役としてシャドームーンともども人気があるのは伺えるわ
358 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 22:58:38.35 ID:n0/Niwbr
>>354
それの元ネタはキカイダーに出てくるハカイダー(サブロー)だ
359 :なまえをいれてください 転載ダメ©2ch.net:2015/01/14(水) 23:00:46.73 ID:A00eJw3S
ヒーロー戦記のガイストさんはスーパーじゃないけどかっこいいから
来月発売のロストヒーローズ2限定版もよろしく!(ステマ)
360 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 23:09:51.96 ID:h6kgfiOy
>>357
シャドームーンはどのライダーと比べても一番かっこいいと思う
361 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 23:15:17.18 ID:m/TsIvJy
>>359
いやそれダイレクトマーケティングってやつになってるがな
362 :なまえをいれてください:2015/01/14(水) 23:20:53.66 ID:1ZrHDv4c
ヒーロー戦記もよろしく!→売ってねーよ!を何回か経験した世代としてはついにヒーロー戦記がプレイできるのが凄く嬉しい
363 :サモンライド選評2 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/15(木) 00:21:03.93 ID:7eqS/Qm1
せんぴょうをすこし てなおししたのだ
査 < ゲートをさしなおせのぶぶんと アクションぶぶんの むそうかんれんと
(迷盾) わたしの せりふのぶぶんなのだ
ノ八
>>313
おお、ありがたや…俺は上ので限界でした…
364 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 00:51:34.66 ID:KIep2AVt
査問が勢いづいてる中
赤サブレがフルプライスではないのが痛いな
365 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 01:01:28.74 ID:9RguhCZd
>>363
手直し乙です
赤サブレが安いって言い続けてる人は何がしたいんだろうか?
値段比でも十分クソだし、値下がりもしなけりゃ売り払うこともできないんだが…
366 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 01:05:03.58 ID:LpCLnMa1
査問の選評が固まってきたらあとは総評の腕次第ってところ?
367 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 01:09:33.75 ID:czGJxAbT
赤サブレは査問より安いのは事実なので
それをどれくらいの重みと取るかは総評者さんの感覚次第
368 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 01:21:03.56 ID:aNhOlWPW
正直サモンライドも本体だけならお安く手に入れられるから
値段の差はあまり気にならないな
フィギュアの扱いは難しいが
369 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 01:22:29.68 ID:80cqujXn
赤サブレの強みは単独プレイじゃクリア不可能と言っていいほどの難易度を誇るステージもある点
UIの悪さ、システムの甘さもあるけれど、それ以上にひたすらに鬼畜難易度に拘ったリアル志向にはサモンにはない魅力がある
そこをうまくつけば大賞もありえるね
そうなると、やはり大戦略が弱いか…?
370 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 01:24:55.54 ID:6sFmNoMZ
赤サブレが安いのも事実だがそれ以上にサモンが高すぎるのがな
フィギュア&チップのセット一つ追加する金で赤サブレが買えるんだぜ
しかも無駄に嵩張るライドゲートがあるものだから邪魔だし粗悪品のフィギュア共々ボビーのおもちゃにすらできないし
371 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 01:26:54.79 ID:6sFmNoMZ
サモンの難易度も赤サブレほどではないにせよ大概だと思うぞ
大人でも苦労するゲームをクリア出来る子供がどれだけいるものやら
372 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 01:30:55.86 ID:80cqujXn
サモンの問題点はそこなんだよね
ひらがな表記とか子供向けのつくりをしているくせに、明らかに子供向けではない難易度っていうのがあまりにも酷い
ユーザー層も念頭に置くとサモンのクソさは一歩抜きん出るんだよなぁ
373 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 01:31:40.34 ID:7eqS/Qm1
今サモンライドの説明書読み直してたら気づいた…ライドゲートの説明に
「注意:本商品の対象年齢は12歳以上です。対象年齢未満のお子様には絶対に与えないで下さい」
って書いてある…こんな謎挙動しかしない危険物、確かに子供に与えちゃダメだわな
いや、本当は物理的危険を避けるためだろうってのは分かるんだけどさ
374 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 01:34:29.38 ID:KIep2AVt
逆に赤サブレが全編ひらがな表記とかどうよ
375 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 01:41:38.91 ID:6sFmNoMZ
サモンも赤サブレも高難度というよりも理不尽というか
程よく難しいのを歯応えがある難易度と言うけどこいつらは噛んだら歯が欠けます
376 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 01:42:56.70 ID:80cqujXn
>>373
フィギュアやチップの誤飲を防ぐためには当然の注意書きではあるけど
12歳以上対象のゲームってことになると、今度はひらがなオンリーの表記があまりに低年齢向けすぎて不釣合いという問題点につながるわけで
377 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 02:06:26.57 ID:2ILdrCE3
※フィギュアやチップ自体は6歳以上対象です
378 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 02:07:39.76 ID:gO+pciXi
ポケモンHGSSが10年前のソフトのリメイクだから30歳近くまで対象だったけど平仮名オンリーだったな
つまりDSで出せばよかったんや
379 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 02:20:34.54 ID:6sFmNoMZ
その次のBWから漢字モードが追加されたけどな
380 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 02:26:58.65 ID:SUNr1riJ
さらにXYでは外国語モードも追加されたという
381 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 04:00:54.31 ID:kTv+vT0q
近い内にサモンも本体価格が2000円切って値段的な意味でサブレに合わせる日が来る気がする
本体が安くなっても大量に課金パーツを求めてくるのは変わらないから値段的な意味でサモンは隙が無さすぎるが
382 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 04:11:39.32 ID:AlQv9OyK
大丈夫だ、その内課金アイテムも投げ売りされるだろ
383 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 04:13:57.08 ID:rbwfJmdq
元々バトライドウォーの難易度調整も酷いものだったよ。 ミッションの最後の辺りでは大雑把に敵の攻撃力三倍とかばかりで、如何にリスクを犯さないかと言う作業化プレイを強要される。
サモンライドはそれに「課金させたい」と言う意図が加速をかけ、唯の難易度調整放棄を超えた何かになっている。
調整放棄・真だよ。
384 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 04:17:31.17 ID:nYfSsPiU
定価と投売り価格で比べるのはアンフェアでしょ
385 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 08:11:27.73 ID:9d3UlLzl
一番悪意を感じるのは査問ではあるな
大戦略なんかはもう誰のために何の目的で作られたのかすら分からんが
386 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 08:54:50.74 ID:qToaYsZU
仕事のトラブルで残業から帰ってきたらサモンライドが届いていた。
いいのか悪いのか…
ともかくちょっと手を付けてみました。WiiU版です。PS3選評は
一回目を通した状態で、まずは新鮮な気持ちでプレイしてみようと
読み返さずにチュートリアルと最初のステージだけやってみました。
箱が大きい、というのは改めてインパクトが強く、自分が子供だったら
ちょっとテンションあがりそうには思いました。当然ながらフィギュア
は箱から見える分には悪くないように見えます。背面が見えないので。
最初に起動しようとすると、パッチをダウンロードしにゆきます。
パッチのインストールが終わったら、いきなりWiiUが無反応に
なりました。本来なら再起動しにゆくはずですよね?しょうがないので
電源入れ直したら起動はちゃんとしました。
そして初回のロードがやたら長いです…これ、次回以降はキャッシュが
作られて早くなったりするんでしょうか。
387 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 08:55:58.57 ID:qToaYsZU
ゲームの導入に関しては、既存の仮面ライダー世界とは異なるファンタジー
であることは割としっかり自覚できるように感じました。リップシンクが
まったくなされていない点もよくわかりました。
次にチュートリアルですが、ここで気になったのは説明キャラの画面上の
セリフと、実際に喋る内容があってないところです。なんで書いてある
通りに喋らないのか…
チュートリアルが終わって実際のステージセレクトに進むと、チュートリアル
ステージと最初のステージの2つが選択できます。それで最初のステージを
選択して進めると…あれ、これマップがチュートリアルと同じじゃね?
まあこれはそんな大した要素じゃないですが。
388 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 08:56:34.46 ID:qToaYsZU
あとはライドゲートに関して。初回フィギュアを置き換えるときの順番が
わかりませんでした。一度フィギュアを取り除いて、それから新しいのを
置く、ということが言葉ではっきりと説明されていません。マニュアルには
書いてあるのかな。
キョウカライドがナカマライドに化ける現象は自分も発生しました。
仕様を把握する前に発生したのでずいぶん混乱しました。
あとこれは自分の設置環境の問題なのですが、しっかり水平なところへ
ゲートを置いてないと、チップやフィギュアが滑ってゆきます。妙に
滑りやすいですねこれ。
389 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 08:57:22.10 ID:kTv+vT0q
ロードはもうそういう仕様としか言いようがない
390 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 09:03:12.18 ID:L8sU0B2+
年末の魔王…!
391 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 09:04:27.43 ID:tmr74qUK
年末の怪人ここに極まれり
392 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 09:10:37.20 ID:qToaYsZU
ロードに関して。ステージへ進むときやキャラの交代時などでロードが
発生するようなのですが、その時画面表示されているアニメーションが
ガクガクしています。キャラ交代直後、ゲーム画面に戻ったタイミング
でもまだロードは若干続いているらしく、1秒くらいゲーム全体がガクガク
するのはどうかと思いました。ロード中のアニメーション(空を飛んでる
みたいな画面)もガクガクどころか1秒ぐらい止まるときがあります。
基本画面のキャプチャーを取りながらプレイしているので、ロード時間等
に関してはあらためてきちんと計測しようと思います。スクリーンショット
等も用意はできます。
「PS3とこの辺はどう違うか」というところがあったら調べますが、
まずはキャラ育成をしなければ…
393 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 09:44:07.19 ID:zGSQUens
年末の怪人か…ぴったりだな
394 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 09:46:50.94 ID:kTv+vT0q
検証が進んだ結果USBにデータ移して経験値無限振りとかプレート増殖とか可能なので新規ならぜひ有効活用を
WIIUにUSB刺さるのか知らないけど
395 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 10:28:52.89 ID:7eqS/Qm1
>>392
検証乙です
読み込み不良関係はWiiU版の方がひどい傾向があるようなので、そのあたりの検証が大切かと思われます
それから、スレ内で自分以外に報告している人がいなかったので選評に載せていない点がいくつかあるので
もし再現したら教えて頂けると助かります
・敵がマップ内のオブジェクトを通り抜けて空中散歩していることがある
・敵が「表示はされているが、ダメージを与えることも食らうこともない置物状態」になる
・ウィザードの「バインド&リキッド」でバックドロップ(与ダメージ)が発生せず、
ウィザードが遙か遠くにワープしたり、一瞬姿が消えたりするだけで終わる
・同技で、明らかにバックドロップ出来なそうな巨大敵以外でも投げられないことがある
(スーパーアーマーの影響?)
・一部クエストで通行ルートが2種類ある(ランダムで決まる?)
396 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 11:22:29.44 ID:0GbX1cp8
ウィザードのバインドリキッドはPS3版でも確認できるわ
397 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 11:22:59.73 ID:dy/Y8v+d
PS3とWiiUのダブルでクソ要素が溜まっていくのか
398 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 11:39:35.90 ID:aNhOlWPW
サモンライドに話題沸騰のポップが付いていたが
話題沸騰中なのは、このスレだけだろうに
399 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 11:46:42.26 ID:nj1w4YEY
話題は沸騰してると思うよ
世間一般でもクソゲーとして認知されてるだろうし
子供が見る時間帯だとCMもバンバン流してるし
400 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 11:47:22.20 ID:nj1w4YEY
sage忘れ申し訳ない
401 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 12:12:05.26 ID:kTv+vT0q
戦隊の枠でCM流してメインキャラのドライブが出てるドライブではサモンのCMを流さないチキン
402 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 12:41:11.53 ID:NE4f/Ote
誰向けか分からない癖にクソだけは全方位完備とかすげーなおい
403 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 12:47:40.89 ID:aNhOlWPW
ついに尼で2700円か
赤サブレ越えもあるかもな
404 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 13:01:17.90 ID:Y3HZhgjL
>>402
サモンの数の暴力に単騎精鋭の赤サブレは勝てるんだろうか?
405 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 13:29:38.61 ID:tmr74qUK
ところでサモライは待ってた選評も届いたことだし、
話題作扱いしてもいいんじゃないか
406 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 13:30:43.87 ID:p50tph3H
価格と言えば某所で500円と少しの値段の食玩(火・水・闇のドライブと風の鎧武と水のウィザード)が
100円でガチャポンに入れられてたっていうのは見たな
属性違いのみ5種類並べてるくせに光のライドフィギュアがアソートに入ってないのに悪意を感じる
407 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 14:00:25.52 ID:qToaYsZU
赤サブレはsteam4本パックをセールのときに1000円
ぐらいで買ったので、まだ赤サブレの方が安いな。
インストールすらしてないけど。360版体験版も
ちょっとだけやってやめた。
WiiUのセーブデータに関する仕様をよく把握して
いないのだけど、USBメモリは一応刺してあります。
サモンゲートもUSB接続だけど、ハードウェア的に
同じものなんだろうか。PS3版のディスクだけ中古
があったら、1000円ぐらいだったら試してみても
いい気はする。
408 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 14:26:00.37 ID:9RguhCZd
>>407 検証乙
念のため現状でのライダー知識の有無と追加のフィギュアやチップの有無を教えて貰えると
検証情報的にありがたい
>>405
検証が一段落ついたあたりで話題作に放り込んどけばいいんじゃない?
409 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 14:57:53.41 ID:xAn9WEyy
>>395
乙です
WiiU版はもっと魔物なのか・・・
410 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 15:00:18.69 ID:xAn9WEyy
もともとアミーボと連携のあるWiiUならもうちょっと
処理落ちとか読み込みもマシなんじゃないかとか
むしろWiiUで作ったものを無理やりPSに移植したから重いんだという希望を
一気に叩き折られた
411 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 15:12:42.94 ID:qToaYsZU
ライダーの知識は、昔はしっかり見ていた(オーズ
辺りまで)、最近のも序盤はちょっとはみている程度
です。ドライブは先週最新話を初めて見たぐらい。
ライダーゲーは龍騎以来の購入であることに気づいた。
何気に龍騎ゲーは放送途中の販売だったのに、声は
登場キャストが当てていたのが良かった。
サモンの無言でうなづくライダーと比べるとなあ。
412 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 15:19:36.43 ID:9RguhCZd
なるほど、了解です
一応WiiUでもセーブデータバックアップはできるようなのでPS版と同じ仕様なら増殖もできるかも?
413 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 17:18:34.41 ID:xAn9WEyy
今年の総評の執筆は大変だろうなー
一本一本濃くて芳醇な出来だし
414 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 17:57:13.88 ID:kTNp8Fgb
悪の組織の戦闘員はこのゲームで洗脳されたのだろう
415 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 18:33:45.43 ID:7tbFj7vd
課金食玩買っちまった…
残機1upのために500円って冷静に考えるとクッソ高いなこれ…
416 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 20:02:59.38 ID:kTv+vT0q
冷静に考えてたらそもそもこんなクソゲー買ってないから気にするな
417 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 20:58:10.44 ID:qToaYsZU
今日は早く帰れたので再度プレイ。
新しいステージが解放されたのでそれを選択する画面があるのだけど、
たとえばこの画面だと左下から右上のステージまで移動するのに、
↑→↑と入力しないといけない。
https://drive.google.com/file/d/0B7rSy5V4UP_2b1lPRWdWdW45M1E/view?usp=sharing
左下から一つとなりに移動するのに、→も受け付けてくれそうなものだけど
上しか効かない。地味にストレスな仕様。
ロード時間について、前回のプレイを見返しつつ今回の新規ロード
時間を測ったところ、等しく40秒ぐらいでした。
例の無音でライダーが戦うムービーも拝めたので測ったら、確かに
20秒ぐらいだった。
418 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 21:01:22.89 ID:09a81mI/
惜しいな
↑←↑ならドラグナーだったのに
419 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 21:04:53.70 ID:qToaYsZU
セーブデータについては、USBメモリに保存することで経験値振り直し
できました。PS3と同じですね。
コントローラーは1つしか持っていないのですが、同じコントローラーで
複数のフィギュアを使えるのかどうかはやり方がよくわかりません。
というかサモンゲートが妙にフィギュアの認識をうまいことしてくれない
ので、何度も置いたり外したりを繰り返してようやく認識してくれます。
外したときの認識だけはちゃんとするのですが、今日のプレイ中で一度
「認識」「召喚演出」この段階でフィギュア置きっぱなしだったのに
外れたと認識されて、召喚演出が終わった瞬間に再度「サモンゲート設置
画面」に戻るという状況になりました。特定のフィギュアが認識しない
という感じでもないので、ゲートの方がなんかあやしい気がします。
420 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 21:10:40.13 ID:vkvJGvB3
ゲートは個体差が激しいみたいよ
初期不良機体を引いたものと考えられる
421 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 21:12:47.70 ID:2dOduZLf
むしろしっかり動作する方が初期不良側に入るのではないだろうか
422 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 21:27:36.47 ID:xAn9WEyy
新しいクソ要素ってほどでもないけど
PS組と違って強化された感じがあるな・・・WiiU
423 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 21:36:40.98 ID:6sFmNoMZ
サモンライドはなんというか惜しいな
ここまで全方位クソだとバグによる追加点がさらに欲しくなる
424 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 21:41:41.60 ID:qToaYsZU
>>420
まじかよバンナム絶対許せねえ。その時の様子をきりとってアップロードして
みました。
https://drive.google.com/file/d/0B7rSy5V4UP_2V0ktbGZJbE5WN1k/view?usp=sharing
外れたと認識された瞬間、妖精が「あっ、あぶない」とかいってるのは
不慮の接続断と思われたのかな。
動画の最後の方で、まさに画面外からの極太ビームくらってます。
4面で雑魚の飛び道具であっという間にHPとかして、今日はもうそこで
やる気がかなり失せました。
書き忘れてましたけど、現状はまだ未課金です。コンビニとかで食玩
普通に売ってますかね。
プレートをできるだけ集めてからレベルアップしたほうが効率は
いいのかな。
425 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 22:38:05.00 ID:NDGCY8Tp
バンダイって奴にやられた!
バンダイって奴の仕業なんだ。
426 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 22:46:16.83 ID:7auR3Itv
>>424
なんだこれwwww
酷すぎる……
427 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 22:48:51.67 ID:7eqS/Qm1
地元のスーパーではじめて食玩フィギュアを発見したので闇のドライブ購入
検証して分かったことは
「セーブの注意書き」が消えた後も右下にセーブ中の表記が数秒残る件
→タイムラグ中にフィギュアをゲートから外してみたが、30回やってもデータは無事
おそらく本体側にゲームデータをセーブしている?
エナジープレートによるレベルアップ補正
→プレートの数値を調整して実験
レベル1からの場合、HPは100以上、他のステータスは10以上
プレートによってステータスがアップしていた場合、レベルアップ補正が付く
(例:HP+100でlv30まで上げた場合、+0状態よりHPが110多く上昇。
力+10の場合は6多く力が上昇した)
ただし、それ以後は100単位、10単位で補正値が上がるのかというとそうでもなさそう
おそらく固定の基準値がいくつかあると思われる
428 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 22:50:47.46 ID:7eqS/Qm1
>>424
メモルが危ないって言うのはHPが一定以下になったときとか
トラップが発動してる時ですよ
429 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 22:51:22.01 ID:2ILdrCE3
>>423
処理落ちが全部のクソ要素を下支えしてる時点で充分だろう
これのおかげでコンボも大技も課金も選びたくならないゲームになってるんだから
430 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 22:52:14.17 ID:fImVNBfH
>>411
むしろ放映中なら関連商品扱いだからオリジナルキャストで出しやすい
俳優は一度番組離れるとその後の作品で呼びづらくなるらしい
431 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 23:02:14.29 ID:xAn9WEyy
>>424 なんだこれ・・・コレは心折れるわ
このイライラ加減大戦略と同レベルじゃね?
432 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 23:07:34.50 ID:7/wH7q25
なんか最近動作不安定のクソゲーと処理落ちするクソゲー多くない?
この時代にこんなクソ要素に悩まされるとは
433 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 23:15:35.30 ID:kTv+vT0q
WiiU版の検証がもう少し必要なようだな…PS3で報告されてないバグがまだ出てきそうだ
なんにしろそれぞれで起きるバグに大きく個体差があるの一言で説明できそうだけど
434 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 23:17:21.01 ID:2dOduZLf
ラストリベリオンをみたいな正統派が待ち望まれてるな
435 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 23:17:30.17 ID:Vcc4Osx2
その辺は技術力的にしゃーないんちゃうか
436 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 23:31:35.84 ID:kTv+vT0q
バンダイナムコゲームスが4月からバンダイナムコエンターテインメントに名前が変わるらしいが
場合によってはサモンがバンダイナムコゲームスとして最後のクソゲーという事になるのかもしれない
437 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 23:36:27.15 ID:80cqujXn
>>424
最初の攻撃で一気にHPゲージが0になったのに吹いた
しかしこれHPがゲージ制のせいで具体的な残HPがわからないってのはキツいな
いやーいろいろと酷いゲームだ
438 :なまえをいれてください:2015/01/15(木) 23:46:42.43 ID:AlQv9OyK
HPがゲージなのはまだ分かる、無双系ってそういうものだしな
でも攻撃食らうとダメージ数値出るくせにHPがゲージなのはワケガワカラナイヨ
439 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 00:29:45.93 ID:QDz1o+eU
サモンライドってすげえよな
ひとつひとつはたいしたこと無さそうなのにそれが重なって重なって相乗効果ですげえクソになってる
サブレがヘドショでワンキル
サモンライドは延々とボディブロー食らって気づいたら吐血、意識なくなってもボディブロー食らい続けて死ぬようなイメージ
440 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 00:38:50.74 ID:UlhGR68/
てれびくん1月号増刊にドライブのキョウカチップ・・・
このくらいの商法はまぁよくあるか
441 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 00:41:33.97 ID:ACK/FCqX
>>424
やっぱライドゲートの認識画面が出ると白けるな・・
ファンタジーなだけに急に現実へ引き戻される感があるし、ことにテンポも悪い
442 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 00:44:16.80 ID:oiDOG9k5
あ、ずっと抱えてた違和感の正体に気付いた サモンライドクソゲーなのになんでこんな多方面メディア展開する余裕あるんだろう
443 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 00:52:35.84 ID:6biby+WI
そりゃ開発予算削って宣伝やらに金使ってるからだろう
444 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 00:59:06.19 ID:hz2GfD1J
宣伝が華美で中身がスカスカなのって、クソゲーに限らず増えたように思う。
最近だとディティニーとかひどかった
445 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 01:08:36.55 ID:LxLfmYL+
>>442
逆
仮面ライダーが映像(玩具)からゲームにメディア展開したものだから
そして元が一年こっきりの番組でフィギュアやチップもそれに近しい展開をしている以上
一旦展開したからには制限時間いっぱいまでやりきらないといけないから
フィギュアやチップの構造を見ても分かる通りアミーボとかとは違って
もともと会社が持ってる大規模な製造ラインと販路を活かして薄利多売で利益を得ようとしてるわけ
だから集中的に派手にやる
446 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 01:11:11.26 ID:aO/FFWxI
SSαとか赤サブレ開発みたいな零細企業じゃないからね
大企業バンナムに財団Bもバックに付いて更にテレ朝も後ろにいる
つよい
447 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 01:11:47.43 ID:aO/FFWxI
なんでCookie許可してるのにsage消えるんだよなんだよこれ
448 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 01:18:02.28 ID://8yekOj
>>442
元々ライダー用の宣伝枠があって、クリスマス&正月商戦にも絡むので宣伝には力が入る
でもサモンライドは連載宣伝とかも無いしこの時期のライダーゲーにしては控え目な方
449 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 01:53:06.77 ID:E1nyG4op
>>441
もともと没入も感情移入もしようがないゲーム性だから
現実に引き戻される感は特にないよ
むしろ常に現実の問題と戦うゲームだし
処理落ちとかロード時間とかゲートとか
450 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 02:55:11.25 ID:GfHXgf+B
現実の問題と戦うゲーム、ってのがジワジワ来るw
別の意味でリアルでハードコアですな
451 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 05:00:11.53 ID:p2NRVVNM
>>439
腐ってもライダーだから武器の威力に頼らなくても破壊力あるんだよな
452 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 07:19:40.22 ID:0S9/n/bZ
腐ってるどころの問題じゃないんだよなあ
453 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 07:55:32.28 ID:53GsDdfG
>>451
アルティメットフォームとダグバが延々殴り合い続けてたあの感じか
454 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 08:12:26.00 ID:3vLcwbP+
>>453
力を奮うことに涙を流しながら、ダグバを殴る五代がユーザー
満面の笑みで五代を殴るダグバが、バンナムだな。
455 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 08:16:02.76 ID:KboPDd9P
サモンライドの検証勢が狂ってるくらい頑張りすぎてて草生える
456 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 08:30:02.37 ID:NQhj8/eJ
>>438
情報ありがとうございます。しかし既にHP0になってサモンゲート
画面にいってしまっている時点で「危ない」と言われても…
>>430
放送後にオリジナルキャストを呼びづらいのはわかります。
その点でバトライドは評価されてるわけですよね。
サモンの良かったと思う点は音楽ですね。オープニングとか
召喚時の音楽とか。しかしオープニングは飛ばせても
召喚は飛ばせない上に召喚演出が終わった後ゲームに
戻ってもまだロードが続いていることがあってその間
カクカクなのはいただけない。
457 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 08:31:35.32 ID:q04tCrva
>>444
ディズニーインフィニティはかなり良作だったろ?
トイボックスチャレンジは酷いが
458 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 08:40:28.31 ID:E1nyG4op
>>456
召喚ムービーは×でとばせるよ
459 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 08:43:16.46 ID:E1nyG4op
ああ、wiiUか、ごめん。キャンセルボタンね
460 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 13:00:03.82 ID:pDfRodzP
どうせなら課金でより糞化するゲームだと面白いんだけどな
461 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 13:07:28.00 ID:oiDOG9k5
サモンライドは課金扉が二重になってたとかいう証言がひどいと思った 何回買い出し行かされるの
462 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 13:11:00.79 ID:OydGO8rP
こんなの掴まされる子供も大変だよね
463 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 13:14:36.61 ID:p2NRVVNM
>>460
魔物を課金で召喚できたらクソゲーハンターにはたまらんだろうな
464 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 13:26:30.21 ID:cCCVWCXj
>>462
親もな…
465 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 13:54:48.41 ID:K4NC1WvP
「でもバンナムさん、おたくのクソゲーはもうこれでファイナルオペレーションにして下さい!」
466 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 13:55:58.47 ID:OydGO8rP
見事に裏切ってくれたよね(歓喜)
467 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 14:01:03.26 ID:0S9/n/bZ
ファイナルオペレーションどころか2連覇の危機なんですがそれは
社名も変わることだし「バンダイナムコゲームス」としては殿堂入りだな
468 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 14:04:52.85 ID:tB4mO4Bd
人気のソシャゲとかやってみると思うわ。
課金の仕様にもゲームデザインの上手さが問われる。何でもかんでも課金させれば良い訳じゃない。
ここの開発は完全にそこを勘違いしてる。
469 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 14:09:22.54 ID:cNe6aWba
サモンは安く上がる食玩に光属性フィギュアが無くて
5属性そろえようと思ったら嫌でも光のセット買わなきゃならんのがひどい
こういうあからさまな課金は萎えるよな
470 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 14:32:18.39 ID:Jt6Oy/Wl
超威力一点突破の赤サブレ
全方位面制圧のサモン
つよい(確信)
471 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 14:47:35.82 ID:0S9/n/bZ
こどもから大人まで、果ては販売店にまでクソを投げつけるゲームはサモンライドだけ!
472 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 14:51:46.75 ID:XaraoRkm
バンナム「俺とお前は多々買うことでしか分かり合えない!」
473 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 14:52:35.06 ID:PXzVsLy9
そういえば大戦略の人はどうなったんだろ?
474 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 14:55:03.56 ID:xiPtVtqQ
>>473
霧に飲まれた
475 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:04:25.03 ID:Te6xBZMP
選評の人じゃないけどエディットぼちぼちやってるよ
削除したデータが残ってそうだったり
攻撃を仕掛けられた時の歩兵のグラが高確率で差し替わったり
なにより普通のモードよりUIの酷さにさらされるね…
正直サモンポチろうかと検討してる
476 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:08:04.66 ID:oNPWyld6
>>475
やっぱ話だけ聞くと一撃の重さは赤サブレ、大戦略>>>サモンっぽく聞こえるんだよなあ
弾数はサモンのが圧倒的なんだけど
477 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:08:52.00 ID:Z2zgRxDh
選評見ながら何ヶ月かぶりに大戦略Pプレイしてますが
割とゴリゴリ気力が削られますね…選評者の方に改めて敬礼したいです
サモライとハシゴすると気力ゼロになれます
478 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:09:52.33 ID:yGbKAmOH
たまにはまともなゲームもやったほうがいいぞ
479 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:13:10.47 ID:PXzVsLy9
四八とか?
480 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:15:36.15 ID:q04xtgak
気分転換にフリスビーしようぜ
481 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:18:14.06 ID:mFGTktfL
人生ゲームでもやろうぜ
482 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:19:16.99 ID:MvOVan22
笑えるクソゲーで英気を養おう
483 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:20:28.66 ID:r9fCZumF
気分転換にヒッチハイクでもしてくるわ
484 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:20:47.65 ID:arJNq7sY
なんかマグナムと自動小銃はどちらが強いか、みたいな話だ。
485 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:26:31.55 ID:6TnTW0lY
不朽の名作デスクリムゾンとかどうだ?
486 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:34:29.30 ID:3DAvHL9h
基本的にマグナム拳銃弾は自動小銃弾より威力が低いけどな
487 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:46:42.05 ID:WoTzqgVz
KOTYの場合は弾数勝負の方が総評で有利そう
488 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:53:11.06 ID:K461CyVB
逆にいいとこを探すというのはどうか
489 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 15:59:59.26 ID:iuoIuBIK
査問の良い所・・・
490 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 16:14:58.06 ID:8Pnwh8lb
まあドライブが動かせるってのは一応他のライダーゲーにはない利点だわな
491 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 16:22:32.94 ID:6TnTW0lY
斬新な戦闘システム(パクり)
フィギュアでゲームする斬新な発想(パクり)
492 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 16:29:38.02 ID:0S9/n/bZ
査問、今年の総評にスベリオンの後継者(パワーアップ)として扱われそう
全方面のクソさといい主題歌の良さといい
493 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 16:42:50.72 ID:N0+mquDz
>>490 一部キバモーションだったり再現不十分だったりと
不満な出来だけどね
494 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 17:13:04.94 ID:q3ob4hFp
俺たちが 最強の
クソゲー手に入れたとして
その後に この目には
どんな総評 映るのか・・・
クソゲーはまた クソゲーの種を残し
時が経つまま ユーザーの悲しみを育てる
逃げたいのなら 降りればいい この検証を
理想ならべて 叶うほど甘くない
誰もが 自分が
求める
総評を目指せ
俺たちが 最強の
クソゲー手に入れたとして
その後に この目には
どんな選評 映るのだろう
選評執筆してくほどに
・・・憤怒するほどに
査問Escalation
495 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 17:45:31.61 ID:cNe6aWba
まだ検証してる人らが居るんだからあれが上とかこれが下とか言うべきじゃないだろ
どれが大賞か決めるのは総評が出てからだ
そしていいかげんサモンライド話題作に上げてもよくね?
496 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:04:41.34 ID:xhL3Pe4k
選評来たからいいと思う
497 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:09:45.78 ID:cu+XjTSX
>>490
ドライブ操作できなくても必殺技の再現度高いガンバライジングやった方がマシなんだよなあ
498 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:12:17.83 ID:ynH4DY4c
サモンはアポロガイストさんって良心がいるだろ!!!
499 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:16:45.94 ID:kRCFmb1s
>>495
もうちょい落ち着いてから判断するほうがいいと思う
500 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:21:52.47 ID:SEnaL6nZ
サモンは5段階評価でオール4.8くらいで
大戦略、サブレは5段階評価のハズなのに一、二箇所くらい10がある
そんなイメージ
501 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:36:09.45 ID:aO/FFWxI
落ち着くって何が落ち着くっていうんだよ
あの選評の内容から言っても少なくとも話題作入りは免れないだろサモンライド
502 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:40:00.66 ID:+nqxJkpu
サモンはやけに話題作入りを避けさせようとする人が居る
あと何が起きたら認められるんだよ
503 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:43:02.13 ID:eGJnP/Ds
検証組ですが選評に対する反論は今のところ特に無いので
全員の終了を待たずに話題作入りしても良いと思いますよ
504 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:49:07.86 ID:aO/FFWxI
逆に選評者が「この選評全部ウソなんです」ってトリップ付けて言い出したら撤回されかねないなwww
505 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:50:03.75 ID:zPnkWAHH
選評が来たから話題作入りって人は他所に置いとくとして
別に反論も異論もないっぽいし内容も内容だし話題作でいいんじゃないかな
506 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:53:27.66 ID:ACK/FCqX
>>504
それはサモンに限った話じゃないから…
507 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:54:32.75 ID:p2NRVVNM
サモンが大賞になるかどうかは別だし話題作入りでいいよ
508 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:55:55.71 ID:cr0rlIeJ
私にも分からん
509 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 18:58:36.58 ID:+aOwm48n
色々な意味で話題沸騰だしサモン
510 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 19:03:27.70 ID:KuYca9xT
サモンは話題作入りでいいよ
少なくとも門番と同格以上なのは間違いない
511 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 19:03:31.02 ID:+YFP+ZnA
ゲハのKOTYスレってどういうあれ?
いつできたの?
512 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 19:28:28.18 ID:aO/FFWxI
結構昔からあった気がする
513 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 19:32:59.12 ID:6TnTW0lY
逆にここまで来て話題作入りを頑なに避ける理由はなんだ
514 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 19:36:05.05 ID:X1YQoLE7
>>489
前誰かが言ってたけど普段は絶対に見れないライダー達が無惨にぶち殺されるとこと・・・とか・・・
いや子供が望んでるかどうかはしりませんけど。
515 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 19:52:36.78 ID:ij8E/HGa
スーパーヒーロー対戦(ボソ)
516 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 19:54:33.91 ID:ACK/FCqX
そういえば明日は新しいライドフィギュアの発売日だな
517 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 20:00:06.78 ID:rzXeCcEM
>>514
近いのはディケイドの映画でやったな
518 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 20:04:14.85 ID:pHuyO5Kp
こちらスカイライダー、ディケイドはいまだ発見できない(ファイナルアタックライド ディディディディケイ
519 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 20:14:31.43 ID:pykAy1JZ
サモンライドは次点入り以上のクソゲーであることは間違いないけど
赤サブレのリアルでハードコアな仕様も相当ぶっ飛んでると思うし総評次第って感じ
ただ発売時期も10ヶ月以上違うし遅く出てインパクト残したほうが心境的にも少し有利ではありそう
520 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 20:23:45.75 ID:RRA6B8Om
なんていうか…本当見方次第だな。
加点方式でみれば赤サブレよりサモンのほうが褒める点が多い実際それは良い点だし
けど減点方式で見るとサモンの方に分がある
ただゲームの作りの違いが大きくてそれ由来の差でもあるからそもそもこの比べ方がナンセンスかも
それにしても大戦略の沈黙っぷりというか不気味さ
521 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 20:25:23.31 ID:6TnTW0lY
どの三本も別々の年ならオブザイヤーだったと思うな
522 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 20:26:01.84 ID:/yF7cC/u
それ毎年言われてるセリフだろw
523 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 20:54:01.92 ID:K461CyVB
大戦略は立場的にちょい浮いてる感じでもあるしね
524 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 20:54:07.57 ID:aO/FFWxI
話題作は毎年そう言われてるな
525 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 21:17:37.44 ID:zwKS1k0/
ゲーム性もだけどサモンは財布へのダメージが洒落になってない
ライダー見てたから買おうか悩んでるけど未だに手が出ない
526 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 21:23:38.13 ID:NQhj8/eJ
>>458
どうもありがとうございます。WiiUなのでBボタンで飛ばせました。
てっきり演出中にロードしてるかと思ったのですが、そうじゃない
んですね。
以前「特定ライダーのゲートの演出が普通のゲームプレイ画面と同じで
知らない人にはどのライダーか見分けがつかないかも」という話題が
あった気がしたんですが、一応エンブレムが表示されるのと、ライダー
リンクの画面でエンブレムとライダー名が確認できるので、まったく
知らない人でも一応見分けはつきそうです。
ライダーリンクの画面:
https://drive.google.com/file/d/0B7rSy5V4UP_2aE1RbHdQcFB6STQ/view?usp=sharing
ドライブの演出:
https://drive.google.com/file/d/0B7rSy5V4UP_2WGN2NmNCWlA5S2s/view?usp=sharing
さて、これからプレイするか…
527 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 21:24:05.16 ID:aO/FFWxI
追加課金しなければアマゾンで3000円くらいじゃなかったっけか
528 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 21:25:55.62 ID:aO/FFWxI
この演出でもなんでもなくあからさまに販促ムービーなのイラつくな
百歩譲って全画面で流せばまだマシなのに中途半端なサイズで流すから
ネット上の広告感がヤバイ
529 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 21:26:49.93 ID:6TnTW0lY
3000だからって2本目のサモンを買おうという気にはならんなあ
530 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 21:38:21.05 ID:i67MEOqz
サモンはバグの先にある子供のお財布無視な超課金
赤サブレは極限のリアルを追及したクリア不能のNTゲー
大戦略はバグ消して移植しただけの超不親切設計
どれも恐ろしい一撃必殺技有るから大賞選ぶの難しいだろうな
531 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 21:45:26.73 ID:qRMmyRiJ
こうなるともう総評書きの腕次第だろうな
どれを大賞にした総評が一番うまいか
532 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:05:30.84 ID:xpjZtR3D
サモンは全方面クソという基礎の上に超課金という必殺武器を持ってるから他の連中より強いぞ
533 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:06:28.48 ID:KuYca9xT
今年は不作だと言ってた連中はすっかり影を潜めたな
どいつもこいつもゲームとしてはあり得ないレベルなのは間違いない
534 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:09:52.98 ID:MO5sy2J1
>>526
横に滑っていくウィザードがシュールだな。
535 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:11:28.05 ID:p2NRVVNM
>>532
逆に赤サブレは安いのが弱点
1500円ドブに捨てたと思えば許せるからな
536 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:12:11.97 ID:/kq0fTzU
>>532
やっぱり仮面ライダーは強いなぁ(白眼)
特撮ゲームのランクインは宇宙刑事魂以来か?
537 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:14:31.38 ID:NQhj8/eJ
昨日は突破できなかったステージもなんとかクリア。飛び道具を持つ
雑魚がとにかくうざい。道中の雑魚は走り抜ければなんとかなるけど、
フィールドに囲まれると対処する以外にない。ダッシュ攻撃ばっかり
出すというのが一つの手段としてありな感じです。
むしろボスの方がタイマン張れるだけマシに感じます。起き上がりに
ダウン技を重ねてはめられるので。いつまでこの戦法が通用するか
わかりませんが…
昨日は召喚演出のスキップを知らなかったので律儀に見てましたが、
その過程でオモシロ現象を目にしました。基本、召喚されたキャラは
そのステージの近辺が背景になるのですが、ゲートの柱とかもそのまま
手前にも表示されるので、キャラが「見せられないよ!」状態になることが
あります。
https://drive.google.com/file/d/0B7rSy5V4UP_2UHN0eENxX3laQ1U/view?usp=sharing
まあこんなのドラにしかなりませんけど。それよりチップやフィギュアを
おいた時のコマ落ちが激しいです。PS3版だと一部のステージがひどいという
話でしたが、チップを置いた時に処理落ちとかそちらでは発生してます?
538 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:19:31.03 ID:r9fCZumF
ダッシュ攻撃連打って聞くとラオウ思い出した
539 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:19:57.11 ID:yjI0bi1N
>>533
今年は不作だろ
一つひとつが強すぎるだけで
540 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:32:25.51 ID:e4O9R+PE
PS3選評読むと特定のステージっていうより
基本何しても処理落ちしてるような感じにしか読めないけどな
541 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:36:03.36 ID:NQhj8/eJ
>>534
横に滑るのは風がふいているせいですね。常に一定方向の移動が
発生するので、スピードのないキャラは動かしづらいです。
>>537
処理落ちのわかりやすい動画を持ってきました。ディケイドが
現れた隙にナカマライドチップを置いています。
多分ゲーム画面に戻ったところでチップの認識してからチップの
演出に入るまでの数秒、ひどいコマ落ち状態になっています。
https://drive.google.com/file/d/0B7rSy5V4UP_2TWVza1Y3bF9yc0k/view?usp=sharing
どうもキャプチャがおかしくて無音になってしまった…
542 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:40:22.26 ID:cD7lxniC
>>529
ボブ「やあジョン、50%のクソゲーを倒せるソフト買ったんだって?」
ジョン「ああ、そして100%倒したいから2本買ったよ HAHAHA」
543 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:42:00.84 ID:pHuyO5Kp
なんでクウガのフィギュアはやたら再現率が高いんだろうか
544 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:47:10.30 ID:zLqY5y25
そりゃ、あれだよ。クウガって信者がほんとこえー番組だから、適当に作ったらやばいんだよ、マジで。
545 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:52:32.77 ID:5K/9px5g
平成は正統派なライダーキック持ちが少ないからな
大抵エフェクトとかCGとかで派手にしてるけどクウガは平成1号だけあってどちらもあまり使ってないかなりシンプルなキックだし
546 :サモンライド選評2 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/16(金) 22:53:24.55 ID:E1nyG4op
>>537
大丈夫!フィールドボスは常時スーパーアーマーだよ!
そして処理落ちに関しては自分の選評ではこう書きました
○処理落ち・フリーズ
環境によって状況は異なるようだが、本作が処理落ち等、不安定な動作の多いゲームであることは確かである。
戦闘時の技エフェクト、敵の多数表示、チップ使用時のエフェクト、ムービー読み込みなど、至るところで当然のように処理落ちする。
処理遅延がそのままフリーズに繋がる場合もあり、本体には相当負荷がかかっているようだ。
処理落ちのせいでコンボが途切れる、敵が不可解な挙動をする、なども日常茶飯事である。
俺の環境ではヒューキャニオンは何もしなくても処理落ちするけど、それ以外の場所でも基本処理落ち祭りです
あと、レベルアップを一気にしたい場合はプレートの上昇合計値に気をつけてみて下さい
>>427に書いたとおり、HPなら100以上、多ステータスは10以上アップしておかないと
レベルアップ補正は付かない模様です
547 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 22:58:47.53 ID:LtKf90ZU
>>541
初めて敵側にライダーいるの見たが、マジでそのまんまの姿で出てくるのかw
せめてこう、テクスチャの色合いを少し黒くするだとか、やりようがあっただろうにw
最近のKOTYに名前の挙がるゲーム見てよく思うが、携帯機はともかく、
性能がインフレ化しているであろう据え置き機でなぜこうもひどい処理落ちが出せるのかと...
548 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 23:06:30.75 ID:5K/9px5g
>>541のは「ディケイド激情体」という映画で仮面ライダー達を狩りまくってた時の姿だからおかしくないといえばおかしくない・・・が、こんなにでかくはなかったぞ
549 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 23:08:07.46 ID:1aSSW50S
サモライ、ギランガーデンでハングったわ
PSボタン効かないフリーズは初めてだ
550 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 23:11:57.08 ID:E1nyG4op
サモンライドのフリーズは基本PSボタン効かない気がする
ギランガーデンはこっちも回復スイッチのエフェクトで一回フリーズしたなあ…
551 :なまえをいれてください:2015/01/16(金) 23:25:26.59 ID:IyGQgFY2
ディケイドが黒くなったダークディケイドが昔居たな
552 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:10:01.28 ID:DA5vfZxk
士の声がちょっと加工してあって
動きがディケイドの完全流用の手抜きライダーさんだっけ?
553 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:12:47.08 ID:TRFao60u
ライダーゲーって技術者が未熟なのかどのシリーズも処理落ちやロードの長さが目立つ気がする
554 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:17:10.07 ID:ScVJ/dVu
正義の系譜やって思ったことはライダーゲーにバイオ方式のゲームは似合わないってことだな、途中何度も謎解きしないで壊せよと思ったことか
555 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:31:35.55 ID:sgVMLgQa
>>552
声加工してあるのか
歴代ライダーを見てる大人ならわかるのかもだが、
子供はわかるのだろうか...(ディケイドの放送が2009年と6年も前なので)
1フィールドにおける敵の数は及ばないかもしれないけど、
テイルズとかだって3Dでエフェクト大量に出てるのにこんなに処理落ちしないよなぁ...
つか、それ言ったら無双シリーズは同程度の敵は出てくるだろうしなぁ...
556 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:32:14.76 ID:c4/J1idL
>>546
> 大丈夫!フィールドボスは常時スーパーアーマーだよ!
マジですか…
そういえば選評見返していなかったので、もう一度
きちんと確認してから進めることにします。あとは効率重視の
レベルアップですかね。序盤はある程度成長させないとそもそも
ヒューキャニオン3面の飛び道具雑魚が厳しいように感じます。
> 俺の環境ではヒューキャニオンは何もしなくても処理落ちするけど、それ以外の場所でも基本処理落ち祭りです
こちらでは今のところ、ロードが発生してる時に発生する感じです。
フリーズはまだ起きていません。まだ4時間ぐらいしかプレイしてない
のもあるとは思いますが。
ヨドバシを見てきたのですが、ソフト以外にはチップの5枚セットが1つ
あるだけでした。ガチャも見つけられず。近所のコンビニもいくつか
回ったものの食玩も見当たらない。ネットで買ったほうがいいかな。
557 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:39:13.79 ID:5sKzF9kc
>>555
ディケイド放送当時発売のゲームただ一本にしか登場してないカサ増し要因だから・・・
手抜きではあったけど特撮だと「にせ〇〇」とか「ダーク〇〇」とかよくあるからね
ゲームオリジナルキャラでそういうの出してくるのは以外だったけども
558 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:42:57.80 ID:+nMeodt9
クラヒはオーズ以降も隠しキャラでちょっと特殊なキャラを入れてたりしてたな
559 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:47:54.91 ID:XwdSMwjh
CAXは予想外だった
560 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:48:22.94 ID:5sKzF9kc
そんなんあったっけと思ったけど
プロトバースとかCAXとかあったな
561 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:49:36.29 ID:sgVMLgQa
>>557
操られたヒーローとか偽者のヒーローとかが出るのはよくあることだけど、
DFFのイミテーションもそうだが、クローンとかを量産する敵やら環境やらの説明は絶対にあるんだよね
選評読んだくらいの知識しかないが、サモライは最後まで謎(もしくは説明不足?)じゃなかったっけ
ライダーの動作の大半を新規で作らずにコピペで済ませたのなら、
もうちょっと他の部分を作りこんだり、ロード関係を改善できたりすると思うんだけどなぁ...
開発期間そんなに短かったのかな
いや、それなら企画の段階で期間を長く取るよなぁ
もしくは、コピペを前提にしても企画に無理があったのか
いずれにしても、バンナムも下請けももう少しどうにかできなかったのかな
562 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:49:52.03 ID:eR2m7mLq
オーズ→WCAX、フォーゼ→タトバコンボ(パープルアイ)、超→フォーゼメテオフュージョンステイツ、だったな
ダークディケイドよりは手抜きじゃなかったし出て嬉しいものだからいいサービスにはなってたな
ただフォーゼメテオフュージョンステイツは隠し枠じゃなくて普通に出して欲しかったけど
563 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:54:54.96 ID:s8RWwxmK
>>561
発売、炎上、いずれも~マッハ!
という言葉が浮かんだ
564 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 00:57:55.95 ID:c4/J1idL
読み返して、選評とは違うなと思った点を一つ。
>ちなみに筆者の環境では処理落ちが最も酷いフィールドで、走っているだけでも頻繁に処理が一瞬途切れ、
>SEやボイスはガタガタに途切れてまともに再生されず、もし攻撃エフェクトなど出そうものなら画面はカックカクという状況である。
WiiU版ではそこまでひどくありませんでした。少なくとも走っているだけで
処理落ちが起きたり、サウンドが途切れたりすることはなかったです。
それ以外の要素は自分が確認できた範囲では書かれている通りでした。
なんでジャンプ技なのに敵の地上攻撃食らい判定があるんだ?
未確認部分で違うところがあったら報告します。
あと気付いた点として、アップデートで入ったというフィギュアへのセーブ時
の注意書きなんですが、WiiU固有かどうかはわかりませんが、表示されている
間も入力を受け付けていて、メニューのカーソル移動ができます。高速に
操作して違う画面に状態遷移させたら何か不具合が起きたりするだろうか。
565 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 01:09:05.54 ID:7d1bhj2k
ロード関係はそのステージに必要ないものまでロードしてるとか色んな無駄の積み重ねなんじゃないかな
取捨選択できないから毎回全部読み込んどけみたいな
メモリに持っておくであろうデータも毎回読み込むとか変な事してそうだし
>>564
ジャンプ技中に地上攻撃されるのは、ライダーの当たり判定が常に地上にあるだけな気がする
空中の概念がなく、平面状でキャラを管理してるとかそんな感じなのかなぁ?
566 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 01:45:48.46 ID:f/B09JjO
バンナムが選評おじさんにお金握らせるとかしたら面白いんだけどな
567 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 01:46:31.46 ID:f/B09JjO
選評ってか総評書く人の方が効果テキメンか
568 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 01:55:31.27 ID:HCiEf5gS
バンナム「どうかこれで穏便に・・・」
選評(総評)者「金は要らんから面白いゲームをよこせ」
バンナム「ウグゥ・・・」
569 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 02:09:21.06 ID:7d1bhj2k
むしろ選評者なら
選評者「やったぜこれでドラが増える!」
ってなりそうだからリスク高いと思う
社員を参加させるパターンはありそうだけど
大賞回避してもより優れた総評が完成する事になるジレンマに陥りそう
無論関与が発覚したらドラ上乗せで美味しいけど
勝手に記事にしてる連中に金握らせて黙らせた方が効果的だとは思う
570 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 02:17:03.51 ID:2ujiOOlk
売り上げって初動がほとんどだから、クソゲーという評判が広まっても大した影響無さそう
続編には響くかもしれんけど
571 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 02:17:40.69 ID:7qKCHM/e
バンナムさんはこの分野に関しては一貫して子どもとその親重視で
オタクの記事とかはどうせ主要購買層じゃないしどうでもいいってスタンスだから
バラまくだけお金が勿体ないと思ってそう
572 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 03:32:44.43 ID:xYxRP625
今のバンナムは金の亡者だからな
573 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 03:42:48.69 ID:fKqigP9Q
kotyに選ばれたところで企業は痛くも痒くもないだろう
仮面ライダーの購買層は変わっていくものだし、キャラゲーによる負の流れはまだまだ続くんだろうなぁ
574 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 03:45:24.30 ID:fymkaR56
「仮面ライダー ゲーム」でググったらKOTYのサモンライドのページが出てくるようにでもなれば別だけど、
まぁそんな事はないだろうしな
575 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 04:52:26.06 ID:ahY93Mo4
ドライブの通常攻撃ホントにキバと同じモーションだな。唯一の新規キャラクターもまともに作る気無いのか。
576 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 05:14:03.22 ID:UbWSUyIe
どのライダーもある程度モーション同じだしまあ多少は…
577 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 05:29:53.84 ID:ghg93Xpv
>>564
セーブ中にもカーソル動かして画面遷移できるのはPS3も同様です
ただ遷移させてもセーブ中にはプレートをいじる、
レベルを上げるといったフィギュアデータに関わる操作は何もできないし
遷移させまくっても何も起きないので特に問題ないかと思います
ヒューキャニオンの酷い処理落ちは、PS3でも我が家独特の現象みたいです
なので選評でも一応「筆者の環境では」と断っておきました
弱→強で出るジャンプ技は地上技の多くは回避できるので
一部の敵の技に空中まで当たり判定があると考えるべきでしょうね
そういやこのゲーム、味方にはほとんど無敵無いけど敵にはあるっぽいよね
例えば真っ黒なライダー(ジョーカー?)が連発するダッシュパンチは
突進の出がかりと出終わりに無敵があるようで
こっちの位置やダウン復帰のタイミングが悪いとハメ殺されたりするし
忍者みたいな灰色の飛び上がる敵も下降中無敵な気がします
578 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 05:54:57.35 ID:/vz758Zr
>>577
あー確かに敵には無敵判定あるっぽいのはわかる
その無敵寄越せって思いたくなる
579 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 06:32:56.58 ID:sgVMLgQa
環境による現象の違いがあるみたいだけど、処理落ちにPS3の型とかは関係ないのかな
我が家の古いPSPだと新しめのゲームが処理落ちしたりするけど、
それと似たような感じで、初期型のHDD20GBとか、
初期のほうの120GB等の古いタイプだと処理落ち起きやすいとかあったりするんだろうか
580 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 06:40:02.76 ID:PHSAlq6u
俺のPS3サモンは火の国の処理落ちが一番キツかった気がするな風は全然普通に遊べた
水の★7ステージで敵の空間に閉じ込められた瞬間に突然ゲーム終了した事が1回あったけどそれは俺の本体の問題かわからん
一番クソだと思ったのは闇の★7ステージにある光壁+アギト壁の2重課金ゾーンと4属性&4コントローラー要求壁の存在
581 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 08:05:40.90 ID:fymkaR56
今日はサモンのフィギュア4種の発売日なのか
582 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 08:17:06.42 ID:gKdfFzFD
うちも処理落ち自体は火が一番酷いわ
ゴンドラがやばい
583 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 08:50:55.36 ID:soMIVSlb
>>552
遅レスだがカメンライドはできるけどFFRができない黒いディケイドだったはず
584 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 09:46:01.68 ID:c4/J1idL
火の国ステージを解放して検証を進めようと思った矢先に、
ウィザードのフィギュアが認識しなくなるという不具合にぶち当たり
ました。
一瞬認識しかける(ゲートが赤く光る)のだけど、すぐに青っぽい色に
なって召喚ができない。
データ側の問題だろうかと思って、ユーザーデータとアップデートを
含む全部のデータを消してやり直しても改善せず。
やっぱりもともと初期不良だったっぽいです。サポートに連絡して
症状を伝えて好感してもらおうと思いますが、当然のように土日は
受け付けてないので、それまで検証はお休みしようかと思います。
2体だけで頑張るという選択肢もあるのですが、火の国でウィザード
なしはちょっときつそうなので…
585 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 09:52:37.51 ID:f/B09JjO
敢えて個体差を作ることや再現性のないバグを入れることにより
検証者同士にすれ違いを生みKOTY逃れを謀っているのか・・・?
586 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 10:00:43.75 ID:vtXnu+Cl
わざわざそんなのを「仕込む」んだったら良作作った方が安上がり
単純に検品の手間を省くことでコストカットしてるか粗製濫造なだけでしょ
587 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 10:14:45.69 ID:5sKzF9kc
エイティングなぁ 今までのライダーゲーも完成度は低かったものの
ライダーゲーとしては内容も原作再現も比較的マシだっただけに残念
バトライドに至ってはライダーゲーらしからぬ良ゲーっぷりだっただけに更に残念
588 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 10:15:55.83 ID:XwdSMwjh
>>575
な、中の人一緒だしある種の原作再現と思えば・・・
589 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 10:17:27.90 ID:soMIVSlb
バトライド3のついでに作ったって言ってくれた方がしっくりくるな
590 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 10:19:46.26 ID:+nMeodt9
通常攻撃のモーションが流用の現行ライダーって・・・
591 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 10:21:40.28 ID:5sKzF9kc
全部中の人は高岩さんだしモーション同じでもおかしくない(震え声)
592 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 10:23:56.94 ID:pqUZIKvW
バトライドのほうまでフィギュア商法の波が押し寄せてきそうだな
593 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 10:24:29.76 ID:RbQlDz8i
>>584
フィギュア読まないときは
ゲート抜いて指し直すと上手く行くことあるよ
あと一回他のフィギュア読ませるといいこともある
594 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 10:24:43.41 ID:fymkaR56
>>590
いくら放映中とはいえそのぐらいなんとかならなかったのかね
595 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 10:32:59.46 ID:s8RWwxmK
>>591
高岩さんはライダーによって全然格闘スタイルが違うのが売りだからな・・・
596 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 10:41:00.10 ID:soMIVSlb
チップでブレイドジャックフォームあるよね?
ジャンプできないゲームで空中戦主体(通常フォームとモーション同じ)のフォームって意味薄いな
597 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 10:45:16.31 ID:VEp98gJE
バトライドもある意味フィギュアゲーだったけどなw
598 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 11:01:08.79 ID:5sKzF9kc
バトライドの最高難易度は正直クリアさせる気がないと思った
強制レベル1&敵の攻撃力五倍とかマジキチ
ほぼどの攻撃も一撃死なのに画面外からの射撃とか普通にしてくるからな
地球防衛軍みたいな戦い方を強制される
599 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 11:10:45.57 ID:NjnDYZrK
久々に地元の家電屋片隅のゲームコーナー見たら
WiiU新作コーナーで唯一査問だけ値引きされてた
小売苦労してんだろうなと思った
600 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 11:16:46.04 ID:VEp98gJE
無印の時点でラストベリハはファイズか∞でも使わんとお話にならんかったしね
そもそもシステムも劣化BASARAだし決して良ゲーではない
が、それすらも楽しい良ゲーに思わせる査問とかそういう
601 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 11:18:33.58 ID:VG/F6dV5
>>598
まあ、それは最高難易度だからってことで分かるけど
サモンライドは難易度選べないのに普通に難しいからなあ
602 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 11:21:23.18 ID:5OSsLic8
>>598
バトライド2全難易度でクリアしたけどサモンライドを普通に1周する方が難しかったよ……
603 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 11:35:10.12 ID:c4/J1idL
>>593
> フィギュア読まないときは
> ゲート抜いて指し直すと上手く行くことあるよ
> あと一回他のフィギュア読ませるといいこともある
それも試してみたんですが改善しませんでした。
そういやUSBポートを変えるのはまだ試してなかった。
期待薄だけど帰ったら試してみよう。
604 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 11:40:50.99 ID:5OSsLic8
>>603
一瞬光るけど読み込まないってのは
フィギュア側のデータが飛んだ時と同じ症状っぽいなあ
メニューからフィギュアのデータ初期化すれば読めるかもしれないけどレベル1からだな…
605 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 11:48:53.58 ID:5sKzF9kc
>>593とか見ると四八の対応と似てるな
まぁあっちは公式かつメモリーカードだけど
606 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 13:31:08.73 ID:HFn2nEe4
>>605
ヨンパチは確か
ユーザー「セーブ中に抜き差ししたら直ったんだけどどういう事なの!?」
メーカー「そうですか。じゃあそうして下さい。公式でもそう言います」
って流れじゃなかったっけ。査問もそうなるかも
607 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 13:59:47.46 ID:gKdfFzFD
うわああああああああUSBと本体のセーブ方向間違えて
貯め続けてたオーラがすっからかんになったーーー!!!!
608 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 14:05:45.52 ID:c4/J1idL
>>604
一度初期化も試してみます。レベルはまだ3ぐらい
だったので、そんなに痛手でもないです。
秋葉原のそれっぽい店を巡ってようやく風の
鎧武一つだけ買えた。400円という値付けは
やはり売れてないんだろうな。
609 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 14:10:48.10 ID:cUVB9H77
>>607
http://i.imgur.com/AJjs9NI.jpg
610 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 14:18:24.51 ID:u0CkxtNQ
>>608
リバティー7号店に100円でフィギュアの出るガチャが有るみたいだ
1/13時点の情報なんで今はどうか分からんけども
あと横から覗きこんで鎧武とドライブしか見えないらしいから
残機と属性揃えぐらいにしかならんかもしれんけど…
611 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 15:29:06.07 ID:qUxD8/Wy
http://i.imgur.com/coWfaMl.jpg
重課金仕様だなと改めて実感した
>>575
それとドライブとキバの通常攻撃モーション
両者レベル1の状態で違うみたいだよ
612 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 15:31:06.32 ID:VA1tUXiO
>>611
多々買いの果てにあるものとは
613 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 15:32:55.94 ID:u0CkxtNQ
>>611
デフォだと99までしか上がらないんだっけ?
この表記だと99から100まで1しか上限が上がらんようにも読めるが…
614 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 15:35:39.42 ID:bZ02oJyS
レベルを最大にするには2万円弱かかるのか
615 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 15:45:51.70 ID:c4/J1idL
>>577
自分のPS3は中期型120GBのモデルなのですが、もし1000円台ぐらいまで値段が
下がるようならそっちも買って確認してもいい気分ぐらいにはなっています。
しかし秋葉原店等の相場だと新品7000円、中古6000円ぐらいだ。
>>604
初期化で直りました。心なしか全体的にフィギュアの認識がよくなったような…
>>610
リバティー7号店ですね。割と近所なので夕飯ついでに見に行ってみます。
616 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 16:12:07.19 ID:cUVB9H77
>>611
手抜きじゃなかったのか(困惑)
617 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 16:14:35.27 ID:F3xYtTg8
>>611
全部のフィギュアを買うとレベル100にできるってこと?
酷いな
618 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 16:32:01.21 ID:LeQyhg02
多々買えば強くなれる(格言)
619 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 16:36:30.19 ID:gKdfFzFD
エンデルガスでハングったわ
例によってPSボタン効かず
>>611
ひどすぎるだろwwww
この作品の仕様書いた奴に人の血は通ってないのか…
620 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 16:36:35.67 ID:outvlO1g
全て(のフィギュア)を手に入れ、全て(のライダーリンク)を繋げ!
621 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 16:39:19.50 ID:cUVB9H77
でもレベル1上がったところで雀の涙なら
そこまで騒ぐようなことじゃない気が
622 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 16:43:41.97 ID:gKdfFzFD
>>621
税抜き11,200円で全キャラ揃えないとレベルキャップが開放されなくて
結果がたった+1だぜ…
これが異常と感じないならなんか麻痺してるんじゃなかな…
623 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 16:44:28.71 ID:X0TFwPK0
雀の涙なら変な制約付けるなと言いたい。実際その1レベルってどんくらい違うのん?
624 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 16:48:50.50 ID:LeQyhg02
東京クリアできなくてもいいもんな
625 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 16:50:33.48 ID:qUxD8/Wy
>>623
レベル99まで育ってるキャラがまだいないからすぐには分からないね…
626 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 16:52:08.08 ID:gKdfFzFD
>>623
通常でよく上がるステが3-5で、それ以外は2-3程度
だけどLv80以上は体感で2倍近い補正がかかる
99-100の補正がどんだけかはわからん
普通にLv99にすると、ステータスのゲージが半分にも満たないから
レベルキャップがあんじゃねーかなってのは前々から言われてた
627 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 16:57:03.70 ID:u085e8gn
>>622
課金と無課金で差が殆ど無い(と思われる)から課金が必須になるような事態には陥らず
騒ぐようなことじゃないって意味じゃないの?
差がなさすぎてこの1レベルのキャップ開放をどういう意図で設けたのかいまいちわからないけど
628 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 17:01:15.52 ID:I+b/OW5O
東京クリアDLCなら買う
629 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 17:07:03.76 ID:gKdfFzFD
>>627
いや課金必須とか課金を煽ってるわけではないというのはわかるが
全部買った超優良顧客に対する扱いがこれというのがプレイヤーとしては純粋に信じられない
あとプレートとオーラの錬金バグが見つかってこのスレだけ遊び方がネジ曲がってるけど
初期に動画がアップロードされたように、本来Lv99でもそうそうクリアできないバランスなのよ
なので個人的にはレベルキャップ開放に期待していた
正体がこれだったのは普通に鬼畜だと思った
630 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 17:11:23.55 ID:u0CkxtNQ
まぁ詳細がわかってないんだし一旦落ち着こうぜ
どのみち全フィギュア揃ってるような状況ならレベルキャップ開放しなくても
他のフィギュア育てたりチップ使ったりして攻略する方法も取れるだろう
631 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 17:12:53.86 ID:I+b/OW5O
課金でキャップ開放←わかる
開放するのが1←???????
632 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 17:15:28.40 ID:xN2+bfO2
ライダー誰か一人のレベルを最大にするとかいうトロフィーあれば神になれた
633 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 17:31:45.34 ID:f/B09JjO
>>632
バンダイ「あるけど、レベル999が最大な」
634 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 17:32:09.64 ID:HpPwuQTx
サモンライド攻略スレとして役に立つな
635 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 17:36:20.94 ID:zpnUJJ4m
なんだかんだで大戦略や赤サブレより検証しがいがある所もサモンライドの強みだと思う
636 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 17:43:34.54 ID:RbQlDz8i
>>626
>>427の検証見た感じ単に後半ほどプレートいっぱい付けられるから
プレートの補正が強くなるだけっぽいけどな
レベル帯補正とかじゃなく
637 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 17:44:54.45 ID:bZ02oJyS
しかし、今日発売のフィギュアの内容を選評に取り扱っていいか
このスレのルール的に微妙だな
638 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 17:59:36.62 ID:HCiEf5gS
まあスレの話のネタにはなるが、選評や総評に書くわけにはいかんわな。
639 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:05:11.96 ID:3fnWXrD5
レベル100のことなら良いんじゃない?
640 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:11:37.62 ID:RbQlDz8i
ライダーリンクを全部つないだ時の効果は今日出たフィギュアが無いと分からない
だからレベル100の話は年越し後の要素だろ
641 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:13:28.20 ID:vtXnu+Cl
余談として語る分には良いんじゃないかな
もちろん大賞選考に影響してはいけない
642 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:18:29.70 ID:outvlO1g
完全に無課金で判断するとサモンは未完成品みたいな状態だな…
643 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:19:42.51 ID:lz4irZGx
考慮しちゃいかんけど
考慮しなくても結局フィギュア集めないとレベルカンストさせられないっつークソ要素は残るわけで
644 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:26:29.55 ID:u0CkxtNQ
この話すると脇道に逸れて検証の邪魔になるんであんまり持ち出したくないんだが
別に年明けに出た要素は「柔軟に対応」であって「対象外」ではないと思うんだが…
原則は年内だが年末発売でまだ検証が続いてる状態だし
2月入ってもズルズルやるんでなければ考慮してもいいと思うけどどうなのかね?
645 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:30:39.51 ID:/vz758Zr
いや、つまり年越しの課金を待たなければ
レベル100にすら出来ないってクソ要素なんじゃないのか?
646 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:31:12.04 ID:/vz758Zr
年内なら完全にレベル上限すら未実装で出したってことでしょ
647 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:31:12.33 ID:kX5spMYz
>>644
判明した要素と年明け以降に販売された追加要素が被ってるから面倒臭い
648 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:35:52.13 ID:xN2+bfO2
前例がないから分からん
けどDLCではないしパッチの類でもないむしろ本製品に含まれているべきもの・・・といえなくなくない?
なんだぁ・・・これは
649 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:38:30.21 ID:gKdfFzFD
>>636
レベル帯でも補正あると思うけどなぁ…
っつかlv80で開放されるプレート数は少ないのに
いきなり目に見えて数値が上がる
そして今ヨールダークでもフリーズした…
650 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:43:39.73 ID:gKdfFzFD
年またぎで区切るのは製品に対する修正やアップデートがかかる場合だったと思う
要はネトゲとかのよくアップデートがかかるゲームの扱いに対して予め決めてあるルール
今回のは別に製品にアップデートがかかったわけじゃない
発売時からそうなってる要素が今になってアンロックされて判明した、
っていうことだからどっちかと言えばセーフだと思う
まぁグレーだから大賞理由とかに使うべきじゃないね
総評書く人に任せるけど
651 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:45:05.51 ID:NjnDYZrK
年末は必然的に魔物が多いし
今後年明け追加要素ありのゲームは増えるだろう
いずれ追加要素についての項目がつくのが普通になるんじゃないのかね。1月いっぱいはおまけとして選評に触れてるのを許してもいいかも。あくまでメインにはしないようにして
もっとも年明けにパッチでクソゲーじゃなくなるものもあるだろうが
652 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 18:53:32.76 ID:QZDY+I6Y
>>619
人間が一番金を欲しがるんやで?
653 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 19:02:25.20 ID:qUxD8/Wy
http://i.imgur.com/25AtaU9.jpg
ただレベルが1上がる感じだね
特にステータスがとても上がる様子もない
654 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 19:02:50.80 ID:/vz758Zr
>>652 強欲すぎる
655 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 19:04:30.83 ID:LZXoPWZy
>>653
ホントに何の意味があるのかなこの仕様・・・
656 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 19:05:38.51 ID:0us+KFhj
100になったからなんだ、程度のものだったのはありがたいな
これでレベルキャップ50から100だったらクリアに強い影響があったろうし
657 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 19:08:09.00 ID:qUxD8/Wy
>>653
書き忘れてた、プレートは全部の所に置けるようになった
658 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 19:09:24.99 ID:outvlO1g
>>657
それはかなりデカい要素だな
659 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 19:12:51.67 ID:qUxD8/Wy
>>658
画像を見ると分かるけどコストが係るプレートも更に20置けるようになってるね
レベル100はそこそこ意味があるのかも
660 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 19:16:30.65 ID:PHSAlq6u
主題歌は良い、画期的なシステム(失敗)、クソみたいなストーリーでトキトワとサモンは似てる気がする
HIPとも共通点多いと言われてた気がするし名前が変わるバンナムの総決算的な作品な気がするサモン
661 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 19:19:38.35 ID:I+b/OW5O
社名変わるし総まとめしないとね
662 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 19:30:14.92 ID:gKdfFzFD
>>649
自己レスだけど緑のドライブ以外で試したらレベル帯補正は見当たらなかった
緑のドライブはちから極振りでもないのに最後の最後に9upを連発してて驚いた記憶があるんだが
気のせいなのかもしれん…
オーラリセットされたせいで一気上げの検証ができない
663 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 19:43:02.82 ID:PHSAlq6u
攻守30↑とか必殺のチャージ時間減とか通常コンボの速度↑とか移動速度↑とか効果プレートの強さがおかしいからこのゲーム
それが1枚増やせるってのはかなり魅力…さすがにライダー全部揃える気にはならないけど
664 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 20:00:54.63 ID:kcrmrRi8
なんだかんだでお前らがサモン楽しんでるように見える
クソゲーとはなんだったのか
665 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 20:02:42.97 ID:5sKzF9kc
追記として書くくらいはあってもいいんじゃない
「余談になるが」とか前置きを付けてさ、
666 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 20:03:01.67 ID:d2foZGlN
>>664
楽しめる年末の魔物って新ジャンルかな
667 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 20:14:48.31 ID:Y5gLCJMI
楽しめるクソゲーってここ最近なかったからなぁ。でも年末の魔物。
668 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 20:15:48.20 ID:6AMECUlW
クソさを検証してるだけなのにどの辺が楽しそうに見えたんだろう
669 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 20:15:52.38 ID:c4/J1idL
リバティに中古フィギュア5種類がありました。
教えてくれた人ありがとう。
一体200円で数もそこそこありました。メダルの方は
雑誌の付録らしきものが一つだけありました。
肝心の強キャラカブトと今日発売だったはずのやつは
見当たりませんでしたか。
しかしレベルキャップ1って…
670 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 20:17:39.68 ID:gKdfFzFD
二転三転して申し訳ないがどうも最初の3人はレベル帯補正入ってるみたい
2倍は言いすぎたけどプレート固定でもいきなり上がり方が変わる
http://imgur.com/gFTla93
http://imgur.com/8SpD3nr
カブトや闇ドライブは伸び方が変わらなかった
>>653もよく見たらガイムがちから9とか10とか上がってて変だ…
こいつLv50台(プレート数はLv80で4枚しか増えない)だと力極振りでも3-5しか上がらんもん
671 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 20:21:39.80 ID:gKdfFzFD
というか最初に俺が言ったレベル帯による補正って表現が実はちょっと違っていて
体感では上がる数値がレベルごとに最初から決まってるように見える
672 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 20:25:13.50 ID:RbQlDz8i
たぶん上がり方がレベルにより固定で
そこにプレート補正が付くんだろうな
673 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 21:23:50.57 ID:qELJWmEa
レベル100解放要素等をどう扱うのかはとっとと話し合っとくべきだと思うよ
アップデートってわけではなく元の仕様だという点から言うと評価対象だとおもうが、ユーザーからしたらただの課金要素アップデートと変わらんとも言える
年末でさえなけりゃあこんな事も起こらんかったのに
674 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 21:27:37.13 ID:outvlO1g
>>671
フィギュアごとにタイプ分けがあったと思うけど、
それも補正の対象になってるんじゃないかな
675 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 21:27:50.99 ID:PHSAlq6u
ただ細かいクソ要素が増えたってだけだね
「サモンの○○が××なんだけど…ひどくね?」→「ひどいな」「ひどい」ってやりとりもう10回以上見てるし
676 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 21:32:08.87 ID:f/B09JjO
(赤サブレや大戦略に比べれば)小さなクソでも積もったら山になるって何度言えばわかるんだ
小さなクソ一つ一つに大きな意味があるんだよ
677 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 21:32:56.17 ID:KssK0FMb
そりゃ査問は細かいのがあられの様に来るタイプですし
678 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 21:36:21.07 ID:T0TlPKKy
細かいクソ要素が入り固まってるのは確かなんだが、
飛ばしたらさみしいが見なくてもいい演出
時間があれば我慢できるロード時間
金さえあれば困らない残機とキャラ
経験値バックアップさえすればすぐ上がるレベル(時間はかかるが)
ライダーの知識があってプレートコピーと経験値バックアップのやり方知ってて、時間と金があればそこそこ楽しめる
複数プレイ用のルートもあるからコントローラも2台あったほうがいいか
679 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 21:37:13.62 ID:kX5spMYz
あられ一回降るたびにスレを消費しまくってるの見るといい加減まとめて出せよ!って気分にはなる
680 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 21:43:20.74 ID:outvlO1g
>>678
我慢だとかは直感でクソ要素を計る上では流石にナンセンスだし、
普通にプレイして酷く苦痛に感じるようであれば十分問題なんじゃないか
681 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 21:44:50.99 ID:HCiEf5gS
そもそもゲームがクソ詰まらんのにソコソコもクソもあるかい。
682 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 21:45:15.82 ID:eR2m7mLq
飛ばしたらさみしいが見なくてもいい演出→分かる
時間があれば我慢できるロード時間→余裕ある人ばかりじゃない
金さえあれば困らない残機とキャラ→余裕ある人ry
経験値バックアップさえすればすぐ上がるレベル(時間はかかるが)→仕様の穴を突いた外法だと言うのを忘れずに
683 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 21:52:42.48 ID:gKdfFzFD
>>678
ロード時間我慢できるとかないわ
あとゲームとしても普通にクッソつまらんよ…
ステージ全5種類で百近く同じようなクエストやらされるだけだし
684 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 21:56:10.17 ID:5OSsLic8
>>678
金と時間と無限増殖の裏技の3つがあって我慢できないゲームなんて無いだろうよ
平成ライダー全部見て平成ライダーのゲーム全部やった上でサモンライド遊んだが苦行でしかなかったわ
685 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:00:35.07 ID:kQ7YKJ8F
時間があってもロード時間が長くて頻度まで高いとかそれだけで積み要素だろ
大したことないってことにしたいのかもしれんが無理矢理過ぎる
686 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:03:32.20 ID:vtXnu+Cl
そもそもゲームやる人で時間と金が有り余ってたら別の面白いゲームやるよね
若しくはその金使って自分好みのゲームをゲーム開発会社に作らせるか
687 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:06:35.35 ID:s0N6qcvS
やっとクリアしたけどEDまでもっさり処理落ちするって何なんだよ…
688 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:07:33.39 ID:5OSsLic8
エンディング、妖精がこれまでのステージを飛び回るムービーが流れるだけって地味に手抜きだよねあれ
689 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:09:36.99 ID:u0CkxtNQ
>>687 乙
参考までにプレイ時間って大体どのくらい?
裏ワザの使用有無、追加フィギュア数等も教えてくれると助かる
690 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:10:53.80 ID:ghg93Xpv
>>679
けっこうまとめて選評出したつもりなんだけどね…
691 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:22:57.69 ID:5sKzF9kc
大戦略も時間がある人ならカーソルが遅いのも気にならないし
戦略ゲーだからグラが変になっても問題ないな
赤サブレも複数人でやれば楽しいから気にならないね
HIPだって時間があれば処理落ち気にならないし
HFも敵の配置覚えられる人とか超反応できる人なら全然大丈夫だ
って論法になるからね
サモンライドをクソゲー扱いされたくない人がいるみたいだけど論理が破綻してるゾ
692 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:26:22.06 ID:T0TlPKKy
>>683
ロード時間は一般的には長いが、バトライドに比べりゃ短いで気にならん
たぶん感覚が麻痺してんだろうが
>>684
俺も全部みてゲームもカブト移行は全部やってるがそんなに気にならん
マップはあんまりないがミニマップがなくそこそこ広いし、毎回ルートも違うんでステージに飽きないのが結構でかい
ストーリーは間違いなくクソなんで、ライダーゲーといよりライダーが使えるファンタジーゲーム程度に考えてるわ
それとやり始めたのが安くなって買った最近なんで金はあんまりかけてないし、無限増殖しながらだからレベル上げに対するストレスがないのが結構大きいかも
693 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:35:23.49 ID:uqFL2Njd
人生ゲームもリモコン振りが好きな人と近親相姦OKなら気にならないな
694 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:37:03.62 ID:s0N6qcvS
クリアデータから始めたらいきなりEDから始まってイラッとしたわ…
>>689
時間は計ってないからわかんない…
とりあえず買ってから一週間
追加はカブトと響鬼
裏技はプレートもオーラも使用
プレートを吟味して力とHPの+3以上のやつだけ集めて最後に一気上げした
ラスボスはカブトで7割削った
カブトでも☆5以降は大体中盤よりちょっと先までしか保たなかった
695 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:37:21.65 ID:oXK/xLc4
>>690
あなたは悪くない…悪いのはサモンだ…
696 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:41:58.67 ID:u0CkxtNQ
>>694
なるほどカブト使用でも終盤はきつい…と
とりあえず一週間乙です
697 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:45:39.38 ID:gKdfFzFD
>>692
バトライドのロード時間がどうとか一切関係ないし
画面切り替えでいちいち4,50秒待たされてやってられんわ
ステージに飽きないってのは素直に尊敬するわ…
レベル上げに関しては裏ワザで軽減されてるけど
限界まで上げてもスカル辺りの遠距離攻撃6,7発で溶けるから嫌になる
698 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:48:42.09 ID:lGMypZO/
>>690
まとめた後からさらに問題点を見せてくるクソ上司のようなゲームだし・・・
699 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:49:57.35 ID:/GNYivtU
サモンライドは問題点を抽象化して統一的に扱う数学的手法が必要だな
700 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:51:56.54 ID:s0N6qcvS
>>696
カブトは□4回押さないとクロックアップできないから
混戦で小突かれると止まる
あと必殺技の発動にシャドーボクシングが必要なのでクリスタル防衛戦も鬼門
というか☆5の防衛戦はすぐクリスタルが割れるので本当に殺意が湧く
クリスタルのHPが☆に応じて変わらないらしくて高レベルショッカーの殴りでゴリゴリ減る
701 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 22:52:09.92 ID:ghg93Xpv
>>615
うちのPS3はCECH2000B(250GB)で、
ハードディスクの容量以外はほぼ同モデルだから
あんまり変わらないかな…
映画見るのがメインだからあんまり酷使はしてなくて
年の割に状態は悪くないとは思うんだけどね
702 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 23:07:52.69 ID:xN2+bfO2
いい所は複数プレイできるドライブ使える微妙にレアなキャラがいるくらいじゃね
703 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 23:11:37.89 ID:sqORKYT0
ジャンラインはどういう論法ならクソにならないか考えたが
俺には無理だった
704 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 23:18:02.88 ID:5sKzF9kc
宇宙麻雀みたいに整合性の取れたメチャクチャさならいいんだけどな
705 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 23:19:18.59 ID:JDcAQ6fX
宇宙麻雀はゲームとしては破綻してなかったからな
ジャンラインはどうしようもない
706 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 23:20:50.24 ID:HCiEf5gS
ジャンライン:麻雀と捉えずに何もかもが新感覚の卓上ゲームと捉えればクソじゃない
ウン、無理があるな。
707 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 23:21:24.07 ID:/GNYivtU
他はともかくジャンラインを擁護するのはたしかに無理だw
708 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 23:26:33.73 ID:qUxD8/Wy
>>700
カブトは敵が出てくるところを記憶してれば
クロックアップを発動しながら移動を繰り返したら
結構勝てる気がする、面倒な戦い方になるけどね
709 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 23:27:49.10 ID:2ujiOOlk
元々ルールがちゃんとあるゲームでそれが再現できないってのは
キャラゲーでキャラが崩壊してるようなもんだな
710 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 23:32:07.97 ID:aR7fvxou
キャラ崩壊なんてバンナムゲーなら日常茶飯事だな
711 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 23:36:51.39 ID:xYxRP625
今回はキャラ崩壊どころかキャラの再現自体を放棄してるけどな
712 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 23:45:52.25 ID:/vz758Zr
正直5種類しかないフィールドを
何度も何度もやらされて理不尽に殺されて
見た目もなんも同じフィールドなら難易度あがるだけで
代わり映えしないんだから苦痛でしか無いわ
713 :なまえをいれてください:2015/01/17(土) 23:51:29.43 ID:wVZx4fDL
ジャンライン:麻雀ルールを知ってる人ほど笑えるからクソゲーじゃない
714 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 00:05:44.89 ID:Li9+jDwF
俺は麻雀知らんから判らんが
知ってれば笑えるのか、アレ?
715 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 00:07:08.89 ID:o+x82WMK
ヒント 亜空カン
716 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 00:09:17.50 ID:2XasybfH
>>713
笑える=クソゲーじゃないとは限らないんだよなぁ
717 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 00:17:16.02 ID:FXP37TRR
ウルトラマンで例えるならジャンラインはどんな感じ?
718 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 00:18:55.38 ID:AAEHQQsi
ブルトン
719 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 00:19:54.56 ID:th8MvkWu
おかしな挙動見たくてやってみたが回線落ちとフリーズがアカンわ
720 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 00:54:22.77 ID:6I/ewiuc
こっちのスレがゲハのKOTYスレに見捨てられたらしい
721 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 00:56:09.07 ID:fmkaEl4b
どうでもいいわ♂
722 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 01:15:05.07 ID:PrXGsakl
>>717
半分くらいウルトラ水流が混ざったスペシウム光線がおかしな方向に飛んで自爆するマンと
攻撃しようとしたらいつの間にかスペシウム光線を食らっていて爆散する怪獣の戦いを
見ていたと思ったら突然テレビの電源が落ちて付け直したら受信料を請求されて
お詫びとして翌週からシーンカットしまくり・CM挟みまくりの45分番組に拡大されてたみたいな感じ
723 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 01:16:13.13 ID:Li9+jDwF
四ノ <ゲハよりハゲの話しようぜー!
(禿
八
724 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 01:22:59.14 ID:fmkaEl4b
また髪の話してる・・・
725 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 01:41:10.69 ID:n7rxKVhs
無課金の難易度がひどいのは言うまでもないが課金すればまだなんとかなる難易度だろう→最強と名高いカブトでも最終盤は苦戦
少しでもフォローしようと思ったところがどんどん悪い方向に流れていく…どういうことなの
726 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 01:42:43.69 ID:UrwHnylu
無課金だとキツイとか見ると一瞬基本無料ゲーかと思ってしまうぜ・・・
727 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 01:47:22.69 ID:AAEHQQsi
カブトは強い強いと言われながらこのスレではなかなか検証が報告されない部分だったから
ついにその霧が晴れたのは感慨深い
728 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 01:49:56.67 ID:16aD7Dv7
霧が晴れて闇が深くなった
729 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 01:53:17.37 ID:TLbGbAX6
カブトは必殺技1は微妙だけど必殺技3がCU有りの広範囲技で判定が変だけど使いやすいな
足が微妙に遅くて通常コンボのCUが連発しにくいのもプレートで改善できるし
CUで時間がスローになるけど時計は普通に進むから防衛戦もカブト(必殺技3持ち)が最強だと思う俺
730 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 02:42:02.56 ID:X9bNBgsy
終わりなきたたかい動画上がってるじゃん
乙
731 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 02:42:54.61 ID:TLbGbAX6
ttps://www.youtube.com/watch?v=HuaP33ipvDQ&feature=youtu.be
実はカブトも他と比べてマシって程度で大して強くないと思われた気がするので
そんなことないよおわりなきたたかいで10分30秒頃からカブト
732 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 02:59:01.26 ID:EC0WJj+T
ロード長いな…
単調な割に敵が硬いようにも見える
733 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 03:06:16.90 ID:GP2J+euy
チラッとゲハの方見てきたがサモンライドがマイナーキャラゲー扱いされててビビった
あいつらにとってメジャーってなんなんだwww
734 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 03:08:30.26 ID:q/Yuhiki
売り上げが高いゲームがメジャーなんだろうけど
最近のゲームはある程度評判よくないと売れないから彼らの期待に沿うものはほぼ出ない
出てもパッチで修正されちゃうし
735 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 03:08:58.66 ID:9s+km1Kz
ゲハの話題をこっちに持ち込むのもゲハと同類だよ
736 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 03:16:50.22 ID:0oVQkbrH
>>733
ダメジャーのことじゃね?
737 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 03:18:42.26 ID:GP2J+euy
申し訳なかった ライダーがマイナー扱いされてて怒りというか呆れたというか
738 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 03:30:28.04 ID:31m+DgFE
そもそもライダーがメジャーかどうかなんて関係無いし、キャラゲーとしての認知度も関係無いから。このスレではどれ位クソかどうかだけだ。
739 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 04:04:57.22 ID:X9bNBgsy
そういやライナーのチップ配布イベント名古屋は今日か
タダで何かしら貰えるならこれの体験会でも並ぶ人はいるんだろうな
このイベント毎回どのブース行っても列できてるし
740 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 04:33:18.62 ID:ZOrSfc4C
ライダー物だからテンバイヤーがいけると思ってんじゃね?
ドライブはベルトの転売話も全く聞かないけど
741 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 04:39:42.95 ID:X9bNBgsy
こんなんが転売できるかい・・・と調べたらタジャドルチップ1100円でヤフオクで入札多数じゃん45件とかアホか
まあイベント始まったらすぐ暴落するだろうが
742 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 04:43:43.37 ID:X9bNBgsy
あと今更だがガシャのワイルドってマッドドクター無いのね
ハンドル剣使えるのは嬉しいがガシャワイルドで金に物を言わせ回復しまくるってのは無理か
743 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 05:58:38.97 ID:DKHSc5G/
何故クソゲーは生まれるのだろう?
744 :700:2015/01/18(日) 06:26:34.52 ID:1rMS0IKD
>>729,731
取れてないので確証がないんですが、カブト必殺技の必須素材の「てんどうのクリスタル」って
フェニックス面(しゃくねつのきょじん)の光(と風の複合)の扉の先に無いですか?
http://summonride.wiki.fc2.com/m/wiki/クエスト
もしそうなら光のフィギュアが食玩にないので
クロックアップアバランチスラッシュは1700円フィギュア×2(カブト+光)の二重課金要素だと思います
745 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 06:52:29.90 ID:TLbGbAX6
そうだね…炎ボスのステージで普通ルートの中央じゃなくて左に行ったら天道のクリスタル落ちてた
最初炎ボス面の手前のステージのブレイド壁の先にあるのかと思ってたけど違った
のはいいけど実質二重課金なのは変わらなかったか
746 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 07:40:03.55 ID:ShXgdTMs
バンナムがクソゲーを作るのは、ゴルゴムの仕業に違いない。
おのれゴルゴム許さんぞ!
すこし触れてみたけど、検証主の方お疲れ様です・・・。
ゴールが見える分、エロゲの方に戻ったほうが俺は幸せになれるって思ったよorz
747 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 07:54:58.86 ID:C62Wyiqe
正直サモンライドの検証の出口の見えなさがヤバいんだよね
748 :700:2015/01/18(日) 08:08:47.80 ID:1rMS0IKD
>>745
やっぱりそうですよね…
もうなんか色んな感覚が麻痺してるので光追加もありかなぁとか考えながらプレイしてました…
全クリしましたが技プレートもスキルプレートも素材が集まらずほとんど全滅です
>>746
ストーリーが全く進まず同じ場所の反復でゴールは全然見えてきませんね
選評にもある通りスーパーアポロガイストさんだけが道標です
なんていうか延々と20mシャトルランするようなゲーム性なので心が折れてきますね…
749 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 08:12:51.06 ID:2Ib/KMcJ
>>731
バトライドの時から思ってたけど
クロックアップの再現が適当すぎてただの忍者キャラと化してんな
750 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 08:27:10.57 ID:ZPE10YOP
カブトのプレート技のクロックアップは使った後に直ぐに敵が動き出すから
乱戦の場合はあまりお勧めできない気がする
通常攻撃からのクロックアップは
使った後しばらく敵の動きが遅いからその間にまた
通常攻撃からクロックアップをしやすいので
こっちを普段は使った方が敵を翻弄しやすい
751 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 09:13:54.70 ID:2XasybfH
サモンライドの闇は深いな…
752 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 09:15:22.44 ID:lCuxTJej
WiiU検証だけど、ある程度情報がたまってから
ここに書いた方がいいのかな。
検証中疑問が出た時はここで聞くとおもいます。
753 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 09:25:33.55 ID:TLbGbAX6
>>750
光のボス戦とか必殺技使ってから○連打してるとギリギリでかっこいい回避ができるのがカブトの良い所
というか唯一○の回避がまともに機能するキャラだと思ったカブト
754 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 10:03:39.78 ID:CufT6rk/
>>746
エロゲはエロゲでゴールは見えるがそこまでたどり着ける者が少数のゲー務・チーズと
課金のヤバさではサモンとタメ張れるカスオが控えてるがな
両方年末発売だったらどうなってたか…
755 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 10:08:23.62 ID:SyD8n8w5
>>749
スレチになるから多くは言わないけど、
さすがにクロックアップの再現はゲームにおとしこむのは難しいと思うの
756 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 10:25:08.71 ID:JwmngI4G
バトライドのは十分だったと思うけどなー
カブトの姿が消えて一瞬後に敵がズタズタになってるって言う客観的に見たクロックアップと
周囲の敵が遅くなるって言う主観的クロックアップのどちらも技に組み込んまれてて好印象だったよ
757 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 10:41:13.87 ID:ZXm/x8dI
クロックアップは劇中からして完全に止まってたりスローになってたりバラバラだったしな
ディケイドのせいで時間操作系だったのにただの高速移動なったし
758 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 10:41:57.47 ID:cJmyLfDK
おのれ、ディケイド!
759 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 10:44:11.06 ID:EwrZ4XKP
>>731
ギガスタルの攻撃パターンは尻尾攻撃は初見じゃまず気づかなさそうだね
それにしても強化されてるとはいえ一撃8割ダメージとはさすがのゲームバランスだね
760 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 10:50:53.23 ID:Bx61PUzv
もとから高速移動だと思うけど
使える者の動作を速くするもんなんだから
761 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 10:58:48.00 ID:rwPas5+V
時間操作「にも」該当しそうなのはハイパークロックアップとフリーズじゃないの?
クロックアップは第一話からして高速移動だったと思うけど
762 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:12:18.88 ID:ZXm/x8dI
>>760>>761
タキオン粒子を操作することで自身の時間操作して早く動いてるのがクロックアップ
だからただの高速移動と違って思考時間もクロックアップした分だけ長くなるしクロックアップしながら周りに何話してるか気付かれないように会話することも出来る
よく1話のカウンターにツッコまれるけど相手が障害物を飛び越える事を予測して武器構えたところに突っ込んだだけだからそこまでおかしくない
763 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:13:28.10 ID:ujIAdudI
タキオン粒子の流れに関与してなんやかんやだから高速移動とは違うんですよ
FFでいうとATBゲージの高速回復じゃなくて複数回行動みたいな
764 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:17:54.00 ID:l++hmxHT
仮面ライダーカブトオブザイヤー
765 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:18:55.06 ID:wZbMrEDF
>>762
でも2話であったクロックアップの説明が
「クロックアップしたライダーフォーム、人間をはるかに超えるスピードで活動できるのだ」
だから別にカブトの時点で高速移動でも何も間違ってないよね
766 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:22:14.44 ID:rwPas5+V
>>762
>ただの高速移動と違って思考時間もクロックアップした分だけ長くなる
俺はここで納得した、すまんかった
767 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:25:16.50 ID:64WCPONw
ディープすぎて訳わかんねえからさすがにライダースレでやれよ
768 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:27:19.45 ID:Li9+jDwF
>>765
観測者から見たらカブトが高速移動してるように見えるってだけだろ、それ。
769 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:27:53.89 ID:5ZKwtHGO
カブトは事あるごとに擁護したり「他とは違う!」って主張するやつが異常に多いからな
770 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:33:20.86 ID:rwPas5+V
で結局、サモンライド中の演出には原作再現の観点から何か問題あるのか
そうでなければこの話は終わらせていいと思う
771 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:36:35.24 ID:nHt+KwV5
メイドインヘブン
772 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:41:19.26 ID:wZbMrEDF
>>768
ディケイドのせいじゃねーよ、ということを言いたかった。
結局サモンライドがどうなのか、って話で考えるとそんな問題はないと思う
773 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:42:03.12 ID:db9v9tmT
なにこのバンナムによる「戦え…戦え…」と誘う流れは
774 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:46:39.76 ID:WyxAFSK+
多々買え
775 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:49:25.33 ID:JwmngI4G
サモライのカブトが両手を後ろにやった忍者ダッシュになってるのが気になった(こなみかん)
バトライじゃ普通に両手振って走ってるのに
776 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:50:53.34 ID:/ZX3EUIn
文字通り多々買わなければ生き残れないクァーメライダーサモンライッ
777 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:57:05.21 ID:D7xpmVw3
カブトのクロックアップについてのはライダースレでもたまに荒れるくらいの話題だからなあ
778 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 11:57:18.59 ID:PrXGsakl
サモンライドというかライダーの話になるとスレがクロックアップするのはわかった
779 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 12:25:37.35 ID:ci9obNPF
サモンライダーイベント来たぞ!
http://www.4gamer.net/games/276/G027676/20150117004/
780 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 12:28:32.47 ID:rLWnEH7k
マッハもプレイアブルじゃなくナカマライドか…
時期的に仕方ないとはいえショボいなあ
781 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 12:33:31.85 ID:mMhfGZhz
生命、宇宙、そしてクソゲについての究極の疑問の答え
782 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 12:35:20.35 ID:0oVQkbrH
試遊...
体験できるのどうせ序盤だろうから難易度は問題ないだろうけど、
処理落ちとかロード云々のクソ要素については試遊会としては問題にならんのかなw
783 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 12:39:50.92 ID:wJQLkP/w
>>782
去年あった体験会イベントでフリーズしてたよ
ちゃんとクソ要素も体験させてくれる良いイベントだった
784 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 12:41:54.22 ID:X71NNHHa
体験版が公式ネガキャンってのはたまにあるが試遊会までってのは流石に笑えるな
785 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 12:58:36.39 ID:0oVQkbrH
>>783
東京かどっかでやったんだっけ
チップがもらえるみたいなことが過去のスレにあったと思うが、
このゲームにわざわざ体験会に行くような価値はあるんだろうか...w
786 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 13:08:36.17 ID:YKDA/5SA
なんかもう一波乱あってもおかしくないな
まぁ補足のネタくらいにしかならんだろうけど
787 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 13:30:44.02 ID:jMvt1hdN
高度なクソゲーなのに世に広く出回ってるのが恐い
788 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 13:34:15.47 ID:iCQRbi12
ダメジャーみたいなのもそうだけど、子供のクリスマスやお年玉を破壊するクソゲーは本当にたちが悪い
789 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 13:36:08.48 ID:T/uIFZ4b
大人だからって金を絞りとるようなシステムを作っちゃダメなんだぞ!
790 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 13:36:28.99 ID:GP2J+euy
こういう話してると被害とか関係ないとかいうのが湧いてくるけど
サモンライドはそれ抜きでもクソだからアキラメロン
791 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 13:45:51.27 ID:UrwHnylu
アキラメロンアームズ
792 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 13:56:01.64 ID:RD1wcFkE
destiny
同じ作業の繰り返しのくせにその連鎖から抜け出せない中毒者を生み出したクソゲー
793 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 14:04:51.93 ID:rwPas5+V
>>792
まじかよテトリスとかと並ぶ超絶クソゲーだな
794 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 14:05:12.01 ID:ICCI/4ja
>>790
被害規模≠KOTYに関係無いのは事実
サモンがクソなのは事実なんだから絡める必要は無い
795 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 14:09:38.74 ID:64Y0N3NC
>>790
評価方法の話になってくるとサモン単体の問題じゃなくなってくるんやで
796 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 14:16:17.46 ID:oe4IWeJ/
重課金だとか子供の被害ガーとか関係ない部分はやたら強調するくせに
序盤は楽しく遊べるって意見は封殺するKOTY
ゲハと変わらんな
797 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 14:23:36.50 ID:PrXGsakl
って一言書き残していく奴もゲハと変わらん
798 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 14:25:20.76 ID:rwPas5+V
じゃあ序盤だけやっとけ、とでも?w 面白いこと言うなぁ
だいたい今このスレだけでもサモンライドがどんだけやり込まれてるか見えないのかな
799 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 14:27:08.54 ID:jMvt1hdN
煽りなんて放っておいて公正に評価していけばいいんじゃないの
800 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 14:38:51.42 ID:TLbGbAX6
楽しいというか普通にガチャプレイでクリアできるのは★2までだぜ
このゲーム★7まであるんだぜ
801 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 14:44:08.09 ID:LkSvjYXa
>>796
四八(仮)も読もうと思えばそれなりに読めるパートもあるし、太平洋の嵐ですら初級であれば何とか遊べた。
でも、この二つは万人が認めるクソゲーだろ。
ラスリベ、HIPは、歌はいいという評価点もある。
メジャーは、見た人が笑える、人生も一人で遊べば、ふかわりょうのギャグみたいなシュールな笑いが出てくる
アイ惨だって、スレ住人とクリアのタイムアタックで楽しめたしなw
これらを拾ったところでも、クソゲーじゃなくなるのかと聞きたい。
ちなみに、私個人としては、ラスリベは大賞としては弱すぎると思っています。
802 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 14:50:13.75 ID:ZPE10YOP
サモンライドは尼を見るとそこそこ売れてるように見えるな
特にタイプテクニックとマッハが付いてくる光のフィギュアセットが
ヤフオクでの限定チップ需要もそこそこあるようだし
もしかすると多人数プレイで遊んでる層が一定以上いる?
803 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 14:51:55.89 ID:2XasybfH
クソゲーの擁護って難しいんだな…
804 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 14:55:59.55 ID:QZ9qQjGF
ラスリベはRTAが熱いらしい
805 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 15:21:02.38 ID:ZPE10YOP
別冊てれびげーむマガジン スペシャル February
リンクは長すぎてj貼れなかった
サモンライドを特集してる本みたいだ
今後の予定が書いてあったりするのだろうか?
806 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 15:45:19.38 ID:eAL87FNj
こんなくそすれに まし゛に なっちゃって どうするの.
807 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 15:50:25.60 ID:MRyKD6YG
>>801
メジャーの見た人が笑えるってへんてこなバグというクソ要素を言い換えてるだけだし
無理して入れなくても…
808 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 15:57:39.13 ID:B1S3UB0g
でも久しぶりに選評読んだり動画見たらいっつも爆笑しちゃうけどね
809 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 16:09:18.06 ID:/UfrTYYe
今からサモライやる人がいるかどうかわからないけど
カブトセットはカブトの他にも同梱のウィザードインフィニティスタイルも超強いからおすすめ
無敵スーパーアーマーとドライブ並みの俊足とカブトの火力が全部盛り
ボス戦までヘロヘロで辿り着いてもこいつ一人で巨大ボス以外は瞬殺できる
810 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 16:14:44.09 ID:/UfrTYYe
思い返すと大体3個目くらいの面で
都合よくバリケードで塞いでるだけで全部同じ面なんだなぁって気づいて落胆したよ
811 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 16:14:47.98 ID:1rMS0IKD
思い返すと大体3個目くらいの面で
都合よくバリケードで塞いでるだけで全部同じ面なんだなぁって気づいて落胆したよ
812 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 16:16:18.09 ID:1rMS0IKD
外出から帰ってきたらwifiと携帯回線が切り替わるタイミングで二重書き込みになってしまった
申し訳ない
813 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 16:28:02.95 ID:ctLJs3pb
話題作が2本か
814 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 16:36:39.39 ID:B1S3UB0g
話題作にまだ入ってないのか!?
815 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 17:16:50.13 ID:txKojW5w
まあ話題作入りは決まったようなもんだが、今現在審議中だからな
816 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 17:23:57.34 ID:64WCPONw
審議中ってもそろそろ埃も出尽くしたろ
817 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 17:24:56.86 ID:l8RoxriS
>>816
フラグ立てんなw
818 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 17:26:50.18 ID:T/uIFZ4b
埃を出し尽くした後には何もなくなったでござる
819 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 17:27:02.59 ID:zSt0BGZ/
>>816
(震え声)が抜けてるぞ
820 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 17:27:55.61 ID:fmkaEl4b
まだまだ垢は出るだろうけど区切りをつけないとキリがない
821 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 17:32:20.98 ID:W6jHx5PK
総評自体は3月いっぱいまでおkだっけ?
822 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 17:37:03.41 ID:TLbGbAX6
フィギュアチップと関係ないライダーが出てくるとかそういうのは起きないんだよな
致命的な物はないけど本当に細かいバグが多い
823 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 17:38:14.66 ID:hLRYk6PC
この前もそういうフラグのあとにボコボコ出始めたよな・・・・やめようぜフラグ立てんのは
とりあえず個人的には査問を話題作入りさせてサブレ大戦略で三国志かな
赤サブレとイメージが緑色な仮面ライダーいるしちょうどいいよね!
選評受付とかどうする?
ちなみに携帯は今日まで、KOTYeは月末までだったはず
824 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 17:46:37.04 ID:wJQLkP/w
まだ検証してる人が居たはずだから月末までで良いんじゃない
825 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 18:27:06.46 ID:lCuxTJej
ステージ評価のSABCDなんだけど、どうもステージ上の
敵をくまなく倒すとSが取れるような気がするんだけど、
初期装備で進めないゲートがあると、その先にいる敵を
倒せないのでどう頑張っても取れないような。
初期装備で全ステージS取れた人います?
フィギュアの扱いには気をつけていたつもりだったけど、
レベル30ぐらいのドライブのデータが飛んだ。
さすがにこれは痛い。
826 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 18:39:31.15 ID:TLbGbAX6
敵の討伐数のみでランク判定されるから無課金で全ステージSランクは不可能だね
とりあえず風ステージの復讐の皇帝でSランクを取るにはオーズのフィギュアが必要
827 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 19:03:17.51 ID:8Vsvk0K2
>>789
「大人だからやれんだろぉ!」
828 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 19:05:39.39 ID:lCuxTJej
>>826
やっぱりそうですか…
高いランクを取ることで、レシピや素材がもらえる
ので、攻略上無関係でもないんですよね。
829 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 19:20:26.81 ID:YWhmgG2F
サモンライドやったことないけど
鬼武者soulよりクソゲーなんです?
830 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 19:31:33.41 ID:3l1wj2kI
>>825
そのへんは選評に書いてあるね
基準が撃破数のみってのもすごい話だけど
831 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 20:46:04.24 ID:BqciEqab
どうでもいいことだけど撃破数のみってことはラスボスはSかDしか取れないのか
832 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 20:56:13.25 ID:2DQxOhMy
まさかと思うけどボスが何か召喚する場合それで出てくるやつも一定以上倒さないとS無理とかいう仕様とかはないか
833 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 20:58:31.97 ID:qSP19Hv/
>>832
通常ラスボスはお供1体殺しただけ(2体)でもSだった
ちなみに攻撃来ない間が結構あって、安全確保で潰しておくから
お供放置ってことはまずないと思う
834 :なまえをいれてください:2015/01/18(日) 21:10:46.25 ID:0mukRsxx
関係ないけどラスリベRTAすげぇな
835 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 00:58:48.86 ID:7HCeNgE7
いま選評みてたんだが
※フィギュアのデータ消去に関してはセーブ中にフィギアを台から完全に離さないと起こらない可能性もあり要検証
フィギュアなのかフィギアなのか
どうでもいい事思い出したんだが、
ロックマンX6はゲーム中しょっちゅうウイルスになったりウィルスになったりでライター何やってんだと思ったもんだ
836 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 01:40:36.17 ID:94ndPijw
ライドフィギュアです
837 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 01:52:13.50 ID:G5Q5P4yu
>>835
表記ブレでどっちも意味に違いはないんだけど、
フィギアだと主に車や船、飛行機の模型を指すかな
838 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 02:06:19.48 ID:0J7029He
サモンライドで忙しくてずいぶんオブジイヤーって言ってなかった
839 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 02:17:57.60 ID:92PyxrYr
サモンエナジー・・・ロックオン!
ソーダァ
840 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 02:43:33.17 ID:9zpuakfL
ヒューキャニオンの★7でガラが出てくるシーンでアナログスティック(多分左か下に)傾けてたら
バグって空中散歩になった
http://www1.axfc.net/u/3395296?key=koty
動画も録ったけどコンパスに従って走ってみたけど途中から樹海モードになって
結局復帰不能でした
ハァーーーーーーーーーーーー(クソデカため息)
★7だとカブト有でもゲームオーバー連発するんでダメージでかい
841 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 02:51:04.55 ID:G5Q5P4yu
乙、ついに復帰不可なバグまで見つかるとは
サモンライドの闇はどこまで続いているのか…希望の光はないのか
842 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 02:53:48.22 ID:92PyxrYr
>>840
ありゃーついにこんなバグまでくるとは
再現性の高いバグなのかな
843 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 03:06:56.54 ID:ipzijUk9
壁抜けしたグリッチにも見えるが…
急にマップ全体が壊れた感じなのかそれとも壁抜けした感じなのか…?
844 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 03:12:15.44 ID:9zpuakfL
>>843
壁抜けです
谷底にいる扱いらしくて陸地の底が上に見える
走り回ったけど高度が合う場所が見つからなかった
>>842
元のステージに復帰不可なだけで
ギブアップできる分、フリーズよりはちょっとマシかも
845 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 03:12:41.99 ID:3jNRB8Uu
サモンライドは空中散歩アクションだったのか…うっ頭が
846 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 03:17:06.63 ID:ipzijUk9
>>844
誰かが落とし穴でも作っ…
ゴルゴムの仕業か!
847 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 04:01:58.26 ID:gmPldMit
昨日の名古屋のWHF(体験会とチップ配布)行った人いないかな?
子供の反応がちょっと気になったがググっても体験の話やチップ貰ったって話が見つからない
ヤフオクでチップの転売すらされてない
閑古鳥だったのか?
848 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 05:41:19.22 ID:OkM9djpn
恐らく転売する価値すらないという事か…
しょうがないから自分で手に入れに行く事にするしかないな
849 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 07:16:01.25 ID:eOdPZ2eO
転売厨転売厨言われるけど売ってる業者がいるだけありがたいと思う時はあるわな
プレバン限定商品とかそうだし…しかし誰にも転売屋にも見向きもされない地域限定商品とか悲しすぎる
850 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 08:09:35.34 ID:CHRalqaV
転売って言うけど、やってる事は仕入れと販売なんだよな
ただ希少性のあるものを買い占めて価格を吊り上げてるのがダメなんだよね
結局は価格に見合わないと思えば買わなければ良いだけだし
851 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 08:12:19.97 ID:SkUFhqCj
需要はあるみたいなんだけどね
既に先の体験会で出てるタジャドルチップは入札入ってるし
出品すれば売れるんじゃないかな
852 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 08:43:25.85 ID:1ozuXkxL
マニア向けトイは公式ショップで受注販売する方式が確立されてきたから転売屋被害は減ったんじゃないかな
地域限定品はそのうち相当品がでる気がするが・・・
853 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 09:19:56.06 ID:MVkL5hyU
転売が批判されるのはおよそすべて再分配じゃなくて中間搾取だからな
854 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 10:20:51.43 ID:HHQtJYsn
>>840
>>395の敵空中散歩と同様の現象っぽいなあ…
これが発生したのもヒューキャニオンだし…
ただこっちは敵が散歩するのは2回見たけど、PCが起こしたのは見たこと無いな
855 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 11:08:20.96 ID:pEdgyCET
サモンライドの公式HPに追加ダウンロードコンテンツの
ページが出来たが意味が分からん
バンナムにはコンテンツの意味を問いたい
856 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 11:09:48.83 ID:G9iYROTC
>>855
フィギュアに加えて更にDLC出す気なのか…
857 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 11:14:12.77 ID:eZdP3o9x
見に行ったけどこれただのパッチ更新だよな
DLCとは一体
858 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 11:19:00.27 ID:pEdgyCET
パッチ自体は去年に更新したものだし、中身がないんだよな
859 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 11:27:41.84 ID:G9iYROTC
ああこれアップデート情報か…バンナムはDLCの意味を理解していない…?
860 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 11:31:20.04 ID:3jNRB8Uu
便宜上DLCのところに置いたんだろうけど、あんまり無いケース
861 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 11:41:20.96 ID:rVLb0ctV
出すつもりだったDLCが立ち消えてそのページに書くこと無くなった可能性
862 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 12:15:54.45 ID:ZnWOUidS
フィギュアまでクソだなんてクソゲーの新境地だな
ゲームに直接関連してるのがまた酷い
863 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 12:18:27.39 ID:p+p00Oov
マッハなどのデータはダウンロードするわけだから、別に間違ってるわけでもないんじゃないの
DLCに有料無料の区別なんてのもないし
864 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 12:20:01.31 ID:E5eW3fiI
無料DLCとアップデートパッチとの差は大きいと思うわ
クソ要素には全く関係ないけど
865 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 12:23:52.67 ID:ipzijUk9
どっちでもいいだろ…
ここでわざわざ突っ込むほどのことかね
866 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 12:26:49.41 ID:MVkL5hyU
マルチプレイできるゲームだと、追加キャラデータのカタログとかよくあることだろ
「自分はDLC購入してなくても、DLC購入した人とマルチプレイする時にデータの整合性が取れるようにするための無料DLC」
867 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 12:37:29.92 ID:FidSzld7
4gamerの記事に
>追加ダウンロードコンテンツとして「[SR-07]光のライドフィギュア&チップセット 仮面ライダー電王/仮面ライダークウガ」には
>「仮面ライダードライブ」から「仮面ライダードライブ タイプテクニック」のキョウカライドチップ、
>さらに、ナカマライドチップとして「仮面ライダーマッハ」が登場致しました。
ってあるんだがもしかしてチップ自体がDLC扱いなのか?ダウンロードしてない気がするんだが・・・
868 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 12:43:01.53 ID:G9iYROTC
DLとは
869 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 12:46:00.75 ID:4qEETinW
台がチップのデータをダウンロードするからたぶんきっとDLC
870 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 12:48:32.99 ID:HHQtJYsn
1月発売分の追加フィギュア用のデータが
去年の26日に修正パッチと一緒に配布されたんだよ
一応PSNからダウンロードするプレイ用追加データだから
便宜上DLCの扱いにしたんでしょ
これ自体はクソ対応でも何でもないから突っ込む必要は無いと思う
871 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 12:55:36.27 ID:xGf+hOGc
じゃあアプデ環境ないとこれから発売される物はただのフィギュアになるのか
872 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 12:56:33.56 ID:Gw6Sf69z
普通にすごいクソ要素なんですがそれは
873 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 12:56:59.90 ID:EC1fjX7v
どうせ大してデータ積んでねえんだしハナから入れとけよ
874 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:02:31.22 ID:E5eW3fiI
もう年跨いだからKOTY的には関係ないが
テクニックとマッハのフィギュアにちゃんと注意書きが
大きく分かりやすく書いてなかったらクソ要素どころか詐欺に近いな
875 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:05:31.01 ID:EC1fjX7v
アンナメリカなら訴訟になってますネ
876 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:06:31.60 ID:rxY2xTjl
叩かなくても自主的に埃出てくるとかどういうことなの
877 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:08:29.05 ID:7JX2csFx
全体が埃まみれなら風が吹いても出てくるでしょ
878 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:18:24.28 ID:0J7029He
ああ風のステージでアレなのが多いのはそういう
879 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:23:15.36 ID:RkSA+i6+
>>874
公式ページにはアプデ必須と書いてあるから
たぶん製品にも書いてあるだろうね
880 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:28:31.55 ID:ipzijUk9
フィギュア&チップセットの左上に
オンラインアップデートでゲームに最速登場!
って書いてあってテクニックとマッハの絵がついてるから分からんことはないと思うが
881 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:28:33.90 ID:SYfySrbO
風が吹けば、スレが賑わう
882 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:35:21.19 ID:RkSA+i6+
ちゅうかサモン話題作に上げるかどうか
いいかげんきちんと決めたほうがよくね
門番2作だって追加検証待ちな状態だけど話題作扱いだし
問題ないと思うんだけど何で棚上げされてんの?
883 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:38:11.15 ID:1+O/6Q7+
むしろ話題作入り反対してる奴ほぼいないし編集して入れちゃっていいんじゃね
884 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:38:41.10 ID:+w6ik+f4
話題作に上がってない理由が見当たらない
885 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:40:53.75 ID:xGf+hOGc
指摘される度に「もう少し待ったほうが良いと思う」って言う人が居るから
886 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:41:33.68 ID:G5Q5P4yu
>>882
反対する理由もないし、上げていいんじゃないかな
887 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:41:55.35 ID:1+O/6Q7+
もういいだろ、埃出尽くすの待ってたら年度変わっちまうよ
888 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:42:45.35 ID:0J7029He
過去ログのパート数で数えたら
もう2014スレの四分の一近くサモンの話題だぞ
上げちゃえ上げちゃえ
889 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 13:45:39.66 ID:ipzijUk9
単に検証が継続してるから「検証中」の意味で審議中に有るだけだと思うが
現時点で特に追加選評出すって人がいなけりゃ話題作に上げてもいいだろうし
選評のおおよその締め切りになってそうな月末にキリ良く上げてもいいと思う
まぁどっちにせよ扱いは変わらんだろうし…
890 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 15:12:48.44 ID:F+YVn8l0
検証者の側からもう話題作に上げてくれって言う話もあった
反証してるわけでもないのに自分が原因で保留扱いじゃ不本意だろう
891 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 15:16:33.11 ID:bS6xgvAu
月末・・・いや来年まで様子見たほうが良いと思う!
892 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 15:19:52.37 ID:IYGhdQUd
サモンナイトの話題かと思ったのにがっかりだわ
893 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 15:34:14.28 ID:tyiEtbOX
そらそっちはガッカリゲーだしな
894 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 15:56:45.10 ID:SLW/Fy15
ガンダムゲーって何でビームライフルで一発で沈む作品少ないんだろう、実写版みたいに紙耐久でも困るが
895 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:03:34.27 ID:8DBFtGDc
>>894
ゲームだから
896 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:18:19.85 ID:zgnAuJNZ
>>894
困るから
897 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:22:38.84 ID:xGf+hOGc
何故サモン話題作入りの話になると
こうしてまた唐突な話題が振られるのか
898 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:31:38.40 ID:OzPWzg/D
前からだけどこのスレには前からサモン擁護マンがいるよね
子供が楽しんでる(?)からクソゲーじゃないと主張してみたり
頑なに話題作入りに反対してみたり
社員かどうかは知らんがもう無理だアキラメロン
899 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:34:11.34 ID:8DBFtGDc
話題に入れるなら入れれば良いのに何故こうも陰謀脳を拗らせた人が涌くのか
900 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:36:04.75 ID:scMlQ0Xr
サモンを必死に擁護してる奴は確かにいるけどな
901 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:41:49.85 ID:PL7cZxwV
最近こういう流れになるとすぐ社員とか言い出す人がいるけどその方が気持ち悪い
902 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:44:58.35 ID:e8bm3coN
ごくたまに現れるサモン擁護は喋り方が妙に丁寧で気持ち悪いってのもある
903 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:45:34.70 ID:E5eW3fiI
社員認定は流石にクサすぎるけど
話題作とか大賞候補とか三つ巴とかそういう話になると必ずと言っていいほど
トンチンカンな理論持ちだして擁護してるのがいるのは事実
904 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:48:38.92 ID:DNbRZbRl
ヨウゴガ-を連呼して話題作入りを拒んでる奴はいるな、たしかに。
905 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:52:25.63 ID:XehUbUMW
死んだことを認めたくない幽霊みたいなもんよ
大賞に輝けば成仏してくれるはずや
906 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:52:44.89 ID:SYfySrbO
ここ見てると、今までクソゲー扱いしてごめんなさいしなきゃいけないソフトが山のようにある
907 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:54:51.08 ID:E5eW3fiI
純粋にゲーム部分って意味ではジャンラインより酷いゲームを見たことないな
マヨの方がまだまともに遊べる
908 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:55:25.17 ID:4ENBdx5H
ずっとノイズ?入りっぱなしなターゲットインサイトには謝らない
909 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:59:11.47 ID:scMlQ0Xr
ジャンラインは完全に「何か」だったからな
910 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 16:59:34.02 ID:XehUbUMW
>>907
マヨネーズかけるゲームでちゃんとマヨネーズかけられるからな
麻雀するゲームで麻雀できないより遥かにマシ
うーん・・・
911 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 17:03:21.09 ID:LGr6uqlM
サモライは無関係に近い部分まであげつらって埃が出ただの騒ぐのがいるのがたまに臭く感じる
とか書くと擁護社員認定されちゃう?
912 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 17:10:07.75 ID:E5eW3fiI
まぁそれも含めて話題作入りにしてあとは総評待ち
って流れにした方がいい気はする
913 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 17:11:31.33 ID:dTo/LESX
サモンライドは追加選評書く人がいたとしても
現状の選評で既に十分話題作レベルだろ
914 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 17:14:57.16 ID:43wzzokg
wiki弄ったけど大丈夫だったかな
915 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 17:17:18.17 ID:Ltj9cTMt
>>911
一度検証に入ると最後は重箱の隅つつくようになっちゃうのは仕方ない
それらもまとめた上でどれがクソゲー要素でどれが上げ足取りなのか判断していかなくちゃね
916 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 17:18:13.56 ID:jQwuy3xW
正直サモンはもうお腹いっぱいな感あるな。話題作に放り込んで14年のkotyまとめる方向にしてもいい時期
917 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 17:23:37.01 ID:G5Q5P4yu
>>914乙
この場合肯定的な意見が大半なのにだらだら引きずっても仕方ないからねー
918 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 17:41:26.83 ID:CHRalqaV
>>914乙
検証中ではあるけど審議中ではないもんな
きちんとした選評は来てるし、話題作に移したからと言って検証を打ち切る訳でもないんだよなぁ
クソ要素の発覚ペースは落ちてきてるし検証は収束に向かってるはず!
異世界から新たなクソ要素がサモンライドされない限りは…
919 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 17:54:29.28 ID:xGf+hOGc
「クソ要素がサモンライド」って言葉はしばらく忘れられない
920 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 17:57:13.54 ID:Z+qPRyG/
いやーもう出尽くしたでしょ査問は
本当に検証は終わりなき戦いだったけど
921 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 17:58:59.11 ID:mtVBxKK/
だからフラグを立てるなと言ってるだろ!
922 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 17:59:14.44 ID:pEdgyCET
サモンライド! ヨンパチマン!
923 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 18:00:06.71 ID:3jNRB8Uu
クソ要素をサモンライド…
追加するとバグが増えるパッチかな?
924 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 18:05:31.08 ID:pspAbvId
クソ要素のキョウカライドはやめてくれよ
925 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 18:07:11.50 ID:eZdP3o9x
キョウカしようとすればナカマが増えるよ
926 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 18:26:42.90 ID:NrRFu0wx
サモンライド C18マン
927 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 19:00:54.02 ID:hiRke3ZT
光のセットとカブトの入ってるセットをアマゾンで
注文したけど、カブトセットだけちょっと高めに
なっててワロタ。それでも1000円ぐらい、ほかは
750円ぐらいだったけど。
928 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 19:02:11.73 ID:43wzzokg
ライダー絡みだからアマゾンライダーが配達に来る光景を想像してしまったじゃねえか
929 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 19:19:25.77 ID:E5eW3fiI
最近テレビでよく見るアレクサンダーとか言う奴
どっかで見覚えあると思ったらアマゾンだったわ
930 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 19:20:17.92 ID:LkjFALyk
四/ <四八マン、キョウカライド!
(仮
八
↓
C 四 <呼んでねえよ!
(十) (仮)
八 八
931 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 19:21:13.38 ID:4ENBdx5H
アーマーゾーン
つべでアマゾン1話もついでに見たけど演技力が泣けるでぇ
932 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 19:26:38.33 ID:/DNUd3Ng
半裸でノーヘルで(多分)無免許で改造バイクを乗り回すアマゾンさん
マジ正義の味方
933 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 19:32:16.99 ID:4ENBdx5H
>>931
×演技力○演技力の差が
934 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 19:34:06.91 ID:hGVGfX2Z
>>930
キョウカライドしようとしてナカマライドしちゃうのも完全再現だな
935 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 19:42:03.19 ID:6pz3y+G6
>>929
アレクはある意味ディケイド役者の中じゃ一番有名になったよなw
936 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 20:17:56.49 ID:2vlNWagC
すーぱーだいせつだん!でおのれディケイドってリアルになったなあの時は
937 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 20:36:30.22 ID:DNbRZbRl
2week程度の集中検証で概ね全容が明らかになる程度ならまだまだだな、と思うのは毒されすぎなんだろうか。
938 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 20:37:17.76 ID:Q1MCJVEQ
すーぱーだいせつだん(迫真)は流石に許されない
ダブルてつをでアホみたく燃えた回の直後だから余計にきつかった
939 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 20:47:23.74 ID:yeVe4pN4
>>937
他2作はほぼ丸一年かけてるのにまだ検証中扱いだからなぁ・・
サモンは検証と便乗騒ぎがごっちゃになって来てるし
そういうのもふまえて総括に入ろうって流れでしょ
940 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 20:48:18.22 ID:Z+qPRyG/
>>937 検証自体は去年の12月のから始まってはいたからな
941 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 20:49:51.07 ID:CO0vKP7U
サモンライド
クソゲーをサモン
KOTYに呼んだのは波紋
ファンはバンナムを査問?
942 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 20:58:34.57 ID:YUTpSya7
鮭はサーモン
943 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:00:11.88 ID:RDpZ/ii9
荒らしは邪魔もん
944 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:03:11.23 ID:oGW7XQqg
というか大戦略とサブレは本当に追加検証が行われているのか?
サモンにかまけてる内に実は戦線崩壊して誰もプレイして無いなんて可能性は・・・
945 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:04:44.07 ID:TmhUMHCd
いつから戦線が崩壊してないと錯覚していた?
946 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:08:56.41 ID:s2PSPqHB
>>944
ほぼ1年かけて全身が殆ど無かったことからも察するべきだったね
いや、このままじゃ大戦略と赤サブレは検証不十分でサモンライドの不戦勝みたいな流れになりかねなくて笑えないが
947 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:10:03.12 ID:jAw6RaS9
大戦略Pもサモンと並行してプレイしてますよ
948 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:13:06.29 ID:GYdtXfif
>>944ー946
こないだ二人くらい検証してるって言ってたぞ
949 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:14:10.48 ID:a+ZZd5j/
検証不十分であれば今出てる選評で評価すればいいんじゃね
どっちも選評自体には特段ケチはついて無かったと思うし
950 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:17:51.45 ID:PLNs3dSx
次スレ乙なんだけどテンプレの
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。審議は専用のスレにてお願いします。
にPS4も足しといたほうがいいかもな
951 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:18:39.41 ID:XehUbUMW
全部の作品が平等に検証されるわけでもないしね
952 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:22:07.46 ID:jAw6RaS9
自分の場合は総評書くための再検証なのであれですが
赤サブレも大戦略Pも現選評で十二分だと思いますよ
953 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:26:18.64 ID:+g0xr32f
あとは赤サブレのクリア待ち?
954 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:32:44.83 ID:yeVe4pN4
ただでさえ人口の少ない箱でまだ生き残ってる人居るのかな?
もう要素は伝わっただろうしクリア待たなくていいんじゃないかな
というか待ってても終わる気がしない
955 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:32:51.05 ID:8DBFtGDc
>>950
次スレっつーか2015スレ?
956 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:34:38.07 ID:QE7idos8
>>932
よく仮面ライダーを「ヒーローの癖にバイクが違法改造」「スピード違反」なんて突っ込む奴がいるけど、それどころか殺人犯だからね、昭和ライダーは。
昭和の怪人って大半は人間を改造した奴だから。
殺人に比べりゃ違法改造やスピード違反なんて屁でもない罪だ。
957 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:45:26.45 ID:43wzzokg
そもそも改造人間を法律で裁けるのか
改造人間であって人間ではないぞ
958 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:46:04.38 ID:7E6PiW4L
赤サブレにしろ大戦略にしろ未検証の部分が解明されたとして何かが変わるようにも思えないしな。
959 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 21:56:06.21 ID:pEdgyCET
そんなに焦らなくても1月末まで検証&選評受付で良いんじゃないか?
携帯ゲーの方もそんな感じだし
960 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 22:00:45.53 ID:jSEF8Kg6
携ゲは昨日で選評締切って
今日から総評受け付けだよ
別に合わせる必要は全くないけど
961 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 22:04:33.09 ID:jAw6RaS9
サモン中心にまだプレイしている方もいますし
自分もまだまだ途中なので総評はしばらく出せないです
気にせずに区切りの良い期間まで検証して大丈夫だと思いますよ
962 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 22:05:56.59 ID:RDpZ/ii9
仮面ライダーは正義の味方じゃなくて人類の味方だって、誰かが言ってた気がする
963 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 22:15:53.86 ID:0J7029He
正義じゃなくて市民を守るってことで昨年末に決着がついたぞ
964 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 22:16:45.43 ID:G5Q5P4yu
つ次スレ用
.∧
./,、ヘ
i、_ 7ハF-、 ._.ノj テンプレは以上だ。
ゝ、_ ` ‐‐- 、// i .ヽ、`Y´ ̄ -=ァ' なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
ヾー` / { .___ハ___ヽ } -ァ' 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
`ー- 、 .|r-==、 〉-―ァ ,-‐' これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
`ヘ |`‐--'Yヾ-‐´i / 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
_.ヘ| 「 ヽ | / `i |/
._r-‐(i_.) | | ノ.||.( |.|j--‐、
./(  ̄.)_) } || { ソ `‐-、 _ KOTYの妙な利用に伴う
!__( (  ̄) `─‐--‐─´ム `、 ソ ・ゝ お客さんの発生が予想される。
/ `‐-孑 / } ノ ヽ スルー検定を忘れずに。
| |__/ / .| ミ゙ ´┣┳〓〓┳━
| ヽ `‐‐-- ___ -‐´ j\ `丶──´
965 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 22:31:13.39 ID:GYdtXfif
スーパーアポロガイストさんなら全部ひらがなじゃないと
966 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 22:38:09.99 ID:+g0xr32f
>>957
改造されても人間の一種でしょ
967 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 22:44:57.90 ID:eZdP3o9x
一種って言い方は人間扱いしてないよな
968 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 22:45:59.44 ID:U+kAet4W
そう囁くのよ
私のゴーストが
969 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 22:46:05.66 ID:s2PSPqHB
一種ってことは人間二種や何かがあるのか
人間資格 筒井康隆 みたいな?
970 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 22:46:45.60 ID:lOIrGDOG
ファイズだと怪人の立ち位置の「オルフェノク」は人間から突然変異した存在で
しかも人間の頃と同じ自我を残すから、倒すことは罪になるのか…みたいな葛藤が描かれたりしてたな
971 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 22:54:49.98 ID:7JX2csFx
フッ…甘いなぁ君はオルフェノクにも人の心を持った奴がいるとかなんとか言ってたけど まさかこんな甘ちゃんだったとは
by草加
972 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 23:01:27.15 ID:zFdrH+Id
仮面ライダー談義もいいが、ほどほどの方がいいんじゃないかね
973 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 23:03:59.64 ID:x7FCkZJA
とりあえずクリアが困難で完全なクリアが人間業では困難な赤サブレはHIPのCGと同じように全て終了した扱いするのか、
大戦略の膨大なエディット、各種ルール、兵器・生産国のバランスなど、
(エディット要素は特に)無尽蔵な検証時間が必要になるが、選評に追記などをしてもらった時点で検証終了とするのか
この二つは総評始まる前に決めておきたい所
974 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 23:09:03.53 ID:RDpZ/ii9
次スレ管祭
975 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 23:23:33.30 ID:0J7029He
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1421021018/
こっち再利用する?
976 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 23:24:27.54 ID:0J7029He
というか再利用のつもりでテンプレ貼り直してくれてる人がいるみたいね
977 :なまえをいれてください:2015/01/19(月) 23:25:22.82 ID:9zpuakfL
>>973
そんなん杓子定規に決める必要ないしそもそも決まらないでしょ
追加検証は選評者本人が名乗り出るならまだしも外野が決めることじゃない
>>975
再利用だね
978 :サモンライド選評2 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/20(火) 00:20:32.36 ID:0WtVxB9M
wikiの選評修正するんだけど、そのついでに概要の気になる点も直しちゃって良いかな?
選評に入ってないスレ情報まとめてくれたんだと思うけど、微妙に間違ってるとこもあるから
979 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 00:24:07.31 ID:qgM3FgED
>>978
お願いします
980 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 00:53:23.31 ID:NhtWe0qO
>>862
モッコス「」
981 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 01:04:42.73 ID:t80hUACE
邪神は召喚してはいけない
982 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 01:18:34.23 ID:MxFDMN3o
サモンライド!
983 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 01:19:25.87 ID:LJfW97Qw
サモンライド! ジャシンモッコス!
984 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 01:25:51.16 ID:KeztcLC0
カキンライド! ジャッシー!
985 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 03:15:51.59 ID:YGkG/kSP
モッコスを読み込んでもゲーム上のグラフィックはCOS-MOSになってると思いたい…
986 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 03:35:08.56 ID:3B+7/EVu
モッコス生誕10周年にサモンが出るとはな…
ライドフィギュアがモッコスの子供たちに見える
987 :サモンライド選評2 ◆nIdVXPlEtQ :2015/01/20(火) 03:40:34.53 ID:0WtVxB9M
ごめん間違って新スレのほうに修正点書いてしもうた…
お暇なときにチェックしてくれると助かります
988 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 04:16:24.26 ID:eskSuQnc
>>987 乙
989 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 04:19:42.71 ID:Cr6gFjVd
そういえば、前選評読んだときにふと思ったんだけど、
>ついでに言えば、ムービーでのキャラクターの動きは非常にパターン数が少なく、どんな台詞にもその少ないパターンを適当に当てはめているだけの造りだ。
ここの部分について、パターンってどれくらいあるの?
ライダーの動きは全員共通の数パターンで構成されてる感じなのかな?
アイマスやってるときにモーションパターン少ないなぁとよく思うんだけど、
サモライは特別少ないのか、それともバンナムの3Dゲームに共通して言えることなのか...
990 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 04:42:36.46 ID:0WtVxB9M
きっちり数えたこと無いけどたぶんトーク時の動きは3パターンくらいじゃないかなあ
通常の喋り、びっくりしたとき、哀しそう、みたいな分類だと思う
ライダーのトーク時の動きは基本うなずくだけだし、イベント時にライダーが画面内にいないことが多い
さすがに敵ボスと対戦したりするときのムービーでは格好いいポーズとったりするけど
991 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 05:07:02.38 ID:Cr6gFjVd
>>990
そんなに少ないのかw
喋らないから、むしろ増やしにくいのかね...とか思ったが、
画面内にいないってwww
仮にも主役じゃないのかw
992 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 06:04:21.37 ID:8Y8UFvD4
ライダーは別世界からサモンライドされたお客様だからね。仕方ないね。
993 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 06:49:22.64 ID:FTv1SLRl
AA赤サブレかわいいな
994 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 07:14:31.68 ID:mizqPBXA
ああいう可愛いデザインのお菓子は食べるのが辛い
995 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 07:22:25.63 ID:/+D4oMoW
赤サブレは食った瞬間中から霧が出て飲み込まれてしまうらしい
996 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 09:45:09.48 ID:US5WPKcI
うめさぶれ
997 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 09:51:01.92 ID:kJthjNE1
サモン梅
998 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 10:02:44.44 ID:q4QiGyP/
うめ
999 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 10:04:25.79 ID:Jod1i7iE
梅ハラが決めたああああああああああああ
1000 :なまえをいれてください:2015/01/20(火) 10:05:32.57 ID:8ACfZGrO
次スレをサモンライド!
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